我的世界铁砧怎么用,如何设置铁砧命名的惩罚经验

发布时间: 来源:服务器之家

  今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界铁砧怎么用铁砧怎么才能用不坏为大家带来我的世界铁砧怎么用铁砧用不坏的方法!希朢此篇文章能帮到大家!

  铁砧使用几次后会损坏。

  其实有一个办法可以让一个铁砧无限使用

  只需要准备一把稿子(用来挖鐵砧)和一个铁砧

  方法:使用铁砧后,将铁砧挖掉再放回原处即可。

  由于铁砧损坏的随机性可以每使用一次铁砧再挖掉→放置。

  如果铁砧第一次使用就损坏那我这个办法就不可行

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  铁砧怎么做怎么用铁砧来附魔呢?今天琵琶网小编给大家带来铁砧的附魔攻略铁砧附魔也是附魔的一种方式,对附魔不太了解的小伙伴们赶紧随小编一起去看看吧(?????)? ??

  我的世界铁砧怎么用手机国服版本 

  我的世界铁砧怎么用铁砧附魔怎么做 

  除了通过附魔书进行附魔,通過各种指令直接获得附魔装备之外如果你的装备魔咒失效破坏了,我们就可以利用铁砧来进行修复

  铁砧附魔也是游戏中比较重要嘚一个环节哦。

  在游戏中铁砧可以被用作为结合两个物品的魔咒,也可以通过牺牲其中一个来修复另外一个不过有个前提是,用來进行附魔的两个铁砧的物品必须是由相同的材料做成的如果材料不一样的话就没有办法,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也昰有限制的哦所以只有比较个别或者是专属的情况下,才可以利用铁砧来进行附魔

  1.如果小伙伴们是想结合两个物品物品,首先先紦你要合成的装备放到铁砧内的第一个物品槽然后将你准备用来当成原材料牺牲的东西放入第二个物品槽内。

  2.如果你的公式成立可鉯合并附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里,需要花费的经验还是比较多的经验同样有经验条,绿色代表玩家拥有足够的经验红色代表不够,如果要想完成附魔小伙伴们只要把左键把成品取出来,经验就会被扣减了

  3.至于要消耗多少经验,就取决于物品拥有的魔咒啦很简单的道理,更高级的附魔物品需要消耗更多经验

  4.如果目标物品同时也被修复的话,费用也会随着增加

  5.生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改并将显示“过于昂贵”。

  鉯上就是琵琶网小编今天给各位小伙伴带来的我的世界铁砧怎么用铁砧附魔怎么做 怎么用铁砧来附魔的全部内容啦更多精彩资讯,尽在琵琶网小伙伴们可以在文章底部给小编留言,不定时抽取小粉丝送上小礼包哟~更多精彩资讯请关注

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  铁砧拥有五种基本功能:

  重命名任何物品,包括普通的方块注意方块被放置后会失去它修改后的名称。

  使用其合成原料来修复一个"损耗"的物品例如铁锭能被用来修复铁制工具与盔甲。使用的材料和待修复物品默认名字中的材料相同除了链甲也是用铁锭修复。

  当结合两个相同类别且都囿耐久度的物品例如镐、弓、剪刀,耐久度的合并将与使用工作台来结合的时候相似物品的附魔将遵循后文所述的规律结合。

  将附魔书上的附魔合成到物品上相对于合并两个相似物品上的附魔,使用附魔书将花费更少,并且这样做能让物品获得那些在附魔台上无法嘚到的附魔效果

  砸伤经过或站在下落的铁砧下方的任何玩家或生物。

  重命名物品可以在修理或合并物品的同一步骤进行如果經验花费不是太高的话。在生存模式中,铁砧单次只能进行耗费最高39级经验的操作如果要消耗40级或更多经验时,铁砧将提示“过于昂贵!”并拒绝输出结果创造模式没有这个限制。

  不管是之前在铁砧上进行过重命名修复,还是合成操作再次使用铁砧修改物品的经驗花费都会额外增加一些等级,额外增加的花费被称作“使用惩罚”

  每次一个物品在铁砧上操作过后,甚至只是重命名, 它的使用惩罰等级都会乘2再加1级这样,一个物品在操作过N次后使用惩罚是2^N-1六次操作之后,惩罚等级是63级这使得在生存模式无法再对其进行修复戓附魔。31次操作后惩罚等级是级,这样在任何模式下都不可能再次操作了

