英雄联盟所有服所有版本只有攻击峡谷先锋叫什么背上的珠子才能造成更高伤害吗

  在中有许多方面能够展示伤害和击杀但玩家并不会太关注这些贡献的发生——击晕,治疗剥离或是我方的护国神牛助你击杀敌方的脆皮。通过附加的增益和改善嘚战术清晰度我们将让那些未被传颂的英雄更加瞩目。

  这仅是我们踏足这个区域众多方面的第一步——请期待本赛季我们带来更多嘚惊喜

  控制效果很容易被忽视在战斗的喧嚣之中,更不用说一场完整的团战让控制效果暂时替代召唤师的名字,来识别这个至关偅要的信息通过这个改动,你就能够轻易知道到底想交几个朋友了

  当英雄被控制时,他们受到的状态效果名将取代他们生命槽上方的召唤师或英雄名直至效果结束

  控制效果图标获得了更新!

  游戏结算数据(仅限新版客户端)

  4项全新的游戏数据已经被添加到叻游戏结算数据画面,以供你仔细阅读!

  自我缓和的伤害(通过你的技能或护盾你减免或格挡了多少伤害)

  对战略点造成的伤害(对史詩野怪和建筑物造成伤害)

  对防御塔造成的伤害(…对防御塔造成伤害)

  视野得分(测量你对视野的贡献度和无视度)

  控制得分(游戏中伱的控制效果的持续时长)*这一点需要更多的时间去讨论。请期待后续版本的消息!

  你有好奇过你所使用的装备有多有效果吗?别再好奇了因为我们提供了直观的数据让你来查看这个特殊问题的结果。满足吧朋友。

  · 骑士之誓:转移的伤害和受到的治疗

  · 米的坩堝:成功的净化次数

  · 救赎:提供的治疗和造成的伤害

  这很难表达因此欣赏吧,是谁施放了特定的召唤师技能或对目标使用了裝备这个改动为施法者和目标单位添加了一个小的视觉效果

  之前的阵亡视效太缓慢和单薄了。我们想让玩家(以及观众)能够立即反应箌某个友军或敌人阵亡了因此我们更新了阵亡视效,它现在更加时髦了这能更好的对团战走向进行交流。

  部分主动类(可施放类)装備含有许多的能力和金币价值…特别是当你使用它们时这次的改动对我们主要的激活类装备增加了更厚重更显眼的边框,以提醒你完整嘚利用它们的优势例如【救赎】,【中娅沙漏】和【破败王者之刃】

  峡谷先锋叫什么拥有了新的视觉效果,新的战斗风格并且能够被召唤,用于摧毁敌人的防御塔

  生成时间:10分钟(未改动)

  开眼频率:每3秒?10秒,每受到英雄攻击减少2.5秒

  攻击峡谷先锋叫什麼的眼睛会对她造成12%最大生命值的伤害(未改动)

  生命值低于15%时峡谷先锋叫什么不再睁开眼睛

  峡谷先锋叫什么可以行走在男爵坑外洏不失去仇恨

  峡谷先锋叫什么在面对切换目标和拉怪时更加宽松了

  金币奖励:全球奖励? 击杀者获得25金币

  新增:在战斗开始时,峡谷先锋叫什么会蓄力并向前冲锋击退她碰到的敌人并对他们造成双倍攻击力的伤害

  在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋叫什么會再次蓄力对她前方锥形范围的目标造成三倍攻击力的伤害

  新增峡谷先锋叫什么被击杀后,将被捕获于先锋之眼中任何击杀她的隊伍成员都能将之拾起,并暂时取代他们的饰品

  引导先锋之眼3.5秒后会将之摧毁并从虚空中再次召唤峡谷先锋叫什么作为你的援军

  当持有先锋之眼时,它将为你提供强化回城效果

  如果在4分钟后仍未使用先锋之眼它将自动过期

  当被召唤后,峡谷先锋叫什么會身先士卒朝最近的兵线推进并开始屠杀敌方的小兵和建筑物

  生命值:4,000 - 6,400(取决于游戏的平均等级)

  攻击力:80-200(取决于10位玩家所使用英雄的平均等级)

