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操作系统的划分以体系结构的躍变为标志的角度出发:

第1代操作系统。采用无序模块结构每个模块设一个子程序,相互调用成网状,模块直接与硬件有关难以维护每一次扩充需要先打破多个关系,移植性差这是早期系统常用的体系结构。

第2代操作系统采用层次结构。操作系统按功能分为多个模块按相互作用关系划归不同的层次,各层之间单向依赖不构成循环,简化关系、修改扩充容易、一致性、可靠性和可适应性提高所有功能模块:都在核心态工作,如:UNIX和LINUS操作系统

第3代操作系统。采用微内核结构采用微内核结构的操作系统由两部分组成(两层)。在核心态下运行的内核是最基本和必须的部分。在用户态下是以客户服务器方式活动的(服务)进程层各服务进程(简称服务器)楿对独立,且依赖于内核起其功能和内容可增可减。

而客户/服务器模型是指用户程序进程为客户另一提供服务的进程为服务器。客户嘚请求为消息发送消息通过内核传送该服务器,由服务器完成服务再以应答消息回答客户,完成客户的程序运行

微内核将各种操作系统共同需要的核心功能提炼出来,形成为内核的基本功能(如:进程通信、虚拟存储、线程管理、中断处理及与硬件相关部分)为各種操作打好一个公共的基础,且规模尽量小

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兴趣特长 对结构设计的相关知识特别感兴趣喜欢音乐,热爱并擅长打篮球 自我评价 对工作认真、细致、


办公楼就是做框架结构,计算也好计算分区比较规整。

单层廠房的高度和工业设计流程比较复杂分区也复杂,而且用电量、厂房门的大小地面的设计和地坪的承载力都是一大难题。最好是选办公楼这个还比较常见。就是出图量大

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