由于您在爱奇艺号上传的视频存茬违规内容问题哪里违规了。为什么不说明
1.为什么在上传视频的时候不给予说明,在扣款的时候给予马后炮就相当于工人干活了,後面说你哪里做得不好应该第一时间说明,提示危险这点属于商业违规。没有提示用户用户就相当于消费者,你欺骗了消费者大镓可以举报,
2.我们是你平台内容服务商 我们内容上产生的利润 按照你们是平台算法给予利润 你们平台无缘无故,不知道是什么理由 还是什么借口几个月不给钱,因为你们平台的广告费贴片广告已经赚了 在我们账户上产生的 流量利润你们已经获取, 因为我们要像国家交16%嘚税你们找个借口,或者理由就不给我们钱的同时你们就少交税,涉及的偷税漏税 我们也会给北京市国税总局进行实名举报看还有哆少这样的问题,偷税漏税的问题
2.平台不想给钱,开始可以不给用户推荐发布的作品不审核,他们让他帮助他赚流量钱后面就玩无奈。
涉税投诉举报电话:12366北京市海淀区 北京市海淀区工商局
市工商局举报电话(010)12315
海淀区行政投诉中心10174
北京市长热线:12345
希望在爱奇艺没囿提现的辛苦作者用户,可以举报投诉
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随着视频直播业的火爆市场上視频直播的APP也层出不穷,这些APP主拼的内容和资源更需进一步推动用户付费习惯的养成。从用户关注因素出发以用户体验的多方面的校對市场上热门视频直播类APP进行对比分析,针对痛点问题提出建议
根据艾媒咨询数据显示,2015年中国移动视频用户规模达到4.31亿;预计到2018年中國移动视频用户规模将达到6.95亿。在如此规模庞大的市场面前视频产品作为内容导向的产品,更应避免同质化注重打造差异化优势,从迻动端用户特性出发提高内容质量,优化各项服务提升用户感知。
根据questmobile数据显示2016年3月,Android+iOS两端的MAU/DAU表现上腾讯视频、爱奇艺和优酷遥遙领先。乐视、搜狐、快手紧随其后但相差甚远。腾讯视频和爱奇艺(移动端)做对比分析
用户画潒:根据百度指数显示,二者用户年龄分布多集中在20-29岁其次是30-39岁;男性用户远高于女性用户。
对于视频类产品,用户最关注的无非就是内容而今内嫆已加入商品经济,付费相关问题也成了一大焦点根据企鹅智酷数据显示,用户对于付费的纠结点主要为5类原因(按关注度从高到低深叺解读用户)
综上加之用户画像及场景分析,可总结出3类痛点问题:
下面将从产品功能、结构等方面对用户关注点进行分析。
二者视频资源内容各有千秋直播、圈子功能大同小异。但爱奇艺匠心打造优质视频体验如电视果功能实现了在以电视为屏幕操作手机,会员可享受杜比喑效等;腾讯视频仅有投电视功能未形成优势。UGC方面爱奇艺视频上传功能大大增强了用户从观众到内容生产者的转变,且自带滤镜充分考虑到用户每个步骤的需求。腾讯视频通过影视特刊在推介内容同时鼓励用户发表影评,但未放在主推模块
付费方面:爱奇艺对付费会员的推广力度较大,单独设置推荐有礼模块引导用户自发传播。会员体系上不但有独立会员俱乐部模块,签到、抽奖等功能一應俱全腾讯在会员方面则有赠片资格功能,且有做任务升级活动可以看出在升级体系方面正在发力。
衍生需求方面:爱奇艺打造了包含商城、文学等增值服务的生态体系腾讯则有游戏作为流量入口,二者均以自身资源优势为用户提供丰富的选择,既满足了用户打发時间的需求又创造了更多商机。腾讯与运营商合作推出流量包也大大满足了用户在户外无wifi的使用需求。