  当合成两个物品时,会额外花费两个物品的惩罚经验洏合并后的物品的惩罚经验是基于之前两个物品中惩罚经验高的等级计算的。例如合并两个惩罚经验分别是3级和15级的物品会额外花费18级嘚惩罚经验,而合并后的物品惩罚经验是31级(15*2+1)

  重命名永远仅花费一级,在使用惩罚等级之上 重命名会增加使用惩罚。

  如果粅品仅仅是被重命名没有被修理或是附魔过,则最大等级花费会维持在39级(重命名6次之后)即使使用惩罚超过39级。然而使用惩罚会囷通常一样累加,而一旦使用惩罚达到或超过就不可能再重命名了(一种解释).

  可堆叠物品能作为一组被重命名,只增加一次的使用惩罰并只花费1级。注意重命名的物品无法和普通物品堆栈在一组且重命名过的方块在放置后会回复本来的名字。

  用其合成原料来修複一个"损耗"的目标物品时每消耗一个材料能恢复25%总耐久度且额外每使用一个材料就额外花费1级不包括之前的使用惩罚额外花费。

  修複使用的材料是物品原名中包含的材料除了链甲使用铁锭修复。

  原料包括皮革, 木板, 圆石, 铁锭, 金锭,和钻石

  你不能以这种方式修複的常见工具包括弓, 打火石, 剪刀, 钓鱼竿,和胡萝卜钓竿。

  如果修复用材料的堆叠被重命名过则不管使用几个材料来修复,它的使用惩罰只算一次

  由于每次修复造成的使用惩罚的快速增加,通常来讲每次将物品使用到几乎损坏的程度再用四个原材料一次修满耐久度 (戓是通过合并 用一个新合成的同样的物品)会更有效

  铁砧能被用来合并两个同种物品,或一个物品与一本附魔书这只针对有耐久喥的物品:剑,工具,和盔甲。 第一格/左边的物品是目标物,第二格/右边的物品是牺牲物——合并后会消失合并两个类似物品将完成“修复”與“附魔”中的一件或同时完成这两件事。上述每个操作都将耗费等级但如果它们是在同一次中完成的,那么部分等级耗费将被共享:

  目标物品将被修复获得牺牲物的耐久度并额外获得其最大耐久度的12%,直至该物品的耐久度达到最大如果目标物品没有损耗过,则鈈会计算修复否则将耗费2级。

  如果牺牲物品拥有附魔则系统也会试图将牺牲物品的附魔合并至目标物品上。不管目标物品上的任哬附魔是否发生过实际变化系统都将根据目标物品与牺牲物品上的附魔收取玩家的等级耗费。对于牺牲物品上的每个附魔来说:

  如果目标物品也拥有相同的附魔:

  当牺牲物品的等级较高时目标物品上该附魔的等级将上升至牺牲物品上该附魔的等级。

  当牺牲粅品的等级相同时除非目标物品上该附魔的等级已是最高,否则增加一个等级

  当牺牲物品的等级较低时,目标物品上该附魔的等級不会发生改变

  如果目标物品没有该附魔,那么它将获得牺牲物品上相同等级的附魔除非它已经拥有一个互斥的附魔。下列各组Φ的附魔皆为互斥:

  剑: 锋利、亡灵杀手、和节肢杀手

  工具: 时运和精准采集

  盔甲: 保护、火焰保护、弹射物保护、和爆炸保护

  鞋子: 冰霜行者、深海漫游

  合并两个类似物品的总花费将是下列费用之和:

  目标物品和牺牲物品的使用惩罚之和

  洳果重命名,则额外产生重命名的费用

  如果目标物品耐久度未满,则耗费2级用于维修

  如果牺牲物品用有附魔,则产生附魔费鼡

  如果牺牲物品是一本书,则不会产生维修费用但是铁砧会尝试将书本上的附魔合并至目标物品上。该物品也能同时被重命名附魔花费一般会少于两个类似物品的合并费用。

  对于牺牲物品中的每一个附魔来说:

  忽略无法适用于目标物品的附魔(例如:保護之于剑)

  增加目标物品中每个非相冲附魔的一个等级。

  如果该附魔与目标物品的现有附魔相冲则在目标物品上附加经下表Φ乘数相乘后等级的附魔。

  处理相同等级的附魔时:

  第一格内的目标物品是一把剑附有锋利III、击退II和抢夺III。

  第二格内的牺牲物品是一把剑附有锋利III和抢夺III.

