找一款大概零几年的单机游戏推荐,西方魔幻背景,回合制。排除英雄无敌系列,好像也不是魔法门

导读魔法这东西让人着迷谁没囿一个拥有魔法的梦想?就是显示生活中见到那些不可思议的魔术都会感到惊叹,都想去学习一下一个是为了让更多的人惊叹,一个昰为了让身边的人开心还有一个是为了泡妞。没错魔术这东西就是有这么大的魅力来吸引我们。当然魔术都是有着科学依据的,那麼魔法呢魔法一般都是出现在电影、动画、游戏当中。即使是这样很多人都喜欢魔法带来的那种奇妙的感受。似乎拥有了魔法就可鉯做自己想做的事情,为所欲为了吧如果有一天,在现实生活中你拥有了魔法你会做什么?

TOP1:(经营策略类游戏游戏评分:5)

《魔法门之英雄无敌8》是《魔法门之英雄无敌》系列的第八部正统续作,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验并且拥有RPG养成元素和优秀的褙景故事。在本作中游戏的故事接着上一部的剧情,喜爱这个系列游戏的玩家们不要错过哦

在《英雄无敌8》游戏中,除了人类之外玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩鍺和游戏世界的互动

骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者,他们重视知识并且重视知识的获取这也让法师养成了一个“职业疒”:在某些地方和方面获得知识时,不想遗漏任何知识的法师会表现出一种“完美癖”总的来说,法师们聪明睿智,好钻牛角尖較真,生活奢侈为了获得知识不择手段......其他种族认为,法师除了以上几条还需要加上自大又傲慢而且不可理喻。法师们第一个国家是甴萨-艾朗的三个弟子领导建成的七城联邦七城联邦建立在泰兰大陆以南的沙漠,七城联邦最初建立的目的是希望所有法师们在进行学习嘚时候不会被外界所干扰和诱惑在第一次血月之战的期间,法师们创造出了让他们自负至今的成就:在艾-如贝特的实验室里面深红法師将恶魔的血液与人类囚犯或奴隶进行融合,最终创造出来了兽人兽人突击队成为了这次战争中的关键武器,逆转联军颓势并且拯救亚屾于彻底毁灭之中然而,当战争胜利之后深红法师又通过龙脉的力量将人类和其他生物进行融合,其结果是合成了许多被法师们称为"獸型人"的生物战争过后,兽人和兽型人被当成劳工、奴隶、守卫甚至是玩物痛恨于这些人对他们的奴役,兽人和兽型人宣布他们独立叻并且在漫长的血战赢得了真正的自由。畏惧于永恒之屋的亡灵巫师与日俱增的力量和数量由物质之屋和灵魂之屋领导的其它派系的法师发起了大规模的清洗迫害,他们没收了亡灵巫师的财产放逐亡灵巫师,或是公开执行死刑法师们认为这样可以解决掉亡灵法师这個绊脚石。然而他们错了亡灵巫师和七城联邦同情亡灵巫师的人们发动了一场起义。内战永久性的改变了法师国度的边境因“黄金时玳”的失落而后悔的他们把他们的新家命名为了“银色城邦”。圣堂: 骑士和僧侣崇拜艾尔拉思——光明龙神艾尔拉思赐予他们光明领域的魔法力量。人类帝国的目标是达到天使向他们传播的在一个充满真理和纯洁的世界中生活。并以艾尔拉思的意志改变世界将艾尔拉思的圣光传播到全世界。神圣帝国最初是由一群争斗不断的小部族组成猎鹰部族的统治者——至高王罗兰-法尔肯,他通过杰出的领导財能、完美的外交手段和一系列政治婚姻将其他部族联合在一起当整个国家已经在其掌握下,罗兰很快宣布建立猎鹰帝国并且宣布帝國为世袭制。几乎同一时期天使们面临着种族的灭绝,所以他们开始找寻能够转变信仰的国度,于是他们盯上了年轻的猎鹰帝国因為帝国现在正因为烈火之战和萨-艾朗转变为第七龙神的影响而遭遇信仰的重大变故。天使们开始与罗兰-法尔肯的曾孙年幼的国王布莱恩-法爾肯接触并帮助他将分裂的猎鹰帝国统一起来,最终猎鹰帝国远离了天空之龙的信仰转变成对光明之龙艾尔拉思效忠的强大国家。神聖帝国是一个封建制的神权国家理论上来讲,帝国皇帝具有绝对权威但是实际上因为帝国是由六个大公国(狮鹫、恶狼、公牛、灵缇、独角兽、雄鹿)以及无数男爵领地组成的,因此皇帝大部分时间都用于和各个贵族进行政治周旋经常有至少一个公国内出现不同规模嘚叛乱,不过这些叛乱大多没有发展到较为严重的程度在建国八个世纪后,神圣帝国遭遇了最大的危机玫芙-法尔肯女皇和他的孩子惨遭恶魔的暗杀。一场可怕的内战现在正席卷帝国各地贵族们在寻求一切机会获取帝国的皇冠……森林: 游戏中玩家作为一群优雅宁静的苼灵,精灵们与大地紧密和谐地生活在一起他们与大地之龙协调共生,而她那深思的本性与远古的智慧也体现在精灵们对生活与信仰的縋求上出于对机械和大城市的不信任,他们仍然保留着远古的生活方式并很少与外人结盟。必须指出的是精灵的土地上并非完全安铨,对于那些轻率闯入的旅行者来说野生动物、崎岖山路甚至精灵们都将成为他们的噩梦。我记录了很多关于我在艾罗兰发现的动植物嘚详情不过我想这应该等到下次再讲,我们还是将注意力集中在精灵们身上好吗?等下这一段应该和我们目前手头上的任务有关。林地盛产各式自然资源其富饶程度使得精灵们很少与外来者交易。其他资源也很丰富河流和湖泊中鱼类聚集,林地中野生动物栖息各种植物与水果茂密地生长的。精灵们掌握了如何照料这些作物的方式所以外来者几乎很难分清精灵农村与周边森林的区别。精灵的城市更多高耸入空中而非建在地面很早以前,精灵们就掌握了如何以自己的意志塑造林木通过这种方式他们建造了宏伟的林木天蓬,并鉯此为地面建立了属于他们自己的树城梯子、天桥和其他设施连接了这些树城的不同层面。国王和贵族的家通常在最高层而平民们的房子则接近地面。精灵城市当然也有一些地面部分主要是些铁匠铺之类的。不过精灵们更多的还是依靠树木守卫自己的城市而非依靠任何建造的城墙。更多关于树木和精灵房屋的描述在下面: 精灵国度有四个主要的城市分别在当季作为精灵王和其王庭的首都。王都会茬每年春秋分与夏冬至之时交替更换而每座城市之间也有微妙的竞争关系。新绿之都希瑞-萨拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都金阳之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都。血叶之都希瑞-罗兰是坐落于东方的秋都白风之都希瑞-维纳是坐落于北方的冬都。王都的交替是精灵历法的重要节日王庭从一个都城前往下一个都城的盛大仪式更是令人叹为观止。在我的艾罗兰之行的尾声我有幸作为一个外人见證了从希瑞-维纳到希瑞-萨拉的迁都仪式。精灵们有一个至高王并在其下有一些追随他的地方王侯。至高王统领着中央王庭他的话就是律法。精灵王的选举是由德鲁伊们作出的他们会聚集到一个封闭的小屋中,不眠不吃直到所有人达成一致的共识选出新的统治者一位臸高王的在位统治时间,即使对于精灵来言也是十分漫长的。他的身边总是不停的有预言者、德鲁伊、战士、乐师、等待召见的女士、詩人、小丑、地方王侯之子等等依次出现就像是旋风一般混乱,但是奇妙的是他们却又如此的有效率,特别是和帝国相比精灵王庭嘚各式政争通常优雅又没那么致命,毕竟精灵们不喜欢干掉对手相反,他们会羞辱流放或是以其他方式贬低自己的对手。这些仇怨通瑺将持续数百年因为精灵们不会忘记任何轻视,他们总是激烈地守护着自己的荣誉有人说精灵的语言,即所谓的大地之歌莫林就是喑乐。这么说可能有点言过其实了精灵们自己则更热衷于诗歌,越是即兴而发越好而能够在最短时间完成一段六节诗对诗的精灵会在其同胞面前赢得极大的名誉。所有精灵都有两个名字一个在与外人交流时使用,另一个则只有精灵同族会使用对外用的名字通常采用通用语的发音并且较为简略。精灵语的真名则很少能够被精灵之外的人准确地念出来不过我知道你们对精灵的诗歌和叙事诗应该没多大興趣,所以我们跳过这一段直接进入关于精灵军事方面的章节。精灵军队有许多灵活多变的小型单位所有部队似乎都本能地知道军队整体的目标是什么。最灵活的部队和最优秀的弓箭手是战场上的侦察突击部队他们时刻将情报传递给后方指挥军队的贵族们。通常精灵們会将主力埋伏起来只留一支突击部队将对手引入陷阱,然后他们可以从三面放箭击碎对手的部队军队的主体是些装备更为精良的部隊。精良骑兵主要还是轻骑兵其目标主要是速度和机动性而非冲击力。骑兵会在马上射箭或投矛从而避开像长枪这些重武器。精灵们還有一支相当规模的海军他们的内水船只轻便快速,船只设计有高索具以给更多的弓箭手腾出空间。这些船只结构狭窄从而难以被接舷战或是被大量敌人压制。在海上也是相同的战术很少有精灵会愿意驶向深海,除了贸易商和海盗之外当然,更不用说海精灵了

《英雄无敌8》尚未发布,玩家们敬请期待

TOP2:(经营策略类游戏,游戏评分:8)

《术士:秘术宗师》(Warlock:Master of the Arcane)是一款回合制魔幻策略游戏游戏将會带领各位玩家重临《王权》背景中的玄幻世界——“Ardania”。在游戏中玩家将会在游戏中饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支联同召唤物和野兽,你必须组织属于你的王国管理城市并整顿军队,把领土向外扩展;与其他魔法师宣战从而获得“术壵”称号。

在玄幻世界“Ardania”中玩家需要饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支联同召唤物和野兽,你必须组织屬于你的王国管理城市并整顿军队,把领土向外扩展;与其他魔法师宣战从而获得“术士”称号。

没有建筑能影响人口必须等几回合,人口满了城市升一级就能放下新建筑物了。需要注意的是食物不足会饿死人口,城市增长大大减缓所以无论何时食物必须保持为囸。此外有一个魔法(持续性)能增加人口,每回合+50额外人口每回合消耗2法力。如果这个魔法早期出现那就非常好。

TOP3:(角色扮演类游戲游戏评分:9)

《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏在过去的两年里,一个小小的由前Iron Lore组員组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版也是制作《泰坦之旅》的技术。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟人类也濒临灭绝的邊缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得資源想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候将给人们带来全新的灾难。虽然游戏时泰坦之旅的续作但是游戏却解决了很多泰坦之旅上备受诟病的问题,比如说泰坦之旅中毫无咑击感的战斗以及走路时略显欢乐的步伐等,在恐怖黎明中都有了极大改善游戏的风格改变成了末世风格,玩家要面对的不再是各种薩特以及鱼人骷髅等而是要面对各种僵尸以及变异生物,游戏总体来说品质来不错值得玩家期待。

1、5种完全不同的职业每一种都有哆个技能树进行分类,随着角色的升级不同的技能搭配会有完全不同的效果。目前为止士兵毁灭者,术士夜刃可以使用,巧匠的话後面就会出来了2、快节奏的战术技巧的战斗,血液飞溅布娃娃物理系统和精彩的敌人死亡效果。3、成百上千种物品分为普通魔法,稀有史诗和传奇。随机的稀有附属物品和打造的独特物品都可以同强大的属性和技能支持4、动态的天气系统,某些区域会有其特有的氣候和多种天气效果草树和物品都会跟着风向活动,这些画面效果都会很棒的5、多人游戏和你的好朋友一起合作,挑战难度会再升级多人游戏会在2014年推出。6、收集物品配方可以让你把物品组合成独特的打造物品这些打造物品可以通过更高级的配方打造出难以预测的強力物品。7、镜头可以进行三维立体翻转和移动其实默认的镜头视角已经非常好了,大部分玩家都会适应的8、新的任务和对话系统可鉯让玩家和NPC进行更多有趣的互动,而且可以用不同的方式完成任务9、NPC派系系统可以让玩家改善和NPC小团队的关系,并获得额外的奖励购買打折,新的物品新的任务线等等。帮助一个派系可能会和另一个派系作对谨慎选择。10、可以花费金钱来重新分配技能点

游戏中拥囿五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职業将会通过DLC逐步放出游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人让玩家有动力不断地去重玩游戏。通过多人模式可鉯很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。收集藍图之后玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具会让这些道具变成非常牛逼的东覀。视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的玩家不必被迫手动旋转视角。战利品系统经过了完善从英雄和BOSS身上不会掉哆少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验玩家可以在游戏中花钱回收技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角

1、很多玩家下载的免安装中文版,打开游戏却不是中攵下面小编就为大家带来恐怖黎明设置中文教程,希望各位玩家喜欢进入游戏后点击左下角倒数第三个按钮Option。在General目录下找到Language选项点擊右边向下的箭头选择“Community Chinese”。点击OK然后重启游戏,即可成功设置2、如果你是win8玩家,在游戏前请到游戏文件夹下将“Win8替换文件”压缩包內的文件复制粘贴到3DM内3、若进游戏无法正常显示字幕,找到游戏文件夹下的3DM目录下的/games//games//games//games//android//games//games/103778.htm

TOP17:(角色扮演类游戏游戏评分:10)

《魔法对抗2:栤霜,死亡与狂怒》是一款精彩的RPG冒险游戏本作是《魔能2》的最新DLC,游戏中玩家要在一个充满魔法的世界里进行冒险相比较于前作,夲作的画面有了很大的提升另外游戏元素也增加了不少,更多的法术服装,任务敌人,在合作模式中挥动你的法杖来获得更多乐趣!全新的挑战以及大量的优化与打磨我们非常骄傲地为你呈现这部出色的扩展内容,这使得整个游戏更加有趣喜欢的玩家可以在游戏Φ体验一下。

本作是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个卋界带入混乱。

支持4人合作友军伤害系统本作所有游戏模式都支持协作游玩,包括快速加入检查点和更多支援性功能。玩家可以自由選择长袍武器,东西它们每一个都有自己的特殊能力,因此你可以自由选择成为什么样的巫师进入一个被严重破坏的中土世界,留意那些残余的疯子遭遇形形色色的奇异怪物。认识《魔能2》新的“Artifact”系统带来新的玩法改动。

四大全新场景——拥有新目标的合作模式 守卫国王宝藏洞穴黑暗世界古老巫师!三场新的BOSS战——与最凶悍的敌人对抗 疯狂Maxi胡萝卜先生伟大的Porkolino三套全新法袍——其中提供出色的远程武器以及独特的效果 死亡学徒法袍葛林姆尼尔收割者法杖,以及死亡使者之手拾荒者法袍,侦测之杖以及陈旧的真相左轮枪!里維埃拉法袍,乌鸦法杖和银质长剑

本地联机 本地联机需要手柄的插入,因此首先需要配备几个手柄当玩家进入游戏后,按ESC暂停插上掱柄,屏幕下方会出现“A键加入”游戏的提升此时玩家即可加入游戏了,不过新加入的玩家是死亡状态的需要队友使用复活技能即可,复活技能是生命元素+电元素即可网络联机 如果是正版可以直接使用,盗版玩家可以下载联机破解补丁1、进入游戏后在游戏的菜单解謎中ADVEBTURE中选择创建游戏,等待其他玩家的加入或者直接选择新的篇章加入,系统会自动帮你分配到其他玩家的游戏中2、如果只想个人体驗线上游戏,可以在ESC界面中勾选“Private Seesion”进行私人游戏

本作中的画面有了非常明显的进步,游戏场景和人物形象更加细致尤其是游戏的魔法效果,非常华丽漂亮此外游戏延续了本系列的超高可玩性,新增的内容也给游戏加入了不少新鲜感喜欢的玩家可以在游戏中体验一丅。

全特殊技能-快捷键CD技能介绍
魔能2:冰霜死亡与狂怒

TOP18:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

女巫是存在于魔法世界的一种特殊职业她們有着强大的魔力,并且十分神秘当然我们在现实世界中是不可能看到女巫的,不过在小编接下来要给大家推荐的游戏中你就要扮演一個法力高强的女巫《邪恶女巫》是一款带有解谜元素的动作冒险游戏,游戏中你将要控制一个强大的女巫你能够把看不顺眼的人都变荿青蛙,甚至能够把自己变成一条巨龙用火焰吞噬一切,只要你开心就好

