苏菲工作室打倒很热的那家伙任务始终过不了?

《索菲的工作室》调和系统详解?從入门到精通   《索菲的工作室》笔者玩了快一个月调和系统已经摸的七七八八了。本着造福后人的心态写下一些调和心得,希望後续的萌新也能得到一定启发了解调和的乐趣   首先这个游戏调和系统的教学做的很笼统,很多萌新肯定不知道到底是如何算的怎麼调才能调出强力的道具。   以山狮之药为例魔法草对应第一条的Hp回复效果,动物材料则对应第2条暂无的效果水则对应第3条暂无效果。   在选取素材的时候可以发现素材右下有个数字,那个数字是代表的“类别值”类别值指的是这个使用这个素材,其所对应的效果固定就会增加这些值不论你在调和界面如何放置,图中我选择了一个类别值为14点的魔法草可以看到第一条效果就是14点的基础,极端点来说你使用了类别值为99的贤者之石,那么你出那条效果只需要70点那不管你怎么摆放,那条效果都是必定出的!另外同一素材类别值會与尺寸挂钩越大尺寸类别值越大!   效果上有一条条坎的是什么东西,上图右边的14/50,0/25这是指的出现下1个效果所需的值,也是初期萌新苐一需要考虑的东西只要堆过了那个坎,效果就会升级或者或出现新的效果   下图进入调和面板,第一眼很多格子仔细看格子的邊框都是有颜色的,左上四个框右上2个框,左下2个框右下1个框,都是蓝色其他都是绿色的框。这些框代表着其所生成的光点的颜色蓝色框内将会生成蓝色光点,绿色框内将会生成绿色光点   同时有一些框内已经有一些光点,这些光点是与锅的效果初始奖励等级楿关初始奖励等级越高,给的光点越多甚至会出现一些高亮的光点   下图可以看到我初期使用的奶奶的锅,右下有一个效果值最尛的光点吃一个可以涨3点该素材对应效果值,中光点可以涨5点该素材对应的效果值大光点是可以涨7点该素材对应的效果值,不同的锅这個效果值的奖励都是不同的这个效果3,57点是吃非与该素材同光色值的奖励效果值,如果吃与该素材相同光点的话奶奶的锅会有额外嘚1,23点的效果值奖励,所有锅都有不同的同色加值奖励以奶奶的锅为例如红色的素材吃红色的中光点可以得到5+2=7点的效果值。另外品质嘚面板加乘打个比方你拿一个3格素材,这个3格素材最后也未被覆盖调和出的成品那可以得到3点的品质增加。5格素材就是5点不同锅的品质加乘并不相同。   通过以上很轻易的可以得出前期调和最主要的是让想出效果的素材吃到最大量的同色大光点!例如山狮之药你要出苐一条HP回复微的更高阶段你对应的魔法草(绿色)尽量要吃到最多大光点,如果是绿色的大光点则是最佳!   最后是%加值奖励如图中可以看到素材面板上有红蓝绿黄白5个%,绿色是52%其他都是0,这个值代表的是绿色素材所占据调和面板的%我使用的锅是5*5的,我绿色素材一共13格13/25=52%,如果锅是4*4的,则13/16=81%.   这个加值奖励到底是如何算的其实很简单,如果最后结算时这些素材占据的格子未被其他素材覆盖依然是52%的话,上图其对应的HP回复微43点会增加 52%变成65点也就是说,假设你只考虑出第一条效果放弃第23条效果,最理想的状态是选取第1条素材为类别值朂大的素材让其吃到最多的光点(同色最好),剩下2味材料选择与第1条素材相同的颜色,保证面板尽量未被覆盖!!!非常重要!!!   推荐2个前期非常实用的点出想要效果的方法!   以炎烧为例   实用小技巧1   由于投入素材会点亮/加大其周边1格(包括斜着)的光点。   所以不重偠的效果对应的素材或是不对应效果的素材,可以做“垫脚石”   以下图为例   例如我只想要炎伤害那一条的效果由于我选择的吙岩石是11点和10点的类别值,初始就是21点我未投入材料的情况下是21点。可以看出左下有比较多的红色框于是,第一条效果对应的火岩石預估放在那个位置!   用无用素材开始铺路   可以看出通过重复覆盖左下全部变成超级大光点了,然后把对应想的第一条效果的素材投入   实用小技巧2   面板加成爆炸法。   前面我提到由于会根据最后面板占据的格子%最后来一次额外%加值的奖励   由于炎烧沒有第4条,第4条对应的中和剂无关紧要所以,依然拿拿来给2块火岩石当垫   剩下的查尔科贴纸和红色海胆尽量多吃掉一些面板格子!泹是不能被覆盖掉。最后投入想要的特性第一条对应炎伤害的火岩石   变成这样但是不要急,最后有一次加成奖励面板左上红色素材占据面板高达84%,所以最后红色素材对应的效果全部会增加84%   就变成这样了,当然你觉得很吊了吗?其实不难得出由于之前炎伤害强昰90点,出炎伤害强之前是70点红色加值为84%,红色溢出了40点不到所以其实第2条只要换一下其对应素材对应的顺序,也能造满   前2步一樣

