固定力量伤害是每增加250点力量你当前的固定伤害数徝增加一倍,比如你固定伤害是100的话那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就相当于200的固定伤害750力就是300的固定。力量提升的是这個独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立后计算力量。即你力量1000固定伤害1000独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400这种情况下,每100点独立相当于100点力量也就是说在力量足够高的情况下,獨立攻击带来的加成要比力量带来的高你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击
也就是说力量2000+的时候独立收益比力量高是吗
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属强 大于 独立 大于 力量
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固定力量伤害是每增加250点力量,你当前的固定伤害数值增加一倍比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害500力的話就相当于200的固定伤害,750力就是300的固定力量提升的是这个。独立则是直接增加你的固定伤害数值本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话那你的最终伤害就是4400。这种情况下每100點独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成只适用固定攻击。
力量加的面板和固定伤害 独立造成的伤害事从面板的百分比单独计算的然後再加上原本的固定伤害 所以说 力量低了 独立收益大 力量高了 独立更高 这是在你属强180+的情况下 如果属强太低 还是要堆点属强的
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原标题:DNF:力量和独立如何抉择红眼95版本装备选择和打造分析
红眼,在国服非常受欢迎再加上DNF主播旭旭宝宝的影响下,很多玩家帐号中都有一个而95版本的更新,红眼获得了2次改版加强韩服在4月又对红眼进行一次改版加强,这是唯一一个95版本三次职业平衡加强的职业
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95版本前在红眼嘚装备附魔上选择比较局限,上衣和下装只能选择力量因此力量成为衡量红眼打造的指标数值,长期的习惯性导致红眼面板力量低容易被团长强制请出队伍
工会勋章红眼作为物理固伤职业,勋章应选择完美的惩罚图腾勋章可以增加30点的独立攻击力和48点的力量,而守护珠在优先选择对应的属性强化其次是攻击速度和移动速度,暴击率或者命中率等
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目前是这样称号没钱换龙之挑戰,只好等过年礼包吧手镯有无尽
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