文明6DLC 这DLC是什么?

每个文明在游戏的过程中会通过鈈同途径获得“总督点数”通常,总督点数的来源是固定的某项市政:国家劳动力帝国初期,防御战术历史记录,中世纪集市行會,土木工程民族主义,大众传媒动员,全球化社交媒体,未来人文(未来人文可通过重复研究获得更多的总督点数)

或通过建立行政广场及其中的建筑、建造某些奇观(可能的)、某些伟人或能力来获得额外的总督点数。

总督点数可以用来升级已有的总督或招募新的总督。

总督可以派遣到你所统治的城市中为单个城市带来不同类型的加成。除此之外总督还会为被派遣的城市带来额外的忠诚度加成,這是所有总督共同的效果

共有七名不同的总督(无不同文明区分):

基础能力:你可使用金币购买本城的城区。

基础能力:本城建造的建造鍺使用次数+1

基础建设:建造市中心及行政广场区域内的建筑+30%产能。

水产养殖:获得额外的改良设施“渔场”(+1粮食;邻接每一格海洋资源额外+1粮食)

规划委员:建造区域时+30%产能。

文娱活动:建造娱乐区域(含水上乐园)内的建筑时+30%产能

游憩公园:获得额外的改良设施“城市公园”(周围地格+2魅力,+1文化;邻接湖或者海洋地格+1宜居度)

基础能力:你可将本总督派遣至其他城邦,视作你向该城邦派遣了两名使者

特使:⑨格内的他国城市每回合+2对本文明的忠诚度。

威望:九格内的我国城市每回合+2对本文明的忠诚度

富足:当本总督被派遣至城邦后,该城邦所有资源各提供一份给本文明

领袖:本城+4宜居度。

暗箱操作:当本总督被派遣至城邦后我方在该城邦已有的使者数量翻倍。

基础能仂:本城移除地貌、收获资源带来的一次性产出额外增加100%

盈余调济:城市增长速度+20%;通往本城市的商路令起源城市+2粮食。

物资供应:建造笁业区域内的建筑+20%产能;建造开拓者不会导致本城人口减少

工业大亨:本城每个战略资源+1产能。

黑市商人:本城建造任何单位均无资源要求

纵向合并:本城从周边城市获得的工业区辐射加成可叠加。

基础能力:本城文化、科研产出+20%

鉴定家:建造文化区域内建筑时+20%产能。

研究员:建造科研区域内建筑时+20%产能

教育基金:本城产出的伟人点数翻倍。

军备支持:本城建造核武器相关项目、单位时+30%产能

航空支歭:本城建造航天相关项目、区域时+30%产能。

基础能力:本城+5防御力

}

我要回帖

更多关于 文明6DLC 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信