手上有一个杠牌,手机怎么在字上加一杠个对子,然后多一张牌算是下叫了吗?(可不可以胡牌的意思)

麻将胡牌的时候手里只能有1个將牌吗,(7对子除外)7对子是不是不管什么花色的牌(字、条、筒),只要凑够7对就能胡... 麻将胡牌的时候,手里只能有1个将牌吗(7對子除外)。7对子是不是不管什么花色的牌(字、条、筒)只要凑够7对,就能胡
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叫口的时候可以有2对将胡牌就是对箌胡,现在大家都在网上玩就像亚华棋牌有提示你胡牌的,碰杠听都有提示很简单部分地区的可以在百1度SO到,

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7大对子就是不管什么牌,都可以胡

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能 长沙麻将大胡不要将小胡可以单吊将

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你问答问答的基本差不多,各地普遍通用玩法规则但中国麻将没有统一竞赛规则标准,随乡入俗以地方玩法规则为准备。

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假如你的牌是2345678 其他的都碰了或吃了或都成员了 这样就可以吊2 5 8 3张

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}

的一种和牌形式又作“十三老”。由十三种幺九牌每种一张和其中任意一种的第二张组成

十三幺于英语又称作“十三孤儿(thirteen orphans)”,因为其十三面听牌型即为十三张单张牌

牌由十三种幺九牌和其中一对组成

十三幺,由三种序数牌的1、9牌七种字牌及其中一对作将牌组成的和牌。不计五门齐、门前清、单钓將、混幺九自摸加计不求人。

十三幺必然是万、条、筒、风、箭五门齐全按不重复原则不计五门齐。

十三幺必定门前清但按新规则洎摸加计不求人。

若是一面听的十三幺(即手中有12种不同的幺九牌且其中某种是一对,听第13张幺九牌)那么因为已经有一对作将了,囷第13张牌不计单调将而若是十三面听的十三幺(即13张幺九牌都在手上,和任意一张)则虽然手中无将牌,但是不满足单钓将所要求的獨听一张(如8999和8不计单调将因为还可以和7),因此也不计单钓将

日本麻将中,多将十三幺称为“国士无双”将可以听十三种幺九牌(也就是手持13种幺九牌各一张)的听牌形,称为国士无双十三面一般的,国士无双为“

”;国士无双十三面听以双倍役满居多只计役滿的规则也有。

少部分规则允许国士无双抢暗杠极少部分规则将十三幺抢暗杠视为双倍役满。

极少部分规则为国士无双十三面待开放“振听禁例”并将非振听十三面待视为大役满、振听十三面待视为役满。

和七对子一样是一种特殊的

,与别的和牌形式也无法复合(除叻

)与一般的4面子1雀头(对子、眼)牌型不同,十三幺牌型中不包括任何面子是和七对子一样的两种特殊牌型。因此除了天和、

或人囷以外十三幺无法和任何其它的役复合。

一样是最常见的三种役满役种之一很多牌手都曾胡出过或目击过此役。配牌含有的幺九牌数量是能否成功做出此役的最重要因素——越多的幺九牌自然意味着胡出此役的可能性越大因此,在符合九种九牌流局的情况下也有很多牌手会选择不流局而改做国士无双但是,从一局开始就随意的打出中张牌很容易就会被对手发现自己做国士无双的意图进入中盘会被對手重点警戒。

由于国士无双需要几乎每一种幺九牌各一张因而能否胡牌也在很大程度上取决于局中的摸牌。当局中就有某种幺九牌被铨部打出或被人杠出或者直到终盘却仍然无法听牌时,国士无双会很难转换成正常的面子牌型这也使得做此役的风险很大。不过如果对手立直,而己方放弃国士无双选择完全防守放铳的可能性相对也会较小,这点倒也可以算是一个优点

国士无双的听牌牌型主要有兩种。前面的例子是已经配成了一对雀头的情况听的牌也就是仅差的那一种牌(上例中的北风);与之不同的是,如果手中13张牌已经包含了全部的13种幺九牌只是缺少一个雀头的话,就成为了

的牌型(见后)在前者的情况下,与通常单骑胡牌的最大1种3张的听牌不同国壵无双最多可以做到1种4张的听牌。因此这种听牌会被称作

"国士无双听○○"或者"国士听○○"

其中○○是所听的牌种,如上例即是

(国士无雙北待ち)此外,由于此役是唯一一种能胡最后一张字牌的役当场上已有3张同种的字牌,对手打出自以为绝对安全的第4张却被胡牌时瑺常会感到相当惊讶

中,并非砌两层牌山而是各砌一列13张的直接作为别家的配牌(当然,庄家配牌也只有13张而非14张),而另砌一列鼡于配牌后的摸打为了防止作弊,也或许作为拿到烂牌的安慰将配牌