}

是由GUST制作一款冒险类RPG游戏它在2015姩与《

》一起进行发售,本作属于

《炼金术士》系列的第17部作品在这一部当中依然延续了一直以来的回合制系统,并且引入了全新的天氣系统你能够在游戏当中看到昼夜的交替,下雨刮风等等游戏世界内的景色也得会因为时间和天气进行大幅度的变化,

索菲的工作室故事背景则与以往不同脱离了黄昏世界,主要讲述了一位喜好“炼金术”的少女索菲在某一日遇到了一本能够说话的不可思议的古书這本古书虽然懂得大量的炼金术知识,然而却丧失了自己的大部分记忆之后索菲便一边帮古书寻找失去的记忆一边向其学习炼金术的故倳就慢慢展开了。


I\P\K键进行各类选项间的切换


索菲的工作室炼金系统介绍


玩家可以在菜单发想界面查看炼金配方和所需材料

也可以直接点擊炼金锅查看。

苏菲学会的配方前会出现○、△和×三种符号。

○:材料充足、可以进行炼制

△:需要先将初级材料制作成所需材料后鈳以进行炼制。

×:材料不足,需要先收集。

配方菜单可以选择所有all查看全部

也可以分别切换发想、攻击、恢复和其它4个分类进行查看。

右侧会显示配方的详细信息

详细信息栏也可以按切换键翻页查看。

随着多次重复炼制和人物等级提升材料的效果也会增强。

完成相應的关键道具任务还会累计经验最终发想出关键道具。

然后玩家就可以根据配方需求点击材料加入了。

通常配方要求的都是几个种类嘚材料

只要种类符合要求,你就可以加入

例如图中的配方,需要2个魔草

玩家就可以点击两个魔草材料以及所需的动物材料和水。

材料质量越高炼金出的成品质量就越好。

效果价值越高成品价值就越高。

材料形态则影响调和系统

最终会调和出一定数量的成品。

最後笔者再说明一下发想

当你打开发想界面后,会看到树状路径

已经有的配方会有图标,能够发想的配方则是问号点击可以查看发想條件。

通过任务、炼金、收集、战斗等途径去达成条件就能发想出新配方

在发想菜单还可以看到关键道具。

完成关键道具的发想任务可鉯积累经验值经验值达到100后发想出关键道具。

同时魔书普拉芙妲也会回忆起部分记忆,使主线往下一阶段推进

注意,问号是可以查看发想条件进行发想任务的配方。

锁的图标则说明你当前还没有达到触发发想的条件

发想是一个和主线结合密切的系统,也是玩家获嘚配方和炼制药剂、道具的主要工具

你还可以点击发想菜单,查看问号配方的发想条件

通过达成条件发想出新的配方来。

实际炼制中在选定材料后还会有一个关键步骤,就是调和

通过调和将原料的效果最大化发挥,炼制出更优质的成品

此时,材料的形态size就起作用叻

井水Size图片里的深色方块就是它的形态。

将井水放置到右侧调和界面就会覆盖对应形态的区域

可以看到,井水的三格黑色方块覆盖的調和区域也是对应形状的三个方块

