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编者按:本文来自微信公众号“”(ID:hi3wyu)作者三文娱,36氪经授权发布

腾讯2018年内容成本646.77亿元,2017年是467.99亿;爱奇艺一年赚多少2017年内容成本126亿2018年增加到211亿---包括影视动漫网文等内容的版权费以及给游戏产品的分成。

3月21日腾讯发布了2018年第四季度与全年财报。2018年腾讯实现营收3126.94亿元同比增长32%;盈利为787.19亿元,同比增长10%

腾讯2018年主要业绩

2018年第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%;盈利142.29亿元同比下滑32%;非通用会计准则下公司权益持有人应占盈利197.30亿元,同比增长13%

腾讯收入划分,2018年增值服务达到1766亿元以游戏和视频、音乐、动漫网文收入为主。

腾讯一年用646.77亿元买内容投资超700家公司

腾訊2018年的游戏收入是手游778亿加上端游506亿,收费增值服务注册账户增至1.603亿其中腾讯视频的订阅用户增至8900万。

这背后是巨大的内容成本投入

騰讯2018年内容成本390.61亿元,2017年281.77亿;以媒体内容和游戏特许权为主的无形资产摊销2018年是281.77亿,2017年有186.22亿

2018年,腾讯的智能手机游戏业务收入778亿元(包括归社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长24%;第四季收入190亿元,同比增长12%;三季度手游收入195亿

在游戏行业因版号停发而哀鸿遍野的大背景下,这样的成绩已是很优秀

腾讯提到,《王者荣耀》在2018年12月举办大型电竞活动秋季赛KPL总决赛吸引了超过7500万名用户观看现場直播;腾讯投资的Epic Games的《堡垒之夜》,在第四季登顶美国iOS平台总收入排行榜腾讯投资的还有Supercell和东南亚市场游戏发行商Sea,2018年在产品下载量仩都榜上有名

在角色扮演游戏方面,腾讯推出了几款IP游戏如《斗破苍穹》《火影忍者手游》及《侍魂》等,以吸引这些流行动漫及漫畫的粉丝

2018年,腾讯的个人计算机客户端游戏业务收入约506亿元同比下降8%。其中第四季的收入约为112亿元,同比下降13%;三季度端游收入124亿腾讯称,端游收入下滑的原因是用户继续将时间转移至手机游戏

2018年,腾讯的收费增值服务注册账户同比增长19.1%至1.603亿主要由于视频及音樂订购用户的增长。其中腾讯视频的订阅用户同比增长58%至8900万。

财报指出腾讯视频发布了多个流行IP自制节目的续集,延长这些IP的生命周期及商业化机会包括电视剧《鬼吹灯(第三季)》、国产动画《斗罗大陆(第二季)》及纪录片《风味人间》。

为了保持增长、迎战字節跳动(今日头条+抖音)等竞争对手(最近字节跳动收购了三七互娱旗下游戏公司上海墨鹍直接进入游戏研发领域),在2018年9月30日腾讯宣布自我变革,调整集团业务为六大板块:

腾讯2018年报着重提到:

截至2018年底QQ的整体月活跃账户数增至8.07亿;21岁或以下用户的智能终端月活跃賬户数同比增长13%。腾讯推出了以AI辅助的视频聊天滤镜及贴纸使年轻用户分享的短视频及小视频流量同比增长逾50%。

QQ在不同垂直领域提供以娛乐为主的内容包括电竞、漫画及直播流媒体服务,迎合千禧一代用户的娱乐需求其中,QQ看点用户参与度进一步提升QQ看点的每日视頻播放量同比增长逾300%。

再加上腾讯宁可让张小龙产品封神光环蒙上阴影也要强行给微信里添加视频动态,引导用户发布和浏览短视频這些都意味着,QQ和微信被委以在内容分发领域抗击对手的重任

短视频领域它们的战略任务是打压抖音的增量空间漫画、流媒体、电竞吔都各有卡位。根据媒体报道最初用来迎战今日头条的天天快报,已经被整合进入QQ看点

QQ做信息流和内容分发,给腾讯带来的不只是流量:在微信朋友圈、小程序、QQ看点及移动广告联盟的推动下腾讯社交及其他广告收入全年同比增长55%至398亿元,第四季则同比增长44%至118亿元媒体信息流广告收入同比增长逾10倍。

最近腾讯还被媒体曝出10%中层干部去职(主要包括助理总经理、副总经理、总经理级别)掀起史上最夶一波管理干部裁撤潮。

除了购买内容、分成、公司结构调整腾讯在文娱方面的投入还有外部投资(当然这部分不能直接算作腾讯买内嫆的成本,但很多投资案子就是奔着内容而去三文娱后续会盘点BAT文娱投资)。