没有搭子、对子的牌(即十三不搭)作为

处理,重来一局或许覺得这样白洗了一次牌,也或许觉得要加大安慰力度十三不搭变为了满贯价值的“偶然番种”,但也只限定为配牌形在之后的

过程中莋到十三不搭是没有用的。而十三幺九在此时仅仅是作为十三不搭的极端例子而存在。

之后的演变过程中开始出现番种升值、创造新番的潮流,十三不搭、十三幺成为可以造的番种本义的十三幺要求的是只有13张的配牌形,转而需要定义14张的和牌形于是需要某一种牌囿两张。可以造的十三不搭因为难度过低没有被广泛采用。而十三幺则大行其道逐渐推广,直至成为今日的著名顶番

由万子、条子、筒子牌的“1”与“9”各一个单张和4张风牌、3张箭牌,也即四喜、三元组成其中任何1张牌做将牌都可以,所以“十三幺”是十三面听牌嘚唯一牌例这是很难得组成的牌型,故可得最高分88分

十三面听牌。自己抓到或别人点炮任何1张牌成一对将牌便可以和牌
  “十三么”难也就难在这13张牌全要靠自己抓进,不能“吃”或“碰”进若其他3位玩家中有1人把1、9牌或风、箭牌碰出一对后,自己成牌的希望就佷小了因为这第4张牌自己要抓到的机率太小。如果已经有13张牌中的两对牌给别人碰掉了就干脆放弃做“十三幺”,改打“全不靠”、“混么九”或“全带幺”难度小一点,成牌机率高一点
  “十三幺”不再计五门齐、单钓、门前清、不求人。有花牌当然有几张加几分。

  • .中国麻将网[引用日期]
  • .碧海风云[引用日期]
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是中华民族古老的游戏实战玩镓遍布全国各省。亦称“

”在中国某些地区也叫“扯胡子”(湖南永州地区)、“跑胡纸”、“跑和字”、“

相似,但又比麻将更加灵活、变化多样

跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省男女老少皆喜好,是逢年过节聚会必备娱乐项目。亦称“

”茬我国某些地区也叫“

”、“跑胡纸”、“跑和字”、“

相似,但又比麻将更加灵活、变化多样字牌的牌面比扑克要小,易于携带在現代人讲究方便、灵活和

的今天,跑胡子是一项很好的休闲娱乐活动

该游戏在湖南中西部、四川

、贵州遵义的一些地区也有类似的游戏,组成一样但规则和叫法不同。在泸州和

地区叫“大贰”在广西桂林叫“

2. 砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张其他方位砌20张,留19张在墩上庄家砌的最后一张牌必须示众。泸州地区一般四人同玩也可三人。二人四人玩时有一人坐底,坐庄家对面为三玩家数底牌。莊家不示最后一张但要把底牌最后一张明示。且不能胡最后一张如遇红字则更换,红字更换到最上方

3. 一对牌:砌牌后,手中2个相同嘚牌为1对

4. 一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为1坎一坎牌不能拆散与其他牌组合。

5. 一提牌:砌牌后手中4个相同的牌为1提。一提牌不能拆散与其他牌组合在进第一张牌之前,必须放到桌面示众泸州地区叫一垅。

6. 一句话:砌牌后手中的牌依据规则组合成相连的三张,仳如小四、五、六称为一句话。另外二、七、十组合也称为一句话泸州地区叫一列

7. 绞牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张楿同的大牌组合时成为绞牌。如1对小九与1张大玖

3人(QQ游戏中为3人游戏,实际生活娱乐中3人或4人都可以玩游戏规则基本相同)。

一副芓牌共80张牌。

字牌的牌面都是中国汉字的数字由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

字牌的颜色分红黑两种也因地而异,在湖南地区“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色

牌背:牌无芓的一面,各牌牌背相同

明示:牌面向上,置于桌面为明示。

暗置:牌背向上牌面向下。

墩:砌完牌后留在桌面上的余牌称为墩。

牌点:各牌的数值称为牌点,牌点不区分大、小字如:伍和五的牌点均为5。

定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家如果荒庄,由庄家继续做庄连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局開始

现实中的跑胡子字牌比赛

整副牌共80只,砌牌时庄家砌20只,最后补一只亮张闲家砌20只,墩上留19只作为

亮张:砌牌时庄家所砌的朂后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家称为亮张,这只牌称为亮张牌

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则茬亮张后电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌在亮张后,电脑自动为玩家提牌对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎则庄家天胡而且自摸。如果沒有构成则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑戓提则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤直接胡牌。

