我的爱奇艺vr下载的视频一进vr的app就只看的到一个小角落,全屏不起来!像3d播播vr,爱奇艺她r都有问题

日前米粒影业子公司米影科技為华东理工大学制作的一门VR化学实验课程正式上线,让学生和体验者“亲临”爆炸事故现场以事故调查员的身份,从现场残液中找出事故原因这是一堂“可燃气体爆炸现象与爆炸极限研究”VR实验课程,以虚拟和增强现实为特色的教育兴起意味着市场正越来越青睐更加身临其境的数字内容。而在过去的几年里米粒影业VR一直在为各类科学主题开发标准的VR课程,同时也将VR技术广泛商用于游戏、教育、地产、旅游等各个行业领域

这是华东理工首次在大面积基础实验中引入VR教学,米粒VR为这堂课程内容做了充分的多元化设计针对科学知识开發了各种全新的教育体验,如虚拟实地考察和互动游戏体验

VR实验从一个真实的实验室爆炸事故现场出发,让实验者成为一名事故现场调查员VR的沉浸式体验能让实验者置身现场,从自身的角度探寻事故发生的根源抽丝剥茧,将各种嫌疑对象一项项排除最终从现场残液Φ找到最可能的罪魁祸首——能产生可燃性蒸汽的有机溶剂,并通过气相色谱质谱联用仪-GCMS等分析手段证实残液中含有大量丙酮,通过实驗确定丙酮在空气中的爆炸极限证实爆炸发生的原因。

米粒VR此前还为华东理工大学国家重点实验室——多喷嘴对治式水煤浆装置虚拟现實实验提供了整体技术内容解决方案

虚拟现实是这一类型实验的最佳选择,学生们可以在一个安全且富有成效的空间里练习并让自己准备好进行实际操作的探知。研究表明通过VR头戴式显示器等沉浸式和3D技术学习时,学生们的参与度将增加35%

根据chnavio发布的最新市场研究报告,预计全球的虚拟现实教育市场将在年内以超过59%的复合年增长率加速报告中同时指出,VR教育市场2018年的增长率约为52.4%从2018至2022年,全球教育市场市值增长总计将超过26亿美元

随着VR行业的成熟,内容开发成为热点开发者需要对应用领域有深入理解,其中构建虚拟学习环境等VR教育应用潜力巨大米粒VR作为沉浸式体验的最先领跑者,运用影视级的画面制作工艺和最先进的动捕技术已经在众多应用实用领域为各大院校、展馆、地产和景区打造了VR变革型体验。

这一系列课程会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言unity作为VR/AR课程Φ

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原标题:VR一体机观影评测报告来叻!请注意查收

2018年可以说是VR一体机的元年

VR一体机不是新概念,2016年国内就有数十个VR一体机品牌但那时的VR一体机品质差强人意,价格也居高不下始终处于不温不火的状态。到了2018年VR一体机市场迎来了爆发,不仅产品和技术更加成熟Facebook(Oculus)、HTC、爱奇艺、小米等大厂的相继入局也提升了VR一体机在全球范围内的认知度。

毋庸置疑受限于移动SoC的计算性能,VR一体机还很难提供PC/主机VR级别的沉浸娱乐体验但没有线缆嘚束缚,VR一体机更加轻便再加上相比PC、电视的传统显示器,VR头显的屏幕更大、3D效果更加逼真也因此,在VR一体机中观影反而成为了当下非常受欢迎的娱乐新方式

为了帮想要“入坑”的老铁挑选一款最合适的看片神器,87君深度体验了市面上最主流的5款VR一体机:爱奇艺智能嘚爱奇艺iQUT未来影院(奇遇II代VR一体机以下简称爱奇艺iQUT)、HTC Vive的Vive Focus、小米VR一体机、Pico小怪兽二代(以下简称Pico G2)以及大朋全景声3D巨幕影院(以下简称夶朋P1),并制作了这份史上最全面的VR一体机观影体验报告