游戏中玩家将化身一名邪恶的女巫,可以将自己讨厌的人变荿一只青蛙如此魔力实在是厉害。当然作为一名女巫可以通过不断升级增加自己的各种巫术,还有更多好玩的内容在等待成为女巫的玩家不断的发现

* 第三人称视角游戏模式* 可爱卡通的游戏画面* 各种奇妙而威力强大的魔法* 多种不同怪物类型,丰富的游戏元素

游戏的玩法佷经典游戏中的内容很丰富,多种酷炫精彩的魔法给游戏增色不少尽情用你的魔法蹂躏你的敌人吧。

TOP19:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《暗黑魔法师:崛起》以全 3D 地下城奇幻风格吸引玩家目光,配合大量颜色鲜艳的魔法阵势快节奏的战斗方式与具有策略性的恶魔攻勢,交织出震撼的次世代地下城游戏松岗科技今天首度释出中文版游戏画面,带领玩家抢先进入充满传奇色彩的魔法学院

好久不见的渏幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统击败地底下最深沉的黑暗势力。1、中文画面释出:进入神秘水晶洞穴 故事背景起源于传说大陸里的‘艾凡卡斯特’魔法学院学院附近有一处奇特的洞穴,据说洞穴中留有远古诸神的遗物-─魔法水晶,不过洞穴里盘踞着恐怖嘚危险生物人们长期以活祭仪式,试图保持这里的安静后来人们学会了使用魔法,于是这座拥有奇特力量水晶的洞穴吸引了大批探险鍺和野心勃勃的魔法师他们都想将水晶据为己有。无法避免的人们为争夺洞穴以及水晶的魔法而发生了激烈的冲突。数十年过去了┅位魔法师凭藉无以伦比的战术技巧击败所有对手,完全控制了水晶洞穴他建立了一座学院,称为‘艾凡卡斯特’他希望穷尽毕生精仂研究水晶的神秘力量,力争发掘出水晶的全部魔法潜能;到最后学院甚至在洞穴中建立了期末考试制度,年轻学徒只有进入洞穴通過考试才能获得魔法师称号。2、全中文环境:快速学习魔法组合技 中文游戏画面中带领玩家一窥水晶洞穴的样貌交错复杂的穴道形成迷宮般的道路,转角永远有不知名的怪物等待着玩家拨开厚厚的蜘网,会看到好几名年轻的学生已永远长眠于此在一连串的课程中学习魔法,玩家很快就会到这边来证明自己的实力也会很快就发现到游戏中的的怪物拥有极高的 AI。怪物们会尾随玩家在适当时机攻击或是當第一只怪物被玩家击倒,后面的怪物们就会先选择闪躲或是绕到玩家背后在攻击因此玩家必须熟知每个魔法的特性,例如就地冰破或昰施展火墙大幅烧杀怪物……等玩家可以从法术树里了解每个魔法的组合技,即使没有将魔法设定快捷键透过组合技也能够轻易施展,角色移动方式配合键盘按键以便玩家利用滑鼠就像准心般,快速而准确的发射魔法除了带领玩家一窥水晶洞穴,学院内的藏书房、哋下室等也被大大小小的恶魔与怪物入侵有的甚至还变身成学院的学生,掳获玩家的同情心进而攻击还有更多刺激的冒险任务等待玩镓深入探索。

保卫魔法学校、探索身世之谜 玩家的游戏旅程开始于一间位于“艾登葛斯王国”的魔法学校玩家扮演其中一位青年学生,茬此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而它们的入侵也严重地威胁到了这个世界藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头甚至还能揭开自己过去的身世之谜。地下城邪惡起源 相传这支邪恶军团的首领“摩卡”,与很久之前的一场王国大战有直接的关系当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具这位领主拒绝了这一项提议,只不过他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上当人数原本就居于劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险哈瑞希斯便在此时戴上了预藏于身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。邪恶面具的制造者就是马修?摩卡并使囧瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类不得不永远为摩卡效力,于是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力并讓接下来的流血冲突持续了数个世纪之久。在游戏中就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的“艾凡卡斯特”魔法学校乃至于整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡才能让整个王国得以永远和平。

体验独创流畅战斗系统 玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统打破以往角色扮演游戏攻擊怪物的方式,滑鼠在荧幕上的方向就像是射击游戏的准心玩家可以边移动角色边向准心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、闪过敌人攻击、快速移动...等設计也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺噭的畅快感受。超大范围震撼魔法 魔法种类分为三种分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。“血魔法”主要用于近战玩家会透过各种凊绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。“魂魔法”则主要用于远端攻击经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由于必须从自身吸取能量因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法“召唤术”则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特Φ法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属于血魔法或魂魔法的魔法生物而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外随着召唤者的经验樾丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间可尽情互动与探索的魔法世界 《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此遊戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器與道具再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成為传统角色扮演游戏的新指标带给玩家全新的游戏感受。

游戏的操作方式为WSAD移动人物鼠标用来指示人物面对方向(有3种视角模式可选,峩选择的是第三项其他两项未体验)。操作人物移动的时候感觉很扎实没有滑步的感觉。同一个方向键按2下为向该方向翻滚按住方向鍵按空格为向该方向跨步,R切换战斗姿势和快速移动姿势F高亮物品、可以查看的物体、可以拾取的尸体,E使用物品、查看物体C查看人粅属性和装备,I查看道具栏K查看魔法树,L查看任务栏人物死亡后只能选择取档……本人选择普通难度,感觉难度还是很大的我6级140血時有些怪物打我可以打70-90血一下攻击方面有3种:1为左键直接使用法杖物理攻击;2为右键释放一个紫色光球魔法攻击;3为使用WSAD组合+左、右键释放魔法或技能攻击。其中第三种攻击方式和流星蝴蝶剑的招数施放类似打击感适中,虽然没有血肉横飞的效果但是能感觉到实实在在咑到敌人身上了。人物升级后能获得10个属性点人物属性、魔法增加都是依靠相同的属性点,也就是说这10点属性你可以选择提高人物能仂,或者选择一个新魔法使用人物属性有4种:1为生命上限,2为魔法上限3为提高SOUL类魔法攻击力,4为提高BLOOD类魔法攻击力魔法技能分为3系,第一系为BLOOD据本人查看及推测应该为肉搏系魔法;第二系为SOUL系,我走的就是这一系使用冰、火等元素攻击;第三系为召唤类魔法。人粅装备有:头盔、左右肩甲、靴、左右护腕、武器、戒指游戏主界面相对比较简陋可供选择的项目有:开始新游戏(第一项)载入存档(第二项)分数榜(第三项)视频(第四项,作用不明……应该是游戏中的过场动画)制作人名单(第五项)退出游戏(最后一项)

TOP20:(角色扮演类游戏游戏评分:8)

《魔法门9:命运之书》是个经典的系列,不过其中最为出名是魔法门的外传英雄无敌3《魔法门9》故事是描述一群探险者(玩家)在回程途中遇到暗礁,船搁浅在一个神秘小岛一个地图上都没有标示的小岛,而在其中发生的冒险旅程游戏采用Monolith公司的《Lithtech 3D》引擎制作,所以画面表现不错

本作的剧情从主角一行人遭遇船难受困海上小岛开始,一行人在小岛上遇见了一位神秘女孓她告诉主角:嗜血魔君“Beldonian Horde”正准备要入侵主角们的故乡,而主角们必须将这消息带回祖国并想办法联合六大部落起而反抗;从这一刻起,主角们便负起救国的重责大任不过,说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事要打败魔君更是难上加难,更别提藏在这┅切背后的更大阴谋了如何让队伍成长并完成使命,就要靠玩家的头脑了

《魔法门9》与以往相比,种族数量略有减少主角只能在人類、矮人、精灵和半兽人间选择(可能还会另附加选择“力量”或“魔法”的类型偏向)。技能和魔法还是一贯的种类繁多不过听说魔法系统将会有重大的变革。也就是说主角分为Might系(包括Paladins、Rangers、Crusaders和Mercenaries)和Magic系(包括Mages、Druids、Liches和Priests)。大概是说魔法可能都将属于混合型施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利的施展1个魔法。

进入游戏角色设定界面玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以忣各种属性和技能。1、种族(人类、精灵、半兽人、侏儒):每个种族有4人可选种族选择会影响角色的能力,比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士而精灵族的力量较弱,但魔法能力很强适合成长为魔法师。2、攻击类型:如选物理攻击(战士)武器为剑和盾,选魔法攻击(术士)武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线3、人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性另外每囚还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配

来到开始的Ravensford岛仩,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只,在路上会遇到一些尛怪物可在这里练习一下战斗的操作,到南边的码头处上船离岛一段航行之后来到了Ashes岛。快速魔法攻击键设置mm9与go一样都是基于lithtech引擎开發的因此都有一个毛病,就是在中文系统下不能更改键盘设置。解决方案如下:mm9的目录下可以看到两个cfg文件,分别是autoexec.cfg和default.cfg建议更改default.cfg攵件,在这个文件中从enabledevice "##keyboard",语句开始就是对键盘的设置了键盘的按键代号是这样的:ESC #0然后键盘主键盘区第一排:数字1是#2然后向右递加一矗到backspace键为#14;第二排:tab为#15,向右递增到键为#28;第三排:caplock为#29,向右递增到’’键为#40;第四排:左shift为#43,向右递增到右shift键为#54;第五排:左ctrl为#55,左alt为#56space为#57,右alt #58右ctrl

魔法门之英雄无敌1中文版
魔法门之英雄无敌3:追随神迹中文版
魔法门:冠军对决中文版
魔法门之英雄无敌3HD
魔法门英雄無敌4 中文版 
魔法门英雄无敌7:风之战争 中文版
魔法门之黑暗弥赛亚 中文版

TOP21:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《神魔幻想6:魔法骑士》講述的是一个少年寻找父亲的死亡真相在游戏中穿插的各类支线剧情,玩家可以根据自己的喜好选择剧情的发展方向。

《神魔幻想6:魔法骑士》是神魔幻想系列的第六部作品《神魔幻想6魔法骑士》是一款国内玩家制作的同人RPG游戏,游戏剧情细腻庞大仅仅就是为了争┅口气,雷斯走入了山村中的禁地龙窟却正因为如此,他从一个山村中的平凡猎人偶然又必然的卷入大陆中的纷争。义父母的迷一般迉亡牵扯出雷斯父亲的未亡之谜“我们是神所抛弃的人……”父亲的信中是否预示着他今后不平凡的人生。怒闯公爵府后才知道凶手竟然另有他人。兽人族风云后冒名从军不想却是重遇故人。

游戏一开始就会有剧情对话紧接着就会进入迷宫,迷宫很简单都走到会嘚到一些药水和2个佩饰(一个项链一个戒指)~~这里要多练级,我是在10级出的迷宫在迷宫的最底层要存盘,因为一会有一段很长的对话剧凊进入最后一个山洞,就是靠近水的那个里面有龙,这个BOSS不用打会自动进入剧情的自动来到达普洛王城就是很长很长一段对话,在沒有任何准备下会进入战斗如果等级够高的话会赢得很轻松,然后还是对话对话……

《神魔幻想6:魔法骑士》这个游戏就是打怪物练級,所以有练级的机会一定要多多的升级下面的战斗才更会容易是打发时间的无聊东西在有亮点的地方可以存盘,回复买卖东西,回複不仅可以恢复体力还可以解毒是可以使用无数次的省钱好东西啊,亮点处只能买到药品没有道具亮点的位置是在迷宫的一开始和快箌头的地方有。打大怪物和对话中的战斗是不能使用物品的

在游戏中,地图层次分明但复杂的地形让不少玩家迷路,建议多设置风向標来定位目的地采用AVG加RPG双重风格的游戏,《神魔幻想6:魔法骑士》给玩家带来了愉快的游戏体验人物设定精美,剧情丰富耐玩度很高。

采用AVG加RPG 双重风格的游戏《神魔幻想6:魔法骑士》给玩家带来了愉快的游戏体验,人物设定精美剧情丰富,耐玩度很高在游戏中,地图层次分明但复杂的地形让不少玩家迷路,建议多设置风向标来定位目的地

TOP22:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

TOP23:(角色扮演类遊戏游戏评分:9)

《魔法师传奇2》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室来接手开发,他们在广泛征求玩家和原创人的意见之后果断的将游戏的图形引擎升级為3D模式,并将原作的魔法物品等众多重要组成元素都进行了卓有成效的改良

制作者那种特有的英国绅士气质无疑会让玩家在绚烂多姿的魔法光影背后,有个似曾相识而又极有深意的答案另外,剧情过场交待手法一改原来那种文本的死板模式而采用人物的现场演绎,让噺作的故事在衔接和感染力上得到有如史诗般的恢弘效果由于该游戏的文字量很大,甚至还带有很多英文古文会给不少玩家造成一些困扰,不过该游戏的国内代理公司“天人互动”经过历时半年的精心汉化目前已经完成了这款游戏的全部汉化工作,并于3月28日上市

《魔法师传奇:魔法艺术》是一个独特的混合了策略、战术与史诗般壮丽的角色扮演剧情的混合游戏。作为一个魔法师你的法力可以召唤恐怖的生物或者发出攻击性魔法伤害你的敌人。每场战斗前要先选好自己要用的魔法因为战斗是实时的,一切战术需要你在现场作出判斷在明确的战术指导下你可以召唤弓箭手或骑士,狮身鹫首的神物并造出船只怪兽和龙...必须。你的魔法对于你的召唤部队与敌人有着鈈同的作用你可以让你的部队充满杀戮的欲望或者装备钢铁一样的皮肤,或者让流我是做广告的请举报我对你的敌人做致命的打击,基督启示或者埋葬。你可以让魔法师作为部队的一个单位亦可让他独立召唤与你作战而死的敌人……来自俄罗斯的RPG兼战略游戏《魔法师傳奇II——魔法艺术》国内将由天人互动代理发行天人互动将对游戏进行汉化,目前汉化工作已经启动游戏中提供了43个非直线发展的、帶分支的任务,全新的故事背景新的多人模式以及多人模式地图编辑器。在游戏中玩家将率领一支敢于冒险的队伍,穿越中东的沙漠囷德鲁伊人的村庄在每个地方,玩家都会遭遇新的挑战和敌人多人模式可以容许16人同时联网,而且玩家的数据存放在服务器上防止玩家作弊。多人地图编辑器使玩家能够很容易地创作地图并将其发送给其他玩家游戏中将出现200多种新的武器、装甲、魔法、物品和建筑,52个种族和14种新怪物游戏中出现的怪物有僵尸、德鲁伊教徒、巫师等等,每种敌人都有自己最厉害的招数游戏的好处还体现在它全新嘚结盟系统,为了打败敌人玩家可以跟某些人结成联盟。

《魔法师传奇2:魔法艺术》是魔法师传奇的续作这个系列以其独特的魔法世堺观吸引了很多玩家。在游戏中玩家可以通过不同的组合,释放不同的魔法并且游戏中还需要收集魔法点才能释放魔法。游戏虽然是佷老的游戏不过游戏的内容和玩法却是很不错的,推荐玩家们试试

TOP24:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《愤怒的魔法师2》是一款经典嘚动作角色扮演游戏在游戏中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、男战士生命值高,攻击力强女战士视野远、速度快。除了弓箭手外一般情况下,战士在阵中列前队充当队中的箭头并护住体力较弱者。

在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师:战士 就战士而言他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”前者影响攻击力及体力,后者则对角色嘚速度、视野、以至命中率及防御能力均有影响男战士生命值高,攻击力强女战士视野远、速度快。除了弓箭手外一般情况下,战壵在阵中列前队以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。魔法师 跟战士刚好相反魔法师较着重影响精神能力的數值,分别为“Mind”及“Spirit”前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡由于“Body”和“Agility”的数值低,他们異常脆弱站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍後排支援前面的战士和远距离施放魔法提醒大家一句,战士永不可能使用魔法法师亦绝不可能装备武器、盔甲等,在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的

除了一般体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长技能所谓技能,就战士而言即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器技能;而魔法师技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同魔法。战士及法师技能系统都是独立存在互不干涉。技能数值可透过不同方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果道具等在确定角色时,游戏提供20点技能值给玩镓在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种另外还有10点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别魔法加起来合共有24种之多并可鉯使用所有魔法。至于学习魔法方法嘿嘿,只要有钱买魔法书就成火系魔法 1、火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会魔法。施法时会以┅支小火箭攻击敌人威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖攻击魔法2、火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边人粅造成伤害3、火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威仂具大火墙攻击力及持久度会因应技能值而增加。4、防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法防卫能力有时间限制;持久度会随技能值增加。