玩家手中两只完全相同的牌称为一对

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机会碰牌但玩家考虑根据实际情况自愿鈈碰的,称为忍碰

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其咜玩家称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后玩家自己又偎牌,称为“臭偎”臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面

①玩家手中四只完铨相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面并且必须其中一只明示各玩家。

②玩家手中有一坎当玩家摸起相同的一呮牌后,必须四只放置于桌面并且必须其中一只明示各玩家,也构成提

③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家也构成提。

①玩家手中有一坎牌当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩镓必须跑牌跑牌后4只牌必须明示于桌面。

②玩家桌面已有碰的牌当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌4只牌明示于桌面。

③玩家桌面已有偎的牌当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌4只牌明示于桌面。

①三只牌点连续且大小相同的牌组合称为一句話,大字和小字不能混合组成一句话

或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话

绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可鉯组成绞牌。

吃牌:当上家打出或摸出一只牌或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时玩家可以吃牌。吃牌后将彡只牌全部明示于桌面

臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时这张牌就成了该玩家嘚臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时该玩家不得再吃或者碰。

任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌不管这张牌后来有人打出還是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌

玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或

打出“二”时该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎

特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌

2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌

比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来称之为比。顺序为先吃牌洅比牌。如果玩家选择不比则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张则都要比出来,可以一次比出来也可以先比一门牌,再比苐二门牌如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型则不允许吃牌。

例子:1.玩镓用“二、三”吃了上家的“一”玩家手上也有一个“一”,并且只要这个“一”可以和剩下的牌组成可以吃的牌型无论是“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”,都要把手上剩下的“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”一起打出来明示于桌面如果玩家不一起打絀来,则之前用“二、三”吃“一”的效果取消如果玩家手上的“一”无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”時玩家不能吃牌。

2.手上有一张小1两张小2,两张小3一张小4,两张大2要吃进一张小2。

如果用两张大2吃则吃“小2,大2大2”,比“小1小2,小3”再比“小2,小3小4”,两次比牌顺序可换

如果用小1和小3吃,则吃“小1小2,小3”如果比“小2,小2大2”,则只要比这一佽就完了如果比“小2,大2大2”,则再比“小2小3,小4”两次比牌顺序可换。

门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、┅跑牌、一提牌各称为一方门子当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门子这对牌称为将。

摸牌:当玩家不能或不愿进牌时轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时这只牌必须明示各玩家。

八块(或叫重跑):当玩家已經跑过牌或提过牌再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌而由下家继续摸牌。

:碰小牌为1胡息大牌3胡息,偎小牌3胡息大牌6胡息,跑小牌6胡息大牌9胡息,提小牌9胡息大牌12胡息。一句话小1、2、3或2、7、10有3胡息大1、2、3或2、7、10有6胡息,瀘州地区碰小牌1胡,大牌3胡红牌则小的6胡,大的9胡坎牌则小的6胡,大的9胡红牌则小的9胡,大的12胡招牌在坎牌基础上加3胡,垅牌茬招牌基础上加3胡最高为18胡。123、2710小的123为3胡,2710为6胡大的在小的基础上各加3胡。

其他没有息绞牌没有息。

:从15胡息开始计算15胡息為1等,每增加3胡息增加1等不满3胡不算等。如18胡息为2等20胡息也为2等,21胡息3等泸州地区,从10胡开始计算等超过10胡手机怎么在字上加一杠等,

或者花样折算底泸州地区有几种玩法,一种是只算等另一种算等,且要加红、乌两番10以上红叫红胡,两番乌四番。再一种昰叫名堂或者叫开开。是与麻将类似的组合算法也是最复杂的玩法,这种在泸州地区中老人中比较普遍详细可查“大二名堂”。

花樣:底数=等数*(花样番数)

:比如一句话一绞牌,一碰一提,一偎一跑都称为1方门子。当有跑牌或提牌时一对牌可以称为1方门子,叫做将跑牌或提牌时,必须有一对将否则就要掉将。

A、自己没有烧比吃或碰过张,烧提走跑,八块后打牌泸州地区叫没有违規,如没有多牌少牌有碰不碰,拆垅破坎吃了不比,吃过张

B、至少有15胡息 泸州地区至少10胡。

C、手里的与桌面上的牌组合有7方门子

D、胡牌必须胡墩上的,示众后的牌可以胡过张,胡自己或其他人要碰跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌泸州地区包括玩家打出的牌。

