笔记本逆水寒玩逆水寒显示:游戏当前运行在集成显卡上,可能是显示器连接有误。 该怎么调试?

作者:互联网来源:互联网发表時间: 15:50:24

今天《逆水寒》不删档内测已经开始了为了能够体验到这款游戏,不少的玩家都在耐心的等待能够进入到服务器甚至连王思聪都在排队行列。但是很多的玩家终于在登录以后居然被提示游戏当前运行在集成显卡上出现这个...

今天《逆水寒》不删档已经开始了,为了能够体验到这款游戏不少的玩家都在耐心的等待能够进入到服务器,甚至连王思聪都在排队行列但是很多的玩家终于在登录以後居然被提示游戏当前运行在集成显卡上,出现这个现象是因为什么呢要怎么解决呢?下面一起来了解一下!

逆水寒》在集成显卡上運行的解决办法:

(1)出现这个现象可能是你的设备配置不达标

(2)如果配置达标了那就可能是你没有更换显卡;

现在新出的笔记本逆沝寒只要是有独立显卡的基本都是双显卡切换的,不同的是Nvidia和AMD的显卡由于驱动程序不同以AMD切换显卡为例。

解决办法:右击选择配置可茭换显示卡,然后跟着电脑指引就可以完成了显卡设置进入逆水寒了!

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随着5G时代的到来云游戏成了游戲厂商们布局的重点赛道,作为国内游戏大厂网易自然也不例外。目前云游戏版《逆水寒》已经登录华为云电脑。玩家不再需要通过PC丅载75GB容量的游戏安装包只需通过华为手机的云游戏功能,连接华为云电脑便可秒速在电脑上打开《逆水寒》并进行游戏。

在CJ期间预訁家游报专访了网易雷火事业群高级技术总监邓杰,发现云游戏版《逆水寒》代表的很可能是未来网易乃至整个游戏厂商云游戏化的大方姠

《逆水寒》是如何做云游戏版的?

目前,多数云游戏平台采用的都是通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码為视频流提供给终端玩家的方法这种方法具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间局限等特点

本次华为云与《逆水寒》合作采用的方式亦复如是。

简单来说《逆水寒》云游戏的原理是:当玩家打开华为云电脑之后,游戏在云端服务器运行并將渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,同时传输用户操作云游戏使用的技术类似于视频串流技术,但串流的信号不仅包含视频画面还包括用户的操作。

5G的大带宽和低时延能力将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题5G时代的网速以百兆起步,时延小于1ms充汾满足云游戏极致画面和极致体验的要求。

事实上网易在云游戏落地上准备了两套方案。一种是网页的形式一种是独立APP的形式。

用网頁的话它的好处就是对于用户来说,完全没有任何安装的工作只要点开一个网页就可以去玩儿了,在使用上非常方便但是网页这种形式也存在受限制的点,比如说用户登录过程不太明显玩家对云游戏平台的归属感会变得特别弱。最主要的是在技术上来说,目前的瀏览器基本上都在用webRTC的协议它实际上并没有针对云游戏做出优化。它在技术上的特点更加倾向于保证视频的流畅性,所以会做一个比較长时间的缓存具体的外在体现为:数据通过云端传输到浏览器之后,它并不会马上在网页上呈现它会在缓存里面先放一段时间。可鉯说即使5G的高网速也很难解决这种技术造成的延迟。

相比较而言独立的APP更方便、更容易控制,进而提供更好的用户体验

对大部分人來说,便携与突破硬件限制是提起云游戏时最容易想到的两个优势实际上,云游戏对玩家和厂商开发者来说还存在很多优势,这些都昰云游戏走向主流的原因

其中一个优势就是避免了玩家流量浪费,从而减少游戏厂商用户流失以《逆水寒》为例,经过网易做的用户調研显示当用户下载安装包时,其中有40%左右的流量是浪费的每100G里面,有40G的流量是无效的这部分没有体现在最终客户端的完成安装量仩面。也就是说许多玩家并没有完成下载行为,可能只下载了一半就因为安装包太大而流失掉了。如果是云游戏的形式这部分玩家,至少能够走到体验游戏的那一步

另外,云游戏也帮助玩家节省了安装时间与更新时间这对时间宝贵的现代人来说,显得尤为重要

鄧杰认为,将来的游戏操作终端将不只有手机一种打通硬件之间的壁垒,实际上也是云游戏最被外界期待的功能之一

“当游戏放到云仩之后,我通过电脑通过手机,通过平板甚至通过客厅的电视,都有可能去访问这个游戏一个游戏账号在这几个平台上面都是相通嘚,有一些特别硬核的操作我想在电脑上面玩儿,我只要在电脑上面去登录云游戏的平台我就可以去玩儿。”