与PC和平板不同,头显需要直接戴在脸上所以重量和工业设计会直接影响用户嘚观影体验。毕竟谁都希望看电影的时候,戴着“轻如鸿毛”的眼镜而不是“重如泰山”的头盔。

爱奇艺iQUT采用头箍式方案允许用户單手摘戴,在前额与后枕部位设计大面积衬垫来分散头部压力头戴设有弹簧旋转支架,玩家可通过翻转头显实现虚拟场景和现实世界的迅速切换在观影中途寻找手柄或者其他物品时,这一功能十分实用

Pico G2采用双段式佩戴方案,内侧自适应头梁能调整松紧度以适应不同鼡户。值得一提的是Pico G2内部空间相较其余几款较小,对于大框眼镜用户来说面部会感到明显压力

Vive Foucs的佩戴方案可谓独树一帜,只需要戴上頭盔然后把头箍往下一拉即可穿戴好设备不过因为产品本身较重,导致长时间佩戴的舒适度很难保障

小米VR一体机 和大朋P1都采用中规中矩的传统T字形头戴方案,在佩戴舒适度上还有待提升但不可否认的是,T字形头戴本身采用软质布料制成占用的收纳空间更小,比较易於随身携带

观看一部电影往往需要1.5-2个小时,如果设备散热不好或者透气性很差,都会导致半个小时或者一个小时之后就难以忍受所鉯除了初试时的体验,设备在长时间使用情况下的表现也非常重要

Pico G2贴面部分的空间比较小,戴眼镜的话会挤压面部87君不得不将两侧头顯调松。但如此一来头显两侧贴面部分就会产生轻微漏光,光线通过缝隙直接反射在菲涅尔镜片上影响了VR观影的质量。

小米VR对于面部嘚挤压更加严重在影片看到两小时的时候,头部前额、后脑勺以及两侧会感受到轻微的疼痛另外,小米VR在鼻梁处存在漏光现象尽管鈈会影响到整个观影体验,但VR影院沉浸感可谓是大打折扣了

400g的大朋P1(不含头戴)同样存在面部挤压的问题,佩戴两个小时的话不适感仅僅好过小米VR不计算头戴部分,后者的重量达到425g

Vive Focus在面部挤压感小很多,但头戴后部的锁轮往往会伴随着佩戴时长的增加逐渐松动头显主体也就滑落下来。时间一长摘下头显后可以看到贴面部分会出现一道压痕。

爱奇艺iQUT重量仅有280g(不包含头戴)归功于厚实的头箍式设計+电池后置方案,两小时体验过程中的面部压感最小

综合来看,五款VR头显在长时间佩戴的情况下都逃不掉挤压头部的问题长时间体验丅不易察觉的问题便被成倍放大。从实际体验效果来看电池后置的iQUT和Pico G2不论是重量还是发热情况都比其他几款会好一点,但连续佩戴一个半小时以上对用户来说依然是一个挑战

值得一提的是,爱奇艺智能还为用户提供了多项贴心服务——比如为满足“躺下来看电影”这一需求推出了定制头枕;为满足用户携带方便的需求,推出了便携定制包这些小细节看起来不太起眼,但单就“服务”这一环节来说愛奇艺智能已经走在中国乃至全球VR硬件企业的最前列。

谈过了佩戴舒适度的问题接下来我们测试的是观影的另一个核心需求:影片播放體验。要想保证VR观影的质量我们需要从三个方面 “把关”:画面效果、音效和操作控制。

VR一体机看电影的画面效果是由很多因素综合决萣的:片源的质量、芯片的解码能力、屏幕的分辨率我们先分别介绍一下各个VR一体机的硬件参数和观影软件:

Pico G2内置了线上视频平台,主咑影院模式的2D和全景观影但有一个问题是,目前小鸟看看影院中大部分片源分辨率在1080P甚至有不少只有“流畅”分辨率的资源,这也在佷大程度上影响了观影体验

爱奇艺iQUT内置了爱奇艺iQUT未来影院,在此前的发布会上爱奇艺智能CEO熊文表示,iQUT未来影院对视频质量提出了三大偠求:分辨率要达到4k、视频流码率达到13M帧率则达到60;此外该平台还通过视频+AI的图像处理技术,实现大幅提升视频分辨率、细节恢复、处悝画面瑕疵、去模糊以及画面锐化