注意,右侧调和区域内有许多绿色、蓝色的光点

如果用材料将光点覆盖就会获得奖励加成。

加成会矗接增加成品某一方面的质量

成品质量则取决于红框内3个质量条的长度。

如果你用新材料覆盖了之前材料已经覆盖的区域

则被覆盖区域的旧材料效果就消失了。

因此调和相当于一个俄罗斯方块式的填空游戏

你需要用各种形态的材料,尽量将右侧的调和区覆盖满

而且,材料之间的覆盖区域尽量不要重合

通过调和,你就能得到更高级的炼金制品


索菲的工作室探索系统介绍


玩家每次回家都可以在书桌位置存储和读取进度。

可以直接按ESC选择离开游戏或者在书桌菜单选择回到主菜单及退出。

游戏中的不少事件会随着游戏时间前进而触发笔者也会在下一部分总结事件列表。

玩家可以在左上角查看当前时间和天数

移动、探索、炼金和其它各类事件、动作都会让时间流逝。

时间会影响怪物、事件的出现和物品、收集的变化等等

游戏中一周是5天时间。

前三天为工作日后两天为休息日。(真好。)

NPC在休息日会做和平时不同的事情,出现的地点也可能不同

玩家通过WASD键控制人物移动,右上角为小地图

小地图黄色的箭头符号代表可以通姠下一个地图。

图中例子和女士对话,她告诉你莫妮卡好像在广场这正是你要寻找的角色。

在小地图上npc、采集物品、怪物、箱子等嘟会有圆点等图标表示。

因此进入新地图时可以先看看小地图上的提示再行动。

走到地图边缘箭头符号处就能切换地图了

本作的场景僦是一幅幅地图组成的。

切换地图需要安空格键

场景中的各类店铺、可互动房间会提供诸如打探消息、购买材料、道具之类的便利。

在適当的时间进入某些区域或者和npc对话还可以触发各类事件

玩家可以适当的探索一下建筑并和npc互动。

当小地图场景切换箭头是红色时代表下一个场景可能会有魔物活动。

离开自由活动的场景后玩家就进入大地图区域。

大地图上由一个一个可以进入的场景点组成

玩家只需要点击想要前往的场景点,就能进入

野外场景的主要用途就是收集材料、战斗和完成事件任务。

当靠近可收集、互动物体时就可以按涳格键进行收集

遇到怪物时就会触发战斗。

如果你在靠近怪物时抢先按键攻击到怪物战斗时就会是先手。

战斗会进入特定的战斗场景進行

综合时间和地图信息得出以下经验:

城镇中的NPC大多数时候都在白天活动,所以白天尽量用来触发事件夜晚用来采集或炼成。

休息ㄖNPC们可能会采取与平时不一样的活动为了触发事件,这两天请多逛逛

如果一名角色出现在他不常出现的地区,基本肯定有支线触发

茬活动时,玩家可以注意到队伍右侧的LP数值

队伍成员在采取各类活动后都会消耗部分LP值。

LP会影响到成员战斗状态低LP时尽量避免战斗。

哋图上的每一个场景玩家都可以反复的探索。

每次探索都会增加该地图的探索点(小地图下方)

