看看其他玩家是怎么加点的:
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这個天赋是60年代最经典 盗贼正面背刺使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频
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战斗贼PVE经典标准天赋
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经典出血pvp天赋21.3.27刺杀可以3点毒药吔可以2点破甲
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毒药无视护甲 单P及副本单体输出可以保障 元素类怪免疫毒药的没办法
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练级过程中兼顾PVP以及单刷天赋,参考了B站毒酒的天赋以後自己稍微改了几点个人用着很舒服,伏击过后用换武器宏切单手剑打鬼魅还击出血就可以或者不点出血用邪恶攻击也行
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先走敏锐点絀强化伏击,然后战斗出剑刃乱舞余下随意 我自己是把换匕首绑在伏击上,换高DPH主手绑在邪恶攻击上 这个天赋对于独狼玩家来说野外体驗不像深战斗那么便秘伏击尤其适合刷绿字怪和胖子
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60级通用战匕天赋,可根据个人喜好和输出环境细微调整取舍点在于刺杀系谋杀及戰斗系侵略
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具体加点如下①先战斗:2邪恶-3闪电-5偏斜-1还击-5精准-4双武器-1剑刃-1双武器-3剑类-2武器-3侵略-1冲动 ②刺杀:5恶意-3无情-2切割-1无情-5致命-1切割-2谋杀 ③战斗:1剑类
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战斗剑贼太无聊,所以一直在研究匕首贼洗了n次天赋,总结了一套匕首贼天赋。这里点出封印命运为了循环输出匕首賊暴击高封印命运非常合适,思路是在一星切割持续时间中打出一 到 二次刺骨 三星左右就刺骨疯狂利用天赋内能量恢复 跟 奖励连击点打循环 置于是用背刺跟影袭来积攒连击,看是否有足够的能量天赋点出了剑舞增强了aoe 毒药我选择触发频率,因为增加毒药伤害需要两个毒藥天赋都点才强力没有选择敏锐内的增加背刺伤害,因为影袭使用比背刺要多恢复能量天赋触发或者满能量才会用背刺。不喜勿喷!