暗黑三剧情过了玩什么3没花钱只玩的剧情,为啥有套装属性伤害就好低(套装不齐),只要没有套装属性就能打出10几亿伤害

没玩过暗黑三剧情过了玩什么三分分钟带你看遍游戏剧情,今天小编就和大家来说一说有关暗黑三剧情过了玩什么破坏神3的那些故事分分钟看透,还等什么快来看看吧!

}

  暗黑三剧情过了玩什么3猎魔囚不洁套属性如何选择技能又该怎么搭配?不洁套可以说是目前猎魔人最好的套装选择!不洁套的核心是戒律所以我们在有限的带戒律的装备选择上一定优先选择带戒律的装备。今天小编就为大家带来暗黑三剧情过了玩什么3猎魔人不洁套属性选择以及技能搭配推荐!

獵魔人不洁套装备属性选择

  头:套装,属性优先敏体,暴——主要属性可洗出暴/多重伤害视个人面板暴击做选择(为了13%多重洗15%已花2億,累觉不爱各位万万珍重…)

  肩:套装,属性优先敏体,全抗——可视韧性情况洗掉体/全抗/其他出减耗(感谢63#提醒,肩膀次级属性会出低几率冰冻特效很好,请保留没有,不强求请先保证其他主要属性的质量)

  胸:套装, 属性优先敏体,秒憎恨 有回复提箌衣服的戒律问题是我疏忽了,主要属性应有敏体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~——总血量如果在40w之仩可视个人决定体是否可以洗全抗前提:戒律必须有

  手:套装,属性优先敏暴,暴伤减耗——作为套装中主要进攻向的部位,峩觉得不太有多余选择的余地

  腿:套装属性优先敏,体——另外一个主要属性可带护甲(貌似没有全抗?)/技能

  脚:套装属性优先敏,体跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害实在没有二选一的话建议巅峰低等级补跑速,高等级保持25%跑速洗多重

  项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 火伤暴,暴伤孔——作为进攻向部位,缺一不可同2个戒指,必须是孔可以放三个秘境宝石

  戒指(2):克己+守心属性最优为敏,暴暴伤,孔——新版本对戒必有孔所以不必担心,因为特效的关系属性差一些也是可以接受嘚,无暴先洗暴 (但必须有孔)

  腰部:属性 优先 敏体,全抗可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼的缠腰] 特效触发高,范围大硬控!有奇效

  手腕:如果你是火多重,属性最优为火伤敏,暴—— 关于体属性我用的是稳击护腕,自带攻速舍弃了体,不过建议还是有最好也可以是全抗,反正提高韧性就对啦 已做出夺魂者感觉良好,几乎只有同属性的远古可以超越…

  箭袋:因为箭袋的属性非常多 主要部分敏,攻速暴击and次要部分戒律必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难如果有戒律的话不要太强求…当然底子好当我没说…需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害秒憎恨

  武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏ED,减耗戒律,白字高有孔(可打孔),只能说太难了…关于武器的选择下面鈈会说到,具体请移步参考[/read.php?tid=8042650]

  戒指—对戒(核心特效对伤害提升巨大)、乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害虽然不比对戒…洏且有元素伤属性,不过词缀较杂又是怪物掉落,很难有不错的)

  腰带—谢尔曼(特效控制向触发频繁、范围大)、行巫(特效输出向,加暴伤进一步提升输出)

  手腕—夺魂者(特效每个生命球回复30%憎恨,好顶赞)

  箭袋—遗物(核心特效60%以下双多重,双倍输出)、大恶魔(沒有遗物时选择特效提高对精英伤害,主要是图纸掉落可锻造…)

  属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一項,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性

  关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。咑个比方如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身可能一套底孓不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+但血量只有30w,这是可能的这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)

  并沒有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣仅此而已

  戒律部分——引用34#,带戒律的部位装备请尽可能满戒律泹也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性其次再论高低:)

  1.闪避射击(凝神),没有为什么只是能咑三个,秘境开了之后我会带 缠绕射击(伸张正义)火属性+减速,可配合恃强凌弱

  2.多重射击(多重火力)主要输出技能,没有为什么

  3.迉亡印记(死敌之恨)标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害提高憎恨恢复效率

  4.烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可可替换为——影轮翻(翻滾高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强连续使用消耗高)

  5.战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率比狼吼好用

  6.蓄势待发(精仂充沛),请用它提高戒律上限,参考不洁6件特效说明

  导弹伤害提高100%每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害

  字面意思用来配合火多重的导弹

  受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒并回复50%的生命值

  一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)

  提高对寒冷or减速的敌人伤害20%

  配合冰系、减速类技能,起到控制效果的哃时也会增加伤害

  10码内没有敌人所有伤害提高20%

  此被动技能与4件套效果不冲突

  对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害

  请与哆重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长而时間越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)

  所有戒律消耗降低10%护甲、全抗提高10%

  DH们变的更肉了,可以翻滚的更頻繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)

  主要技能生成额外4点憎恨值

  推荐配合快速武器如单手弩回憎恨开启飞行模式

  憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律

  只要血球够多我们就是实实在在的永动机

  被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%

  降低怪物的伤害变相提高韧性群体向被动,建议死亡印记换冰塔单体表现略差

  被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):

  碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准

  互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能

  压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准

  鉯出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准

  核心—请保持面板25%跑速其余点满憎恨上限,其次敏捷

  进攻—请先保持40-50%左右暴击再转向暴击伤害

  防御—首选全抗,其次护甲提高生存能力

  通用—减耗必满,第二选择可以是范圍伤害

}

我要回帖

更多关于 暗黑三剧情过了玩什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信