请问这个动漫人物设计角色是

《动漫人物设计角色造型与场景設计教程》是2010年

出版的图书作者是安向艳、彭大立。本书主要介绍了动漫人物设计角色造型设计和场景设计所需的基本知识

动漫人物設计角色造型与场景设计教程

本书采用理论与实例相结合的叙述方法,帮助读者迅速掌握动漫人物设计角色造型与场景设计的基本概念和技法全书共7章,其中包括动画的特点、发展史、类型和制作流程根据影片风格确立人物造型,造型设计的基本要素女孩、男孩、英雄人物、反面人物和动物的造型设计解析,角色表情设计和动作设计的要点室内和室外场景设计的要点等内容。

本书讲解系统图例丰富精美,适合初、中级动漫人物设计爱好者或插画爱好者作为自学用书也适合相关动漫人物设计专业作为培训教材或教学参考用书。

彭夶立 河北省美术家协会会员河北省动漫人物设计艺术创作委员会副会长。其插画、动漫人物设计作品曾两次获国家“五个一”工程奖、┅次获国家图书奖、两次获冰心图书大奖多幅动漫人物设计作品入选Corel国际动漫人物设计大赛、波隆那国际插画展。油画仙、公主》在北京保利秋拍中被新加坡友人收藏创作的百集公益交通知识宣传动画片《王警官外传》受到好评,并在河北电视台热播

1.3 各国动画发展史

1.3.1 中国的动画发展史

1.3.2 美国的动画发展史

1.3.3 日本的动画发展史

1.4.2 立体偶动画

1.4.4 多形式结合动画

1.5.1 动画拍摄流程图

1.5.2 前期创意阶段

2.1 根据影片风格确立人物造型

2.1.1 漫画风格类型

2.1.2 写实风格类型

2.2 造型设计的基本要素

2.2.2 简化和整体

2.3.3 角色色彩设计分析

2.3.5 女孩造型设计练习

2.4.1 设計分析及绘制要点

2.4.2 角色服饰颜色设计分析

2.4.3 男孩造型设计练习

2.5 英雄人物和反面人物的造型设计

2.5.1 英雄人物设计分析

2.5.2 反面人物设计分析

2.6 动物的造型设计

2.6.1 动物造型设计要点

2.6.2 各种狗的形体特征

2.6.3 其他动物的形体特征

4.1 角色的常规运动

4.2 角色的特殊运动

4.3 角色的性格化動作

第5章 场景设计中的透视

5.1 动画场景的分类及透视法

5.1.1 动画场景的分类

5.2 平视、仰视和俯视

5.2.1 平视、俯视、仰视的区分

5.2.2 正俯视、正仰視和斜俯视、斜仰视

5.2.3 俯视和仰视的透视画法

6.1.1 场景设计的透视分析

6.1.2 画面的构图

6.2.1 楼梯透视分析

6.2.3 调整明暗关系

6.3.3 调整明暗关系

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《MEGAMI》9月号刊登了四位新晋年轻动畫人物设计的访谈这四位分别是《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜、《请问您今天要来点兔子吗》的人物设计奥田陽介、《创圣的大天使LOGOS》的人物设计豆冢隆和《百武装战记》的人物设计田中纪衣。四位共同特征就是都非常擅长画美少女通过这次访談来详细介绍一下他们。

这期先介绍《线上游戏的老婆不可能是女生》人物设计矢野茜,她在动画开播之际建立个人推特帐号(if_224@twitter)时不时會发些个人照片,因为照片中的形象完全不输于偶像声优颠覆了以往大众对幕后动画人的认识(画萌妹的竟然也是个萌妹)而引起话题。

图右为矢野茜本人左为《线上游戏的老婆不可能是女生?》小说原作者听猫芝居

矢野小时候特别喜欢高桥留美子的漫画作品,同名嘚改编动画也都非常喜欢和很多人一样会去照着画。中学时则是非常喜欢看《机动战士高达SEED》也借此开始接触深夜动画。入行的契机昰《ef-a tale of

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