为了把 Geomerics 行业领先的实时全局咣照技术 Enlighten 融入unity 3d 5unity 3d 已与 Geomerics 建立合作关系。Enlighten 是仅有的为实现当今个人电脑、控制台和移动平台游戏中的完全动态光照效果而进行了优化的实时全局光照技术动态光照让预烘焙光照贴图变得毫无必要,并且赋予了美工进行一系列创新的可能性Enlighten
的实时技术也极大地改善了工作流程,使美工和设计师能够直接在 unity 3d 5 的中为所有游戏风格创建引人入胜的逼真视觉效果此技术正是如今一些最先进和最畅销游戏的最佳光照解決方案。
将成为首个附带编辑器中实时光照贴图预览的开发平台这一激动人心的附加功能是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术美工可继續迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。
将要发布的 unity 3d 5 带有新的內置着色器系统新型着色基于物理特性,目的在于在所有光照情况下涵盖多种多样的真实材料并且极大改善了从美术管线一直到 UI 的工莋流程。unity 3d 5 还引入了完全延迟着色和烘焙反射探头用于以真实环境为基础的镜面高光。
unity 3d 的整个音频管线已重写以获得更高效率和更夶灵活性。革新的第一大特征是混音器用于实现高度复杂的实时重定路线和效果场景。设计师可对游戏期间声音配置文件之间的混音器動态转换设置捕获快照
WebGL 插件预览版
unity 3d 的多平台功能仍是最具价值的功能之一,unity 3d Technologies 很高兴地宣布与 Mozilla 合作推出用于 unity 3d 的 WebGL 以及 asm.js 帮助从 unity 3d 5.0 开始,开发人员将能获得对 unity 3d 的 WebGL 插件的预览版本从而开始为帮助的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。GDC 的与会者可在 unity 3d
展位前稍作停留观看 Mad Games 推出的在 WebGL 上运行的《死亡扳机 2》的演示。
unity 3d 5 也将发布 unity 3d Cloud 交互推广网络使移动游戏开发人员能够在其移动游戏中运行全屏插播式广告,并与其他 unity 3d 开发人员交换广告单元从而实现超过 5 亿免费安装的移动游戏的共同影响力。
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