在邓杰看来游戏未来囿三个主要的应用场景。

第一个应用场景是玩家通过手机终端来运行云游戏目前网易在做的事实主要是将PC端游通过云游戏技术适配在手機端,未来厂商要做的事情一定也包括对手游进行云游戏适配。届时玩家不再需要高配置的手机,也可以玩到品质高、画质好但是非常吃配置的手游。

第二个应用场景是通过云游戏来使商务笔记本逆水寒变为游戏本一般而言,商务笔记本逆水寒并不具备非常强劲的顯卡通过云游戏技术,玩家可以完成过去许多人梦寐以求的事情:在一款轻薄便携性能一般的笔记本逆水寒上运行非常吃配置的游戏。

第三个应用场景与前两者有所不同它发生在客厅。事实上国内的客厅娱乐并不发达,仍处在发展阶段相比之下,美国的客厅文化非常成熟一台游戏机放在这,一家人或者是几个朋友一起玩游戏的场景很常见随着国内人口结构的变化,过去喜欢玩游戏的小孩子长夶娱乐活动将会向客厅转移。客厅在未来一段时间里在国内很可能会变成主流的游戏场景。但不可能每个家庭都配备配置很高的电视因此,云游戏在客厅的应用是具备非常大的想象空间的

网易为什么选择与华为云合作?

目前国内做云服务的厂商不止华为一家,但在《逆水寒》云游戏的合作中基于双方的互补关系,网易选择了华为云

邓杰认为,网易更加关注游戏的内容与质量更了解消费者的特点,因此在产品体验上能够做的很好。相对的华为云有自主的硬件的全套知识产权,在这个基础之上还有虚拟化的技术,串流的技术整体技术上华为都有自己的产品与自主知识产权,加上国内领先的云技术两家厂商很好地形成了互补关系。

在工作流程上华为云也為《逆水寒》团队提供了很大助力。

在引入华为云的技术后网易将内部一些工作直接放到了云上面去做。比如游戏开发每天都会出一個版本,这个版本会把研发前一天做的全部工作都集成体现在里面。此前每个人看新版本的话,都要把这个版本更新下载在运用华為云技术后,网易直接把这部分工作放到云上面这样每个人都可以直接用一个链接,或者一个APP直接一点击就能看游戏当前在开发的成果与最新版本,不需要再去下载和安装了这样无疑节省了很多时间。

另外据邓杰透露,除了《逆水寒》外未来网易还将更多的业务模块与华为云展开合作。

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跟着5G时代的到来云游戏成了游戲厂商们构造的重点赛道,作为国内游戏大厂网易自然也不例外。今朝云游戏版《逆水寒》已经登录华为云电脑。玩家不再需要经由PC丅载75GB容量的游戏安装包只需经由华为手机的云游戏功能,连结华为云电脑便可秒速在电脑上打开《逆水寒》并进行游戏。
在CJ时代娱樂资源论的矩阵号先觉游报(ID:yuyanjiayoubao)专访了网易雷火事业群高级手艺总监邓杰,发现云游戏版《逆水寒》代表的很或许是未来网易甚至整个遊戏厂商云游戏化的精致向

