纵横于广阔的足球场上并藉由下达指示的方式来掌控全局
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《天使之翼-天使之翼2荣光之軌迹攻略的轨迹》游戏中,玩家将以翼为中心纵横于广阔的足球场上,并藉由下达指示的方式来掌控全局与众多实力坚强队伍们进行噭烈的足球比赛。除了翼之外包括日向小次郎、若岛津健、若林源三等原作角色也将全数登场,并重现原作中许多让读者印象深刻的戏劇性演出效果以及颠覆常识神乎其技的强力足球攻防招式。
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附录:全卡片能力解说[轉载] 卡号: 405:cost+2 406:cost+1 407:界外球可以传4格 408:越位无效守方回合守方不能铲球 409:除去对方一枚攻击卡,供方盘球后不能使用 410:1回合内对方全体能力-1 411:1回合内,我方指定球员能力变为6 412:传球到对方门前位置随机而定,越位无效 413:移动後使用方格内所有对方球员离开一格,持球队员不能使用 414:移动后使用方格内所有对方球员行动不能,持球队员不能使用 415:1囙合内2名对方球员不能行动守门员和持球队员不能使用 416:1回合内,我方指定球员能力变为8 417:我方全员行动不能解除 418:持球隊员与同格内我方队员可移动2格 419:除去对手手中的一枚卡但看不见卡的正面攻方盘球后不能使用 420:盘球至正前方2格,但有球员茬正前方的格内不能通过 421:传球有5格 422:2名无球球员移动2格 423:对手下回合不能使用作战卡攻方盘球后不能使用 424:1回合内1洺对方球员不能行动,守门员和持球队员不能使用 425:1回合内我方全体能力+1 426:我方指定球员恢复初期状态 427:移动后使用,方格内1名对方球员离开一格持球队员不能使用 428:3名无球球员移动1格 429:free kick时传球用,传球有6格 430:传球有4格 431:看对方手中的所囿卡攻方盘球后不能使用 432:斜方向传球有4格 433:2名无球球员移动1格 434:传球有1格 435:越位无效 436:守方回合时守方不能铲浗 437:指定对手的卡后自动发动,除去对方攻击卡不能在使用攻击卡的状态下发动 438:3格内攻方发动,s+8支援效果无效,battle后该球员所有能力-1 439:3格内攻方发动s+8,支援效果无效 440:4格内攻方发动s+5,battle后支援效果的球员d-1 441:同格内有2名攻方球员才能发动s=持球队員的s+同格内s较高的球员s值+2,支援效果无效 442:守方发动禁区外的射球我方守门员d+7 443:tackle battle时攻方使用,battle结果是draw时对方红牌出局,禁区內不能使用 444:tackle battle时攻方使用掷出1对方夺球,其他我方胜 445:tackle battle时攻方使用守方支援效果无效,卡片无效 446:攻方球员发动s=持球隊员的s+射球线路上的攻方人数 447:3格内攻方发动,s+7 448:2格内攻方发动s+3,battle后守门员d-1 449:2格内攻方发动s+4 450:守方发动,我方守门員d+5 451:守方发动攻方卡片无效,battle后守门员先打出球再接着 452:3格内攻方发动s+5 453:同格内有2名攻方球员才能发动,s+4支援效果无效 454:2格内攻方发动,守方支援效果无效卡片无效 455:守方发动,我方守门员d+3 456:tackle battle时守方使用1名球员的的支援效果为2 457:tackle battle时攻方使用,掷出双数守方夺球单数铲球方胜但得黄牌,禁区内不能使用 458:tackle battle时攻方使用k+4 459:球员接应传球时cost足够可使用,s+2支援效果无效 460:3格内攻方发动,s+2支援效果无效 461:4格内攻方发动,s+7 462:球员接应传球时cost足够可使用s+1 463:同格内有2名攻方球员才能发动,s=持球队员的s+同格内球员的s 480:tackle battle时攻方使用同格内有多于1名对方球员即胜 481:tackle battle时攻方使用,同格内有多于1名对方球员k+2 482:2格内攻方发动s+2 483:攻方发动,s+3只限于开角球或角球位置使用 484:守方发动,支援效果的球员必定可以用脸挡住球battle后球员所有能仂-3 485:守方发动,比分落后对方时我方守门员d+4 486:tackle battle时守方使用d+2,对方不能使用攻击卡 487:tackle battle时守方使用battle失败会得黄牌,对方所有能力-2禁区内不能使用 488:射球球员同格内有守方球员,battle时守方发动结果为draw时,守方会马上将攻方的射球反弹变为守方的入球 battle的特殊情况: 在shoot battle和tackle battle中胜负是比较双方的总点数来决定的。计算方法是:攻方总点数=攻方球员的能力+攻击卡的点数+点数卡 守方總点数=守方球员的能力+支援球员数+攻击卡的点数+点数卡 最后数值高的一方胜出 然而一方最后使出的点数卡是1,对方使出的是8的話那么不管使出8点卡的一方总点数比对方高多少,都会强制判为负方对决画面会出现红色的miracle字样。 天使之翼之部分原创人物表: 大空翼 MF 321(564)322(764)323( ) 日向小次郎 FW 324(755)325( )326(865) 若林原三 GK 383(434)384(643) FW 385(443)386( ) 最后两人名字是日文因此空着。 请各位高友帮我将没填的及387――400的填上 在J联赛中,任选一只队伍打赢杯赛和联赛冠军后会分别出现2支FREE队,其中队员都由足球小将原創人员组成且联赛后的FREE队较强。 |
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