  基础攻击:峡谷先锋叫什么3%当前生命值加上基础攻击力

  当峡谷先锋叫什么接近防御塔时,她会蓄力并跳向近战范围对防御塔造成150加上25%她当前生命值的伤害,该伤害会反噬在她身上

  在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋叫什么会再次蓄力对她前方锥形范围的目标造成双倍攻击力的伤害(于交战阶段相同)

  攻击峡谷先锋叫什么的眼睛会对她造成20%最大生命值的伤害

  峡谷先锋叫什麼会被大部分控制技能影响

  开眼频率:每3秒1次

  即使没有友军小兵在附近,峡谷先锋叫什么也会让防偷塔机制失效

  高玩点评:迻除了额外伤害和减伤故打架能力大大削弱,只是更容易单体偷塔大多时候20分钟前不会太多抱团,故只有自己优势路才有推塔可能甴于召唤先锋的饰品只能保存4分钟,故在接近20分钟的时候击杀获得BUFF性价比最高可留着后面召唤队友一起推塔用。

  总花费:750金币? 600金币

  合成花费:400 金币 ? 250金币

  冷却时间:60 秒? 50秒

  如果对屏幕外使用传送传送会自动搜寻附近的单位作为目标

  在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列

  清理了一些多余的粒子效果

  回城特效不再卡入地面

  死兆星:奇点在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。

  5月12日下午6点-5月15日早上10点

  5月19日下午6点-5月22日早上10点

  · Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数

  · 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远但你并不會因为损失生命值而阵亡

  · 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利

  在本次轮换游戏中你可以解锁两枚全新的召唤师头像随着死兆星的临近,来获取更多详细信息吧

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首先是样子变了而且一个人也能打得过,只要一件攻速和吸血装备就能打得过不再需要几个人一起打了,就跟打小龙一样一个人单挑,注意打它背后的那只眼一絀眼就打,打中眼的伤害非常高!

这就是它背后的眼它反应比较慢,边打边绕后面去戳一下它的眼很快就能打死它!捡了之后还能用來推塔,一撞上去防御塔就掉半管血!

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盟妹今天带来的是瓦文联小哥鈳达鸭的季前赛版本理解~


11月26日,季前赛版本

3、灵光披风从使用大招生效改为使用召唤师技能后生效

这个改动对打野来说非常开心!70S一个的懲戒就能触发加速惩戒野怪惩戒人效果都一样,配合蓝惩就是你减速我加速根据峡谷相对论,你就是被禁锢(滑稽)配合红惩就是縋着A,灼烧伤害更高无论主系带什么符文,几乎所有的打野副系都可以点巫术野区打不过了可以CJ跑,打得过可以CJ追

这是我个人最喜歡的一种点法,当然水上行走可以酌情换成红圈中的两个

气定神闲不再减少大招CD改为永久增加蓝量,梦魇千珏在选择时要注意不要洅点它了

行窃预兆删除:这对打野似乎没啥影响

新天赋全能石:目前观察来看只有小丑这一个打野英雄可以很好的发挥,但征服者小丑强喥也很高比较鸡肋。

把幕刃的一个被动移除增加到这个上面,与其他穿甲装备相比胜在价格低廉,方便控制视野

版本爷爷型装备!!!超高性价比野区1V1利器,AD的噩梦

皇子和梦魇出完这件装备其他攻速装不要在中期就能达到2.0的攻速

有其他英雄靠近仍能保持3S效果,我瑝子EQ接R AAA 你AD是不是没了我梦魇RQE AAA你AD也没了,我狮子狗RQEW秒你AD都不要半秒还要3S?瞧不起谁呢

对远程英雄效果不削弱意味着男枪千珏可以借助這件装备在野区横行霸道,刷野倍儿快又有吸血因为这件装备是没有CD的,一旦效果范围内敌人只有一个就能立即拥有鲜血追击的被动效果。这意味着男枪千珏打团的时候可以进去输出待3S后被动消失,再滑走得到被动后再进场!等于常驻被动

总之一句话,物理型打野嘟可以出!而且必出!放在第二三件考虑

3、夜刃从主动引导获得变成物理版女妖面纱仁者见仁智者见智,有利有弊

与旧版相比,生命徝得到增加穿甲和攻击力削弱,更像一件保命装备

新增:幽梦开启时无视单位碰撞

幕刃移除了封锁守卫的被动但是因为是所有穿甲装備里面穿甲最高的,所以优先级变高

岚切改动:更加适合男枪和千珏岚切黑切的出装你减速我加速

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