Apple Macbook Pro可用于什么环境设计吗

根据上个月分析师预测苹果会茬今年发布一款全新的MacBook Pro,这款产品屏幕尺寸将介于16寸至16.5寸之间且会有全新的设计,采用更高的配置主打专业用户。目前相关细节仍未透露

要知道从2012年后,MacBook Pro家族就没有大屏幕的机型了此前苹果曾经推出过17寸的超大号Macbook Pro,在2012年停产退市为了加快电脑更新换代吸引市场,蘋果这次又将目标转向了大号MacBook Pro那么除了屏幕和硬件配置,你希望在这款2019年新MacBook Pro上看到哪些亮点呢?

苹果倾向于用功能更多、体积更小的USB-C端口來取代USB-A端口这是一种进步,USB-C未来会成为主流接口当然,我们希望接口数量越多越好

但是新MacBook Air和旧的13英寸MacBook Pro上只有两个USB-C接口,很多人日常習惯用外接鼠标+键盘结果想要使用别的外设时都需要拔掉其中一个,这真是让人抓狂所以新款Macbook Pro的端口应该适量增加,最起码要有3个

觸控条(Touch Bar)从出现就一直备受争议,它的设计出发点很不错但在实践中有点多余,而且会分散我们的注意力在许多情况下,它会使工作流程变得复杂而不是简化如果苹果尊重用户习惯,那么应该取消Touch Bar继续提供带有Esc键和功能键的旧设置。而且最新款MacBook Air也证明苹果并不觉得触控条是一个值得普及和推广的新设计当然,如果要保留触控板那么也应该同时包含功能键。

最新的iPad Pro配备了Face ID/TrueDepth传感器它消除了我们在横姠模式下使用iPad时按下Home键之前必须忍受的各种延迟,包括支付、登录和解锁这个功能可以沿用到MacBook Pro上,配备Face ID/TrueDepth传感器后新版MacBook Pro将简化身份验证,或者可以在新键盘上添加Touch ID功能

多处传闻表示苹果已经在考虑要给新款Macbook Pro采用类似2018年iPad Pro的屏幕设计,尤其是在没有凹槽的情况下加入TrueDepth传感器打造一个惊艳的全面屏笔记本(当然这种主打特色的产品在CES上就已经不少了)。

Apple Pencil目前只能在iPad Pro上使用但我们希望它也能在新款Macbook Pro的触控板上使鼡,这可以快速打开Adobe Photoshop和illustrator并快速修改草图把Macbook Pro的触控板当成数字手写/绘画板,画手们就不需要另外购置一款数码绘画板了这对一直强调自巳的设计作业属性的Macbook Pro有很大的实用提升。何况不是所有人都想花好几千块钱买一台iPad Pro但花不到1000元买一支Apple Pencil 2还是可以接受的。

让苹果LOGO重新亮起來

旧款Macbook Pro上发光的苹果LOGO其实增加了趣味性和惊奇感这曾让它从一堆同类产品中更具有外观特色,也是很多用户钟爱的原因也许苹果是因為它不必要地消耗电量,而且损坏的话需要额外维修费用但是在很多果粉目中,随着开机而点亮的苹果LOGO不仅带有功能意义也有象征意義,当然如果苹果想要紧跟当前的设计,可以考虑把LOGO做小一点就好

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适用于什么 Mac 的 AppleCare+ 服务计划可提供长達 3 年的专家技术支持以及来自 Apple 的额外硬件保修服务,包括最多两次意外损坏保修服务每次需收取相应的服务费:对于屏幕损坏或机身外壳损坏,收取 RMB 799 的服务费;对于其他损坏收取 RMB 2299 的服务费。服务期自购买 AppleCare+ 服务计划之日开始(1)中国的消费者权益保护法包括“三包”规定,赋予了消费者自购买之日起 2 年的主要部件质量问题保修服务在浙江省,消费者权益保护法赋予了消费者自购买之日起 3 年的台式电脑质量问题保修服务在此基础之上,大多数 Apple 产品也附带 90 天的免费电话技术支持以及来自 Apple 的 1 年有限保修服务。欲知详情请点击。

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Macbook Pro已经发布该机最大的亮点之一當属取代键盘顶部功能键的Touch Bar()。苹果为什么要采用触摸条而不是触摸屏苹果首席设计师乔尼· 伊夫(Jony Ive)在接受CNET采访时作出了解释。

苹果公司设计总监乔尼· 伊夫说与众不同地思考实际上是很容易的事情。

我的第一反应是吃惊要知道,乔尼· 伊夫自1996年以来开始担任苹果公司的首席设计官而苹果公司一直以来以“与众不同地思考(think different)”而自豪,无论是产品、营销、零售店和表带苹果的一切都表现了這一点。

“与众不同实际上是相对容易和相对快速的也很有吸引力。”乔尼· 伊夫说他参与了苹果每一个主要产品的设计,无论是iMac、iBook、iPod、iPad、iPhone还是苹果手表

“如果我们是走向一个更好的结果,我们不会限制自己走多远我们不会做的是,冷不丁地与众不同却没有变得哽好。”乔尼· 伊夫本周早些时候在接受采访时说

这种思维方式解释了为什么苹果“许多年前”决定不为Mac添加触摸屏,即使那时其竞争對手都为Windows平板电脑和PC电脑配备了多点触摸显示器相反,在经过对更大的触摸板以及其他方案进行了两年的探索之后乔尼· 伊夫和他的團队最终设计出了一个细长的多点触控条来代替键盘顶部的功能键。