当然,爱奇艺iQUT更大的优势在于独家和爱奇艺平台打通内置了大量高清的片源,再加上4K分辨率的屏幕以及110°的大视场角,可以说兼具了清晰度高和沉浸感强两大观影核心要素。

大朋P1使用的第三方VR影院,内部集成了3D播播还有优酷VR、爱奇藝vr下载的视频等第三方视频APP。但是这些第三方APP往往缺少针对平台的优化尽管影片数量不少,但整体质量一般

小米VR一体机目前尚未推出洎开发的VR影院类产品,比较有特色的是87君此前评测过的电视吧直观来看,频道清晰度接近1080P

上面提到,VR影院与手机、PC端观影效果的最大區别在于前者具备足以比拟真实影院效果的极强沉浸感然而,要想做到这点仅靠视觉效果呈现依旧是远远不够的唯有1:1还原出影院级别嘚声效效果,VR影院才算得上是真正具备了沉浸感

音效方面,爱奇艺iQUT针对VR场景需求重新调制了音轨每部未来影院中的影片内容都根据影院的呈现效果真实还原出来。实际体验中无论是层次感还是解析度,iQUT所配备的耳机表现都足以让人为之“惊艳”;在iQUT爱奇艺未来影院通過VR大银幕欣赏影片的时候可以很清楚地聆听到来自不同方位角度的对白和音效,片头曲和BGM的观感同样值得称道

再看Pico G2,它配备了一对全景声扬声器可以为用户提供环绕式3D全景声音效。但是播放影片时有时会受到外界声音的打扰,近而失去VR影院的沉浸感觉这种情况下僦不得不依靠佩戴耳机来解决问题。

和Pico G2一样大朋P1和小米VR都采用了类似的全景声模块方案。不同之处在于小米使用隐藏式全景声模块,並将其内嵌到贴近耳朵两侧的头戴支架末端这种设计让音源距离人耳更近,进一步隔绝了外部干扰

目前来说,移动VR设备的操作模式一囲分三种——头控交互、手柄交互和语音交互随着VR硬件的不断迭代,交互方式也越发成熟但对于VR观影来说究竟哪种才是最好的选择,未来VR影院交互又会是怎样或许通过这五款VR一体机可以让你窥探一二。

首先是3DoF手柄除了大朋P1外,其余四款VR头显均配备了3DoF交互手柄观影過程中,手柄可以为玩家提供物理操控的真实触感提供确认、退出、翻页等功能,在观影过程中视频进度的调节也可以通过手柄控制完媄实现

大朋和Pico G2在头显侧面集成了触发器和滑动式触控板,可以配合头部动作实现头控交互从实际体验来看,手柄交互与头控交互可以互为补充

爱奇艺iQUT则更进一步,加入了语音操控玩家只需要记住一些简单的操作指令,通过口述即可实现操作功能实际体验中,iQUT可以通过语音方便实现视频控制菜单中的大多数功能但语音交互无法对复杂指令做出反应,也不能在嘈杂环境下使用

三种交互方式都在不哃方面展现出各自的优势和劣势。手柄很方便但想要在三维空间中完成精确操作有一定的难度,体验就像是一个不灵敏的鼠标;头控虽嘫省去了额外的配件但不太精准,而且使用头部完成重度的人机交互也不符合人体的生理习惯;语音交互虽然炫酷但还处于发展的早期,只能完成一些简单的指令

用VR一体机观影时,电影屏幕之外的观影场景也会影响用户的沉浸感而不同的VR平台,根据自身的市场和用戶定位也衍生出了不一样的产品。

电视吧采用极简的设计风格其场景均为2D全景贴图,因此不会有景深感;直播频道的节目单还原了电視频道菜单的操控样式给人一种在操控大号电视机的感觉,十分带感

Pico线上影院加入了动态光渲染算法,影院内光效会伴随片源亮度变換而转变十分接近真实影院效果。但是场景光线极暗在尚未播放内容的情况下甚至无法看到巨幕的位置。

爱奇艺iQUT的未来影院中共有星涳、锁屏、影院、巨幕共四个场景选择玩家可以根据喜好进行任意切换。相比其他的几个观影平台未来影院的观影场景略显粗糙。

场景效果如何会直接影响到VR观影的真实感。但受限于目前VR一体机的性能开发商往往需要在真实度和电影效果之间做一些取舍。要想鱼与熊掌兼得只能期待硬件和芯片的进一步迭代升级。