探索次数越多,能够收集到的材料就樾好相应的,怪物也会越强

昼夜、天气也会影响到怪物种类的刷新。

当然并不是说夜间或者坏天气的怪物就越强。

玩家可以尝试不哃的时段进行探索从而收集不同的怪物素材。


索菲的工作室战斗系统介绍


队伍成员都可以在装备界面装备不同的道具来提升自己的能力戓者进行使用

索菲能够装备全部的道具。

而其他角色则有道具限制和装备上限装备的道具等级之和不能超过装备上限数值。

你可以在噵具详细信息里按切换键翻页查看该道具哪些角色可以装备。

道具可以增强攻击、进行恢复、增加攻击距离、范围、次数等等

通过购買、掉落、炼金、事件能获取各式各样的道具,增强队伍的实力

前面讲过地图遇敌,遭遇后就进入战斗场景

战斗采用回合制进行,玩镓先安排所有角色的行动

角色行动完毕后,玩家在下一回合再次安排

战斗命令区中间宝剑为普通攻击。

两侧红蓝功能条蓝色为防御姿態、红色为攻击姿态

四个圆形按钮从上到下顺时针为:使用物品、技能、逃跑和防御。

战斗界面左侧会有一个行动顺序条

越靠上的角銫、魔物越先行动。

玩家可以根据行动顺序安排攻击、辅助的配合

因为动作、受到的攻击等不同因素的影响,行动顺序会随时变化

因此,玩家需要时刻关注顺序的改变

也可以通过技能和道具对顺序进行调整,例如减速敌人的行动

左右两个姿态条可以随时点击切换。

攻击姿态会增加攻击力

在攻击姿态时,人物也会发动支援攻击

支援攻击相当于额外的攻击,角色会配合友军发动

防御姿态则会增强防御力。

同时角色也会发动防御支援

防御支援会让友军受到更少的伤害,相当于肉盾坦克

行动条下方会有一个连锁值。

通过战斗会积累连锁值当达到满值100%时就能发动支援动作了。

敌人在行动时行动条头像右侧会有行动提示。

例如显示Warning就代表敌人准备发动强力攻击顯示Skill代表它准备使用技能。

此时就可以按需要切换防御、使用技能进行应对

此外,留意下方人物的头像

红色条为生命,黄色条为魔法

可以通过道具和技能进行生命和魔法的补充。

例如小胖墩儿奥斯卡就是一个坦克型的支援角色。

他的技能可以恢复单体友军的生命

洏索菲和莫妮卡则拥有更强的近战、远程攻击能力。

面对弱敌就选择攻击姿态,面对强敌或是将要承受的强力攻击就选择防御姿态。

當连锁满值时就会触发当前姿态对应的攻击、防御支援。

发布命令后选择开始回合

队员就会按照行动顺序执行你给他的命令。

在面对強敌团队血量不足时尽量使用防御方针不仅增加防御力,而且能触发援护防御

被援护的角色即使被打出致命伤害也会剩1点血不死,运氣好的话残局还能坚持战斗几个回合说不定能改变战局。

你还可以看到该次攻击可能的最大伤害值

当然,还有华丽的攻击效果

左侧荇动条每个角色头像下方的黄色蓄能条为BREAK值,相当于打断蓄能

对单一敌人持续攻击就可以使其BREAK值增长,蓄满后敌人进入BREAK状态会跳过下囙合的行动,同时受到攻击的伤害和暴击率增加

合理利用这一点,集中火力攻击敌人强力单位同时尽量避免自己单位遭遇集火攻击。

獲得胜利后会得到经验、金钱和道具的奖励。



年龄16岁 身高154公分 职业:炼金术士

本作主人公居住在基尔亨·贝尔郊区,经营炼金工房的少女。性格开朗和善,能缓和周遭气氛但不守时、做事粗心大意,常少根筋非常热爱炼金术,在用于他人身上时会感到莫大的喜悦。對于炼金术的好奇心及付出的努力比一般人更多,基本上不做家务特别是连打扫都给其他人负责。


年龄:? 身高152公分 职业:图鉴

原為索菲的祖母所留下收藏在炼金工房书架上的古书。因为索菲记录配方而觉醒化身老师,费心指导索菲许多相关的知识因某件事为契机得以转化为人身,个性依然与书本形态时相同会给予索菲有关炼金术的建议。但关于炼金术之外的事物却一无所知。以人类姿态赱在城中时常说出意义不明的发言。性格大致上很冷静但偶尔会做出出人意表的大胆事情。恢复人类身份后一直努力要想起自己遗莣的使命。


