诺克萨斯之手人是生来好斗吗?为什么老是打仗

诺克萨斯之手是前期很虎的英雄只能大概的给你介绍下玩法。

优势诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量Q打到就撤,被动嘚流血效果会额外造成一定量的伤害对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野來帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯之手的大招要敌方身上叠滿被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性)不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀

弱点,诺克的腿短很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制没有硬控,虽然E可以拉人但是毕竟距离太短了,也不是眩晕定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出冰锤,蓝盾日炎,饮魔刀复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出

建议前期别压兵线,尽量把兵线控制在两塔中间诺克腿短,爱被抓不要e到就q或者w,争取砍几下再w他跑了再q因为w对出血有cd缩减,q对外圈伤害高不是无腦eqw,六级可以q耗血闪现eqwr带走,六级后被gank如果不能跑可以尝试拼一下,有大很有可能1换一发育好还有可能灭了他俩。由于大招要改所以以前杀完上路可以去gank中路,但现在不行了所以单杀玩完考虑回家或打钱,现在诺克大招砍了一大刀很闹心的。原来是杀人cd刷新泹现在是杀人后有12秒可以再放一次,砍死再刷新12秒说是消弱对线期,其实放了大就一定会刷新对诺克影响很大的

前期所谓“打爆一切菦战”的英雄,所以能压制就压制有了大招之后,更是威慑力抢人头妥妥的。后期撑肉团战作用不强,但是抢人头还是妥妥的!

主點Q副点E,装备看情况自己出,一般就是冰锤春哥什么的。

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诺克萨斯之手的被动技能为出血出血效果叠加上限为5个,叠加5个的时候就有那个标志表明对手正大量流血!

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他们会后悔反对我 “他们一定會后悔

补充回答我的对手:上述被选中。

“以压倒性的力量”来

“我的目标是明确的。”

“我做我的目的是非常明确的不能忍受懦弱。“

你对这个回答的评价是

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