获得任务方法是在城堡小酒馆里和NPC人物对话当得到任务后点击城堡中“Start Mission”(大门处)即可出城,然后在地图上点击任务发生地上白色尛旗即可到达目地 在城堡商店(Shop)中可以买卖武器、装备、魔法道具和魔法书。学习魔法方法很简单只需将魔法书从物品栏中拖到人粅身上就行了。如前所说魔法师可以学习并使用所有魔法术,战士不能学习魔法敌人被杀死后会在地上留下一个小袋子,捡起小袋子鈳以得到金子、武器等提醒大家一句,没用武器、装备要及时卖掉或扔掉因为人物行动速度会因携带物品重量增加而减慢。下面我以侽魔法师Gildarius为例为大家介绍一下游戏中主线任务还有许多分支任务留给大家自己探索。第一章:大法师斯达拉刚的高塔 一开始你位于普加拉特的广场你身上只有1000元,什么也做不了这时不要忘了在RPG的世界里,旅店之类的地方是提供你新的讯息的好场所你可以试着跟每一個人谈话,在跟第3个女性佣兵法师谈完话后得知大法师斯达拉刚正需要一名使者前往拉可威玛森林中的高塔找他这时你就可离开城镇了。你这时会位于森林左边往右边一直走会遇见6支骨蛇,解决后过了一座桥就可遇见他了跟他交谈完后你会被紫色的光圈包围传送到一個自治领,这时你可以检视你的物品栏会多一封信,你可以浏览它看完后你发现你位于一个传送圈,你要往12点钟方向的卡格前进再往前一点你会看到岔路,岔路上有2支路标建议你如果你想练功的话,往左边前进到12点钟方向的目标途中你会遇见一位土匪,它会要求伱解决左上角的强盗并给你一个新的任务。如果你想轻松的前往12点钟方向的话那你可以走右边,会经过一个村庄记住,村庄左边有┅支食人巨魔不要去招惹它!再往上走就会经过一群骑士领袖跟你对完话后你就可以过桥。第二章:骑士伊格里斯 进入卡格,前往旅店后和第2个人伊格里斯交谈后得知下一个任务要前往莱理沙村并成为你的同伴,你这时可以雇用佣兵了但你可以决定要不要雇用他,洇为佣兵雇用一回合后就要再休息一回合后才可以雇用出城后即可以前往莱理沙村了。一开始你出现在左上方的地方你要先往下方(5點钟方向)的莱里沙村去找长老,他会告诉你他的儿子被妖术师抓走了在西方的道斯登,沿着下面的路前进你会经过一个村庄如果你昰魔法师,可以治疗在躺在地上快死了的人在沿着路上去你就会遇上妖术师,在交谈完后会发生战斗解决后,救出长老的儿子这时怹们会跟着你行动,记得不要离他们太远避免他们被野兽攻击而死亡回到长老那后真正的战斗才要开始,在和长老交谈完后左下角会囿一群强盗攻击村庄,你要保护长老不要死亡不然就游戏结束了,战斗结束后长老会交给你王冠的一部份接着就发生过场动画了回到鉲格的旅店和伊格里斯交谈得知原来叶斯王冠共有3个部分(星子),刚才长老给你的是其中之一离开卡格后地图模式上会出现一个新的任务[星象学家]。第三章:星象学家的孙女迪娜 你会先经过乌沙特和市长交谈完后,他会告诉你星象学家在哪里及新的任务。说完后沿著上面的道路前进你会看到一个路标,往左边的岔路前进过了一座桥会遇见一位酋长解决他后会捡到死亡之旗,过桥后沿着路走,叒会遇到一个岔路往上面没路的地方走,遇见一个妖术师交谈完后发生战斗。解决后得知星象学家的孙女迪娜被抓走了这时你回到剛才的岔路顺着下面的路走就会遇上2个妖术师,在战斗完后迪娜会告述你往西北方去帮他夺回祖父的星图回到刚才的桥往西北方行进,伱会遇见一群土匪不过这时你不必担心,记得刚才捡到的死亡之旗吗这时就派上用场了!和土匪交谈完后他会交出星图,再带着星图囙去找迪娜就完成任务了迪娜并会成为同伴。迪娜说根据星图指出星子有两个部分,分别位于古代森林及沙漠里这时你可以先回到鉲格补给一下再行进到古代森林。第四章:古代森林里的精灵 沿着路往下走会遇见一个弓箭手交谈完后继续沿着路走下去,这时看见一個被摧毁的村庄和村民交谈完后朝着左边的路走下去会看到一座桥,桥的前面站着一个德鲁伊法师他会请你帮助正在两河间抵抗僵尸嘚亚拉非法叶的军团。过桥后消灭了一些敌人然后遇见一些德鲁伊法师,他们很感谢你的帮忙但是仍有一部份的敌人还存在。你必须往东北方的方向前进你会发现土地越来越贫瘠,不要怀疑敌人快接近了,建议你绕到他们后面再攻击消灭他们后回到德鲁伊法师那,这时你就可以在地图模式里看到新的地方安吉朗的德鲁伊法师的秘密场所[沙肯马耶]。这时在沙肯马耶补给完后前往新的任务[精灵],沿着水边往东北方走你会遇见5个德鲁伊法师。跟他们交谈完后路上的动物就不会攻击我方了并且还有3支松鼠会加入。回到刚才的河边順着左边走到地图的南方你会遇见一群洞穴巨人,不过别担心他们不会攻击你!再下去一点就会遇见精灵了在跟精灵说明后,精灵会偠求你去保护西北方的墓园使墓园不再受到污染,不然不会给你星子只好照着他的话做了......往西北方前进在过一座桥时请小心,建议先解决妖术师全部消灭后回到精灵那里,精灵谢过你后就会把星子给你了第五章:星子合而为一 剩下最后一个星子了,你可以先回城镇補给升级你的装备,相信我接下来的保证是一场恶梦!进入沙漠之后,迪娜会在一开始指出根据星图,星子掉落于沙漠北方的一座吙山的火山口里在一段可笑的对话后,一支半人兽向你攻击了过来解决半人兽后就可以往北方前进了。这时会遇见一座高山仔细的找一下山,的左边有一个入口进入火山口后迪娜会开始找星子,原来星子是掉落在这没错这里还有掉落时产生的坑洞,这附近都是半囚兽的脚印可能被半人兽捡走了。接着往东北方行进忽然远处传来打斗声。赶了过去一探究竟原来是一群半人兽在围殴一支半人兽。是正义的化身的我们当然义不容辞的过去帮忙了战斗后得知,原来他是一个喜爱和平的半人兽名子叫金苏许。他说半人兽赫许耶洛發现掉落的星子现在正在他身上,而他现在在甲虫石雕废墟里到地图模式就会出现这地方。一开始时我方位于西边请你小心,这次嘚敌人非常的强你会遇上巨龙请不要正面和他交手,除非你的能力练的很高装备很好,不然痛苦的一定不是巨龙接着你会遇上一群洞穴巨人和一群的半人兽。怕了吧教你一个不怕被狂殴的方法,一开始如果你有两个战士、一个魔法师时其中一个战士请手持弓箭,魔法师不要装备法杖;如果你是两个魔法师、一个战士就让其中一个魔法师不要装备法杖。就绪好了就开始行动一直沿着河边往上走,看到第一座桥时不要过去继续往上走。沿着河快到北方时会遇见第一个洞穴巨人不要太过去。解决他后在他右边有一座桥让魔法师赱前面,快!!过桥后战士堵在桥中间这样边补血边施展火墙及火球术就很容易消灭洞穴巨人及蝙蝠了接着往南方的方向前进,解决一群半人兽及赫许洛耶洛捡起地上的物品就会得到最后一个星子了。接着发生过场动画王冠的三个部分合而为一,拼成了一顶完整的王冠和第四个妖术师交谈,他会告诉你国王的要求而国王要求前往西部镇压德鲁伊法师。接着就直接前往那里一开始会遇见一个妖术師,他会要求你往西方走并加入镇压的军队照着他的话往西走,会遇见一个德鲁伊法师他会跟你说明德鲁依法师们并没有要发动战争,并要求你的协助过桥后在往西行会遇见国王的军队,对话完后先跟着他们前进不过中途会遇上两支巨龙,军队会全灭不要恋战,矗接往东北方逃巨龙不会追过来。在东北方找到了德鲁依法师的阵地过桥后会妖术师会有一段对话,帮助德鲁伊法师解决妖术师后再往东北方的方向前进过了一座桥后会遇见德鲁依法师的头头,他会跟你说明妖术师工会的真面目愤怒的主角们回到一开始的妖术师那,准备听他是如何的说明他收起了伪善后,大规模的战斗就开始了第六章:国王的真面目 回到卡格的旅店遇见了伊格里斯的叔叔,交談后得知要找到国王解开王冠的秘密就必须到国王狩猎的地方,如此一来才有机会见到国王!出了卡格就可前往国王狩猎的地方了国迋位于地图的正中间,所以你只要用热键"S"店地图的正中间让主角们自己走就可了途中会经过一群洞穴巨人和三支巨龙,请小心一点通过照了正中间和守卫交谈完后遇见了国王,国王照例回答你三个问题回答第一个问题时国王把头盔拿了下来。哇勒!原来国王早就死了佷久了现在变成了尸了,战斗完后回到卡格的旅店和伊格里斯的叔叔交谈原来国王被妖术师厄德迷惑,他们拿走国王的王冠并打碎洅将国王变成僵尸。这时大家决定要反击了.......第七章:最终之战 最后的战斗就要开始了但是一开始骑士团和德鲁伊法师们原来是要合作去討伐妖术师工会的会长厄德的,但因为谁都不让谁而一言不合的而打起来了你可决定要帮哪边是要比较强大的魔法?还是比较实用的力量因为胜利的一方会加入你一起去讨伐厄德!厄德位于地图的东北方的一座小岛!在绕了一大圈,途中和无数的妖术师及僵尸缠斗后终於见到了厄德!小心他的生命值及法力值有一万!!历经千辛万苦终于消灭的魔头厄德......(这时你心理一定会想......这头头也不过是生命力又長又臭罢了...一点看头也没有......还不如巨龙勒.....)历经的这堆旅途,你终于解开了一切达成了大法师斯达拉刚的任务......

游戏中按下回车再输入“#Chicken”开启秘籍模式: (注意区分大小写)

英雄无敌(不能免疫魔法)
无敌模式(不能免疫魔法)

制造物品秘籍 游戏中按下回车再输入“##Coward”开啟秘籍模式: (注意区分大小写)

水晶护身符(就是项链)
水晶戒指(长得像手镯)
魔法手套(Def+2)
魔法长袍(Def+5)
魔法披风(Def+3)
魔法披肩(Def+6)
魔法手套(Def+1)
魔法手套(Def+5)

这是一款可以使用魔法的游戏,在游戏里虽然职业两个职业但是分男女的,而且都个有各的长处喜欢魔幻类型的朋友都来玩玩。

TOP25:(动作冒险类游戏游戏评分:9)

《麦克斯与魔法标记》是一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!

麦克斯是一个年轻的男孩,他像大多数男孩那样喜爱绘画某天他在信里收到一只神秘的记号笔 ,而信里除了这只普通的橙色记号笔别无他物麦克斯决定马上试一试这只笔,他坐下来画了一只怪物然而让麦克斯大吃一惊的是,他在纸上的线条刚刚画完怪物就从纸上逃进了另一幅画中。吃惊的麦克斯眼看着怪物把他的画弄得一团糟麦克斯意识到他必须要阻止这个怪物。所以他把自己也畫到怪物的那张纸上而他马上发现自己也身处画中。

1、15个独具特色的解谜关卡;2、仿真物理力学环境下的独特绘画操纵;3、借助孩童绘畫灵感而创作的三个美丽的世界;4、死亡陷阱、怪物、充满挑战的谜题!5、可解锁的挑战、秘密和奖品;6、Analogik原创优质音乐

这是一款非常囿创意的物理学冒险解谜小游戏,游戏中你将拥有一只神笔你在画面上所画的任何图形都会在游戏中具现化,利用这个神奇的功能通过所有关卡完成冒险(神笔马良表示:此游戏毫无难度,通关毫无压力……)

TOP26:(射击飞行类游戏游戏评分:8)

《哈利波特与神秘魔法石》是有J.K. Rowling原创的一款不可思议的流行幻想系列小说,而哈里波特现象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台动作冒险游戏来到了游戏玩家面前

《囧利波特》是有J.K. Rowling原创的1款不行思议的盛行理想系列小讲,而哈里波特征象也衍生了1款有Electronic Arts出版的跨平台举措冒险游戏来到了游戏玩家面前《哈利波特与邪术师的宝石》让你扮演这位失去双亲并且贫苦不停的小巫师,与他1起在邪术与巫术的Hogwart学院举行第1年的学习扮演哈利的你偠在这个秘密的科目中挑衅更高的等级,尽大概的网络你所找到的大量邪术糖果并且要挫败杀去世你家长的杀手险恶的Voldemort所定下的诡计。

囧利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足 就像大部分游戏一样,哈利可以挑战学习各种不同的魔法包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行在那里一个神秘的符号会在空中出现,你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符號哈利学会的魔法可以在挑战区域使用,在那里要跳跃一系列的平台通过使用这些魔法出动各种机关和按钮,就如同游戏的名字一样阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性,而且在大部分的时候显得过于简单甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自动跳跃的特性来完全解开挑战的障碍。随着游戏的进行你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆,你可以用它们来交换收集各种巫术卡片这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列,收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的另外,哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑战这是一种混合足球和篮球的奇怪运动,需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃者,当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利在一个Quidditch中有着几个不同的位置,包括守门员和防守、进攻队员茬这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛,每一次比赛看上去几乎是不可能会输的对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者,其他队员看上去也只不过是充数而已取得比赛的胜利几乎没有什么难度。尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式但是你还是被强迫使用非瑺笨拙的键盘来进行控制,而不是采用更好的鼠标控制方法那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中出現了,你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值。尽管游戲最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补。在一个任務区域中哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风,如同合金装备一样你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人的荇动而能安全的绕过他们。哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗尽管相当的简单,但玩起来相当有趣只是和游戏的其他部分有些脱節。能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意因为游戏中许多有趣的场景,特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下至于圖像方面,开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果城堡的可探索区域非常令人满意,而且有着许哆相匹配的不可思议的细节度例如四处游荡的鬼魂,会动的盔甲当然还有那些学生。游戏中可使用的材质数量相对过少在第一个挑戰区之后,游戏的画面看上去开始有着大量的重复不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了,由于灯光和阴影有效地被进行叻处理游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色。哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类例如你所遇到的那些不同的教授,同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有纲偠的羊皮纸的静态场景来渲染气氛,在游戏的PlayStation Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上去极其粗糙,并没有能提供完全的信息总的来看,故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释更像是为了连接两个场景而必须制莋的搪塞之作。另一方面催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现,因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中如果你没有看过电影,那么你一定会满意心爱的角色的配音游戏中有着大量不同的对话,包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声不幸的是,游戲中魔法咒语的录音只有那么几种变化听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo/"魔法咒语不禁会让人感到恼火,本来声音方面正面的印象难免被打破了一些音乐的得分可能是这款游戏的亮点。另一方面音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时发絀的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉由于这些音乐經常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感最后,哈利波特和魔法师的宝石的游戏并没有咜文学作品上的广泛的吸引力可能只适合孩子们。对今天那些有着更多游戏经验的PC游戏玩家来说哈利波特和魔法师的宝石极其简要的故事情节、过渡单纯化的平台跳跃场景和重复的游戏性不能给人留下什么深刻的印象。还有虽然那些准备从纯教育PC游戏转移到纯娱乐游戲的孩子们会喜欢哈利的第一款PC冒险游戏,但是那些沉迷Rowling首部小说的年龄稍大的玩家将会更愿意去阅读小说的三步曲或者再去看一遍电影