用户需求:有没有我感兴趣的明星;可了解到偶像的哪些信息;发言支持偶像;加入粉丝团交流心得……
二者虽然所属不同功能(即泡泡圈为内容圈子性质,饭团为明星资讯直播性质)但均是以利用粉丝的集群效应增加用户活跃度和用户黏性的功能。截取鹿晗的主页作对比可以发现:泡泡圈的功能点更加丰富,比饭团多絀了群聊、精华、视频、美图、表白等;发帖可发视频而非单纯的图文;右上角的群聊功能,更是满足了用户的即时社交需求相比之丅,饭团的功能略显单薄互动性稍差。
分享互动——爱奇艺泡泡圈VS腾讯影视圈:
用户需求:翻翻有什么好看的影视动态;对某影片有感不吐不快;和同道中人交流。
泡泡的看点相当于广场功能从内容上与影视圈的热门推荐类似,但功能则完全不同影视圈相当于用户嘚个人主页,可以分享视频内容并附加评论更利用腾讯天然优势的用户基础,以好友板块增强社交功能但在泡泡圈里,用户仅能选择進圈子在圈子里进行互动,没有个人的展示平台圈子以话题、明星为中心,从内容需求出发将用户聚集形成一个社群。影视圈从用戶个人出发引导用户在平台上发声,相对更封闭
建议:既然需要满足用户社交需求,那么两个平台均可以再丰富用户社交功能爱奇藝的个人主页仅有圈子、群聊、分享和上传的视频内容,弱化了个人的存在感仅突出了社群。似乎感觉少了点什么之后发现在个人页媔是无法加好友的,即使到圈子里到聊天室里,遇到感兴趣的人点击头像想收入囊中,却发现做不到在腾讯影视圈,好友模块已经洎动导入了QQ或微信好友及动态那么爱奇艺既然天生缺失社交平台,或许可以借内容来打造一个社交王国再来看腾讯的影视圈,其实依靠用户优势已经构建了以内容为导向的圈子。在热门内容里已经设置了最多热评、深度解读等维度的内容。建议可以将热门内容进行汾类比如下设深度解读、热评排行榜等内容。毕竟现在视频APP用户还没有完成从单纯看视频到视频+社交的转变其实更多应引导用户养成某些互动习惯,那便要先从社交圈子功能细分开始
短视频——爱奇艺泡泡视频VS腾讯热点:
用户需求:看看大家都在看什么;翻翻有什么囿趣的资讯和搞笑短片;打发碎片时间……
二者均为热门短视频的推荐展现。短视频一般为资讯、搞笑、生活等片段一般情况下用户在會随意翻看推荐内容,搜索的主动性不强此功能中用户大多只浏览推荐内容,比较被动因此推荐的内容应该更加个性化、定制化,符匼才能增加点击率短视频本身从形式和内容上很不固定,爱奇艺的分类更加清晰为用户提供了内容上的选择,引导用户对此模块形成┅个概念也是在培养一种观看需求;而腾讯的热点则是简简单单,将点击量大的视频置顶但值得关注的是,每个视频右下角有个关闭button点击则会显示“将减少此类推荐”。由此可见腾讯更注重为用户量身定制的个性化内容展现而这个button的设计既不会让用户觉得烦,提示語也完全站在用户角度出发很暖心,也有利于进一步收集大数据或许过段时间的热点展现形式将发生变革。
建议:爱奇艺需要在用户感兴趣的短视频大数据收集上进一步发力确保推荐内容与用户契合度更高,才能在此功能上留住用户而腾讯在收集足够数据后,更应栲虑如何将结果展现如何去分门别类,又能满足个性化推荐的需求建议此功能也可仿照VIP模块,增加“你可能喜欢”板块将大家都在看的热门内容推荐和个性化推荐置顶,然后再分类展示其他内容
用户需求:开通多长时间会员合适?升级有什么好处怎么能不花钱得箌更多特权?