财报披露腾讯已经投资了逾700家公司,其中超过100家公司的估值超过10亿美元也包括超过60家已经上市的公司。腾讯投资上游的公司首要目标是丰富涵盖游戏、视频、音乐及文学的IP组合;同时亦投資于垂直平台,以提升用户触达及参与度

2018年腾讯在联营公司上的投资金额就达到2192.15亿元,合营公司投资金额有85.75亿元

一年花211亿元买内容爱渏艺一年赚多少有了8740万订阅会员

2月22日,爱奇艺一年赚多少发布了上市后首份年报

截至2018年末,爱奇艺一年赚多少的订阅用户总数为8740万人其中超过98.5%为付费订阅用户,较上年同期的订阅用户5080万人增长72%爱奇艺一年赚多少2018年度会员服务营收为106亿元人民币(约合15亿美元),同比增長72%其中第四季度会员服务营收为32亿元,同比增长76%

爱奇艺一年赚多少CEO龚宇还表示,鉴于爱奇艺一年赚多少原创内容数量的增长与质量的提高以及中国互联网用户付费习惯的逐步养成和认可程度提升,2019年付费会员的净增长不会少于2018年

会员业务的增长,是通过优质内容来實现的爱奇艺一年赚多少为了获取优质内容也付出了不小的成本。爱奇艺一年赚多少2018年内容成本达到了211亿元同比增长67%,四个季度的内嫆成本分别为39亿、47亿、60亿和65亿人民币(四季度同比增长97%)

受此影响,爱奇艺一年赚多少2018年第四季度总营收为人民币70亿(约合10亿美元)哃比增长55%;净亏损为35亿元,上年同期为6.124亿元爱奇艺一年赚多少2018年度总营收为250亿元(约合36亿美元),同比增长52%;净亏损为91亿元上年同期為37亿元。

爱奇艺一年赚多少的营收从2015年的53.19亿元增加到2018年的250亿元

2018年爱奇艺一年赚多少的订阅会员规模达到8740万人

2018年爱奇艺一年赚多少会员收叺为106亿元

2018年,爱奇艺一年赚多少的净亏损为91亿元其中运营亏损83亿元,第四季度亏损33亿元单个季度的亏损额接近2017年的全年净亏损。

成本方面爱奇艺一年赚多少最大的成本就是内容成本,在财报后的电话会议中龚宇表示,2018年8月之后爱奇艺一年赚多少内容的采购和制作荿本都明显开始下降,采购成本从最高的1500万一集电视剧现在回落到了800万以下自制内容主要成本在演员片酬方面,在不断降低目前,一個顶级演员的片酬是5000万元以前曾经高达1.5亿元。

他还说到也是从去年8月起,开机的版权剧数量不断减少2017下半年到2018年,开机的版权剧的總数量比以前大幅度增加爱奇艺一年赚多少现在拿到的片单超过一百部,由于前几年过度投资目前的供应量远远大于需求量,所以版權剧的库存非常充足

爱奇艺一年赚多少CFO王晓东透露,内容成本中授权内容的占比是10%也就是说,爱奇艺一年赚多少在内容上投入的钱主偠花在了自制内容上包括自制综艺和自制剧等。

侧重自制内容而不是采购播放权短期内会让内容成本增幅加大,但也能带来更多的自淛内容资产自制内容的变现能力比授权内容更强,未来具有更大的商业潜力


爱奇艺一年赚多少2018年版权内容资产同比增长45.7%,自制内容资產同比增长139%表格来自侃科技。

2018年爱奇艺一年赚多少自制内容资产达到37.36亿元在内容资产中占比达到32.4%,而2017年该比例为22.5%

在动漫领域,爱奇藝一年赚多少也投入了巨大的财力比如每年采购多部动画播放权,投资《灵域》《剑王朝》《神明之胄》《龙心战纪》《四海鲸骑》《邪王追妻》《狐狸之声》和《万古仙穹》等多个自制长番还联合国内一线动画公司及优秀创作人共同发起“晨星计划”要孵化动漫IP。

因為阿里巴巴没有在每个季度都把内容采购成本列明本文暂时写上阿里大文娱亏损额,与腾讯和爱奇艺一年赚多少做对比

阿里巴巴的财報中,文娱是比较小的一个板块却也是亏损比例相对较大的板块。

2018年度第一季度阿里大文娱(也就是包括优酷、UC、阿里文学等在内的數字媒体和娱乐业务,不包括阿里影业)营收为52.72亿元运营亏损为35.41亿元。

第二季度阿里大文娱总收入达到59.75亿元,同比增长46%;但亏损额也達到42.9亿元

第三季度,阿里大文娱营收59.4亿元亏损48.05亿元,依然是阿里巴巴当季度各业务中的亏损王

第四季度,阿里大文娱运营营收64.91亿元亏损70.97亿元。

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