我感觉光子工作室在哪对玩家举报好像不理会,这是怎么回事

使用虚幻引擎重新打造的教学关在现版本教程关的基础上提高画质,地点仍然是各位熟悉的威尼斯为枪王玩家带来了熟悉的感觉

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《刺激战场》光子如果还不改正這四点流失的玩家只会越来越多?

玩家们都知道国内的两大游戏公司腾讯和网易这两家公司出品的游戏占了国内游戏的70%,国内游戏市場这杯羹可以说是这两家公司吃肉其余游戏厂商喝汤,足以见证这两家公司的实力不过腾讯是要比网易强的,就拿吃鸡手游来说腾讯嘚光子工作室在哪甚至将刺激战场推出了国际服并且全球网友响应热烈也证明了光子工作室在哪的实力。不过如今的《刺激战场》口碑昰有所下降网友更是对其中的一些设计非常不满,让我们看看是哪些吧

如何看一个玩家是不是老手呢?就看他会不会熟练的运用卡视角这个“违背常理”的设计很多时候我们都是靠着墙观察其余视角的敌情,这样既能保护自己还能对其余区域的敌情有个了解。不过想想看如果你正站在墙边观察敌人时,被敌人发现你手中从墙中穿过来的枪械岂不是直接暴露了自己的位置,并且还有被反杀的可能因此这个物理穿模是非常影响玩家在游戏中的体验。

这个就是模拟器玩家非常容易出现的状况了玩家们在舔盒子时候经常会把鼠标按鍵显示出来,方便操作不过这样时间长了之后或者你在关闭显示的时候正好动了视角,就会很容易出现准星与正方向不对应的情况方式只能将鼠标再次显示出来再关闭才能恢复。在遇到敌人的时候就非常耽误时机

现在的刺激战场如果是遇不到外挂才是稀奇的事情,虽嘫刺激战场的外挂不会像绝地求生那样过分什么橡胶人、飞天、巨型枪械和加速应有尽有,不过无后座和透视以及除草也是非常破坏游戲平衡你能想象拿着SKS一座山那么远的距离连子弹都不用换就灭了一整个队伍?枪枪爆头丝毫不留救人的机会,看到这种情况哪里还有玩下去的兴致要是连着两把都遇到的话就直接退游了。

没有什么比游戏中观察敌人更重要的了可是如果是因为游戏本身问题让你们办法观察敌人的话这个游戏还要怎么玩?可以看上面的对比图在用卡视角观察训练基地的建筑师会发现窗户直接变成了一堵墙,而用倍镜觀察的时候就会发现那是窗户才能看到建筑里的人物,这画面刷新真的是不敢恭维

所以还是希望光子不要再学着绝地求生出新地图了,赶紧从内部优化优化吧

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原标题:光子新游《和平精英》能买皮肤玩家:这次我支持

在目前的国内游戏市场,目前最流行的游戏模式莫过于免费玩游戏,然后靠皮肤、时装这些增值内容来收費的盈利模式比如最近腾讯旗下光子工作室在哪群推出的全新自研战术竞技类手游《和平精英》,就用的这种盈利模式

在《和平精英》当中,玩家所能购买的都是那些没有属性加成,并不会影响游戏平衡的角色时装和枪皮肤道具因此,玩家在《和平精英》购买心仪嘚时装这对于其他玩家而言,并不会产生任何影响这就很好的保证了游戏的公平性。此外这些付费内容也让游戏里的角色更为多样性,毕竟爱美之心人皆有之大家都会想让自己的角色能更好看一些。 真正影响比赛结果的还是大家的实际操作水平。

有很多玩家曾经留言跟小编说:我在网上听歌、看电视都是免费的为什么玩游戏还要收费呢?其实啊游戏厂商的投入是非常大的。光前期制作就要花錢很大一笔钱即便是到后期正式上线,购买服务器、定期维护游戏这又是一笔巨大的花费。因此如果一款游戏没有办法盈利,那么遊戏公司将无法正常运转甚至面临关门的风险。哪怕是腾讯和光子工作室在哪这种行业里的巨头也无法办法做到只出游戏不收钱。

要知道此前的《刺激战场》就是因为没有充值内容,结果只能在热度最高的时候选择停服好在光子工作室在哪又顺势推出了新游《和平精英》,这个游戏加入氪金这件事件小编还是希望大家能理性客观的看待,毕竟就算是收费,也是光子为了给玩家更好的游戏体验嘛!再者说游戏盈利的基础还是要靠广大玩家的支持,而不是依靠单个玩家个人的消费行为大家还是多点支持,多点理解吧!

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