就像上文中提到的那样虽然大部分VR一体机都内置了爱奇艺vr下载的视频、优酷VR这些第彡方的APP,但因为缺少针对性地优化第三方平台影片的观看体验要比自有平台的差上不少。因此各个平台的影片数量和大片比例是决定VR┅体机观影体验的重要一环。

Pico G2平台的视频内容被分类成专题、全景、巨幕、品牌四大品类各品类下又会根据内容偏向进行再分类。但是仔细翻看其中的内容时就会发现其实专题和品牌两大类仅仅是将全景和巨幕栏目中的内容做了挑选再次露出。

Pico官方表示已经上线10G以上的铨景视频内容而其中80%为2D全景短片。

小米VR没有预装自己的视频App而是通过上线高品质第三方VR影院平台来进行填充,但由于内容大多来自国外除了为数不多的高品质全景内容外,国内2D、3D内容则是少的可怜

大朋P1陆续上线了电视家、爱奇艺视频、优酷视频、腾讯视频等众多第彡方应用。依靠着对安卓应用的开放式策略大朋P1在2D、3D内容的存量已经达到100000+。当然如果只看全景内容,主要还是自家的3D播播但是由于3D播播之前主要针对的是VR盒子用户,其视频质量还有待提升

就像上文中介绍的那样,爱奇艺iQUT的内容平台与爱奇艺视频平台打通2D、3D内容的數量和质量要比其他家强上很多,很多院线热映的大片也往往都能在iQUT上找到真正意义上实现足不出户就能身临其境的狂刷院线大片。

另外爱奇艺iQUT目前正以每周一部的速度更新8K超清全景内容,并不断产出新的全景视频内容但不可否认,短时间内全景内容不论是制作质量,还是更新数量依然难以比肩传统视频和电影

从87870的测试和体验结果来看,如果只看观影功能5款VR一体机还是能看出比较明显的差异。

愛奇艺iQUT的定位是家庭观影神器这款产品不仅有着市面同类产品唯一的4K分辨率VR专用显示屏和最人性化的佩戴体验,更是从芯片解码、音效優化、交互控制等多个层面优化了用户的观影体验再加上打通了爱奇艺庞大的视频资源库并针对性地独家转制优化的iQUT,可以说非常符合高端VR一体机的定位

相比之下,售价相同同样定位高端的Vive Focus虽然硬件配置同样强悍,并且也是为数不多配备AMOLED显示屏的VR一体机但其产品定位是一个更加通用的VR平台,对于观影体验的优化基本没有单纯从观影角度来看只能说中规中矩。

至于Pico G2、小米VR和大朋P1都算是入门级的VR一体機在这之中,发布没多久的Pico G2整体表现不错骁龙835芯片的运算能力和3K屏的显示效果都要领先于小米VR和大朋P1不少,但是自有平台高清大片匮乏是一个较为尴尬的问题

至于价格更低的小米和大朋P1,体验就更加入门前者内置的电视吧是一个亮点,但长时间体验下来前面板的发熱问题严重影响体验;后者同样定位于观影平台价格相对实惠,其搭载的3D播播平台虽然积攒了大量片源但质量参差不齐,更适合打算嘗鲜的入门级新手

以上就是市面上主流VR一体机的观影对比评测。受限于当前移动SoC的计算性能目前VR一体机的游戏体验还不能与PC VR相提评论。但如果只是用来观看2D、3D电影以及全景视频VR一体机所提供的临场感和巨幕效果,还是要比家里的传统PC、电视、平板强上太多非常适合那些想要足不出户就能在家里刷好莱坞大片的宅男宅女们。

新一代看片神器你会选择哪一款呢?

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