soomax和xbox360体感怎么用游戏方面哪个好

体感控制正在从游戏走向大众智能终端

Move微软推出了体感产品Kinect,体感控制技术已经广泛应用于游戏当中目前,体感技术正在从游戏走向大众应用领域如PC、平板,并开始往零售、医疗保健、教育等行业渗透

体感技术是人机交互的下一个趋势

从人机交互的发展历程看,先后经历了鼠标、触摸屏两次大的囚机交互的变革人机交互的发展趋势体现在:第一,从被动接受信息到主动处理用户的信息甚至捕捉用户意图、用户想法;第二,从簡单的满足人们的输入需求变为强调用户体验人机交互的理想状态就是像人与人之间交流一样顺畅,而人与人之间的交流主要有体态(動作、表情等)和语言完成因此人机交互的方向肯定是往体感、语言方向去发展。

体感技术的核心在于MEMS 传感器与软件算法

        依照体感方式與原理的不同主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。惯性感测涉及到的主要硬件为各类惯性传感器如重仂传感器,陀螺仪以及磁传感器等;光学感测涉及到的主要硬件为红外探测器和摄像头体感产品的硬件相对简单,其核心技术在于MEMS 传感器及各公司自己的独特的算法

体感技术处于爆发前夜,体感技术产业链公司受益明确

        体感技术的兴起有望使得三类公司受益明显:一類是传感器公司,如重力传感器、陀螺仪、磁传感器如士兰微、歌尔声学、苏州固锝等;第二类是做CMOS 传感器和摄像头等光学设备的公司,如华天科技、水晶光电等;第三类是做体感解决方案及应用的公司如中瑞思创。

        风险因素:体感技术作为新兴的技术尚不成熟普及仍需时间;新技术的竞争风险。

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完全没可比性XBOX360和PS3是一个时代的遊戏机,分别在05和06年发现的主机PS4和XBOX ONE是

和微软最新的主机,刚出了一个月玩GTA4买XBOX360或者PS3吧。PS4和XBOX ONE刚出了一个月不到游戏数量不超过十款,国內水货价格炒得很高目前没必要买。

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