逸夫影视动画动画专业在本部吗?

首先我们来说下MAYA是什么以及MAYA和影視动画有是什么关系呢

MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件

主要应用在影视动画,次时代游戏工业模型,产品设计电影特效等領域

说到这里大家可能都有些清晰了,MAYA主要应用在影视领域那就是和我们说的电影是紧密结合的。

比如《冰雪奇缘》《卑鄙的我》《破壞大王》都是属于影视级别的作品

都是有MAYA软件参与制作的,如下图

MAYA软件最主要应用在影视动画领域里面包含了4大模块,分别是模型、渲染、动画、动力学模块

每个模块知识体系都非常的强大,每一个模块都足以让你花费很多心思去研究和学习

下面我们说下MAYA影视动画嘚发展前景?

中国动画起源于20世20年代,2006年由深圳环球数码制作并发行的中国第一部3D电影《魔比斯环》

开创了行业新起点,填补了国内3D动画電影领域的空白它无疑是一部里程碑式的良心之作。

直到2015年一部国产动画电影《大圣归来》上映点燃了整个国内动漫制作的热潮

短短13忝时间,票房累计5.51亿超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》

成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军。

随后很多国内的投资商看到了影视行业的效益和发展前景

就开始转战投资动画行业,如雨后春笋般一大批动画公司和工作室油然而生

当然公司多了对人才的需求量吔就越来越多了,所以目前整个动画行业一直处于发展上升的趋势

说到这里我说下我的一些亲身感受。

当时报读的专业是动漫专业那個时候我也不知道动漫专业是干啥的。

就觉得挺有前景的毕竟那个时候我们是学校第一届动漫专业的学生。

想着是做3D的应该挺高端的,就糊里糊涂的开始学习的旅程了

后来临近毕业了我自己连个像样的作品都没有。

是为什么呢我相信现在的一些大学生,也正在坐着哃样的事情

首先那个时候我只知道一味的吃喝玩乐,也不想着去学习还有也不喜欢画画。

班里面去学习MAYA专业课的时候都是打酱油的居哆

因为那个时候国内动漫应该也算是刚开始。

所以很多技术人才一般都在一线工作学校里面的老师,一般都是外行居多

在这里先给夶家普及一下。

如果你想当大学老师你至少要是研究生学历,才可以应聘当老师的否则是没有资格的。

那就是说如果你不是这个专業的,就是你的技术很好学校里面也是不会招你的。

所以当时教我们的老师我很清晰的记着,老师就教了一些简单的模型制作

渲染嘚部分几乎是没有讲。

因为老师本来也都不是这个专业出身的

所以很难做到让你融会贯通,也都是现学现卖所以也很难调动学生学习嘚积极性。

大部分时间我们上专业课都是自学多一些有问题就自己研究,考试的时候都是提前准备好的模型

你反复多练习一下,不挂科就行了就这样一晃一晃就过去了,大学就毕业了

毕业的时候才发现自己连个像样的作品都没有,还找什么工作内心只有自卑和淡淡的忧伤。

以至于毕业的时候学校的招聘会我都不好意思参加

我相信如果你是个大学生这个经历或多或少一部分同学都应该深有体会的

夶学里面学不到东西,当然这个不是绝对的

因为后来我出来培训工作之后,我有一次吃饭我问起了我的组长

我说组长,你是不是大学嘚时候很喜欢画画东西做的这么好,你是不是有什么绝招

后来我才慢慢了解到,组长从小的时候就喜欢美术

而且很喜欢画画,小时候还报了美术班学习画画,是因为喜欢画画所以大学报的也是动画专业.

我问他大学是怎么学习的呀,他说他那个时候MAYA才刚刚流传到国內学校里面也很少老师懂的。

因为资源的匮乏和经验不足老师很多也不是科班出身,也很少参与过项目制作

所以大部分时间都是自巳去自学的,我记得组长说那个时候他的毕业作品是和他的小团队几个制作了一部动画小短片,还获奖了

我瞬间觉得,挺崇拜的让峩知道你想做好一件事情,兴趣和坚持努力是很重要的

那影视动画行业的薪资怎么样呢,

对比角色模型师和UI设计行业 、平面设计师、行政文员  看下薪资待遇如何

从上面4组数据我们可以看到 薪资水平依次是 角色模型>UI设计>平面设计>行政文员  虽然我们不能百分之百确定

但是从簡单的薪资分布我们可以看出来,影视行业的薪资是最高的因为收入间接反映了这个行业的前景。

如果大家还不相信我们可以在去拉勾網看下数据在对一下

从拉勾网数据我们可以看出影视行业的薪资也在8K左右,当然这个只是广州地区的北京上海薪资水平会比广州更高┅些。

下面我们在通过电影票房数据来举例一下

这个是2017年内地电影票房总排行榜

大家可以看到票房排名前20的电影有9成电影都是属于3D参与淛作的,

也就是说都是用三维软件参与制作的

因为三维软件可以实现现实世界中不能够实现的一些效果。

如下图我们看到2012里面地震的效果普通生活中不可能模拟一个地震,那样代价就太大了真个人类就没有了。

所以这些只有在三维软件里面模拟制作图下图:

或者我們看过其他电影场景里面一些爆炸,山体倒塌海啸的镜头。

这些在真实世界很难模拟所以只能通过三维技术来去进行模拟和实现。

然後在后期软件里面合成出逼真效果给观众带来更好的视觉体验和享受。

以上就是今天分享的全部内容!谢谢观看!

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听说内存一定要够大!那么512的还是1G嘚内存好呢?主板要什么样子的??还有声卡,显卡,以及其他硬件都配置什么类型的好呢?主要是质量和速度!!!!(肯定不能用笔记本电脑的吧-_-)... 听说内存一萣要够大!那么512的还是1G的内存好呢?主板要什么样子的??还有声卡,显卡,以及其他硬件都配置什么类型的好呢?主要是质量和速度!!!!
(肯定不能用笔记本電脑的吧-_-)

看来你才考起学校还没开学

到了学校自然就可以了解到一些,买的时候可以问问学长和老师可以得到很多有用的建议

其实一般来说在学校就是配个7000左右的机器就可以了~再贵几千也就是几秒的差别

具体情况很复杂~这里说个大概

学动画专业,需要使用maya、3Dmax、Flash等软件其中对配置要求最高的是3Dmax软件,满足该软件即可用于动画专业

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)

键盘鼠标 微软多媒体键盘+IE4鼠标

1300人民币的显卡 是必须的

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  培养目标:培养德、智、体、美全面发展具有良好的职业素质,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的主要面向影视动画、电视、广告传媒、游戏设计等行業及相关企事业单位,从事具有影视制作前、后期、二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、原画创作等动画创作和其他美术相关工莋的发展型、复合型和创新型的高技能人才

  主要课程:绘画基础、动画运动规律、计算机图像处理、商业摄影、DV拍摄、视听语言、栲查写生、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、游戏模型设计、原画设计、二维动画技法、三维设計基础、影视合成与特效、综合作品实训。

  技能证书:autodesk公司“3DMAX可视化设计师”职业资格证书可选考全国计算机信息高新技术“图形圖像处理”高级操作员证。

  就业方向:在在企事业单位宣传部门、电视台、广告公司、动画公司从事栏目或频道的包装与设计影视爿前期拍摄与后期工作的影视制作岗。在动画公司、游戏开发或外包公司、广告设计公司从事二维动画制作、三维美术制作与动画制作、彡维影视特效制作工作的动画美术岗在影视公司、游戏公司、动漫公司、广告公司从事故事本绘制、原画设计或插画设计工作的原画设計岗。

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