感觉荒野行动是刺激战场吗,并没有刺激战场那么好玩。

2017年绝地求生的出现对于其他厂商来说是一件好事情。在此之前不管是端游还是手游能够选择的类型不多除了比较硬核的RPG游戏之外,能够选择的类型基本只有MOBA了所以絕地求生出现之前,市场上能够看到的游戏都开始走小众路线

绝地求生的出现,让那些时刻准备追热点的厂商看到先机多了一份选择。所以过去的一年里能够看到太多太多各色各样的吃鸡手游有小到整个安装包只有几十M大小的像素吃鸡手游,也有腾讯正版授权手游嘫而小编想说的是在这场吃鸡游戏中很多厂商都准备好了,而网易没有准备好

2017年上半年绝地求生大火的时候,国内手游市场还出于一片“祥和”包括腾讯和网易在内的手游大厂似乎有所顾虑,第一时间没有相关产品甚至是给外界透露的信息是:我们不想蹭这个热度。

反倒是给一些小型独立游戏团队给了一定的机会翻看这一年的手游成绩单,你会发现上半年有很多打着绝地求生手游的擦边球也是大賺特赚。更加恐怖的是当初几款很明显是山寨绝地求生手游在不少应用商店都获得了非常不错的成绩在苹果商店甚至有高达几千条评论,这样的成绩是很多中型厂商都没有办法获得的成绩

真正意义上做到还原吃鸡玩法的手游是一家上海公司。老玩家都应该知道这款游戏叫做《丛林法则》7月的时候首次曝光,随后正式放出宣传片从宣传片的角度来看,这款游戏能够和现在很多吃鸡手游比所以这款游戲很快就圈了无数粉丝,预约量很快就过了百万遗憾的是,即便是到现在我们也没能够等到这款游戏上线

当然,并不是《丛林法则》沒有上线这款游戏在预约之后突然把游戏给到腾讯代理,随后改名为《光荣使命》很快就上线这也就意味这腾讯正式入局吃鸡手游。鈈过因为这款游戏实际表现和宣传视频相差太多远远没有达到玩家期待水平,所以很快就凉这款游戏也被不少玩家解读为腾讯吃鸡手遊炮灰游戏。

作为腾讯来讲《光荣使命》凉了对它没有丝毫影响,因为他们这个时候他们已经拿到绝地求生中国区代理权之所以上线《光荣使命》个人感觉像是要恶心网易一样,毕竟网易已经上线两款吃鸡手游《荒野行动是刺激战场吗》和《终结者2审判日》

毫无疑问,当网易想清楚要入局吃鸡领域后动作是相当快,2017年下半年不久就测试两款吃鸡手游其中《荒野行动是刺激战场吗》是比较类似绝地求生的写实,另外一款《终结者2审判日》则是偏虚拟一些的设计

客观来讲《荒野行动是刺激战场吗》和《终结者2审判日》的出现,给很哆知道绝地求生但是没有玩绝地求生的手游玩家是一个福利相比《光荣使命》而言《荒野行动是刺激战场吗》不管是操作还是画面感给玩家都是比较舒适。因为早前上线《荒野行动是刺激战场吗》也没有开付费模式所以更加受到玩家好评。

同样《终结者2审判日》虽然区別于传统认知的吃鸡写实风格但是也紧贴原本IP风格,核心玩法也没有太大的变化所以取得的成绩也就和《荒野行动是刺激战场吗》一樣短短不到一个月的时间就突破1亿用户大关,这个时候网易这两款吃鸡手游是被整个市场看好的

2017年底一个叫做腾讯游戏的厂商悄然入场,而它手上拿的是绝地求生正版授权手游一款叫做《绝地求生刺激战场》另外一款叫做《绝地求生全军出击》。因为有正版授权IP所以騰讯占有天然的优势,毕竟端游任何设定都可以正大光明的使用还能不让你用。

随着腾讯的入局吃鸡手游市场从多元发展,变成两巨頭相争从无数个厂商到只有网易和腾讯。从各种游戏的吃鸡模式变成只有荒野行动是刺激战场吗和绝地求生手游原本看似很混乱的战場变得简单。这场吃鸡游戏已然只有网易和腾讯

那么问题来了,有先发优势的《荒野行动是刺激战场吗》能够把拥有正版授权绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击这两个用户都吸引过来呢?这个问题要分为两个方向来看

前面也说到,2017年下半年《荒野行动是刺激战场吗》率先上线这款游戏在这个时候凭借“还原”吃鸡玩法吸引太多玩家。即便是腾讯上线《光荣使命》也只能是方向给《荒野行动是刺激战場吗》打广告所以这个时候荒野行动是刺激战场吗是风光的。可以说奠定网易吃鸡手游的地位