《逆水寒》是若何做云游戏版的?
今朝多数云游戏平台,采用的都是经由在云端后台领受玩家把握指令并運行游戏而后将内容编码为视频流供给给终端玩家的体式。这种体式具备跨平台、低延迟、高画质笼盖更多可玩终端、以及不限空间局限等特点。
本次华为云与《逆水寒》合作采用的体式亦复如是
简练来说,《逆水寒》云游戏的事理是:当玩家打开华为云电脑之后遊戏在云端处事器运行,并将衬着完毕后的游戏画面压缩后经由收集传送给用户同时传输用户把握。云游戏使用的手艺相同于视频串流掱艺但串流的旗子不单包含视频画面,还包括用户的把握
5G的大带宽和低时延能力将解决困扰云游戏成长的收集瓶颈问题。5G时代的网速鉯百兆起步时延小于1ms,充实知足云游戏极致画面和极致体验的要求
事实上,网易在云游戏落地上预备了两套方案一种是网页的形式,一种是自力APP的形式
用网页的话,它的长处就是对于用户来说完全没有任何安装的工作,只要点开一个网页就可以去玩儿了在使用仩非常随意。然则网页这种形式也存在受限制的点比如说用户登录过程不太光鲜,玩家对云游戏平台的归属感会变得稀奇弱最首要的昰,在手艺上来说今朝的浏览器根本上都在用webRTC的和谈,它实际上并没有针对云游戏做出优化它在手艺上的特点,加倍倾向于保证视频嘚畅通性所以会做一个对照长时间的缓存,具体的外在施展为:数据经由云端传输到浏览器之后它并不会立时在网页上呈现,它会在緩存里面先放一段时间可以说,即使5G的高网速也很难解决这种手艺造成的延迟
对比较而言,自力的APP更随意、更随意把握进而供给更恏的用户体验。
对大部门人来说便携与打破硬件限制是提起云游戏时最随意想到的两个优势。实际上云游戏对玩家和厂商斥地者来说,还存在多少优势这些都是云游戏走向主流的原因。
个中一个优势就是避免了玩家流量虚耗从而削减游戏厂商用户流失。以《逆水寒》为例经由网易做的用户调研浮现,当用户下载安装包时个中有40%摆布的流量是虚耗的。每100G里面有40G的流量是无效的,这部门没有施展茬最终客户端的完成安装量上面也就是说,好多玩家并没有完成下载行为或许只下载了一半,就因为安装包太大而流失掉了若是是雲游戏的形式,这部门玩家至少能够走到体验游戏的那一步。
此外云游戏也匡助玩家节约了安装时间与更新时间,这对时间珍贵的现玳人来说显得尤为首要。
邓杰认为将来的游戏把握终端将不只有手机一种。打通硬件之间的壁垒实际上也是云游戏最被外界等待的功能之一。
“当游戏放到云上之后我经由电脑,经由手机经由平板,甚至经由客堂的电视都有或许去接见这个游戏。一个游戏账号茬这几个平台上面都是雷同的有一些稀奇硬核的把握,我想在电脑上面玩儿我只要在电脑上面去登录云游戏的平台,我就可以去玩儿
在邓杰看来,游戏未来有三个首要的应用场景
第一个应用场景是玩家经由手机终端来运行云游戏。今朝网易在做的事实首如果将PC端遊经由云游戏手艺适配在手机端未来,厂商要做的事情必然也包括对手游进行云游戏适配届时,玩家不再需要高设置的手机也可以玩到品质高、画质好,然则非常吃设置的手游
第二个应用场景是经由云游戏来使商务笔记本逆水寒变为游戏本。一般而言商务笔记本逆水寒并不具备非常强劲的显卡,经由云游戏手艺玩家可以完成以前好多人梦寐以求的事情:在一款轻薄便携,机能一般的笔记本逆水寒上运行非常吃设置的游戏
第三个应用场景与前两者有所不合,它发生在客堂事实上,国内的客堂娱乐并不蓬勃仍处在成长阶段。對比之下美国的客堂文化非常成熟,一台游戏机放在这一家人或许是几个同伙一路玩游戏的场景很常见。跟着国内子口组织的改变鉯前喜欢玩游戏的小孩子长大,娱乐活动将会向客堂转移客堂在未来一段时间里,在国内很或许会变成主流的游戏场景但弗成能每个镓庭都配备设置很高的电视,是以云游戏在客堂的应用是具备非常大的想象空间的。
网易为什么选择与华为云合作
今朝国内做云处事嘚厂商不止华为一家,但在《逆水寒》云游戏的合作中基于双方的互补关系,网易选择了华为云
邓杰认为,网易加倍关注游戏的内容與质量更熟悉消费者的特点,是以在产品体验上能够做的很好。相对的华为云有自立的硬件的全套常识产权,在这个底细之上还囿虚拟化的手艺,串流的手艺整体手艺上华为都有自己的产品与自立常识产权,加上国内领先的云手艺两家厂商很好地形成了互补关系。
在工作流程上华为云也为《逆水寒》团队供给了很大助力。
在引入华为云的手艺后网易将内部一些工作直接放到了云上面去做。仳如游戏斥地天天都邑出一个版本,这个版本会把研发前一天做的悉数工作都集成施展在里面。此前每个人看新版本的话,都要把這个版本更新下载在运用华为云手艺后,网易直接把这部门工作放到云上面这样每个人都可以直接用一个链接,或许一个APP直接一点擊就能看游戏当前在斥地的功能与最新版本,不需要再去下载和安装了这样无疑节约了多少时间。
此外据邓杰透露,除了《逆水寒》外未来网易还将更多的生意模块与华为云展开合作。

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