莫妮卡·艾门莱希CV:洲崎绫

年龄17岁 身高163公分 职业:教会助理

索菲的好友家世优良,热爱学习且擅长剑术是个文武双全的才奻。个性认真、注重礼节是索菲的青梅竹马,平常虽然嘴巴上常会抱怨却还是处处照顾这索菲。相当喜欢唱歌经常私下偷偷练习。吔常常到索菲家吃点心借此机会帮忙索菲打扫家里。


剧情开始是一段调和教学索菲学会制作第一个道具山師の薬,将它交给咖啡店老板后得到报酬200元回到工坊,索菲邂逅不可思议之书普拉芙妲剧情之后开启城镇地图功能,以后在城镇中可以瞬移了找到莫妮卡,出城第一个采集地雛鳥の林开放。

在雛鳥の林会有战斗与采集教学第一场战斗对手很弱基本一刀死,胜利后青梅竹马奥斯卡入队——虽嘫长得一副板凳坐穿的相但他是游戏初期唯一有常规恢复能力的角色,遭遇强敌时非常重要完成采集任务回到工坊,拼图调和与发想系统激活获得“初始的配方”。

接几个讨伐类的委托任务去采集地逛一圈即可完成,很容易完成关键道具1后开放新采集地恵みの森、岩こぶ山麓、メーベルト農場。

关键道具2:インゴット

1、讨伐农场的魔物(夜)效果大;

打倒采集地メーベルト農場夜晚的魔物,是一只8级嘚奇美拉普通难度5级左右即可轻松击败。

回工坊领悟后开放新采集地獣たちの寄合所、三つ子橋の泉

在发想出インゴット后,随便从某个采集地回到工坊奥斯卡来访,邀请索菲与莫妮卡共同讨伐强大的魔物前往目的地忘却のナセリー,主角三人组不敌被俢利昂所救。回到工坊随意活动两天触发俢利昂来访事件,事件后俢利昂正式入队是目前可用的最强角色。

俢利昂加入后随意外出一次,返囙时可以触发事件学会多人支援当小队中至少两人选择同一种战斗方针且连携值大于200%时,可以多人连续触发支援攻击或防御并且每名角色的多人支援都附带各种各样的特效。

同样发想出インゴット后多去几次街道,会遇到前作的主人公罗吉与和风萝莉柯内莉亚大概汾别触发三四次他们的事件,罗吉的武器工坊和柯内莉亚的量贩店开张对冒险非常有帮助。将手持的道具在量贩店登陆过一段时间店內就会量产贩售该道具,通过这种方法可以补充高品质消耗品或者大量复制稀有素材同时在量贩店里可以买到一口新炼金锅,有5X5格栏位

量贩店开业后,记得多光顾几次大概触发三四次事件,柯内莉亚就会加入队伍小萝莉虽然身材娇小,却是个肉搏型的炼金术士

去幾次旧市街的书店,书店老板艾丽泽会与索菲谈起采集地山師の水辺事件后该采集地开放,是本章的BOSS所在地但是场景中野怪很强,以目前的实力不太好打多练级、调和些攻击道具再去吧。

2、采集(水)类的素材;

发想成功后开启新采集地朝凪のほとり、彩花の園、岩地の雑朩林

习得レヘルン调和方法后可以在教会遇到新角色服装设计师莉昂,之后在街上再次遇到她表示想要开店,但缺少服装店需要的布料炼制一块布料交给她,服装店开业过一段时间再与其对话,可以开启装备炼制功能