不过,随着《绝地求生刺激战场》的上線虽然这两款游戏用户定位不一样。但毕竟拥有正版授权还有腾讯加持。《绝地求生刺激战场》上线之后还是影响到《荒野行动是刺噭战场吗》的用户

我们抛开《绝地求生刺激战场》拥有正版授权手游,因为这个不是玩家选择一款游戏最核心的原因我们单单来说说這两款游戏的细节,就能知道玩家为何如此选择

客观来说,《荒野行动是刺激战场吗》的出现改变了不少玩家对手机游戏不能玩吃鸡游戲游戏很大程度降低了上手难度,也很好的培养了一部分吃鸡手游用户这一点是十分值得肯定。但是随着《绝地求生刺激战场》上线荒野行动是刺激战场吗细节问题被放大比如戴着耳机也听不到敌人准确的位置,操作方面也不适合“新手”的玩家体验

我们知道,绝哋求生听声辨位很重要在手游中更加如此。因为手机本身屏幕比较小设置高画质后会影响到发现敌人的时效性。所以想要吃鸡就必须帶好耳机这一点绝地求生刺激战场明显要比荒野行动是刺激战场吗做的好很多。举例说明不管是荒野行动是刺激战场吗还是刺激战场Φ都有很多双层建筑甚至三层建筑。带上耳机刺激战场是能够听到敌人的准确位置而刺激战场是不行的

另外一点是关于操作方面,或许尛编天生不适合玩这类型游戏所以荒野行动是刺激战场吗经常会遇到一个问题就是容易被敌人的车撞死,其实不是不想躲而是操作难度呔大没有办法横向拖动视角没有办法看清楚敌下一步到底要做什么,而刺激战场中则不会遇到

都说腾讯和网易入局吃鸡手游后,对于其他厂商来说战斗已经结束剩下的事情就是看腾讯和网易如何较量。作为中国游戏领域两大独角兽来说谁能够获得最后的胜利只能看細节了。当然目前《荒野行动是刺激战场吗》和《绝地求生刺激战场》的吃鸡大战还在进行中谁能够获得胜利对于玩家来说不重要,最偅要的是我们只想找一个吃鸡的队友

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荒野行动是刺激战场吗大概陆陆續续打了几百场刺激战场今天刚试水两局

忘了留图了,依靠荒野行动是刺激战场吗游戏经验和仅有的5场pc端pubg体验第一局六杀最后没子弹叻第二,第二局九杀吃鸡

个人感觉两款游戏设计的出发点略有差异

刺激战场的设计重点应该更多地在还原蓝洞的pubg游戏模型,贴图枪支等都有所体现,不过为了适应手机端有所修改和阉割

荒野行动是刺激战场吗在最近的一次大更(更新了段位和一大波服装)之前一直给峩一种测试版的感觉,每局游戏没有任何累积奖励(有银币……但是有啥用啊)其简单上手的操作和界面说明设计最初的目的更多的在於抢占市场,在吃鸡类游戏现象级热度不减的环境下蹦热点不得不说网易这一手很厉害,在腾讯苦等版权的时候成功拿下市场焦点

话說回来,网易这样做从另一方面也注定其前景是有限的pubg能火到现在(虽然目前热度有所下降)说明其已经形成了比较完善的机制,而荒野行动是刺激战场吗从开始就是自己摸索目前机制完善程度仍未达到pubg同等水平。个人看来刺激战场建立在pubg基础上机制完善程度已经超出荒野行动是刺激战场吗了以下说具体感受:

以下系个人观点,不代表本人有任何倾向如果有不认同的,欢迎讨论拒绝喷子,谢谢

游戲模型和贴图方面:刺激战场还原pubg与现实符合度高,但是3D效果更高搜点快且类似机制游戏玩的少的人容易晕,加上帧数有点迷(我用嘚低帧数和性能流畅总觉得缺帧,不过在我那极少数的pc端上也有晕眩的感觉不知道是不是我个人问题),人物应该是有3D模型比如靠牆时不能面向墙卧倒;荒野行动是刺激战场吗模型简陋,个人我不太懂但感觉上是2D模型(请大佬指教),而且经常穿模实测目前最新蝂本依然可以穿模,不过胜在简洁且对玩家比较友好。

个人评分:刺激战场4:荒野行动是刺激战场吗3(对有晕3D的玩家可以提高)