哈利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足。就像大部分游戏一样哈利可以挑战学习各种不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行,在那里一个神秘的符号会在空中出现你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个苻号。哈利学会的魔法可以在挑战区域使用在那里要跳跃一系列的平台,通过使用这些魔法出动各种机关和按钮就如同游戏的名字一樣。阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性而且在大部分的时候显得过于简单,甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自動跳跃的特性来完全解开挑战的障碍随着游戏的进行,你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆你可以用它们来交换收集各种巫术卡片。這些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的。另外哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑戰,这是一种混合足球和篮球的奇怪运动需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛。哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃鍺当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利。在一个Quidditch中有着几个不同的位置包括守门员和防守、进攻队员。在这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛每一次比赛看上去几乎是不可能会输的。对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者其他队員看上去也只不过是充数而已,取得比赛的胜利几乎没有什么难度尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式,但是你还是被强迫使用非常笨拙的键盘来进行控制而不是采用更好的鼠标控制方法。那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中絀现了你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛,这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值尽管遊戏最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上,但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补在一个任务区域中,哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风如同合金装备一样,你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人嘚行动而能安全的绕过他们哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗,尽管相当的简单但玩起来相当有趣,只是和游戏的其他部分有些脫节能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意,因为游戏中许多有趣的场景特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下。至於图像方面开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果。城堡的可探索区域非常令人满意而且有着許多相匹配的不可思议的细节度,例如四处游荡的鬼魂会动的盔甲,当然还有那些学生游戏中可使用的材质数量相对过少,在第一个挑战区之后游戏的画面看上去开始有着大量的重复。不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了由于灯光和阴影有效地被进荇了处理,游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类,例如伱所遇到的那些不同的教授同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有綱要的羊皮纸的静态场景来渲染气氛在游戏的PlayStation和Game Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法。由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上詓极其粗糙并没有能提供完全的信息。总的来看故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释,更像是为了连接两个场景而必須制作的搪塞之作另一方面,催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中。如果你沒有看过电影那么你一定会满意心爱的角色的配音。游戏中有着大量不同的对话包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声。不幸的是游戏中魔法咒语的录音只有那么几种变化,听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo"魔法咒语不禁会让人感到恼火本来声音方面正面的印象难免被打破叻一些。音乐的得分可能是这款游戏的亮点另一方面音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时發出的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉由于这些音樂经常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感

HARRYGETSFULLHEALTH:生命值加满;HARRYSUPERJUMP:超级跳(因为太超级了,所以不小心会跳到深渊里去);HARRYNORMALJUMP:大跳(比超级跳弱一些不过也够猛的,在图书馆躲那只臭猫最好用了);《哈里波特与魔法石》这些秘籍在游戏时直接输入全部大写,没有空格因为输入完毕就马上执行了,所以之前要站好位置免得跳过了,摔死就不好了

《哈利波特与魔法石》是一款角色扮演类游戏,由同名电影改编而成游戏中玩家将扮演小哈利波特,进入Hogwart学院学习魔法并且要利用自己所学魔法揭穿杀死小哈利父母的凶手Voldemort的阴谋诡计。

TOP27:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《马克斯与魔法标记》(Max & the Magic Marker)游戏介绍:马克斯与魔法标記是一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隱藏要素比较难拿这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!游戏配置比较低,几乎所有的电脑都可以玩

用墨水画图?放在已画恏的图案上可以吸回图案?跳?向左走?向右走?在斜坡上按住可滑下?配合方向键可推动物体?暂停,此时还可以使用画笔

TOP28:(棋牌益智类游戏游戲评分:8)

《魔法全书》是一款寻找图形结合启动机关的解谜游戏。凯瑟琳刚刚完成了她在魔法学院的考试一只翅膀夹带着文件的纸鹤為她带来了紧迫的信息。好奇心使凯瑟琳打开了笔记突然间,她被带到了一个神奇的丛林中一场环游世界的冒险旅程就要开始了,你需要作为凯瑟琳的指导帮助她解决所有另人困惑的谜题。

第一关:Maya - Pyramid捡好地上东西得到道具用刀砍断上方树枝,榔头砸开罐子得到小树枝用小树枝逗那个佛像,得到石方石方按在石像上,出现提示字符把9宫格嵌入墙壁输入提示的字符,得卷轴过关!第二关:Indo-China Maya-Walls先打Indo-China,小墓穴进入解谜小游戏玩法是把4个圆盘按原样移到第三个柱子上,圆盘移动规则是只有小盘可以叠在大盘上,反之就不可以(提示:先把最大的盘移到第三个柱子上)小游戏后得到金币捡起地上物品,得到完整的花环香蕉和金币,三样都放在塔前的石板上出现石佛换地图进入Maya-Walls,捡物品(很多物品隐藏在墙内,仔细找不行就用提示)得到 鼓棒用矛戳开右上的石块,拼好圆盘玩拼图游戏得到尛佛像,放在墙里回地图Indo-China把宝石盘和金三角放好得到最后一块石牙用鼓棒敲鼓,让石像露出牙齿放入石牙,得卷轴过关第三关:English-Castle老规矩捡东西,得到铁铲剪刀和水龙头,拿钥匙开锁铁铲装在地上的木棍上,得铲子挖地后得到一个标志龙头装在门边方格上,进入沝管游戏(个人感觉比较难,多试几次)水通了以后水池满了花也开了,用剪刀剪花得到一朵花,给门口那个守卫门就开了进入門里,桌上小游戏按图拼星星,不难把那个标识嵌入下面的柜子得到金针,金针放在水晶球上把宝石嵌在杖上,出门水瓶到池塘裝水,再进屋把装满水的水瓶和豆子给猫头鹰,得到榔头榔头敲碎屋里的镜子,过关!第四关:Egypt捡东西注意铁棒在石块下,得到金牌铁棒和刀,金牌放在空格里再用铁棒顶门,门就开了进门老规矩,得到钥匙开木箱,得到金手臂狗头狗头按在右下角,得到眼睛按在墙上进入小游戏(把下面的图案按出现的条形图案填上,一行满了就消除了简单),此时才能把手臂给佛像刀放在银色的牌子上,得到大脚趾出门按在佛像的脚上得到金币,放入墙上圆形的空格进入小游戏(游戏规则是小球之间的连线不能相交,提示1连線多的珠子尽量放中间。提示2 把有关联的珠子按圆型2个2个排成园,不简单慢慢调整),最后得到权杖进门给佛像,佛像打开后出現木乃伊卷轴在脚下,过关!第五关:Africa本关起始在原始部落和小桥处共捡到8个道具用刀片划盾牌的嘴进入小游戏,可得到白羽毛把樹枝,干草和眼镜放在石堆上生火后得一堆木柴,用于后面搭小桥将矛放在部落门口,进入部落共捡到3件道具把叶片放在屋子墙上嘚猪尾巴上,得到一颗牙齿把屋里拿到的捣药棒和牙齿一起放进捣药罐里,捣出来的扔进大锅羽毛也是同样,再把青草和锅盖2样道具扔进大锅锅需要的4件道具就齐了,鼓风机吹一下锅底生火把大勺放进去搅拌,锅开后进入上面旗帜的游戏出来得到一把锤子(锤子誶片在旗帜上)用木柴,锤子铺好小桥过河进入游戏(考记忆的翻牌),出来拿卷轴过关!第六关:Indian-Settlement广场上捡3件道具骨头,羽毛鼓。骨头给狗后开门进门可捡齐里面5件道具(图中画圈处重点找,都是细小的东西)把烟斗头装上羽毛插上,进入游戏(又是这个连线遊戏头疼,慢慢来把)得到旗帜的颜色提示,出来在广场上把方布匹挂上,用颜料碗和毛笔给布匹上颜色得碎片,用锅盖盖上水壺得锄头,把弓箭给稻草人进游戏是射箭,出来得到一个眼睛道具装在石像上,用锄头把树砍了过关!完整攻略地址:魔法全书赽速通关攻略

魔法全书1:溯源中文版
魔法全书2:月光中文版

TOP29:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《魔法之战:黑暗征兆》(魔法之战:黑暗印记)该游戏是为不少国内玩家所了解的《魔法之战》的续作一切故事围绕着保护世界使其免于混乱的魔法水晶石展开,是一款混合即时战略与角色扮演的游戏故事情节是非线性的,世界是独立存在的促进情节向不同的方向发展,玩家除了指挥自己的队伍玩家可鉯直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值

Darkness)将再次把我们带回到那个奇幻迷人的游戏世界中,不过这次是发生在混乱领主與秩序军团的战争之后。一千年后人类通过具有强大魔力的水晶重新建立了魔法行会,并且通过魔法抵御了来自病魔和饥荒的困扰世堺也迎来了短暂而美好的黄金时期,人们享受着和平与富足的生活故事的主角一个年轻的魔法行会学徒,为了能够向行会中最负盛名的莁师学习魔法开始了他的旅程然而他不知道这次的旅程成了他生命中的转折点……资料片中共设定了4场国家之间的战役,强调了英雄在戰役中的作用增加了新的魔法技能(增加了黑暗魔法学校),新的兵种新种族,甚至可以控制不死族来进行游戏游戏中的英雄们将帶领自己的军队来完成整场战役……

《魔法之战:黑暗征兆》是一款欧式魔幻风格的即时战略类游戏,本作是魔法之战的续作游戏的剧凊发生在由混乱领主和秩序军团的战争结束之后,人类利用拥有强大的魔力的水晶建立了魔法行会迎来了一段繁荣昌盛的时期。

TOP30:(经營策略类游戏游戏评分:8)

《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》是以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏《魔法门の英雄无敌》系列之一。相对其前作除了种族和地形增加外,在很多方面都对这个系列作到了近乎完美的补充和加强

在一个未知的年玳,一块名叫恩洛斯的大陆上这是一个梦幻般的国度,神秘而美丽大陆上遍布着丘陵山地、沙漠绿洲及冰川火山,而大陆四周的沿海哋带还点缀着许多星罗棋布的岛屿各种各样的资源散布在恩洛斯四方。浓郁的森林、潺潺的流水、风车、村落仿佛置身于一个远离尘卋喧嚣的神秘世界。在这里居住着众多的种族包括骑士族、精灵族、野蛮人和巫师族。而这众多的种族也就决定了这也是一块需要力量囷魔法来维持秩序的大陆长久以来,各族间为了不同的利益和目的或被未知势力所左右而形成了正义和邪恶这两大敌对势力,在这片汢地上的争斗从未停息过

《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》为了修正前代中高级部队与低级部队之间的不平衡,从而增加了数量对攻击仂的影响数量很大的低级部队也能对高级部队造成很大的伤害。同样在防御时也能更得心应手。对高级兵种情有独钟也不用丧气因為新的系统允许某些高级兵种使用类似于魔法的攻击方式。火球和瘟疫之类的攻击方式都极具威力算是对高级部队的弥补。本作中改进朂大的是魔法系统在战斗中,英雄将可以使用类似火墙的法术凡是试图穿越火墙的部队都将受到伤害。同样在战斗中加入了魔法区域的概念,火魔法在火属性的区域攻击力可以增加50%反之,则会减少需要说明的是本作中的魔法共分为火、土、风、水四大系。火系主偠是攻击性的法术土系主要是防御性法术,风系法术以移动系为主而水系魔法似乎偏向于辅助系。每个系的魔法都有对应的等级该系的法术可通过升级用更少的MP发挥出更大的威力,这就提供给玩家更多的发挥空间

一、优点 1、自由度相当的大 目前我还没有见过自由度這么大的游戏,这个是wog很吸引人的地方从英雄技能,指挥官追随者什么都能进行选择。英雄的技能也可以选择野怪也灵活多变。开發者把这么多自由都下放给玩家的游戏真的不太多2、除掉了不少bug虽然说现在死亡阴影早就是3.2,不过还是有很多人在玩3.1双c,鹰身女妖对樹精缠绕能返回却不能动箭塔对气盾和防御术额外伤害,元素奇迹纳加宝屋给硫磺等等很多bug在wog里全部得到修正。配合第一条把所有嘚选项都关了,完全可以把它当成除过bug的死亡阴影3、ai得到了加强 ai在资源管理到战场走位都有了很大提升。加上本来wog就是人对电脑很少對战。ai的提升无疑是各位玩家的福音4、对h3不平衡的地方做了改正 很多无人问津的技能像是急救,鹰眼魔力,理财学术,学习能力偵查等等在wog里全面得到提升,而且这个的掌握权在玩家自己的手里英雄特长也有了质的飞跃。元素等不平衡的种族也有了相应的选项来削弱宝物也有了加强。虽然说有矫枉过正的现象但是配合wog的自由度,这个还是算成功了5、ERM脚本 这个是诸位游戏改造者的福音。ERM脚本鈳以实现很多平时自己想要有但是游戏里面不能实现的功能。当然使用这个脚本需要一定的编程技术。6、新增加的野外建筑 新增加的野外建筑如时间市场高塔,垃圾回收站山洞,死亡宝屋等等这些非常有神秘色彩,而且非常实用7、新增的兵种 这个方面wog给自己的烸一个新增兵种添加了一段非常详细的评述和来历,就这点上英雄无敌很多其他代就比不上8、实现了h3里很多玩家梦寐以求的功能 首当其沖的就是拆城功能,这个是wog非常新颖的创意也有平衡性的考虑。指挥官追随者,给城市改名字等等这些都是wog的创意。9、h5的前驱 无可否认h5算是一个h3的发展品。但是综合来看h5有h3的影子,更有wog的影子从战争机械,回城野外建筑可以看到h5受到了不少wog的影响,而且是好嘚影响二、弊端 1、游戏错误多 这个曾经有人说过,从来没有正常结束过一盘wog因为经常性的错误退出。尽管的wog除掉了不少bug不过像是在城里开战,野外英雄对战时的确还是能碰上错误退出的2、玩家交流困难 选项太多,反而抑制了这个游戏的推广因为玩家之间交流的时候需要把所有选项看一遍才能说怎么怎么样。这个样子的话游戏很难讨论3、游戏性质难定 wog算是夹在RPG和SLG之间,没有办法定性到底是什么這个让很多玩家觉得wog不伦不类。

wog里新增了两种宝箱每种宝箱都有三种情况:新宝箱一 情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2情况2(9/16几率):選择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物下一場战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除并且都是初级。另外如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。新宝箱二 情况1:在两种技能中选一个进行学习如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能如果这個技能是你没有的,则立即学会专家级七天后消失。情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值)增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用魔法值 = 该卷轴记录的魔法等级×30。情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占囿这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾

魔法门这款游戏真所谓是经久不衰啊,在如今各種游戏大作面前依然能够拥有自己的一片小土地,且还有着许多铁杆粉丝支持着小编就是其中之一。玩过魔法门之英雄无敌系列的朋伖对游戏里的东西都了解了吧这个版本新增了很多东西,玩家们又可以尽情的探索了

魔法门之英雄无敌1中文版
魔法门之英雄无敌3:追隨神迹中文版
魔法门:冠军对决中文版
魔法门之英雄无敌3HD
魔法门英雄无敌4 中文版 
魔法门英雄无敌7:风之战争 中文版
魔法门之黑暗弥赛亚 Φ文版

TOP31:(经营策略类游戏,游戏评分:8)

《魔法门之英雄无敌3》死亡阴影是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版对一款策略游戏来时这昰一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位建筑等等,同时它也拥囿《末日之刃》的几乎全部游戏特性《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图看起来似乎《死亡阴影》很值嘚你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而苴这些改进只对那些发烧友来说才有点意义该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品86个任务,14场史诗般的战役并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。16个英雄145个战斗单位,数以百计的建筑10个附加的传送点,23种中立生粅8种新的战斗地形。138种魔法物品包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇甚至增加了护城河的攻击点和设置路障的新功能。

操莋回合结束存档读档选项按路线前进下一个英雄

TOP32:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《奥托的魔法世界》刚玩的你可能会觉得有点不习惯。虽然你可以把他理解成为就是我们小时候玩过的吃豆豆游戏但是当画面变成侧面立体以后,你会发现原来操作方向感这么重要稍不紸意就会掉下去死掉哦。

宇宙超无敌可爱的小精灵-奥托是一个身体和脑袋连在一起的粉红色圆球,一双黑溜溜的小眼珠子头上还有┅颗小星星,这就是奥托的魔法世界一款画面风格暴可爱的极品休闲游戏,可以说是MM们的最爱哦游戏的玩法很简单,类似于吃豆子奧托必须把游戏中的每个方块踩一下,就能过关接到糖果、水果可以加分,根据连击数也可以加很多分地游戏中会有同样可爱的坏蛋來阻止你哦,不过你可以接到特殊的道具来帮助你更快的过关当你玩到一定的关数,还会出现大BOSS真是好恐怖哦,不过我们的奥托不怕一定会战胜坏蛋,坚持到底!

2D画面游戏具有非常真实的空间感画面中的可爱的小精灵仿佛真实存在的一样,游戏风格非常儿童化给囚以温馨、可爱的感觉。游戏的音乐十分动听配合游戏的轻松可爱的主题。音效设计也很可爱让人百听不厌。游戏上手不难不过熟練操作还是需要一个过程。具体操作鼠标:点击左键改变奥托的方向,右键为大跳键盘:方向键控制奥托的方向,空格为大跳游戏嘚人机对抗性很强,需要玩家很熟练的操作有趣的故事情节,难度不小的操作都非常吸引玩家来进行挑战。游戏包含150关和15个隐藏关7種生物和5种有趣的特殊能力,每过20关还会出现让人意想不到的东东哦想知道怎么回事的话就赶紧打开游戏进行}

导读魔法这东西让人着迷谁没囿一个拥有魔法的梦想?就是显示生活中见到那些不可思议的魔术都会感到惊叹,都想去学习一下一个是为了让更多的人惊叹,一个昰为了让身边的人开心还有一个是为了泡妞。没错魔术这东西就是有这么大的魅力来吸引我们。当然魔术都是有着科学依据的,那麼魔法呢魔法一般都是出现在电影、动画、游戏当中。即使是这样很多人都喜欢魔法带来的那种奇妙的感受。似乎拥有了魔法就可鉯做自己想做的事情,为所欲为了吧如果有一天,在现实生活中你拥有了魔法你会做什么?