在钟表店触发几次哈罗尔的个人事件,之后夜晚在咖啡馆见到喝醉的他过几天就会触发哈罗尔来到工坊,向索菲订购火药的剧情采集10个火药类素材交给他,哈罗尔正式加入队伍

關键道具4:友愛のペルソナ

在山師の水辺讨伐沉默的魔兽。

BOSS在山師の水辺地图最后一个场景作为游戏中第一个小BOSS,只有10级200多血量但伤害尚可,其实还不如前一场景的小怪强多带几组炸弹或恢复道具,血量不足时切换防御方针打消耗战即可击败BOSS后回工坊发想出友愛のペルソナ,普拉芙妲回忆起曾经是人类的事实索菲获得“成长的配方”,第一章结束开启新采集地境界の裾野、材木小屋、有閑広場。

第二章开启后优先去几次量贩店触发剧情,可以解锁消耗品补充功能以后在户外探险中使用过的消耗品,回到城镇后只需要支付极尐的金钱就可以将使用次数补满辛苦炼成的道具终于可以放心扔了。

紧接着过几天后俢利昂来访主角学会“特殊支援”,是连携槽累積到300%才可以发动的超强力支援攻击

之后,在冒险、炼成的同时多光顾几次服装店触发几次剧情后,老板莉昂入队莉昂同时拥有提升峩方全体等级和降低敌方等级的技能,在挑战强敌时搭配使用效果绝佳

完成以上准备后,就可以着手第一个关键道具的发想了

关键道具1:シュタルメタル

调和得到的经验值很少,在战斗中有意多扔些道具能较快完成完成后追加新采集地静寂の湖畔、青葉の丘。

关键道具2:シルヴァリア

2、制作武器(效果大);

讨伐魔物经验值较少给小队成员鸟枪换炮新打一套装备就能完成。完成后解锁新采取地菌糸の楽園、悟りの岩山、原っぱ遺跡

完成关键道具后前往教会与帕梅拉对话,解锁新采取地月と太陽の原野旧市街与书店的艾丽泽对话,解锁噺采取地大地の傷痕怪物都很难打,推荐13级以上再去并多备炸弹和各种回复品

休息日前往咖啡馆触发事件,据传夜晚的巡礼街道一间尛木屋里经常发出诡异的声音索菲前往调查,邂逅流浪的人偶师弗里兹回到咖啡馆汇报任务,弗里兹也决定定居城里旧市街追加新哋点“民家”。

关键道具3:万物の写本

达成条件:与职人搞好关系

弗里兹定居城里完成关键道具2后,过几天他会造访工坊委托制作人形師の糸并学会制作方法。做一个拿去交给他任务完成迄今为止最简单的主线目标,门都不用出并解锁新采集地困惑の迷い路、緑の舊跡、骸の森。

自由活动几天触发事件在不可思议之书上记下配方,普拉芙妲的记忆并没有恢复为了寻找线索,分别咨询帕梅拉、莫妮卡和艾丽泽的意见最后在梅克里特和艾特米娜处得到提示,将普拉芙妲变回人形的话说不定更有助于恢复记忆

继续自由活动过几天後,索菲勉为其难进行人体炼成毫无疑问地失败。这期间可以多光顾武器店和服装店触发事件能够开启武器和服装强化功能。光顾几佽旧市街的民居触发弗里兹的相关事件过几日弗里兹拜访工坊,正式加入队伍

继续自由活动几天触发事件,走投无路快要爆发的索菲箌街上散心前往教会遇到弗里兹,谈起优质人偶可能寄宿着灵魂的话题索菲灵光一现,决定先将普拉芙妲的灵魂转移到更接近人类的囚偶上我们接下来的任务是收集这项史诗大炼成必需的道具。

与弗里兹对话他对这个挑战非常兴奋,兴冲冲地去画设计图了等几天時间,弗里兹来访设计图完成,但制作如此精巧的人偶需要炼金术材料并交给索菲錬金粘土的制作方法。制作一个錬金粘土到民家交給弗里兹等上几天工坊触发事件,人偶完成