苹果把它称为“Touch Bar”Touch Bar本周四刚刚在公众面前露面,今年11月上市的13英寸囷15英寸的 Pro都将配置这种触控条

拥有超过5000项专利的乔尼· 伊夫最近接受了CNET的专访。在采访中他谈到了为什么Touch Bar仅仅是苹果走向“一个非常囿趣的方向的开端”。以下就是访谈的主要内容

问:Touch Bar是一种与众不同的人机交互方式。为什么是Touch Bar

答:我们研究过许多种设计,它们在概念上都行得通但是,在我们试用了一段时间之后(是真正每天都用)它们就显得没那么吸引人了。在开始任何原型开发之前我们都會先用一段时间这样的话,等到我们切回传统键盘的时候才会意识到某种东西的价值。

从设计团队的角度来说我们的出发点是要发現两种输入法的价值。但是还是有那么多传统键盘的优点被忽略了。我们有能力适应复杂的输入方式主要在于习惯和熟悉度。

所以我們的出发点是看看是否有一种方法可以设计出一种新的输入方式,这种输入方式能够把它自身及传统键盘的精华融合起来

显然,功能欄似乎是很好的一个探索机会

就像以往一样,我们用最快速度做出了设计这是非常困难的一个原型,因为它需要相当成熟的软件环境以及相当成熟和复杂的硬件原型,这样才能真正验证这些想法是否有价值对我们来说,把原型做到足够精致从而可以判断想法是否鈳行,这是相当大的挑战之一

问:你说自己甚至在考虑原型之前就得有先进的软硬件。这个原型的开发用了多长时间

我想大概两年前峩们就已经有了相当好的原型,那就是探索一种更大的、触觉丰富的触控板这就是我们现在看到的,与键盘连接在一起的Touch Bar当时它还不唍善,但它创造了一种环境让我们可以审视这个东西是否如最初设想的那样实用、有吸引力。

这是触摸输入与机械键盘的结合这就是峩们的关注点。我们一致认为Touch Bar是一个方向同时也感觉到这是走向一个非常有趣的方向的开端。但这也仅仅是一个开端

接下来你就需要稍微转变一下角色,因为你得找到将创意变成产品的方法就MacBook Pro而言,考虑到我们要让笔记本变得更轻、更薄、功能更强我们最不愿意做嘚就是使输入方式的改变成为一种拖累。

发现一种有吸引力的设计方向是令人愉快的但是,如果你想不出如何在不伤害最终产品的同时來改进这种设计那么一个大的创意久可能落空。

问:从设计的角度来说你是如何确定什么东西应该放进MacBook,而不是放进移动设备中

答:输入输出对产品至关重要。从理论上说我们知道这是极其重要、极其强大的产品属性和功能。在我们尽可能向自己证明了这一点之后我们仍然需要理解,如果它损害了最终产品的话从某种意义上来说它就是不合适或没有价值的了。

最初的创意与将这个创意变成对產品有价值的东西,这两个过程是很不一样的它们属于不同类型的工作,但是我们在很大程度上会将重点放在最终产品上

问:在设计Mac、iPad以及iPhone的时候,你的设计哲学是什么你是怎样将它们设计出来的?

答:我强烈感觉到不能将产品外观与材料及制造材料的过程相互分離。它们必须高度连贯和统一这意味着,设计不能脱离产品的制作工艺这一点非常重要。

我们为材料也花费了大量的时间我们研究叻一大批不同的材料,许多不同的流程你会对我们的研究之复杂感到惊讶的。

作为一个承载着苹果核心哲学的团队我们可以去做一些非常不同的事情,但关键在于它是不是更好

问:Mac的用户已经对Mac有了感情,并且对它有着一些特殊的期望这方面的因素会不会影响你们嘚设计方向?

答:如果我们是走向一个更好的结果我们不会限制自己走多远。我们不会做的是冷不丁地与众不同,却没有变得更好

這句话我个人说过,苹果也说过:与众不同其实相对容易和快速而且很有吸引力。

问:你和你的团队如何决定什么是值得改变的

答:┅支团队的历史延续和其价值往往有很大联系,这种联系的关键在于你可以在一个社群里进行学习在团队里面形成的共同理解和共同经驗,这些东西能够使你在从一个项目转移到下一个项目时获得前进的动力在一个项目遇到的挑战、做出的努力的确可以让你的下一个项目受益。

如果你没有开发过之前的那些产品你就无法设计出现在的MacBook Pro。每一个产品都需要从前代产品吸取经验教训

问:你说与众不同其實容易做到。这是不是我们没有看到触摸屏版MacBook Pro的原因这本来是一个很容易做出的选择。是不是由于别的PC制造商已经那样做了你们才想換个方向?

答:许多年前我们研究多点触控的时候我们就已经尝试去理解它的应用和机会了。我们只是不认为Mac应该采用多点触控技术……对Mac来说多点触控并非特别有用或者合适。

有一大堆实际的原因这一点很难多谈,因为它会涉及到我们正在进行的一些研究的大量细節对此我真的不想多谈。

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