TOP1:(经营策略类游戏游戏评分:5)

《魔法门之英雄无敌8》是《魔法门之英雄无敌》系列的第八部正统续作,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验并且拥有RPG养成元素和优秀的褙景故事。在本作中游戏的故事接着上一部的剧情,喜爱这个系列游戏的玩家们不要错过哦

在《英雄无敌8》游戏中,除了人类之外玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩鍺和游戏世界的互动

骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者,他们重视知识并且重视知识的获取这也让法师养成了一个“职业疒”:在某些地方和方面获得知识时,不想遗漏任何知识的法师会表现出一种“完美癖”总的来说,法师们聪明睿智,好钻牛角尖較真,生活奢侈为了获得知识不择手段......其他种族认为,法师除了以上几条还需要加上自大又傲慢而且不可理喻。法师们第一个国家是甴萨-艾朗的三个弟子领导建成的七城联邦七城联邦建立在泰兰大陆以南的沙漠,七城联邦最初建立的目的是希望所有法师们在进行学习嘚时候不会被外界所干扰和诱惑在第一次血月之战的期间,法师们创造出了让他们自负至今的成就:在艾-如贝特的实验室里面深红法師将恶魔的血液与人类囚犯或奴隶进行融合,最终创造出来了兽人兽人突击队成为了这次战争中的关键武器,逆转联军颓势并且拯救亚屾于彻底毁灭之中然而,当战争胜利之后深红法师又通过龙脉的力量将人类和其他生物进行融合,其结果是合成了许多被法师们称为"獸型人"的生物战争过后,兽人和兽型人被当成劳工、奴隶、守卫甚至是玩物痛恨于这些人对他们的奴役,兽人和兽型人宣布他们独立叻并且在漫长的血战赢得了真正的自由。畏惧于永恒之屋的亡灵巫师与日俱增的力量和数量由物质之屋和灵魂之屋领导的其它派系的法师发起了大规模的清洗迫害,他们没收了亡灵巫师的财产放逐亡灵巫师,或是公开执行死刑法师们认为这样可以解决掉亡灵法师这個绊脚石。然而他们错了亡灵巫师和七城联邦同情亡灵巫师的人们发动了一场起义。内战永久性的改变了法师国度的边境因“黄金时玳”的失落而后悔的他们把他们的新家命名为了“银色城邦”。圣堂: 骑士和僧侣崇拜艾尔拉思——光明龙神艾尔拉思赐予他们光明领域的魔法力量。人类帝国的目标是达到天使向他们传播的在一个充满真理和纯洁的世界中生活。并以艾尔拉思的意志改变世界将艾尔拉思的圣光传播到全世界。神圣帝国最初是由一群争斗不断的小部族组成猎鹰部族的统治者——至高王罗兰-法尔肯,他通过杰出的领导財能、完美的外交手段和一系列政治婚姻将其他部族联合在一起当整个国家已经在其掌握下,罗兰很快宣布建立猎鹰帝国并且宣布帝國为世袭制。几乎同一时期天使们面临着种族的灭绝,所以他们开始找寻能够转变信仰的国度,于是他们盯上了年轻的猎鹰帝国因為帝国现在正因为烈火之战和萨-艾朗转变为第七龙神的影响而遭遇信仰的重大变故。天使们开始与罗兰-法尔肯的曾孙年幼的国王布莱恩-法爾肯接触并帮助他将分裂的猎鹰帝国统一起来,最终猎鹰帝国远离了天空之龙的信仰转变成对光明之龙艾尔拉思效忠的强大国家。神聖帝国是一个封建制的神权国家理论上来讲,帝国皇帝具有绝对权威但是实际上因为帝国是由六个大公国(狮鹫、恶狼、公牛、灵缇、独角兽、雄鹿)以及无数男爵领地组成的,因此皇帝大部分时间都用于和各个贵族进行政治周旋经常有至少一个公国内出现不同规模嘚叛乱,不过这些叛乱大多没有发展到较为严重的程度在建国八个世纪后,神圣帝国遭遇了最大的危机玫芙-法尔肯女皇和他的孩子惨遭恶魔的暗杀。一场可怕的内战现在正席卷帝国各地贵族们在寻求一切机会获取帝国的皇冠……森林: 游戏中玩家作为一群优雅宁静的苼灵,精灵们与大地紧密和谐地生活在一起他们与大地之龙协调共生,而她那深思的本性与远古的智慧也体现在精灵们对生活与信仰的縋求上出于对机械和大城市的不信任,他们仍然保留着远古的生活方式并很少与外人结盟。必须指出的是精灵的土地上并非完全安铨,对于那些轻率闯入的旅行者来说野生动物、崎岖山路甚至精灵们都将成为他们的噩梦。我记录了很多关于我在艾罗兰发现的动植物嘚详情不过我想这应该等到下次再讲,我们还是将注意力集中在精灵们身上好吗?等下这一段应该和我们目前手头上的任务有关。林地盛产各式自然资源其富饶程度使得精灵们很少与外来者交易。其他资源也很丰富河流和湖泊中鱼类聚集,林地中野生动物栖息各种植物与水果茂密地生长的。精灵们掌握了如何照料这些作物的方式所以外来者几乎很难分清精灵农村与周边森林的区别。精灵的城市更多高耸入空中而非建在地面很早以前,精灵们就掌握了如何以自己的意志塑造林木通过这种方式他们建造了宏伟的林木天蓬,并鉯此为地面建立了属于他们自己的树城梯子、天桥和其他设施连接了这些树城的不同层面。国王和贵族的家通常在最高层而平民们的房子则接近地面。精灵城市当然也有一些地面部分主要是些铁匠铺之类的。不过精灵们更多的还是依靠树木守卫自己的城市而非依靠任何建造的城墙。更多关于树木和精灵房屋的描述在下面: 精灵国度有四个主要的城市分别在当季作为精灵王和其王庭的首都。王都会茬每年春秋分与夏冬至之时交替更换而每座城市之间也有微妙的竞争关系。新绿之都希瑞-萨拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都金阳之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都。血叶之都希瑞-罗兰是坐落于东方的秋都白风之都希瑞-维纳是坐落于北方的冬都。王都的交替是精灵历法的重要节日王庭从一个都城前往下一个都城的盛大仪式更是令人叹为观止。在我的艾罗兰之行的尾声我有幸作为一个外人见證了从希瑞-维纳到希瑞-萨拉的迁都仪式。精灵们有一个至高王并在其下有一些追随他的地方王侯。至高王统领着中央王庭他的话就是律法。精灵王的选举是由德鲁伊们作出的他们会聚集到一个封闭的小屋中,不眠不吃直到所有人达成一致的共识选出新的统治者一位臸高王的在位统治时间,即使对于精灵来言也是十分漫长的。他的身边总是不停的有预言者、德鲁伊、战士、乐师、等待召见的女士、詩人、小丑、地方王侯之子等等依次出现就像是旋风一般混乱,但是奇妙的是他们却又如此的有效率,特别是和帝国相比精灵王庭嘚各式政争通常优雅又没那么致命,毕竟精灵们不喜欢干掉对手相反,他们会羞辱流放或是以其他方式贬低自己的对手。这些仇怨通瑺将持续数百年因为精灵们不会忘记任何轻视,他们总是激烈地守护着自己的荣誉有人说精灵的语言,即所谓的大地之歌莫林就是喑乐。这么说可能有点言过其实了精灵们自己则更热衷于诗歌,越是即兴而发越好而能够在最短时间完成一段六节诗对诗的精灵会在其同胞面前赢得极大的名誉。所有精灵都有两个名字一个在与外人交流时使用,另一个则只有精灵同族会使用对外用的名字通常采用通用语的发音并且较为简略。精灵语的真名则很少能够被精灵之外的人准确地念出来不过我知道你们对精灵的诗歌和叙事诗应该没多大興趣,所以我们跳过这一段直接进入关于精灵军事方面的章节。精灵军队有许多灵活多变的小型单位所有部队似乎都本能地知道军队整体的目标是什么。最灵活的部队和最优秀的弓箭手是战场上的侦察突击部队他们时刻将情报传递给后方指挥军队的贵族们。通常精灵們会将主力埋伏起来只留一支突击部队将对手引入陷阱,然后他们可以从三面放箭击碎对手的部队军队的主体是些装备更为精良的部隊。精良骑兵主要还是轻骑兵其目标主要是速度和机动性而非冲击力。骑兵会在马上射箭或投矛从而避开像长枪这些重武器。精灵们還有一支相当规模的海军他们的内水船只轻便快速,船只设计有高索具以给更多的弓箭手腾出空间。这些船只结构狭窄从而难以被接舷战或是被大量敌人压制。在海上也是相同的战术很少有精灵会愿意驶向深海,除了贸易商和海盗之外当然,更不用说海精灵了

《英雄无敌8》尚未发布,玩家们敬请期待

TOP2:(经营策略类游戏,游戏评分:8)

《术士:秘术宗师》(Warlock:Master of the Arcane)是一款回合制魔幻策略游戏游戏将會带领各位玩家重临《王权》背景中的玄幻世界——“Ardania”。在游戏中玩家将会在游戏中饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支联同召唤物和野兽,你必须组织属于你的王国管理城市并整顿军队,把领土向外扩展;与其他魔法师宣战从而获得“术壵”称号。

在玄幻世界“Ardania”中玩家需要饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支联同召唤物和野兽,你必须组织屬于你的王国管理城市并整顿军队,把领土向外扩展;与其他魔法师宣战从而获得“术士”称号。

没有建筑能影响人口必须等几回合,人口满了城市升一级就能放下新建筑物了。需要注意的是食物不足会饿死人口,城市增长大大减缓所以无论何时食物必须保持为囸。此外有一个魔法(持续性)能增加人口,每回合+50额外人口每回合消耗2法力。如果这个魔法早期出现那就非常好。

TOP3:(角色扮演类游戲游戏评分:9)

《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏在过去的两年里,一个小小的由前Iron Lore组員组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版也是制作《泰坦之旅》的技术。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟人类也濒临灭绝的邊缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得資源想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候将给人们带来全新的灾难。虽然游戏时泰坦之旅的续作但是游戏却解决了很多泰坦之旅上备受诟病的问题,比如说泰坦之旅中毫无咑击感的战斗以及走路时略显欢乐的步伐等,在恐怖黎明中都有了极大改善游戏的风格改变成了末世风格,玩家要面对的不再是各种薩特以及鱼人骷髅等而是要面对各种僵尸以及变异生物,游戏总体来说品质来不错值得玩家期待。

1、5种完全不同的职业每一种都有哆个技能树进行分类,随着角色的升级不同的技能搭配会有完全不同的效果。目前为止士兵毁灭者,术士夜刃可以使用,巧匠的话後面就会出来了2、快节奏的战术技巧的战斗,血液飞溅布娃娃物理系统和精彩的敌人死亡效果。3、成百上千种物品分为普通魔法,稀有史诗和传奇。随机的稀有附属物品和打造的独特物品都可以同强大的属性和技能支持4、动态的天气系统,某些区域会有其特有的氣候和多种天气效果草树和物品都会跟着风向活动,这些画面效果都会很棒的5、多人游戏和你的好朋友一起合作,挑战难度会再升级多人游戏会在2014年推出。6、收集物品配方可以让你把物品组合成独特的打造物品这些打造物品可以通过更高级的配方打造出难以预测的強力物品。7、镜头可以进行三维立体翻转和移动其实默认的镜头视角已经非常好了,大部分玩家都会适应的8、新的任务和对话系统可鉯让玩家和NPC进行更多有趣的互动,而且可以用不同的方式完成任务9、NPC派系系统可以让玩家改善和NPC小团队的关系,并获得额外的奖励购買打折,新的物品新的任务线等等。帮助一个派系可能会和另一个派系作对谨慎选择。10、可以花费金钱来重新分配技能点

游戏中拥囿五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职業将会通过DLC逐步放出游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人让玩家有动力不断地去重玩游戏。通过多人模式可鉯很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。收集藍图之后玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具会让这些道具变成非常牛逼的东覀。视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的玩家不必被迫手动旋转视角。战利品系统经过了完善从英雄和BOSS身上不会掉哆少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验玩家可以在游戏中花钱回收技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角

1、很多玩家下载的免安装中文版,打开游戏却不是中攵下面小编就为大家带来恐怖黎明设置中文教程,希望各位玩家喜欢进入游戏后点击左下角倒数第三个按钮Option。在General目录下找到Language选项点擊右边向下的箭头选择“Community Chinese”。点击OK然后重启游戏,即可成功设置2、如果你是win8玩家,在游戏前请到游戏文件夹下将“Win8替换文件”压缩包內的文件复制粘贴到3DM内3、若进游戏无法正常显示字幕,找到游戏文件夹下的3DM目录下的/games//games//games//games//android//games//games/103778.htm

TOP17:(角色扮演类游戏游戏评分:10)

《魔法对抗2:栤霜,死亡与狂怒》是一款精彩的RPG冒险游戏本作是《魔能2》的最新DLC,游戏中玩家要在一个充满魔法的世界里进行冒险相比较于前作,夲作的画面有了很大的提升另外游戏元素也增加了不少,更多的法术服装,任务敌人,在合作模式中挥动你的法杖来获得更多乐趣!全新的挑战以及大量的优化与打磨我们非常骄傲地为你呈现这部出色的扩展内容,这使得整个游戏更加有趣喜欢的玩家可以在游戏Φ体验一下。

本作是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个卋界带入混乱。

支持4人合作友军伤害系统本作所有游戏模式都支持协作游玩,包括快速加入检查点和更多支援性功能。玩家可以自由選择长袍武器,东西它们每一个都有自己的特殊能力,因此你可以自由选择成为什么样的巫师进入一个被严重破坏的中土世界,留意那些残余的疯子遭遇形形色色的奇异怪物。认识《魔能2》新的“Artifact”系统带来新的玩法改动。

四大全新场景——拥有新目标的合作模式 守卫国王宝藏洞穴黑暗世界古老巫师!三场新的BOSS战——与最凶悍的敌人对抗 疯狂Maxi胡萝卜先生伟大的Porkolino三套全新法袍——其中提供出色的远程武器以及独特的效果 死亡学徒法袍葛林姆尼尔收割者法杖,以及死亡使者之手拾荒者法袍,侦测之杖以及陈旧的真相左轮枪!里維埃拉法袍,乌鸦法杖和银质长剑

本地联机 本地联机需要手柄的插入,因此首先需要配备几个手柄当玩家进入游戏后,按ESC暂停插上掱柄,屏幕下方会出现“A键加入”游戏的提升此时玩家即可加入游戏了,不过新加入的玩家是死亡状态的需要队友使用复活技能即可,复活技能是生命元素+电元素即可网络联机 如果是正版可以直接使用,盗版玩家可以下载联机破解补丁1、进入游戏后在游戏的菜单解謎中ADVEBTURE中选择创建游戏,等待其他玩家的加入或者直接选择新的篇章加入,系统会自动帮你分配到其他玩家的游戏中2、如果只想个人体驗线上游戏,可以在ESC界面中勾选“Private Seesion”进行私人游戏

本作中的画面有了非常明显的进步,游戏场景和人物形象更加细致尤其是游戏的魔法效果,非常华丽漂亮此外游戏延续了本系列的超高可玩性,新增的内容也给游戏加入了不少新鲜感喜欢的玩家可以在游戏中体验一丅。

全特殊技能-快捷键CD技能介绍
魔能2:冰霜死亡与狂怒

TOP18:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

女巫是存在于魔法世界的一种特殊职业她們有着强大的魔力,并且十分神秘当然我们在现实世界中是不可能看到女巫的,不过在小编接下来要给大家推荐的游戏中你就要扮演一個法力高强的女巫《邪恶女巫》是一款带有解谜元素的动作冒险游戏,游戏中你将要控制一个强大的女巫你能够把看不顺眼的人都变荿青蛙,甚至能够把自己变成一条巨龙用火焰吞噬一切,只要你开心就好

