在3d max中3d人物模型制作有划痕怎么办?


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想知道1,3DMAX等三维软件购买的已绑定動作的3d人物模型制作是否能够再修改3d人物模型制作外型、更换材质2,是否有足够丰富的动作库供3d人物模型制作使用谢谢啦~解释起来麻煩的话也可以私信我有偿咨询(根据详细度... 想知道1,3DMAX等三维软件 购买的已绑定动作的3d人物模型制作 是否 能够再修改3d人物模型制作外型、更换材质,2是否有足够丰富的动作库供3d人物模型制作使用。谢谢啦~解释起来麻烦的话也可以私信我有偿咨询(根据详细度20-50元)叩谢
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云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算机专业学校,采用三元化管理模式教学设备先進,师资雄厚学生毕业即就业学院引进了电商企业入驻,创建心为电商创业园区实现在校即创业

摆的3d人物模型制作 是用来方便给骨骼蒙皮。

只有蒙皮后的人物骨骼才能被编辑动作 可以看下的3d人物模型制作带不带骨骼(方法是鼠标左键点中人物3d人物模型制作,点右键快捷菜单--隐藏选择的3d人物模型制作)如果有骨骼, 可以对骨骼的四肢逐个编辑变换动作,最后把调好的姿势塌陷为网格或多边形即可

NT组匼的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II最后的武士等。

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在3dmax里粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢请高手指教~~~!!!谢谢~... 在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射要如何設置,才可以令到粒子不飞出管外而是一碰到管道就反弹呢?请高手指教~~~!!!谢谢~

创建一个|全导向器|点|拾取对象|拾取管道再用|绑定箌空间扭曲|和粒子绑定就行了。

全导向器在|创建|→|空间扭曲|→|全导向器|

如果用的是PF粒子就看下去如果不是看到这里就可以解决你的问题叻。

如果用的是PF粒子就需要加一个|Collision|然后把拾取了管道的|全导向器|添加到列表里面

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