与服装店的莉昂对话,洋装需要特别的布料并学会アダールクロス炼成方法。制作一个茭给莉昂几天后工坊触发事件,服装完成

与钟表店的哈罗尔对话想定制发条,第一次被无情拒绝回到工坊后触发事件决定再次尝试,第二次傲娇的哈罗尔终于应允但他需要材料,一个シルヴァリア炼成シルヴァリア的必备素材クプルフ鉱目前不可采,罗吉的武器店有售去买两个。另一种素材ソウルストン在悟りの岩山可采炼成后交给哈罗尔,过几天触发事件发条完成

与俢利昂对话,习得魂盟の針的调和方法过几天后触发事件,找不到稀有素材魂結いの石去武器店咨询罗吉有没有魂結いの石的消息,得知在山師の水辺有鈳能遇到前往山師の水辺,突然冒出一只LV9的島魚攻击索菲打倒怪物后魂結いの石入手。

回工坊炼成魂盟の針同时学会幽世の羅針盤配方。但发现魂盟の針需要4根素材却已经没有了。到量贩店找柯内莉亚复制道具柯内莉亚索要的报酬竟然是牛奶……去蔬菜店八百屋買一个キルヘンミルク交给它,回去等待一周时间道具复制完成赶紧炼成幽世の羅針盤,最后一个道具也完成了剧情后与书形态的普拉芙妲对话使用幽世の羅針盤,移魂成功普拉芙妲变成年人偶,漫长的收集之旅结束

普拉芙妲变成年人偶后再经过几天触发事件,现茬写入配方可以重新帮她找回记忆了事件结束后获得“希望的配方”,本章结束

本章开始可以触发换装事件。在离开城镇前往大地图時触发事件莉昂与莫妮卡暗中对话,问一些索菲的过往和个人喜好之类的八卦;过几天后同样离开城镇时,触发莉昂与奥斯卡谈论同样內容的事件为了打消顾虑,前往服装店找莉昂问个明白但同样一无所获。

过几天后触发莉昂来访事件赠送索菲一套新的洋装,换装功能开启以后就可以在工坊的书桌上使用“更衣室”选项了。接下来我们可以着手处理本章的关键道具了

关键道具1:ルビリウム

2、收箌他人回赠的礼物(效果大);

主线上一章应该就解锁了送礼功能,送礼过几天后回到工坊就可以触发回礼事件大概收到3次礼物就能蓄满经验條。至于收到回礼的几率似乎和友好度、送礼次数没太大关系,只送1次就收到回礼的情况也碰到过送个两三次,收到回赠的几率就很高了

各NPC喜欢什么礼品可以在咖啡馆购买流言了解,不过大多喜好玩家通过剧情就能知道比如奥斯卡母女喜欢食物类道具、哈罗尔喜欢吙药、莉昂喜欢衣服等等。另外多次赠送送过一次的物品时道具图标左上角会有一个表情符号表示对象对这个物品的喜好程度。

完成第┅个关键道具后解锁新采集地常霧の樹海、渚の古跡前往武器店与罗吉对话,开启新采集地地底湖过几天后,罗吉会造访武器工坊提出希望用炼金道具增加熔炉火力的委托,炼制一个炎帝の粉交给他就可以制作更高级的武器了。

关键道具2:天使のささやき

打倒地底鍸的BOSSノーライフキング

Normal难度BOSS有999点血,Easy也有699点而且具有200点回复量的回血技能,陨石技能单体伤害也很高推荐全员17级以上,且炼出一套現阶段最高级的装备才能比较稳妥地过级不够高的话就在地底湖练,而且提升采取地等级后能采到不少优质材料制作装备打法上炼金術士多带回复药及强力单体道具。开局BUFF和DEBUFF加好两人或全体采取防御方针打消耗战积累连携值,连携达到280%左右时全体切换攻击方针释放最高级援护攻击应该足以秒杀。

击败BOSS后回到工坊发想出关键道具普拉芙妲回忆起悲伤的过往,带她一起前往大地の傷痕普拉芙妲讲述起炼金术可怕的另一面,本章结束获得“梦之配方”,解锁新采集地連理の樹門、せせらぎの忘れ物、淀の小島


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