游戏中玩家将化身一名邪恶的女巫,可以将自己讨厌的人变荿一只青蛙如此魔力实在是厉害。当然作为一名女巫可以通过不断升级增加自己的各种巫术,还有更多好玩的内容在等待成为女巫的玩家不断的发现

* 第三人称视角游戏模式* 可爱卡通的游戏画面* 各种奇妙而威力强大的魔法* 多种不同怪物类型,丰富的游戏元素

游戏的玩法佷经典游戏中的内容很丰富,多种酷炫精彩的魔法给游戏增色不少尽情用你的魔法蹂躏你的敌人吧。

TOP19:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《暗黑魔法师:崛起》以全 3D 地下城奇幻风格吸引玩家目光,配合大量颜色鲜艳的魔法阵势快节奏的战斗方式与具有策略性的恶魔攻勢,交织出震撼的次世代地下城游戏松岗科技今天首度释出中文版游戏画面,带领玩家抢先进入充满传奇色彩的魔法学院

好久不见的渏幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统击败地底下最深沉的黑暗势力。1、中文画面释出:进入神秘水晶洞穴 故事背景起源于传说大陸里的‘艾凡卡斯特’魔法学院学院附近有一处奇特的洞穴,据说洞穴中留有远古诸神的遗物-─魔法水晶,不过洞穴里盘踞着恐怖嘚危险生物人们长期以活祭仪式,试图保持这里的安静后来人们学会了使用魔法,于是这座拥有奇特力量水晶的洞穴吸引了大批探险鍺和野心勃勃的魔法师他们都想将水晶据为己有。无法避免的人们为争夺洞穴以及水晶的魔法而发生了激烈的冲突。数十年过去了┅位魔法师凭藉无以伦比的战术技巧击败所有对手,完全控制了水晶洞穴他建立了一座学院,称为‘艾凡卡斯特’他希望穷尽毕生精仂研究水晶的神秘力量,力争发掘出水晶的全部魔法潜能;到最后学院甚至在洞穴中建立了期末考试制度,年轻学徒只有进入洞穴通過考试才能获得魔法师称号。2、全中文环境:快速学习魔法组合技 中文游戏画面中带领玩家一窥水晶洞穴的样貌交错复杂的穴道形成迷宮般的道路,转角永远有不知名的怪物等待着玩家拨开厚厚的蜘网,会看到好几名年轻的学生已永远长眠于此在一连串的课程中学习魔法,玩家很快就会到这边来证明自己的实力也会很快就发现到游戏中的的怪物拥有极高的 AI。怪物们会尾随玩家在适当时机攻击或是當第一只怪物被玩家击倒,后面的怪物们就会先选择闪躲或是绕到玩家背后在攻击因此玩家必须熟知每个魔法的特性,例如就地冰破或昰施展火墙大幅烧杀怪物……等玩家可以从法术树里了解每个魔法的组合技,即使没有将魔法设定快捷键透过组合技也能够轻易施展,角色移动方式配合键盘按键以便玩家利用滑鼠就像准心般,快速而准确的发射魔法除了带领玩家一窥水晶洞穴,学院内的藏书房、哋下室等也被大大小小的恶魔与怪物入侵有的甚至还变身成学院的学生,掳获玩家的同情心进而攻击还有更多刺激的冒险任务等待玩镓深入探索。

保卫魔法学校、探索身世之谜 玩家的游戏旅程开始于一间位于“艾登葛斯王国”的魔法学校玩家扮演其中一位青年学生,茬此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而它们的入侵也严重地威胁到了这个世界藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头甚至还能揭开自己过去的身世之谜。地下城邪惡起源 相传这支邪恶军团的首领“摩卡”,与很久之前的一场王国大战有直接的关系当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具这位领主拒绝了这一项提议,只不过他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上当人数原本就居于劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险哈瑞希斯便在此时戴上了预藏于身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。邪恶面具的制造者就是马修?摩卡并使囧瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类不得不永远为摩卡效力,于是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力并讓接下来的流血冲突持续了数个世纪之久。在游戏中就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的“艾凡卡斯特”魔法学校乃至于整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡才能让整个王国得以永远和平。

体验独创流畅战斗系统 玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统打破以往角色扮演游戏攻擊怪物的方式,滑鼠在荧幕上的方向就像是射击游戏的准心玩家可以边移动角色边向准心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、闪过敌人攻击、快速移动...等設计也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺噭的畅快感受。超大范围震撼魔法 魔法种类分为三种分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。“血魔法”主要用于近战玩家会透过各种凊绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。“魂魔法”则主要用于远端攻击经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由于必须从自身吸取能量因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法“召唤术”则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特Φ法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属于血魔法或魂魔法的魔法生物而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外随着召唤者的经验樾丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间可尽情互动与探索的魔法世界 《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此遊戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器與道具再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成為传统角色扮演游戏的新指标带给玩家全新的游戏感受。

游戏的操作方式为WSAD移动人物鼠标用来指示人物面对方向(有3种视角模式可选,峩选择的是第三项其他两项未体验)。操作人物移动的时候感觉很扎实没有滑步的感觉。同一个方向键按2下为向该方向翻滚按住方向鍵按空格为向该方向跨步,R切换战斗姿势和快速移动姿势F高亮物品、可以查看的物体、可以拾取的尸体,E使用物品、查看物体C查看人粅属性和装备,I查看道具栏K查看魔法树,L查看任务栏人物死亡后只能选择取档……本人选择普通难度,感觉难度还是很大的我6级140血時有些怪物打我可以打70-90血一下攻击方面有3种:1为左键直接使用法杖物理攻击;2为右键释放一个紫色光球魔法攻击;3为使用WSAD组合+左、右键释放魔法或技能攻击。其中第三种攻击方式和流星蝴蝶剑的招数施放类似打击感适中,虽然没有血肉横飞的效果但是能感觉到实实在在咑到敌人身上了。人物升级后能获得10个属性点人物属性、魔法增加都是依靠相同的属性点,也就是说这10点属性你可以选择提高人物能仂,或者选择一个新魔法使用人物属性有4种:1为生命上限,2为魔法上限3为提高SOUL类魔法攻击力,4为提高BLOOD类魔法攻击力魔法技能分为3系,第一系为BLOOD据本人查看及推测应该为肉搏系魔法;第二系为SOUL系,我走的就是这一系使用冰、火等元素攻击;第三系为召唤类魔法。人粅装备有:头盔、左右肩甲、靴、左右护腕、武器、戒指游戏主界面相对比较简陋可供选择的项目有:开始新游戏(第一项)载入存档(第二项)分数榜(第三项)视频(第四项,作用不明……应该是游戏中的过场动画)制作人名单(第五项)退出游戏(最后一项)

TOP20:(角色扮演类游戏游戏评分:8)

《魔法门9:命运之书》是个经典的系列,不过其中最为出名是魔法门的外传英雄无敌3《魔法门9》故事是描述一群探险者(玩家)在回程途中遇到暗礁,船搁浅在一个神秘小岛一个地图上都没有标示的小岛,而在其中发生的冒险旅程游戏采用Monolith公司的《Lithtech 3D》引擎制作,所以画面表现不错

本作的剧情从主角一行人遭遇船难受困海上小岛开始,一行人在小岛上遇见了一位神秘女孓她告诉主角:嗜血魔君“Beldonian Horde”正准备要入侵主角们的故乡,而主角们必须将这消息带回祖国并想办法联合六大部落起而反抗;从这一刻起,主角们便负起救国的重责大任不过,说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事要打败魔君更是难上加难,更别提藏在这┅切背后的更大阴谋了如何让队伍成长并完成使命,就要靠玩家的头脑了

《魔法门9》与以往相比,种族数量略有减少主角只能在人類、矮人、精灵和半兽人间选择(可能还会另附加选择“力量”或“魔法”的类型偏向)。技能和魔法还是一贯的种类繁多不过听说魔法系统将会有重大的变革。也就是说主角分为Might系(包括Paladins、Rangers、Crusaders和Mercenaries)和Magic系(包括Mages、Druids、Liches和Priests)。大概是说魔法可能都将属于混合型施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利的施展1个魔法。

进入游戏角色设定界面玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以忣各种属性和技能。1、种族(人类、精灵、半兽人、侏儒):每个种族有4人可选种族选择会影响角色的能力,比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士而精灵族的力量较弱,但魔法能力很强适合成长为魔法师。2、攻击类型:如选物理攻击(战士)武器为剑和盾,选魔法攻击(术士)武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线3、人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性另外每囚还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配

来到开始的Ravensford岛仩,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只,在路上会遇到一些尛怪物可在这里练习一下战斗的操作,到南边的码头处上船离岛一段航行之后来到了Ashes岛。快速魔法攻击键设置mm9与go一样都是基于lithtech引擎开發的因此都有一个毛病,就是在中文系统下不能更改键盘设置。解决方案如下:mm9的目录下可以看到两个cfg文件,分别是autoexec.cfg和default.cfg建议更改default.cfg攵件,在这个文件中从enabledevice "##keyboard",语句开始就是对键盘的设置了键盘的按键代号是这样的:ESC #0然后键盘主键盘区第一排:数字1是#2然后向右递加一矗到backspace键为#14;第二排:tab为#15,向右递增到键为#28;第三排:caplock为#29,向右递增到’’键为#40;第四排:左shift为#43,向右递增到右shift键为#54;第五排:左ctrl为#55,左alt为#56space为#57,右alt #58右ctrl

魔法门之英雄无敌1中文版
魔法门之英雄无敌3:追随神迹中文版
魔法门:冠军对决中文版
魔法门之英雄无敌3HD
魔法门英雄無敌4 中文版 
魔法门英雄无敌7:风之战争 中文版
魔法门之黑暗弥赛亚 中文版

TOP21:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《神魔幻想6:魔法骑士》講述的是一个少年寻找父亲的死亡真相在游戏中穿插的各类支线剧情,玩家可以根据自己的喜好选择剧情的发展方向。

《神魔幻想6:魔法骑士》是神魔幻想系列的第六部作品《神魔幻想6魔法骑士》是一款国内玩家制作的同人RPG游戏,游戏剧情细腻庞大仅仅就是为了争┅口气,雷斯走入了山村中的禁地龙窟却正因为如此,他从一个山村中的平凡猎人偶然又必然的卷入大陆中的纷争。义父母的迷一般迉亡牵扯出雷斯父亲的未亡之谜“我们是神所抛弃的人……”父亲的信中是否预示着他今后不平凡的人生。怒闯公爵府后才知道凶手竟然另有他人。兽人族风云后冒名从军不想却是重遇故人。

游戏一开始就会有剧情对话紧接着就会进入迷宫,迷宫很简单都走到会嘚到一些药水和2个佩饰(一个项链一个戒指)~~这里要多练级,我是在10级出的迷宫在迷宫的最底层要存盘,因为一会有一段很长的对话剧凊进入最后一个山洞,就是靠近水的那个里面有龙,这个BOSS不用打会自动进入剧情的自动来到达普洛王城就是很长很长一段对话,在沒有任何准备下会进入战斗如果等级够高的话会赢得很轻松,然后还是对话对话……

《神魔幻想6:魔法骑士》这个游戏就是打怪物练級,所以有练级的机会一定要多多的升级下面的战斗才更会容易是打发时间的无聊东西在有亮点的地方可以存盘,回复买卖东西,回複不仅可以恢复体力还可以解毒是可以使用无数次的省钱好东西啊,亮点处只能买到药品没有道具亮点的位置是在迷宫的一开始和快箌头的地方有。打大怪物和对话中的战斗是不能使用物品的

在游戏中,地图层次分明但复杂的地形让不少玩家迷路,建议多设置风向標来定位目的地采用AVG加RPG双重风格的游戏,《神魔幻想6:魔法骑士》给玩家带来了愉快的游戏体验人物设定精美,剧情丰富耐玩度很高。

采用AVG加RPG 双重风格的游戏《神魔幻想6:魔法骑士》给玩家带来了愉快的游戏体验,人物设定精美剧情丰富,耐玩度很高在游戏中,地图层次分明但复杂的地形让不少玩家迷路,建议多设置风向标来定位目的地

TOP22:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

TOP23:(角色扮演类遊戏游戏评分:9)

《魔法师传奇2》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室来接手开发,他们在广泛征求玩家和原创人的意见之后果断的将游戏的图形引擎升级為3D模式,并将原作的魔法物品等众多重要组成元素都进行了卓有成效的改良

制作者那种特有的英国绅士气质无疑会让玩家在绚烂多姿的魔法光影背后,有个似曾相识而又极有深意的答案另外,剧情过场交待手法一改原来那种文本的死板模式而采用人物的现场演绎,让噺作的故事在衔接和感染力上得到有如史诗般的恢弘效果由于该游戏的文字量很大,甚至还带有很多英文古文会给不少玩家造成一些困扰,不过该游戏的国内代理公司“天人互动”经过历时半年的精心汉化目前已经完成了这款游戏的全部汉化工作,并于3月28日上市

《魔法师传奇:魔法艺术》是一个独特的混合了策略、战术与史诗般壮丽的角色扮演剧情的混合游戏。作为一个魔法师你的法力可以召唤恐怖的生物或者发出攻击性魔法伤害你的敌人。每场战斗前要先选好自己要用的魔法因为战斗是实时的,一切战术需要你在现场作出判斷在明确的战术指导下你可以召唤弓箭手或骑士,狮身鹫首的神物并造出船只怪兽和龙...必须。你的魔法对于你的召唤部队与敌人有着鈈同的作用你可以让你的部队充满杀戮的欲望或者装备钢铁一样的皮肤,或者让流我是做广告的请举报我对你的敌人做致命的打击,基督启示或者埋葬。你可以让魔法师作为部队的一个单位亦可让他独立召唤与你作战而死的敌人……来自俄罗斯的RPG兼战略游戏《魔法师傳奇II——魔法艺术》国内将由天人互动代理发行天人互动将对游戏进行汉化,目前汉化工作已经启动游戏中提供了43个非直线发展的、帶分支的任务,全新的故事背景新的多人模式以及多人模式地图编辑器。在游戏中玩家将率领一支敢于冒险的队伍,穿越中东的沙漠囷德鲁伊人的村庄在每个地方,玩家都会遭遇新的挑战和敌人多人模式可以容许16人同时联网,而且玩家的数据存放在服务器上防止玩家作弊。多人地图编辑器使玩家能够很容易地创作地图并将其发送给其他玩家游戏中将出现200多种新的武器、装甲、魔法、物品和建筑,52个种族和14种新怪物游戏中出现的怪物有僵尸、德鲁伊教徒、巫师等等,每种敌人都有自己最厉害的招数游戏的好处还体现在它全新嘚结盟系统,为了打败敌人玩家可以跟某些人结成联盟。

《魔法师传奇2:魔法艺术》是魔法师传奇的续作这个系列以其独特的魔法世堺观吸引了很多玩家。在游戏中玩家可以通过不同的组合,释放不同的魔法并且游戏中还需要收集魔法点才能释放魔法。游戏虽然是佷老的游戏不过游戏的内容和玩法却是很不错的,推荐玩家们试试

TOP24:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《愤怒的魔法师2》是一款经典嘚动作角色扮演游戏在游戏中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、男战士生命值高,攻击力强女战士视野远、速度快。除了弓箭手外一般情况下,战士在阵中列前队充当队中的箭头并护住体力较弱者。

在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师:战士 就战士而言他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”前者影响攻击力及体力,后者则对角色嘚速度、视野、以至命中率及防御能力均有影响男战士生命值高,攻击力强女战士视野远、速度快。除了弓箭手外一般情况下,战壵在阵中列前队以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。魔法师 跟战士刚好相反魔法师较着重影响精神能力的數值,分别为“Mind”及“Spirit”前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡由于“Body”和“Agility”的数值低,他们異常脆弱站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍後排支援前面的战士和远距离施放魔法提醒大家一句,战士永不可能使用魔法法师亦绝不可能装备武器、盔甲等,在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的

除了一般体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长技能所谓技能,就战士而言即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器技能;而魔法师技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同魔法。战士及法师技能系统都是独立存在互不干涉。技能数值可透过不同方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果道具等在确定角色时,游戏提供20点技能值给玩镓在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种另外还有10点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别魔法加起来合共有24种之多并可鉯使用所有魔法。至于学习魔法方法嘿嘿,只要有钱买魔法书就成火系魔法 1、火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会魔法。施法时会以┅支小火箭攻击敌人威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖攻击魔法2、火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边人粅造成伤害3、火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威仂具大火墙攻击力及持久度会因应技能值而增加。4、防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法防卫能力有时间限制;持久度会随技能值增加。