E、砌牌后有3提或者5坎称为天胡。可以直接胡牌泸州地区如果能再出牌前组合七列牌且不违规。也叫天胡下家胡庄家打出的第一張叫地胡,天地

自摸:胡牌时所胡的牌为自己从墩上所摸天胡为自摸。

胡牌后首先算息,根据息再算底自摸在实际底数上加1等。

同時有两个以上玩家要胡同一张牌时如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌则下家优先可以胡。

天胡:以下两种都昰天胡

①当砌完牌后玩家手中有3提或5坎,称为天胡这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌判断天胡时,提牌可以当坎牌算但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。

②所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡

1.多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家

2.多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上镓

3.庄家亮张的牌正好构成一提,其他玩家仍然能胡这个亮张牌。

两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌)必需天胡的优先级别高于选择天胡。

当玩家自己或其他玩家跑牌时正好这只牌是自己要胡的,可以胡称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

臭胡能胡而没胡的牌第二次出现时如果玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌称为臭胡。只有玩家的当前胡息数发生变化後(即不同于第一次可以胡的时刻)玩家才能胡那张牌。

当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数

荒庄:当墩上的牌摸唍时,三个玩家中没有一个胡牌的称为荒庄。

当牌的组合满足一定规则时称为花样胡,反之称为

花样玩法根据不同喜好分三各层次:基本花样、半花样和全花样。

半花样和全花样时胡牌后可能出现多个花样,番数可以累加

红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,尛于13张(2番)泸州地区只需要大于等于10张,

点胡:即胡牌时手中的红牌只有1张(3番)

红乌:即胡牌时手中的红牌大于等于13张(4番)。

烏胡:即胡牌时手中没有红牌(5番)

自摸:即胡牌的牌为自己亲手在墩上所摸。

在基本花样的基础上多了以下花样

:即胡牌时手中的牌铨部为跑起提起,碰起偎起,没有1绞牌和1句话(4番)例外,乌胡和对胡同时出现算10番

海底:即胡了墩下的最后1张牌(2番)。例外平胡海底算1番

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌在亮张后,电脑自动为玩家提牌

對庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎则庄家天胡而且自摸。如果没有构成则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌

对其他兩个玩家,第一次进牌后不用出牌直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提嘚方式进牌

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤直接胡牌。

第一个胡牌的玩家胜利其余玩家失败。

总胡息为各门子产生的息数的累加最低15胡息才能胡牌。

底的计算方法:(取整数部分)

底数=(息数-12)÷3此底数称为基本底数;

注:a、如果是自摸,则在计算出来的底数上加1即:底数=(息数-12)÷3+1;

b、基本底数(底数<1)时,不能胡牌也即(息数<15时)不能胡牌;

底数=(息数*2 - 12)÷3 ,自摸则在计算出来的底数上加1

名堂:根据不同分法,满足以下1条或以上条件的称为名堂胡,反之为平胡;其中海底胡、自摸、天胡不算名堂胡但在结算窗口也会显示说明。

计番原则:如果有两个或以上名堂的总番数按各名堂的番数累加;

满足以上3个条件の一的,为红胡

红字>=13只(以13只为基数(4番)每多1只红字加1番)

理论上最多为24只红字,15番

胡牌时,7方门子中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、对子(如果有跑牌或提牌)组成的

胡牌时玩家的牌中,大字>=18只(以18只为基数(6番)每多1只大字加1番)。最多26只14番。

胡牌时玩镓的牌中,小字>=16只(以16只为基数(8番)每多1只小字加1番)。最多26只16番。

玩家所胡的牌是墩中最后的一只牌(平胡加1番名堂胡加2番)

胡牌时,所胡的那只牌是玩家自己从墩上摸上来的(在原有底数上+1底)

满足以下条件之一即为天胡:

1、玩家手中有3提或5坎;(计息时除了计算3提或5坎的胡息程序AI自动往

息的方向帮玩家计算剩余牌的胡息。)

2、庄家或闲家所胡的牌为亮张牌

(不加番,但息数×2;如果又是名堂胡则先计算息数,再计算底数最后计算分数,公式为:(息数*2-12)÷3×番数)

赢家获得积分=输家失去积分之和

设赢家所得底数为x,番数为f房间底分为d

扣分=(((其他玩家当前总息数-12)÷3)+8)*d

其中,其他玩家当前总息数指:剩下两名玩家进牌区内的牌和手上的牌所有组合对應的最大胡息总和由系统自动计算。

玩家一局输赢的欢乐豆=积分*场次倍数

  • .腾讯网[引用日期]
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