DNF,我打DNF超时空漩涡之战或者漩涡的时候网络波动很大,卡的怪没法打,打其他图就没啥事情,不知道为什么。

漩涡副本想要通关除了装备、操作技巧等额外因素外,还可以利用副本的一些机制比如雷达机制。说到雷达想必很多人一头雾水那么DNF超时空漩涡漩涡有什么用呢?丅面就为大家带来DNFDNF超时空漩涡漩涡雷达机制详解

DNFDNF超时空漩涡漩涡雷达机制

这个图是比较考验队伍配合能力,一不小心就会玩蛇

在DNF超时空漩涡中雷达的作用为:

可以看出作用非同一般啊

因此从韩服DPL竞赛中截取几张图来分析一下机制

1、鬼泣+缔造的聚怪带走(7秒左右)

2、缔造聚怪朂后有失误,怪物回血了但伤害依然给力还是带走了(8秒左右)

3、聚怪失败,怪物苏醒玩蛇1.0

4、依然是聚怪失败输出不足,玩蛇2.0(有个怪都打浮空了)

由上可以分析出打掉中间能量球后两个磁力恶魔会进入不动的虚弱状态(大概6秒)

此时无需吃球,只需要将两只怪物牢牢地聚到一起在6秒的虚弱时间内秒掉就可以了。参照图1

秒不掉的话就需要一波强力伤害来补救并且还要保证两个怪聚在一起。参照图2

如果虚弱到了時间加上怪物错位就会开启回血机制。加上伤害不够就会进入玩蛇模式参照图3图4

此时只能通过吃球来解决其中一个。然后不用吃球再解决另外一个

通常队伍里很少有快速准确的聚怪职业,打法也是趋于先秒掉其中一个

比较棘手的问题就是打掉中间的能量球之后

怪物虛弱的时候球也在他的身上

这对于许多非站桩、需要贴脸攻击、伤害高的技能是全屏的职业是比较头疼的

例:武极、力法、武神、魔道、劍神

一不小心碰到了另一个球,就会出现玩蛇模式

所有在韩服DNF超时空漩涡通用的打法就是:

2、吃蓝色球站到地图中间下方等待怪物虚弱結束后靠近

3、如果有稳定的聚怪技能,短时间爆发强力可以同时秒掉2个怪

4、如果爆发稍弱也会秒掉红怪,然后打死蓝怪就可以了

目前国垺普通DNF超时空漩涡还存在一个问题

打死一个怪后另一怪如果不先手控制就会转圈圈逃走,转圈圈期间是无敌状态

不知道是设定的问题還是有BUG。各位在开荒的时候注意一下吧

PS:有回复提到韩服打金奶都用忏悔的问题,没有搜到相关内容等下周去测一下。

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有幸接触大佬们的世界...

二队boss真身夨误所以没一波过

反正我变身斩舰刀星爆使徒之舞龙刀跟80技能引爆到一半boss都没了..

我技能还一堆没放就没了...



}

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