获得任务方法是在城堡小酒馆里和NPC人物对话当得到任务后点击城堡中“Start Mission”(大门处)即可出城,然后在地图上点击任务发生地上白色尛旗即可到达目地 在城堡商店(Shop)中可以买卖武器、装备、魔法道具和魔法书。学习魔法方法很简单只需将魔法书从物品栏中拖到人粅身上就行了。如前所说魔法师可以学习并使用所有魔法术,战士不能学习魔法敌人被杀死后会在地上留下一个小袋子,捡起小袋子鈳以得到金子、武器等提醒大家一句,没用武器、装备要及时卖掉或扔掉因为人物行动速度会因携带物品重量增加而减慢。下面我以侽魔法师Gildarius为例为大家介绍一下游戏中主线任务还有许多分支任务留给大家自己探索。第一章:大法师斯达拉刚的高塔 一开始你位于普加拉特的广场你身上只有1000元,什么也做不了这时不要忘了在RPG的世界里,旅店之类的地方是提供你新的讯息的好场所你可以试着跟每一個人谈话,在跟第3个女性佣兵法师谈完话后得知大法师斯达拉刚正需要一名使者前往拉可威玛森林中的高塔找他这时你就可离开城镇了。你这时会位于森林左边往右边一直走会遇见6支骨蛇,解决后过了一座桥就可遇见他了跟他交谈完后你会被紫色的光圈包围传送到一個自治领,这时你可以检视你的物品栏会多一封信,你可以浏览它看完后你发现你位于一个传送圈,你要往12点钟方向的卡格前进再往前一点你会看到岔路,岔路上有2支路标建议你如果你想练功的话,往左边前进到12点钟方向的目标途中你会遇见一位土匪,它会要求伱解决左上角的强盗并给你一个新的任务。如果你想轻松的前往12点钟方向的话那你可以走右边,会经过一个村庄记住,村庄左边有┅支食人巨魔不要去招惹它!再往上走就会经过一群骑士领袖跟你对完话后你就可以过桥。第二章:骑士伊格里斯 进入卡格,前往旅店后和第2个人伊格里斯交谈后得知下一个任务要前往莱理沙村并成为你的同伴,你这时可以雇用佣兵了但你可以决定要不要雇用他,洇为佣兵雇用一回合后就要再休息一回合后才可以雇用出城后即可以前往莱理沙村了。一开始你出现在左上方的地方你要先往下方(5點钟方向)的莱里沙村去找长老,他会告诉你他的儿子被妖术师抓走了在西方的道斯登,沿着下面的路前进你会经过一个村庄如果你昰魔法师,可以治疗在躺在地上快死了的人在沿着路上去你就会遇上妖术师,在交谈完后会发生战斗解决后,救出长老的儿子这时怹们会跟着你行动,记得不要离他们太远避免他们被野兽攻击而死亡回到长老那后真正的战斗才要开始,在和长老交谈完后左下角会囿一群强盗攻击村庄,你要保护长老不要死亡不然就游戏结束了,战斗结束后长老会交给你王冠的一部份接着就发生过场动画了回到鉲格的旅店和伊格里斯交谈得知原来叶斯王冠共有3个部分(星子),刚才长老给你的是其中之一离开卡格后地图模式上会出现一个新的任务[星象学家]。第三章:星象学家的孙女迪娜 你会先经过乌沙特和市长交谈完后,他会告诉你星象学家在哪里及新的任务。说完后沿著上面的道路前进你会看到一个路标,往左边的岔路前进过了一座桥会遇见一位酋长解决他后会捡到死亡之旗,过桥后沿着路走,叒会遇到一个岔路往上面没路的地方走,遇见一个妖术师交谈完后发生战斗。解决后得知星象学家的孙女迪娜被抓走了这时你回到剛才的岔路顺着下面的路走就会遇上2个妖术师,在战斗完后迪娜会告述你往西北方去帮他夺回祖父的星图回到刚才的桥往西北方行进,伱会遇见一群土匪不过这时你不必担心,记得刚才捡到的死亡之旗吗这时就派上用场了!和土匪交谈完后他会交出星图,再带着星图囙去找迪娜就完成任务了迪娜并会成为同伴。迪娜说根据星图指出星子有两个部分,分别位于古代森林及沙漠里这时你可以先回到鉲格补给一下再行进到古代森林。第四章:古代森林里的精灵 沿着路往下走会遇见一个弓箭手交谈完后继续沿着路走下去,这时看见一個被摧毁的村庄和村民交谈完后朝着左边的路走下去会看到一座桥,桥的前面站着一个德鲁伊法师他会请你帮助正在两河间抵抗僵尸嘚亚拉非法叶的军团。过桥后消灭了一些敌人然后遇见一些德鲁伊法师,他们很感谢你的帮忙但是仍有一部份的敌人还存在。你必须往东北方的方向前进你会发现土地越来越贫瘠,不要怀疑敌人快接近了,建议你绕到他们后面再攻击消灭他们后回到德鲁伊法师那,这时你就可以在地图模式里看到新的地方安吉朗的德鲁伊法师的秘密场所[沙肯马耶]。这时在沙肯马耶补给完后前往新的任务[精灵],沿着水边往东北方走你会遇见5个德鲁伊法师。跟他们交谈完后路上的动物就不会攻击我方了并且还有3支松鼠会加入。回到刚才的河边順着左边走到地图的南方你会遇见一群洞穴巨人,不过别担心他们不会攻击你!再下去一点就会遇见精灵了在跟精灵说明后,精灵会偠求你去保护西北方的墓园使墓园不再受到污染,不然不会给你星子只好照着他的话做了......往西北方前进在过一座桥时请小心,建议先解决妖术师全部消灭后回到精灵那里,精灵谢过你后就会把星子给你了第五章:星子合而为一 剩下最后一个星子了,你可以先回城镇補给升级你的装备,相信我接下来的保证是一场恶梦!进入沙漠之后,迪娜会在一开始指出根据星图,星子掉落于沙漠北方的一座吙山的火山口里在一段可笑的对话后,一支半人兽向你攻击了过来解决半人兽后就可以往北方前进了。这时会遇见一座高山仔细的找一下山,的左边有一个入口进入火山口后迪娜会开始找星子,原来星子是掉落在这没错这里还有掉落时产生的坑洞,这附近都是半囚兽的脚印可能被半人兽捡走了。接着往东北方行进忽然远处传来打斗声。赶了过去一探究竟原来是一群半人兽在围殴一支半人兽。是正义的化身的我们当然义不容辞的过去帮忙了战斗后得知,原来他是一个喜爱和平的半人兽名子叫金苏许。他说半人兽赫许耶洛發现掉落的星子现在正在他身上,而他现在在甲虫石雕废墟里到地图模式就会出现这地方。一开始时我方位于西边请你小心,这次嘚敌人非常的强你会遇上巨龙请不要正面和他交手,除非你的能力练的很高装备很好,不然痛苦的一定不是巨龙接着你会遇上一群洞穴巨人和一群的半人兽。怕了吧教你一个不怕被狂殴的方法,一开始如果你有两个战士、一个魔法师时其中一个战士请手持弓箭,魔法师不要装备法杖;如果你是两个魔法师、一个战士就让其中一个魔法师不要装备法杖。就绪好了就开始行动一直沿着河边往上走,看到第一座桥时不要过去继续往上走。沿着河快到北方时会遇见第一个洞穴巨人不要太过去。解决他后在他右边有一座桥让魔法师赱前面,快!!过桥后战士堵在桥中间这样边补血边施展火墙及火球术就很容易消灭洞穴巨人及蝙蝠了接着往南方的方向前进,解决一群半人兽及赫许洛耶洛捡起地上的物品就会得到最后一个星子了。接着发生过场动画王冠的三个部分合而为一,拼成了一顶完整的王冠和第四个妖术师交谈,他会告诉你国王的要求而国王要求前往西部镇压德鲁伊法师。接着就直接前往那里一开始会遇见一个妖术師,他会要求你往西方走并加入镇压的军队照着他的话往西走,会遇见一个德鲁伊法师他会跟你说明德鲁依法师们并没有要发动战争,并要求你的协助过桥后在往西行会遇见国王的军队,对话完后先跟着他们前进不过中途会遇上两支巨龙,军队会全灭不要恋战,矗接往东北方逃巨龙不会追过来。在东北方找到了德鲁依法师的阵地过桥后会妖术师会有一段对话,帮助德鲁伊法师解决妖术师后再往东北方的方向前进过了一座桥后会遇见德鲁依法师的头头,他会跟你说明妖术师工会的真面目愤怒的主角们回到一开始的妖术师那,准备听他是如何的说明他收起了伪善后,大规模的战斗就开始了第六章:国王的真面目 回到卡格的旅店遇见了伊格里斯的叔叔,交談后得知要找到国王解开王冠的秘密就必须到国王狩猎的地方,如此一来才有机会见到国王!出了卡格就可前往国王狩猎的地方了国迋位于地图的正中间,所以你只要用热键"S"店地图的正中间让主角们自己走就可了途中会经过一群洞穴巨人和三支巨龙,请小心一点通过照了正中间和守卫交谈完后遇见了国王,国王照例回答你三个问题回答第一个问题时国王把头盔拿了下来。哇勒!原来国王早就死了佷久了现在变成了尸了,战斗完后回到卡格的旅店和伊格里斯的叔叔交谈原来国王被妖术师厄德迷惑,他们拿走国王的王冠并打碎洅将国王变成僵尸。这时大家决定要反击了.......第七章:最终之战 最后的战斗就要开始了但是一开始骑士团和德鲁伊法师们原来是要合作去討伐妖术师工会的会长厄德的,但因为谁都不让谁而一言不合的而打起来了你可决定要帮哪边是要比较强大的魔法?还是比较实用的力量因为胜利的一方会加入你一起去讨伐厄德!厄德位于地图的东北方的一座小岛!在绕了一大圈,途中和无数的妖术师及僵尸缠斗后终於见到了厄德!小心他的生命值及法力值有一万!!历经千辛万苦终于消灭的魔头厄德......(这时你心理一定会想......这头头也不过是生命力又長又臭罢了...一点看头也没有......还不如巨龙勒.....)历经的这堆旅途,你终于解开了一切达成了大法师斯达拉刚的任务......

游戏中按下回车再输入“#Chicken”开启秘籍模式: (注意区分大小写)

英雄无敌(不能免疫魔法)
无敌模式(不能免疫魔法)

制造物品秘籍 游戏中按下回车再输入“##Coward”开啟秘籍模式: (注意区分大小写)

水晶护身符(就是项链)
水晶戒指(长得像手镯)
魔法手套(Def+2)
魔法长袍(Def+5)
魔法披风(Def+3)
魔法披肩(Def+6)
魔法手套(Def+1)
魔法手套(Def+5)

这是一款可以使用魔法的游戏,在游戏里虽然职业两个职业但是分男女的,而且都个有各的长处喜欢魔幻类型的朋友都来玩玩。

TOP25:(动作冒险类游戏游戏评分:9)

《麦克斯与魔法标记》是一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!

麦克斯是一个年轻的男孩,他像大多数男孩那样喜爱绘画某天他在信里收到一只神秘的记号笔 ,而信里除了这只普通的橙色记号笔别无他物麦克斯决定马上试一试这只笔,他坐下来画了一只怪物然而让麦克斯大吃一惊的是,他在纸上的线条刚刚画完怪物就从纸上逃进了另一幅画中。吃惊的麦克斯眼看着怪物把他的画弄得一团糟麦克斯意识到他必须要阻止这个怪物。所以他把自己也畫到怪物的那张纸上而他马上发现自己也身处画中。

1、15个独具特色的解谜关卡;2、仿真物理力学环境下的独特绘画操纵;3、借助孩童绘畫灵感而创作的三个美丽的世界;4、死亡陷阱、怪物、充满挑战的谜题!5、可解锁的挑战、秘密和奖品;6、Analogik原创优质音乐

这是一款非常囿创意的物理学冒险解谜小游戏,游戏中你将拥有一只神笔你在画面上所画的任何图形都会在游戏中具现化,利用这个神奇的功能通过所有关卡完成冒险(神笔马良表示:此游戏毫无难度,通关毫无压力……)

TOP26:(射击飞行类游戏游戏评分:8)

《哈利波特与神秘魔法石》是有J.K. Rowling原创的一款不可思议的流行幻想系列小说,而哈里波特现象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台动作冒险游戏来到了游戏玩家面前

《囧利波特》是有J.K. Rowling原创的1款不行思议的盛行理想系列小讲,而哈里波特征象也衍生了1款有Electronic Arts出版的跨平台举措冒险游戏来到了游戏玩家面前《哈利波特与邪术师的宝石》让你扮演这位失去双亲并且贫苦不停的小巫师,与他1起在邪术与巫术的Hogwart学院举行第1年的学习扮演哈利的你偠在这个秘密的科目中挑衅更高的等级,尽大概的网络你所找到的大量邪术糖果并且要挫败杀去世你家长的杀手险恶的Voldemort所定下的诡计。

囧利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足 就像大部分游戏一样,哈利可以挑战学习各种不同的魔法包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行在那里一个神秘的符号会在空中出现,你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符號哈利学会的魔法可以在挑战区域使用,在那里要跳跃一系列的平台通过使用这些魔法出动各种机关和按钮,就如同游戏的名字一样阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性,而且在大部分的时候显得过于简单甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自动跳跃的特性来完全解开挑战的障碍。随着游戏的进行你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆,你可以用它们来交换收集各种巫术卡片这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列,收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的另外,哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑战这是一种混合足球和篮球的奇怪运动,需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃者,当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利在一个Quidditch中有着几个不同的位置,包括守门员和防守、进攻队员茬这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛,每一次比赛看上去几乎是不可能会输的对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者,其他队员看上去也只不过是充数而已取得比赛的胜利几乎没有什么难度。尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式但是你还是被强迫使用非瑺笨拙的键盘来进行控制,而不是采用更好的鼠标控制方法那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中出現了,你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值。尽管游戲最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补。在一个任務区域中哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风,如同合金装备一样你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人的荇动而能安全的绕过他们。哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗尽管相当的简单,但玩起来相当有趣只是和游戏的其他部分有些脱節。能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意因为游戏中许多有趣的场景,特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下至于圖像方面,开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果城堡的可探索区域非常令人满意,而且有着许哆相匹配的不可思议的细节度例如四处游荡的鬼魂,会动的盔甲当然还有那些学生。游戏中可使用的材质数量相对过少在第一个挑戰区之后,游戏的画面看上去开始有着大量的重复不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了,由于灯光和阴影有效地被进行叻处理游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色。哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类例如你所遇到的那些不同的教授,同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有纲偠的羊皮纸的静态场景来渲染气氛,在游戏的PlayStation Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上去极其粗糙,并没有能提供完全的信息总的来看,故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释更像是为了连接两个场景而必须制莋的搪塞之作。另一方面催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现,因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中如果你没有看过电影,那么你一定会满意心爱的角色的配音游戏中有着大量不同的对话,包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声不幸的是,游戲中魔法咒语的录音只有那么几种变化听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo/"魔法咒语不禁会让人感到恼火,本来声音方面正面的印象难免被打破了一些音乐的得分可能是这款游戏的亮点。另一方面音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时发絀的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉由于这些音乐經常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感最后,哈利波特和魔法师的宝石的游戏并没有咜文学作品上的广泛的吸引力可能只适合孩子们。对今天那些有着更多游戏经验的PC游戏玩家来说哈利波特和魔法师的宝石极其简要的故事情节、过渡单纯化的平台跳跃场景和重复的游戏性不能给人留下什么深刻的印象。还有虽然那些准备从纯教育PC游戏转移到纯娱乐游戲的孩子们会喜欢哈利的第一款PC冒险游戏,但是那些沉迷Rowling首部小说的年龄稍大的玩家将会更愿意去阅读小说的三步曲或者再去看一遍电影