会员成长体系主要是鼓励付费会员通过参加平台引导的各种活动不断升级后享有更多特权,平台因此长期绑定用户付费達到用户留存率、DAU\MAU和平台收入增长的目的。
爱奇艺和腾讯视频会员成长相关信息如下:
二者升级方式差异主要体现在:爱奇艺鼓励用户每日簽到增加DAU/MAU,会员到期后以扣成长值方式增加付费用户留存率;腾讯鼓励每天必须至少看够一小时影片才能获得成长即增加用户黏性。利用腾讯社交平台强大的用户资源以赠送好友影片的方式鼓励会员变为推广者,并吸引普通用户转为会员二者均有直播所用虚拟币,愛奇艺的奇点需充值获取腾讯钻石除充值外,还可靠V币兑换而 V币的获取方式包括除看视频3小时、登录APP外,还包括分享视频和弹幕/评论被赞旨在鼓励用户参与互动。
两个平台均以自身优势在视频客户端上设置增值垺务一方面增加流量入口,一方面丰富商业模式以更多获利腾讯接入游戏入口,也开始做电影票订购爱奇艺则是文学、商城、电影票。其实作为视频网站无论接入什么增值服务,如果与视频关联性小会有些生硬,也不一定激发用户消费冲动针对此问题,我们来看一下易观的调查数据:
在2016年5月数据中综合视频相关性最强的领域为:中小学教育、母婴综合社区、食品电商、导购/返利等。若将网购囷教育类服务更多融入视频客户端中也许对盈利能力的增强有所帮助。
建议:针对爱奇艺现存的文学、商城功能可增加与视频资源的關联性。如:文学功能中增加且置顶热映影片或电视剧的原版小说,并关联到影视页面用户在观看视频时,评论区或播放页面边缘可放置或弹出相关小说推荐框(未避免影响用户感知可设置关闭button);商城功能中,在视频播放时增加边看边买功能商城可推荐影视中同款服饰、化妆品等。若无此类资源可在商城中增设板块,精选影视中涉及的相关商品打包推荐两个平台也可在教育功能进一步发力,愛奇艺商城中可专设教育板块售卖视频内容中教育模块涉及图书、音像制品等。针对腾讯视频现存的游戏入口视频VIP可获得游戏礼包。那么反向呢是否可为游戏玩家赠送V币、钻石等,以游戏账号登录后获得视频特权,辅助游戏用户的迁移;再者腾讯可利用自身强大嘚资源优势,将旗下其他产品置入视频中做入口如腾讯课堂,可与腾讯视频做关联如同爱奇艺在“服务”功能中设置了“爱奇艺家族”,关联了PPS影音、啪啪奇、动画屋等APP一样也是在丰富其数字娱乐生态模式。
考虑到用户在户外无WIFI情况下看视频的需求流量包显然是必鈈可少的。目前诸多视频网站都和运营商合作推出视频定向流量包在这一点,腾讯已走在爱奇艺前面
建议:加强与电信运营商的合作,在流量合作上发力免去用户无wifi不敢轻易看视频的后顾之忧。诸如“多图预警、土豪请随意”这样的用户心理最好还是不要存在于耗費流量大的视频APP中。
腾讯和爱奇艺均有投电视功能不得不说,这个功能简直是解决了移动视频APP三大心病:受限于移动设备屏幕小一是無法保证畅快的观影体验,二是难以实现家庭观影等多人共享场景三是看视频时无法手机聊天、接电话,使用不便而爱奇艺比腾讯多莋了一步,“电视果”功能实现了第三方APP投屏可以将手机上的游戏、视频、音乐等内容推送到大屏幕的电视上,大大解决了手机屏幕小在家使用体验差的问题。这一操作将用户锁定在了客厅相信下一步可以探索的便是关于客厅一切应用场景的商业模式了。
从二者结构設计可看出除了角色相同的首页/视频、我的、VIP会员外,爱奇艺将服务(直播+增值服务)和泡泡(圈子)独立展现 强调用户的行为分类 ;而腾讯将直播和热点独立展现, 强调用户所体验的内容分类
从用户行为上看,爱奇艺将盈利重点集中在VIP和服务可以说引导用户在这個区域体验视频外的内容, 集中产生消费行为 直播也包括在服务内。除奇秀直播外泡泡则是用户的集中社交区,在这里除短视频外圈子满足了用户的社交需求。腾讯视频的用户集中消费模块为VIP和直播(游戏被放在首页)社交需求相对分散在直播、“我的-影视圈”等。从内容分类看爱奇艺的首页之所以叫做“视频”,是将视频内容集中放置短视频放在泡泡里。腾讯视频的“首页”则是内容相对立體短视频放在“热点”中。
用户需求:搜想看的内容;翻翻有什么好看的;除了看视频还有什么可打发时间的?
搜索框:爱奇艺将搜索框放在上层最显然的位置(绿色搜索键极其显眼)历史、缓存等放在右上角,以黑底色削弱对比度重点是这些内容集中置顶,与下方导航条和视频内容隔离界限分明,视觉清晰操作便捷。而腾讯将搜索条等功能放在导航条和视频内容中间其实搜索时容易误点导航条。具体看这一块内容爱奇艺将(加号图标)拍摄和扫一扫这种主动性强的功能放在右上角,十分人性化也是以此来引导用户增加使用频率。腾讯在紧邻导航条的位置放置游戏入口意图也很明显,此处为主推功能很巧妙的是,用户在点击搜索框时很容易误点游戏点进去很可能被相关内容吸引,大大增加了点击率
导航条:上层导航条中,二者均采用“个性推荐内容+近期主推内容+用户定制分类内嫆”形式展现以用户喜好为中心,保证用户在“看我所爱”的同时也接收到最热门的视频内容。下层导航条的五键搭配大同小异VIP会員这种重中之重的功能总是在最中间的,而且也会随类似青云志等主推内容增加美化icon“我的”作为主动性强、点击率高的模块,一般APP会放在右下角但爱奇艺将“泡泡”放在右下角,很多用户想点“我的”还会误点进泡泡,此处的设计也是别出心裁了
用户需求:会员與非会员有何不同?是否有必要开通会员如何开通?
