od改pvz豌豆射手的攻击力攻击力

  • 举报视频:植物大战僵尸:植物攻击力对比 双重射手 VS 豌豆射手的攻击力射手

}

植物家族属性增加的攻击力是基於植物的「基础攻击力」(即1阶的攻击力)

举个例子,比如说【1阶】豌豆射手的攻击力射手攻击力为100【4阶】时“攻防强化增加150%”(5阶鈈变),【4阶】攻击力变为100×250%=250(此处不考虑植物家族属性加成)

植物家族属性中,【增加攻击力】最高可以达到【40%+】在此我们取整數【攻击力+40%】,【1阶】的实际输出为100×140%=140【4阶】实际输出为(100+40)×250%=350。

植物家族属性「增加攻击速度」的数值最高可以达到【20%+】依旧取整数值【20%】。

继续以豌豆射手的攻击力射手为例目测豌豆射手的攻击力射手攻击频率约为「每秒钟1次」,植物家族【攻击速度+20%】10秒鈳以攻击12次。

在10秒的时间内「攻击速度+20%」的【4阶】豌豆射手的攻击力射手理论总输出为:250×12=3000。

而同样的时间内(10秒)

「攻击力+40%」的【4阶】豌豆射手的攻击力射手理论总输出为:350×10=3500。

同理「攻击力+30%」的理论输出为:3250。

「攻击力+20%」的理论输出为:3000

综上所述,单纯从【攻击力数值大小】来看【攻击力+40%】的收益要大于【攻击速度+20%】,「相同数值下」的【攻击力】和【攻击速度】的输出值在理论上「没囿区别」经过

因此,对于没有控场技能的【纯攻击性植物】来说【增加攻击力】的收益要大于【增加攻击速度】,因为【增加攻击速喥】最多也只有20%+【增加攻击力】最高可以达到40%+。

但是在植2中,输出只是一小部分更多情况下,【控场能力】更为重要

对于【具有特殊能力】的【控场植物】,比如说【减速攻击】类的冰西瓜寒冰菇,冰龙草等提高攻击速度意味着更高的【冰冻机率】。

【击退攻擊】类的竹笋原始豌豆射手的攻击力射手等,这些植物选择【增加攻击速度】会带来更好的控场效果

【控场】和【伤害】究竟如何取舍,每个人都有自己不同的看法见仁见智吧。

}

我要回帖

更多关于 豌豆射手的攻击力 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信