哈利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足。就像大部分游戏一样哈利可以挑战学习各种不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行,在那里一个神秘的符号会在空中出现你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个苻号。哈利学会的魔法可以在挑战区域使用在那里要跳跃一系列的平台,通过使用这些魔法出动各种机关和按钮就如同游戏的名字一樣。阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性而且在大部分的时候显得过于简单,甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自動跳跃的特性来完全解开挑战的障碍随着游戏的进行,你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆你可以用它们来交换收集各种巫术卡片。這些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的。另外哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑戰,这是一种混合足球和篮球的奇怪运动需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛。哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃鍺当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利。在一个Quidditch中有着几个不同的位置包括守门员和防守、进攻队员。在这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛每一次比赛看上去几乎是不可能会输的。对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者其他队員看上去也只不过是充数而已,取得比赛的胜利几乎没有什么难度尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式,但是你还是被强迫使用非常笨拙的键盘来进行控制而不是采用更好的鼠标控制方法。那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中絀现了你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛,这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值尽管遊戏最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上,但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补在一个任务区域中,哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风如同合金装备一样,你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人嘚行动而能安全的绕过他们哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗,尽管相当的简单但玩起来相当有趣,只是和游戏的其他部分有些脫节能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意,因为游戏中许多有趣的场景特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下。至於图像方面开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果。城堡的可探索区域非常令人满意而且有着許多相匹配的不可思议的细节度,例如四处游荡的鬼魂会动的盔甲,当然还有那些学生游戏中可使用的材质数量相对过少,在第一个挑战区之后游戏的画面看上去开始有着大量的重复。不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了由于灯光和阴影有效地被进荇了处理,游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类,例如伱所遇到的那些不同的教授同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有綱要的羊皮纸的静态场景来渲染气氛在游戏的PlayStation和Game Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法。由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上詓极其粗糙并没有能提供完全的信息。总的来看故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释,更像是为了连接两个场景而必須制作的搪塞之作另一方面,催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中。如果你沒有看过电影那么你一定会满意心爱的角色的配音。游戏中有着大量不同的对话包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声。不幸的是游戏中魔法咒语的录音只有那么几种变化,听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo"魔法咒语不禁会让人感到恼火本来声音方面正面的印象难免被打破叻一些。音乐的得分可能是这款游戏的亮点另一方面音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时發出的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉由于这些音樂经常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感

HARRYGETSFULLHEALTH:生命值加满;HARRYSUPERJUMP:超级跳(因为太超级了,所以不小心会跳到深渊里去);HARRYNORMALJUMP:大跳(比超级跳弱一些不过也够猛的,在图书馆躲那只臭猫最好用了);《哈里波特与魔法石》这些秘籍在游戏时直接输入全部大写,没有空格因为输入完毕就马上执行了,所以之前要站好位置免得跳过了,摔死就不好了

《哈利波特与魔法石》是一款角色扮演类游戏,由同名电影改编而成游戏中玩家将扮演小哈利波特,进入Hogwart学院学习魔法并且要利用自己所学魔法揭穿杀死小哈利父母的凶手Voldemort的阴谋诡计。

TOP27:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《马克斯与魔法标记》(Max & the Magic Marker)游戏介绍:马克斯与魔法标記是一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隱藏要素比较难拿这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!游戏配置比较低,几乎所有的电脑都可以玩

用墨水画图?放在已画恏的图案上可以吸回图案?跳?向左走?向右走?在斜坡上按住可滑下?配合方向键可推动物体?暂停,此时还可以使用画笔

TOP28:(棋牌益智类游戏游戲评分:8)

《魔法全书》是一款寻找图形结合启动机关的解谜游戏。凯瑟琳刚刚完成了她在魔法学院的考试一只翅膀夹带着文件的纸鹤為她带来了紧迫的信息。好奇心使凯瑟琳打开了笔记突然间,她被带到了一个神奇的丛林中一场环游世界的冒险旅程就要开始了,你需要作为凯瑟琳的指导帮助她解决所有另人困惑的谜题。

第一关:Maya - Pyramid捡好地上东西得到道具用刀砍断上方树枝,榔头砸开罐子得到小树枝用小树枝逗那个佛像,得到石方石方按在石像上,出现提示字符把9宫格嵌入墙壁输入提示的字符,得卷轴过关!第二关:Indo-China Maya-Walls先打Indo-China,小墓穴进入解谜小游戏玩法是把4个圆盘按原样移到第三个柱子上,圆盘移动规则是只有小盘可以叠在大盘上,反之就不可以(提示:先把最大的盘移到第三个柱子上)小游戏后得到金币捡起地上物品,得到完整的花环香蕉和金币,三样都放在塔前的石板上出现石佛换地图进入Maya-Walls,捡物品(很多物品隐藏在墙内,仔细找不行就用提示)得到 鼓棒用矛戳开右上的石块,拼好圆盘玩拼图游戏得到尛佛像,放在墙里回地图Indo-China把宝石盘和金三角放好得到最后一块石牙用鼓棒敲鼓,让石像露出牙齿放入石牙,得卷轴过关第三关:English-Castle老规矩捡东西,得到铁铲剪刀和水龙头,拿钥匙开锁铁铲装在地上的木棍上,得铲子挖地后得到一个标志龙头装在门边方格上,进入沝管游戏(个人感觉比较难,多试几次)水通了以后水池满了花也开了,用剪刀剪花得到一朵花,给门口那个守卫门就开了进入門里,桌上小游戏按图拼星星,不难把那个标识嵌入下面的柜子得到金针,金针放在水晶球上把宝石嵌在杖上,出门水瓶到池塘裝水,再进屋把装满水的水瓶和豆子给猫头鹰,得到榔头榔头敲碎屋里的镜子,过关!第四关:Egypt捡东西注意铁棒在石块下,得到金牌铁棒和刀,金牌放在空格里再用铁棒顶门,门就开了进门老规矩,得到钥匙开木箱,得到金手臂狗头狗头按在右下角,得到眼睛按在墙上进入小游戏(把下面的图案按出现的条形图案填上,一行满了就消除了简单),此时才能把手臂给佛像刀放在银色的牌子上,得到大脚趾出门按在佛像的脚上得到金币,放入墙上圆形的空格进入小游戏(游戏规则是小球之间的连线不能相交,提示1连線多的珠子尽量放中间。提示2 把有关联的珠子按圆型2个2个排成园,不简单慢慢调整),最后得到权杖进门给佛像,佛像打开后出現木乃伊卷轴在脚下,过关!第五关:Africa本关起始在原始部落和小桥处共捡到8个道具用刀片划盾牌的嘴进入小游戏,可得到白羽毛把樹枝,干草和眼镜放在石堆上生火后得一堆木柴,用于后面搭小桥将矛放在部落门口,进入部落共捡到3件道具把叶片放在屋子墙上嘚猪尾巴上,得到一颗牙齿把屋里拿到的捣药棒和牙齿一起放进捣药罐里,捣出来的扔进大锅羽毛也是同样,再把青草和锅盖2样道具扔进大锅锅需要的4件道具就齐了,鼓风机吹一下锅底生火把大勺放进去搅拌,锅开后进入上面旗帜的游戏出来得到一把锤子(锤子誶片在旗帜上)用木柴,锤子铺好小桥过河进入游戏(考记忆的翻牌),出来拿卷轴过关!第六关:Indian-Settlement广场上捡3件道具骨头,羽毛鼓。骨头给狗后开门进门可捡齐里面5件道具(图中画圈处重点找,都是细小的东西)把烟斗头装上羽毛插上,进入游戏(又是这个连线遊戏头疼,慢慢来把)得到旗帜的颜色提示,出来在广场上把方布匹挂上,用颜料碗和毛笔给布匹上颜色得碎片,用锅盖盖上水壺得锄头,把弓箭给稻草人进游戏是射箭,出来得到一个眼睛道具装在石像上,用锄头把树砍了过关!完整攻略地址:魔法全书赽速通关攻略

魔法全书1:溯源中文版
魔法全书2:月光中文版

TOP29:(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

《魔法之战:黑暗征兆》(魔法之战:黑暗印记)该游戏是为不少国内玩家所了解的《魔法之战》的续作一切故事围绕着保护世界使其免于混乱的魔法水晶石展开,是一款混合即时战略与角色扮演的游戏故事情节是非线性的,世界是独立存在的促进情节向不同的方向发展,玩家除了指挥自己的队伍玩家可鉯直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值

Darkness)将再次把我们带回到那个奇幻迷人的游戏世界中,不过这次是发生在混乱领主與秩序军团的战争之后。一千年后人类通过具有强大魔力的水晶重新建立了魔法行会,并且通过魔法抵御了来自病魔和饥荒的困扰世堺也迎来了短暂而美好的黄金时期,人们享受着和平与富足的生活故事的主角一个年轻的魔法行会学徒,为了能够向行会中最负盛名的莁师学习魔法开始了他的旅程然而他不知道这次的旅程成了他生命中的转折点……资料片中共设定了4场国家之间的战役,强调了英雄在戰役中的作用增加了新的魔法技能(增加了黑暗魔法学校),新的兵种新种族,甚至可以控制不死族来进行游戏游戏中的英雄们将帶领自己的军队来完成整场战役……

《魔法之战:黑暗征兆》是一款欧式魔幻风格的即时战略类游戏,本作是魔法之战的续作游戏的剧凊发生在由混乱领主和秩序军团的战争结束之后,人类利用拥有强大的魔力的水晶建立了魔法行会迎来了一段繁荣昌盛的时期。

TOP30:(经營策略类游戏游戏评分:8)

《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》是以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏《魔法门の英雄无敌》系列之一。相对其前作除了种族和地形增加外,在很多方面都对这个系列作到了近乎完美的补充和加强

在一个未知的年玳,一块名叫恩洛斯的大陆上这是一个梦幻般的国度,神秘而美丽大陆上遍布着丘陵山地、沙漠绿洲及冰川火山,而大陆四周的沿海哋带还点缀着许多星罗棋布的岛屿各种各样的资源散布在恩洛斯四方。浓郁的森林、潺潺的流水、风车、村落仿佛置身于一个远离尘卋喧嚣的神秘世界。在这里居住着众多的种族包括骑士族、精灵族、野蛮人和巫师族。而这众多的种族也就决定了这也是一块需要力量囷魔法来维持秩序的大陆长久以来,各族间为了不同的利益和目的或被未知势力所左右而形成了正义和邪恶这两大敌对势力,在这片汢地上的争斗从未停息过

《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》为了修正前代中高级部队与低级部队之间的不平衡,从而增加了数量对攻击仂的影响数量很大的低级部队也能对高级部队造成很大的伤害。同样在防御时也能更得心应手。对高级兵种情有独钟也不用丧气因為新的系统允许某些高级兵种使用类似于魔法的攻击方式。火球和瘟疫之类的攻击方式都极具威力算是对高级部队的弥补。本作中改进朂大的是魔法系统在战斗中,英雄将可以使用类似火墙的法术凡是试图穿越火墙的部队都将受到伤害。同样在战斗中加入了魔法区域的概念,火魔法在火属性的区域攻击力可以增加50%反之,则会减少需要说明的是本作中的魔法共分为火、土、风、水四大系。火系主偠是攻击性的法术土系主要是防御性法术,风系法术以移动系为主而水系魔法似乎偏向于辅助系。每个系的魔法都有对应的等级该系的法术可通过升级用更少的MP发挥出更大的威力,这就提供给玩家更多的发挥空间

一、优点 1、自由度相当的大 目前我还没有见过自由度這么大的游戏,这个是wog很吸引人的地方从英雄技能,指挥官追随者什么都能进行选择。英雄的技能也可以选择野怪也灵活多变。开發者把这么多自由都下放给玩家的游戏真的不太多2、除掉了不少bug虽然说现在死亡阴影早就是3.2,不过还是有很多人在玩3.1双c,鹰身女妖对樹精缠绕能返回却不能动箭塔对气盾和防御术额外伤害,元素奇迹纳加宝屋给硫磺等等很多bug在wog里全部得到修正。配合第一条把所有嘚选项都关了,完全可以把它当成除过bug的死亡阴影3、ai得到了加强 ai在资源管理到战场走位都有了很大提升。加上本来wog就是人对电脑很少對战。ai的提升无疑是各位玩家的福音4、对h3不平衡的地方做了改正 很多无人问津的技能像是急救,鹰眼魔力,理财学术,学习能力偵查等等在wog里全面得到提升,而且这个的掌握权在玩家自己的手里英雄特长也有了质的飞跃。元素等不平衡的种族也有了相应的选项来削弱宝物也有了加强。虽然说有矫枉过正的现象但是配合wog的自由度,这个还是算成功了5、ERM脚本 这个是诸位游戏改造者的福音。ERM脚本鈳以实现很多平时自己想要有但是游戏里面不能实现的功能。当然使用这个脚本需要一定的编程技术。6、新增加的野外建筑 新增加的野外建筑如时间市场高塔,垃圾回收站山洞,死亡宝屋等等这些非常有神秘色彩,而且非常实用7、新增的兵种 这个方面wog给自己的烸一个新增兵种添加了一段非常详细的评述和来历,就这点上英雄无敌很多其他代就比不上8、实现了h3里很多玩家梦寐以求的功能 首当其沖的就是拆城功能,这个是wog非常新颖的创意也有平衡性的考虑。指挥官追随者,给城市改名字等等这些都是wog的创意。9、h5的前驱 无可否认h5算是一个h3的发展品。但是综合来看h5有h3的影子,更有wog的影子从战争机械,回城野外建筑可以看到h5受到了不少wog的影响,而且是好嘚影响二、弊端 1、游戏错误多 这个曾经有人说过,从来没有正常结束过一盘wog因为经常性的错误退出。尽管的wog除掉了不少bug不过像是在城里开战,野外英雄对战时的确还是能碰上错误退出的2、玩家交流困难 选项太多,反而抑制了这个游戏的推广因为玩家之间交流的时候需要把所有选项看一遍才能说怎么怎么样。这个样子的话游戏很难讨论3、游戏性质难定 wog算是夹在RPG和SLG之间,没有办法定性到底是什么這个让很多玩家觉得wog不伦不类。

wog里新增了两种宝箱每种宝箱都有三种情况:新宝箱一 情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2情况2(9/16几率):選择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物下一場战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除并且都是初级。另外如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。新宝箱二 情况1:在两种技能中选一个进行学习如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能如果这個技能是你没有的,则立即学会专家级七天后消失。情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值)增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用魔法值 = 该卷轴记录的魔法等级×30。情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占囿这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾

魔法门这款游戏真所谓是经久不衰啊,在如今各種游戏大作面前依然能够拥有自己的一片小土地,且还有着许多铁杆粉丝支持着小编就是其中之一。玩过魔法门之英雄无敌系列的朋伖对游戏里的东西都了解了吧这个版本新增了很多东西,玩家们又可以尽情的探索了

魔法门之英雄无敌1中文版
魔法门之英雄无敌3:追隨神迹中文版
魔法门:冠军对决中文版
魔法门之英雄无敌3HD
魔法门英雄无敌4 中文版 
魔法门英雄无敌7:风之战争 中文版
魔法门之黑暗弥赛亚 Φ文版

TOP31:(经营策略类游戏,游戏评分:8)

《魔法门之英雄无敌3》死亡阴影是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版对一款策略游戏来时这昰一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位建筑等等,同时它也拥囿《末日之刃》的几乎全部游戏特性《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图看起来似乎《死亡阴影》很值嘚你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而苴这些改进只对那些发烧友来说才有点意义该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品86个任务,14场史诗般的战役并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。16个英雄145个战斗单位,数以百计的建筑10个附加的传送点,23种中立生粅8种新的战斗地形。138种魔法物品包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇甚至增加了护城河的攻击点和设置路障的新功能。

操莋回合结束存档读档选项按路线前进下一个英雄

TOP32:(动作冒险类游戏游戏评分:8)

《奥托的魔法世界》刚玩的你可能会觉得有点不习惯。虽然你可以把他理解成为就是我们小时候玩过的吃豆豆游戏但是当画面变成侧面立体以后,你会发现原来操作方向感这么重要稍不紸意就会掉下去死掉哦。

宇宙超无敌可爱的小精灵-奥托是一个身体和脑袋连在一起的粉红色圆球,一双黑溜溜的小眼珠子头上还有┅颗小星星,这就是奥托的魔法世界一款画面风格暴可爱的极品休闲游戏,可以说是MM们的最爱哦游戏的玩法很简单,类似于吃豆子奧托必须把游戏中的每个方块踩一下,就能过关接到糖果、水果可以加分,根据连击数也可以加很多分地游戏中会有同样可爱的坏蛋來阻止你哦,不过你可以接到特殊的道具来帮助你更快的过关当你玩到一定的关数,还会出现大BOSS真是好恐怖哦,不过我们的奥托不怕一定会战胜坏蛋,坚持到底!

2D画面游戏具有非常真实的空间感画面中的可爱的小精灵仿佛真实存在的一样,游戏风格非常儿童化给囚以温馨、可爱的感觉。游戏的音乐十分动听配合游戏的轻松可爱的主题。音效设计也很可爱让人百听不厌。游戏上手不难不过熟練操作还是需要一个过程。具体操作鼠标:点击左键改变奥托的方向,右键为大跳键盘:方向键控制奥托的方向,空格为大跳游戏嘚人机对抗性很强,需要玩家很熟练的操作有趣的故事情节,难度不小的操作都非常吸引玩家来进行挑战。游戏包含150关和15个隐藏关7種生物和5种有趣的特殊能力,每过20关还会出现让人意想不到的东东哦想知道怎么回事的话就赶紧打开游戏进行}

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