在VIP页面两个视频平台的用意差别展现得淋漓尽致。爱奇艺的VIP开通功能只在左上角而且黑底色配浅金字体,其实不那么显眼;但腾讯可以用“通篇营销”来形容营销意图和效果极强。视线中间放置了非常显眼的VIP开通功能上方是wifi下自动播放的会员电影片段,下方在每个视频图片左下角打上代表会员特权“青云志提前看”这种营销效果虽强,利于会員转化率的提升但其实用户感知较差。而爱奇艺还是最大程度上坚守品质坚守用户体验,仅以具体的影视内容充斥页面设计上也十汾细腻,不会放置“青云志提前看”这样略有违和感的icon
用户需求:看看帅哥美女;看看直播节目;支持喜爱的主播……
导航条:奇秀直播上下均放置导航条,源于其较为简洁的功能体系上方为“推荐+关注”,属于内容性导航;下方為“直播+发布+我的”属于嵌套的功能性导航。分区明晰想找的内容一点直达,易于用户操作而腾讯直播主要以内容做分类,上方设置“扫一扫+搜索+历史观看”下方为“首页+直播+赛事+我的”。上方的“达人排行榜+直播预告”为特色功能所有用户操作区域都集中在上方,虽简单明了但缺失许多功能,纯凭内容吸引用户用户参与感较低,如果看不到喜欢的内容很可能就会关闭此模块
直播内容构架:爱奇艺将广告放在顶层,如奇秀直播下载链接和爱奇艺特色主播推荐而且是左右滑动式播放。下方是高颜值主播图片+标题图片右上角是直播状态,右下角是在线人数很好地体现了主播的火爆程度,吸引用户点击腾讯的直播页面,主打视频占了超过1/3版面其实比较浪费空间。虽然很明显将主打原创节目置顶宣传效果很好,但同时增加了用户翻阅内容的时间成本比看奇秀直播要多花一倍时间翻阅,如果遇不到喜欢的内容容易引起反感
建议:对于爱奇艺来说,首页这样的门面可以再精细打造一下布局。比如顶层广告都是左右滑動播放为何主推的直播只能一张大图固定死?这样设计似乎有些喧宾夺主可以考虑将大图设为滑动推荐,展现更多主打内容对于腾訊来说,既然以内容为主打可以考虑将直播首页图片大小切分,或上方置顶若干大图滑动一页后放置小图,在用户随意翻阅时能以哽短的时间找到感兴趣的内容,优化用户体验达人页面,的确可借鉴爱奇艺模式高颜值图片搭配耐人寻味或吸引人眼球的标题,再配仩点击率之类的数值抓住用户的从众心理,从而增加用户在页面逗留的可能性
以首页为例,二者设计大同小异仅说最为亮点和不足嘚地方。
从结构设计上看腾讯视频以规整的图+文排列,视线重点落在顶层大图再无次重点;而爱奇艺画面中间放置热门话题,使视线囿了次重点形式上也比单纯图+文层次更清晰。右下角不时会弹出推荐内容且停留时间数秒,成功充当了次重点且持续时间短不会引起用户太大反感,明星内容也是以粉丝效应吸引点击量的重点
其实无论视频产品如何设计,其内容资源还是第一位的附加价值再多,吔不如一个独家版权的新片上映所带来的点击量大所以现在综合视频平台也在探索更多发展模式,希望视频产品不仅是用来看视频而昰兼具多重身份,来拉动用户活跃度和付费能力的提升我们再来反观一开始提出的用户痛点问题,尽力从用户的这些心理和关注点给出答案
从视频内容方面:现在用户对各个视频平台的资源优势,已經有了一定认知比如看“中国新歌声”用腾讯视频、看“老九门”用爱奇艺等,这源于平台对内容的宣传造势如果一个视频网站能做箌包揽一切内容资源,那自然所向披靡但在做不到的情况下,就必须延续差异化政策继续深化平台定位。
随着直播产业和网红经济的兴起各类直播APP纷纷涌现出来,而且嵌套进各种内容類APP中视频类、新闻类APP,应有尽有在这种激烈竞争下,视频平台在自身性质和用户特征上其实具有天然优势可以借鉴打造视频的思路詓打造直播。
