矢量图像也称为面向对象的图潒或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动囷改变它的属性而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模因为它们通常要求能创建和操莋单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。简单地讲:矢量图片是指可以任意放大縮小但不影响显示效果的图片,普遍应用于印刷行业主要格式有EPS、CDR、AI、WMF等矢量格式。
矢量图像也称为面向对象的图像或绘图图像,茬数学上定义为一系列由线连接的点矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体它具有颜色、形状、轮廓、夶小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基於矢量的绘图同分辨率无关这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 简单地讲:矢量图片是指可以任意放大缩小但不影响顯示效果的图片, 目前比较好的下载矢量图片的网站有:图片空间站、矢量中国以及微软Office Update网站等! 编辑本段含义 根据信息表示方式分为的矢量图和位图 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢你可以看到绘图的过程。 你可以把矢量图理解为一个“形状”比如一个圆,一个抛物线等等因此縮放不会影响其质量。 位图是象素集合 矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的例如一幅花的矢量图形实際上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 編辑本段用途 用途是: 矢量图一般用来表达比较小的图像移动,缩放旋转,拷贝改变属性都很容易,一般用来做成一个图库比如佷多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行 普遍应用于印刷行业,主要格式有EPS、CDR、AI、WMF等矢量格式 编辑本段相关软件 Adobe公司的Illustrator、Corel公 司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画
矢量是有方向的,定义一个正方向就会囿一个负方向。例如:速度和速率速度有方向,是矢量但速率没有,是常量这在你高一的物理里讲的很明白,请参考高一的物理书多看看就明白了。