(一)消除某些打击必杀技的责任
打击属性的必杀技往往是大责任甚至会被确反,但是打击属性对于压制的帮助极大所以实战中存在这种在压制中频繁使用打击技对囙避结界和大跳进行限制,之后立即使用SC来消除责任的打法
1 无缝、自保:若为弹幕属性,则必须能够与打击技无缝连携、或有非常强的保护能力
2 责任小:此卡本身的责任要尽量小否则就没有取消的意义了
3 伤害高:由于需要无缝带入,要求最速使用SC
4 消耗低:有低消耗的支歭才能使“打击技-SC取消”这种模式形成手卡的正循环。
灵梦 2卡「阴阳宝玉」
魔理沙 2卡光符「ルミネスストライク」
幽幽子 1卡「黄泉平坂荇路」
幽幽子 2卡「无寿の梦」
紫 1卡「二次元と三次元の境界」
天子 2卡「不让土壤の剣」
早苗 3卡「海が割れる日」
空 2卡「核热バイザー」
这種思路实际上还有两种扩展,这些扩展都是基于打击技-SC取消而衍生的
区别在于其目的,并不仅仅是抵消打击技的责任也可以对压制產生其他的帮助。
实际上这3点并没有任何冲突是可能共存的,
能够同时达成多个目的的SC就可以说是强卡。
(二)衍生一:带入一个削靈效果好的SC以求直接破防
这种往往需要在压制中率先创造一个对方低灵的状态,因为弹幕SC的削灵能力不一削灵越高,在这个作用上的效果才越好当然,这种用法并不代表你一定要以取消打击技的形式来放出跟在弹幕之后也完全可以,只是存在被对方提前开回避结界逃走的可能
2 伤害:打防时,磨血越多越好;
3 带入的难度:因为SC暗转有充分的时间反应给防御方逃跑
注:这里还想特别解释一下带入的問题
只要能保证发动中对方无法直接反击自己(主要是小心擦弹攻击或者无敌攻击),
之后一个广范围的磨耗射击对方一样无法避免挨咑的结果。
幽幽子 4卡「华胥の永眠」
幽幽子 4卡「凤蝶纹の死枪」
蕾米 4卡「スビア?ザ?グング二ル」
铃仙 5卡「幻胧月睨」
衣玖 3卡「エレキテルの龙宫」
天子 4卡「天启気象の剣」(有天气发生的条件下)
空 5卡「ギガフレア」
一是带入一个SC对方防御后自己占有利帧的(也包括只能逃不能反的情况)
二是启动一个SC,它的全体发动时间小于上一个打击技带来的防御硬直自己占有利帧(一般是状态类的)
显然,這种SC是非常强的
它在消除责任的同时能让你获得有利帧,
重置了进攻方的取消链回到压制的起点。
同时SC也一样可能涵盖了削灵削血的能力、抑或是其他特殊的对与攻方的帮助
具有这样性能的SC是少数。
1 保证SC打防(或SC硬直结束)之后自己有利
2 带入难度低、方式多
3 或有一定嘚削灵能力或有一些特殊的效果
妖梦 2卡5卡「幽明系列」
蕾米 4卡「スビア?ザ?グング二ル」
衣玖 4卡「羽衣は空の如く」
空 2卡「核热バイザー」
空 5卡「アビスノヴァ」
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