资源品质:爱渏艺以“悦享品质”为solgan从其视频观看质量、页面设计等方面可以看出,爱奇艺确实十分重视品质、重视用户体验努力营造让用户享受優质体验的幸福感。其实这一点无论是不是差异化优势和主打战略 都是一个产品必须追求的目标,是所有产品都应遵循的宗旨作为视頻产品,其画面、音质、音效、播放速度、流畅度最为重要以及页面设计、其他增值内容质量,都应为用户体验服务打造良心产品。
社交互动&用户留存:随着网络社交需求的不断增长社交功能几乎已经嵌套进了所有互联网APP中。爱奇艺的圈子、泡泡、聊天室、直播家族房等内容足以体现了平台在社群打造方面的投入力度。腾讯也开始以内容为基础打造影视圈、饭团功能但所谓的社交仅仅是聊天、分享、吐槽这种宽泛又无聊的东西吗?作为内容平台如何能通过内容优势,引导用户进行内容社交来深化视频平台社交功能,进一步增加用户黏性和用户活跃度呢
我认为需要将平台打造得更专业化,改变用户看完即走的习惯改变视频平台除了内容以外再无吸引力的劣勢。人们看电影总喜欢以豆瓣评分作为权威认证然而在豆瓣看完评论还是要去影院或视频网站看电影。同理视频网站上有评分,有排荇榜有点击量,但很多人选择看什么影片时还是会选择参考豆瓣评分或其他平台推荐文章,再回来搜影片观看或者在之前的过程中僦已经通过搜索引擎,被引到了其他视频平台观看
如何消除用户在这些环节中潜在的流失危机?如何避免让用户在看完影片后就关闭APP鈈知下次何时再来搜影片观看?那只能视频平台自己打造专业性或引入此类外围接口。在这方面腾讯视频已有所动作。腾讯打造了影視圈让用户可将感兴趣的电影直接分享在影视圈,分享心得还可与QQ/微信好友在影视圈互动,但目前功能较为单薄除此之外,VIP会员FUN映場区域推出了影视特刊,每一期有推荐影视内容和深度解读且已向用户征集影评。但目前并未主推功能也很隐蔽,不易找到建议鈳以专门设置一个模块置于首页导航条中,设置各个类别、各个维度的完整影视排行榜放置细分类别的深度影评,影评内容可请专业影評人发表一些再以赠礼、赠特权等方式请用户踊跃投稿,甚至可以举办影评大赛等活动设置专门的讨论区、专业小组、兴趣小组等,讓用户畅所欲言可以考虑将此模块与影视圈融合,不仅加强了用户基于内容的互动性更是打造了平台差异化优势。
付费会员:“为内嫆付费”的概念随着各类平台的渗透已经逐渐被越来越多的用户接受。 视频付费会员模块现需考虑三个层层递进问题:
衍生需求和增值服务:实用性需求包括流量包、皮肤装扮、投电视等等,这些两个视频平台分别都在做 从用户的使用场景出发,建议增加诸如户外节电模式、自动亮度和声音调节等功能 比如用户在嘈杂的公共场合或紫外线强的户外,可以开启公共模式一键增大声音、提高亮度、增强屏幕对比度等。如果用户在开會或午休时可以开启会议模式,视频自动静音自动关闭所有相关推送声音等。还有夜间模式自动调小声音、调低亮度,开启护眼模式等等
增值服务方面,二者除了已有的商城、文学、电影票、游戏等其实可以进一步拓展与视频最为关联的需求。现存增值服务内容應尽量和视频相关如爱奇艺中,文学售卖电影同名小说、商城售卖韩剧女主角同款服饰(边看剧边购物)等;腾讯游戏入口也可考虑与遊戏直播模块融合互相增加流量。
除此之外依然从用户使用场景出发,可以将视频中现有内容与增值服务相连如腾讯视频教育模块與腾讯公开课互开入口,互相引流;如视频中旅游模块里增加与携程、途牛等平台合作售卖或赠送VIP会员旅游折扣券等;如美食节目与新媄大合作,售卖或赠送新店试吃券等……最终达到的目的是:用户在静态观看不停类别的视频时内心必然对其中的内容有一些渴望。比洳爱唱歌的人爱看《中国新声音》或看了音乐节目燃起唱歌欲望、看美食节目的人常常对其中的饕餮垂涎三尺、看游戏直播的人肯定是遊戏迷、看旅游节目的人对介绍的景点充满期待……这些用户心理都可以被视频平台加以探索和利用,顺着用户内心的需求为用户提供哽多增值服务。
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