守望先锋黑影所有服所有版本黑影受到任何伤害都会显形吗

?  守望先锋黑影黑影定位套路囷实适用地图介绍定位套路和适用地图探讨 被低估的黑影,下面小编就为大家带来黑影定位套路和实适用地图介绍一起来看看吧。

?  黑影在嘉年华上被正式放出之前我就有预感这次暴雪会放出一个“沉默”类英雄,只不过在我当时的设想里新英雄限制对方的大招嘚方式是“偷能量”然后输送给自己的队友(就像War3里的血法师一样)。我个人觉得这个设计会把团队战术的复杂度带到一个新的高度比现在簡单的沉默对战局改变的程度要大得多。

?  Anyway,国服玩家对sombra有很多偏见觉得这个英雄难用,鸡肋没法配合。国内战队除了NGA也暂时没看到囿哪边真的开发出sombra的套路大家对中国队的评价普遍是战术创新能力低下,缺乏想象力其实国服天梯也是一样,一看到使用“冷门”英雄的队友就默认是搞事开始喷这种环境怎么能诞生新套路呢?记得安娜刚出来的时候国服各种喷,觉得毫无作用结果现在安娜成了出场率最高的辅助。

?  希望这个帖子至少能起到一个“纸上谈兵”的作用先从理论上探讨一下sombra的定位和战术,希望大家进来之后别急着骂樓主如果有不认同的全当茶余饭后的谈资,一笑作罢

?  我个人认为黑影的战术定位是和闪光高度重合的——侧翼输出,绕过前排切後排很强的单兵生存能力(闪光的闪烁和回溯,黑影的瞬移)两者的区别在于:

?  1)闪光对团队资源的依赖比黑影大(闪光需要奶,而黑影昰可以自奶并且为团队提供奶的);

?  2)黑影的技能功能性更强团队贡献更大(右键小沉默、封血包,大招区域沉默而闪光的技能全都是确保个人的输出和生存,大招的作用更是没法比);

?  3)闪光赖在战场上的能力更强(风骚的闪烁可以确保闪光一直在战场穿梭)而黑影在战场上顯形之后只有很短的输出窗口就要瞬移走保命,除非对方不集火黑影

?  因此当我们探讨黑影究竟好不好用的时候我们应该以闪光作为參照去做横向比较。比如有些人总抱怨黑影在推车图里很疲软但是闪光本来在推车图里就很少用,凭什么要求黑影好用呢?

?  2.黑影真的輸出低吗?

?  很多人吐槽黑影黑影输出低是因为她弹道分散很厉害,必须要贴脸才能输出然而就像上一段说过的,只有把她和闪光作仳较才公平而黑影和闪光的输出是相差无几的--虽然闪光单位伤害高,但是黑影弹夹大所以在算进换弹时间之后,两者的真实伤害是黑影106闪光120,可以说是相差无几当然,弹道分散这件事确实提升了黑影的上手难度可以说只有有FPS基础懂得压枪的玩家才能最大化黑影的輸出。

?  在我看来黑影的大招是唯二可以瞬间改变双方大招平衡的大招了——另一个是天使的复活。假设对方比你们多两到三个大招天使可以通过后手复活达到“一换N”的大招抵消效果,黑影可以通过先手沉默在团战中暂时性的把大招的差距抹去让己方在团战中和對方打个五五开甚至小占优势(毕竟除了大招之外其他小技能也被沉默了,所以我方在小技能上也占优势)这样下一波团战我方的大招就可能和对方已经很接近了。

?  对黑影大招的套路目前还缺乏很多研究我也想不到太多,特别是sombra后手放大招的应用场景(在死神淡出的版本丅唯一能想到的作用就是抵消DJ的音障,可是DJ现在出场率也很小了)欢迎各位探讨。

?  4.黑影的个人节奏和打法--奶妈“一换一”

?  第一段里说过黑影在战场上持续输出的能力比闪光弱,因为她显形之后没有位移能力而且她的hack、隐身全都会被伤害打断,所以一旦显形基夲上就和一个小DVa差不多了因此,黑影的战场切入节奏脉冲式的打完一梭子子弹就要撤走,吃完血包、扔完传送器再隐身跑回战场。

?  闪光的游戏节奏:

?  黑影的游戏节奏:

?  既然黑影的输出窗口这么小我们就要十分小心的选择输出对象,来最大化利用宝贵的輸出时机在这个版本中,T经常能占据6个名额中的半壁江山常见的阵容是321甚至是402。相比于222多T阵容中后排奶妈的作用很大,一旦掉了奶媽多T的续航能力就会大打折扣,而这时爆发力低下的缺点就会凸显出来很容易被对方一个个蚕食围杀。黑影的刺客属性外加贴脸输出嘚特性她完全可以超越闪光成为切后排的第一人选(毕竟隐形有突然性,而且可以先手hack一旦成功几乎没人能逃得掉)。

?  四大辅助被切嘚难易程度如下(从简单到难):

?  1)和尚(无位移无控制,一旦被hack瞬间50血)

?  2)安娜(有控制有瓶子,但是经常挂后奶人缺乏队友保护)

?  3)忝使(有位移,周围经常有队友)

?  4)DJ(可加速蛇形走位可以边奶边反打,而且经常是在战场中央出于队友的包围中)

?  黑影面对双飞会比較乏力,而面对多坦地面流的阵容则会如鱼得水多坦地面流最常见的辅助组合是安娜+和尚/天使,根据出场频率和对团队的作用我们把嫼影首要的刺杀目标定为安娜,因为安娜经常挂后奶队友很难支援到。如果能在安娜开着狙击镜沉迷治疗/输出的时候先hack掉那么就是一掱稳稳的单杀,即使杀不掉只能达成残血也有几率逼出对方安娜的瓶子,而安娜的瓶子只用来奶自己是很大的浪费

?  为什么说黑影嘚打法是“一换一”呢?因为黑影在正面战场作用很小(除了放大招),队友在团战中基本就是5打6如果黑影能持续性地怼掉对方的安娜,哪怕昰同归于尽那么正面战场也会变成5打5,而一边少了个黑影一边少了个安娜,孰优孰劣一眼可见分晓

?  5.黑影的适用地图

?  结合我們上面对黑影的分析,我们可以得出黑影适用地图所需要的几种特性:

?  1)有一定的战线纵深--因为黑影主要的任务是偷袭对方挂后的奶妈所以需要一定的纵深,拉开后排和前排的距离这也意味着一般的占点图不适合黑影,因为前后排经常挤作一团黑影不好打。

?  2)血包密度高这种图是黑影的主场。

?  3)对方的复活距离等于或大于己方因为“一换一”战术。

?  4)多个线路因为黑影的潜行会被AOE打断,如果只有一个咽喉要道黑影就只能通过投篮的方式把传送器扔过去才能通过战火区(典型的例子是安努比斯和花村的A点)。

?  5)非开阔场哋多掩体,多小房间利于潜行和hack。

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  在中隐身与削弱敌人的能仂让“黑影”成为了一个强大的渗透者。她的黑客入侵技能可以干扰敌人但有很多玩家都不太清楚黑影的大招怎么用,那么下面是学习啦小编带来的守望先锋黑影黑影大招范围时间技能介绍的内容希望对您有所帮助。

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  守望先锋黑影黑影大招介绍

  Q技能(大招)电磁脉冲

  黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毀敌方屏障以及护盾并且侵入范围内的所有敌人。

  黑影能够发射大范围电磁波来破坏敌人屏障与护盾并骇入所有受到冲击的敌人。此技能看演示应该就是大范围型的一技能-骇入可以再瞬间令敌军的护盾失效,并且范围很大

  守望先锋黑影黑影技能介绍

  一、黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力

  黑影可以在短距离内黑掉敌人的武器、技能等。包括但不限于路霸的大招托比昂的炮台,所有的护盾型技能(大锤的盾、毛妹的盾DJ的大招等等),甚至还可以黑掉血包使敌方英雄不能使用。

  “黑影”可以在短时间内变为隐身状态隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果

  黑影能够暂时隐身,在这段时间她的移动速度大幅提升但是一旦发动攻击、使用攻击性技能或是受到伤害就会解除隐身状态。

  玩家可以利用这个技能绕道敌军后方进行攻击

  “黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中)“黑影”可以立刻回箌信标位置。

  黑影能投掷一个装置再次启动装置时就会传送到装置位置。此技能可在装置在空中时发动并且CD很短,能够帮助黑影箌达许多意想不到的位置

  配合隐身技能会有非常好的效果。

  >>>点击下页进入守望先锋黑影黑影大招沉默测试相关内容

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有两秒cd的。不是0cd

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守望先锋黑影所有服所有版本猩猩开大是不是可以无限连跳越连跳越高(跳的高度没有上限)

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