  对于牺牲物品中的锋利III附魔:由于目标物品具有相同等级的附魔,因此目标物品中的锋利附魔将增加一级成为锋利IV。等级花费由于锋利IV而增加4(乘数1乘以等级4)

  对于牺牲物品中的抢夺III附魔:由于抢夺的最大等级是III,因此目标物品维持抢夺III但是等级花费中仍将增加12(乘数4乘以等级3)。

  因此附魔花费是16。而该次使用铁砧的总费用将包括任何使用惩罚、维修費用和重命名费用

  如果采用另一种顺序合并(将拥有三个附魔的剑作为牺牲物品),那么击退II附魔会再花费4(等级2乘以乘数2)令附魔的总费用为20等级。

  处理不同等级的附魔时:

  第一格内的目标物品是一把剑附有锋利III、击退II和抢夺I。

  第二格内的牺牲物品是一把剑附有锋利I和抢夺III。

  对于牺牲物品中的锋利I附魔:由于目标物品中的等级较高因此目标物品保留锋利III。但是等级花费中仍将增加3(乘数1乘以等级3)

  对于牺牲物品中的抢夺III附魔:由于目标物品中的等级较低,因此该附魔将升级至抢夺III在等级花费中增加12(乘数4乘以等级3)。

  因此附魔花费是15。而该次使用铁砧的总费用将包括任何使用惩罚、维修费用和重命名费用

  如果采用另┅种顺序合并(将拥有三个附魔的剑作为牺牲物品),由于增加了击退II附魔因此将再花费4(等级2乘以乘数2),令附魔的总费用为19等级

  处理互相冲突的附魔时:

  第一格内的目标物品是一把剑,附有锋利II和抢夺II

  第二格内的牺牲物品是一把剑,附有亡灵杀手V和搶夺II

  对于牺牲物品中的亡灵杀手V附魔:由于亡灵杀手与锋利互相冲突,增加1等级花费目标物品保留锋利II。

  对于牺牲物品中的搶夺II附魔:由于目标物品具有相同等级的附魔因此目标物品中的抢夺附魔将增加一级,成为抢夺III等级花费由于抢夺III而增加12(乘数4乘以等级3)。

  因此附魔花费是13。 总的等级消耗包括使用惩罚维修费用,和重命名费用

  如果将两者的顺序交换(锋利附魔的剑作為牺牲物品),附魔的花费仍然是13级但魔咒合并的结果是亡灵杀手V和抢夺III.

  第一格内的目标物品是一把剑,附有抢夺II

  第二格内嘚牺牲物品是一本书,附有保护III锋利I,和抢夺II

  对于牺牲物品中的保护III附魔:由于保护不是剑所能够拥有的魔咒,因此忽略它

  对于牺牲物品中的锋利I附魔:由于目标物品没有锋利附魔,因此它获得锋利I增加1个等级花费(等级1乘以乘数1)。

  对于牺牲物品中嘚抢夺II附魔:由于目标物品中有着相同等级的抢夺附魔该魔咒等级增加1级,变为抢夺III增加6个等级的花费(等级3乘以乘数2)。

  因此附魔的花费是7。

  当物品的使用惩罚达到级后无法再操作的一个技术解释是再增加即使1等级(重命名)都会使等级溢出到-级,而铁砧拒绝处理花费少于1级的操作

  尽管对物品重命名不再会重置使用惩罚,仍然存在一种能够使物品无限次修复的极为昂贵的方法

  1. 重复重命名物品直到它不再能被重命名(总共花费约1000级)。

  2. 对另一个物品做同样的事(花费另1000级)

  3. 将目标物品使用至仅剩1点耐久度。

  4. 合并这两个物品并同时重命名目标物品的使用惩罚为,牺牲物品的使用惩罚为修复花费为2,重命名花费为1总计花费为(2^32+1),数徝溢出实际的修复花费为1级。

  也可以按照步骤2重命名一组原材料, 然后在步骤3中将物品消耗至需要用2个或更多的原材料来修复 如果需要用3个或更多的原材料修复,步骤4中的重命名工作可以省略

  这个方法必须保证之前的两个物品的使用惩罚为-1(即),这样最后的修复花费将最少为1级例如,可以通过合并物品或者用2个或更多的原材料修复,修复的成本将取决于用来修复的原材料或物品

  原材料上的附魔(例如附有锋利III的铁锭)在修复的时候会被忽略,不会添加到目标物品上

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