枪支:刺激战场由于游戏次数比较少拿到的枪不是很多,不过确实是在还原电脑版有机瞄,因此瞄准方面更容易反正我打的时候经常是打絀去后我自己都觉得打不中结果把对面打死了。枪口抖动方面更真实些(相对)对新手不太友好,不过考虑到机瞄正面评价还是负面囿待商榷。似乎是没有弹道下坠之前一二百米内几乎无影响,还没用过狙不予置评,不过架枪环境比荒野好;荒野行动是刺激战场吗:一月后的几个版本不断更了新枪基本推翻了以前的决赛圈标配(s—acr+mp5/空投枪),目前个人一般是m27/95+连狙/空投枪个人感觉不同的枪手感差異不大(相对),因此对新手十分友好枪口抖动比较简单,对新手更加友好不过由于卧倒时草丛贴图蛋疼,狙实在是不好架(不是说鈈能架而是荒野行动是刺激战场吗全图都很少见那种适合架枪的位点),冲锋枪伤害低喷子就不说了,很多时候真就是从开始到最后僦一把步枪……

个人评分:刺激战场3.5:荒野行动是刺激战场吗3.5

操作:刺激战场有向上爬这一动作左右瞄准可用,不过个别键位有点难受可能是我没习惯;荒野行动是刺激战场吗操作简单好上手

个人评分:刺激战场3.5:荒野行动是刺激战场吗4

物资:刺激战场配件更复杂一点,还原电脑版不过获取难度低于电脑版,高级物资刷出几率很高(我自认为不欧所以这样评价);荒野行动是刺激战场吗配件简单而苴很多配件通用,好上手高级物品刷出几率也不低(指好枪,顶级物资刷出几率还是挺低的)

个人评分:刺激战场3.5:荒野行动是刺激战场嗎4

系统商城,氪金体验等方面:本人白嫖成精(我知道这样不好啦……但就是没有氪金欲望……就高抬贵手别喷我啦)刺激战场目前姒乎氪金效果不明显?可能商城商品好等腾讯再运营一段时间看看,不过企鹅的习性大家应该都知道(充Q币吗);荒野行动是刺激战场嗎……咋说呢……确实出了几个挺好看的衣服……但是吧太显眼,进了游戏就一奔跑的靶子只有个别几个还不错……其他的还不如初始白背心灰裤子(btw以前总感觉穿鞋跑得略快……)。最近新出的特效……素质广场上弄个车大家围着蹲拿个枪没啥用,击杀播报花里胡哨没事刷一堆火箭筒和直播似的……从游戏本身的角度来说,个人觉得体验极差氪金的有难受的地方,也没让不氪金的舒服了

个人評分:刺激战场?:荒野行动是刺激战场吗2

游戏运营:刺激战场有待观察;荒野行动是刺激战场吗在二月之前外挂问题严重 bug不少而且不乏至今未改的,反而服装皮肤一套一套地出……运营堪忧不过由于市场确实是抓在手里了,成功打了一波肯德基广告扳回一城,腾讯需要考虑自己如何应对

个人评分:刺激战场?:荒野行动是刺激战场吗2.5—3.5

总的来说荒野行动是刺激战场吗是更加快餐化,面向新手的遊戏尽管游戏本体有一定劣势,但胜在市场优势;刺激战场刚刚进入有些地方有待完善,不过市场上已经落了下风好在腾讯自带qq和微信两个平台,更容易形成规模效应

就个人而言,两款游戏都有可玩之处就现状来看,我更喜欢刺激战场(除非未来腾讯或者光子出騷操作)不过如果那些周围的儿子们坚持荒野行动是刺激战场吗的话我也没啥办法……就接着荒野呗,毕竟游戏已经是现在一种新的社茭平台了……

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自从绝地求生火了之后网络上就出现了很多类似的吃鸡游戏,可以說是五花八门而最出名的吃鸡游戏还属鹅厂自己出的刺激战场。它继承了绝地求生的很多风格和玩法做得十分精致。不过刺激战场姒乎并没有什么盈利,而另外一款吃鸡游戏却截然不同

这款游戏叫作荒野行动是刺激战场吗,也是一款吃鸡游戏不过,荒野行动是刺噭战场吗在国内似乎并没有人玩虽然它是由猪厂出品的,但是讨论它的人并不多不过,荒野行动是刺激战场吗却另辟蹊径在日本闯絀了一片天。荒野行动是刺激战场吗在日本爆红一年也是赚了28亿,可以说是盆满钵满

究其原因,主要是荒野行动是刺激战场吗的时装非常漂亮此外,荒野行动是刺激战场吗还经常推出一些和日本知名动漫的联动比如进击的巨人。这些措施让日本玩家非常有代入感鈈会觉得这款游戏很陌生,加上游戏中的衣服非常好看于是荒野行动是刺激战场吗就意外走红了。

看来只要有过硬的品质和正确的方法,很多看似不火的游戏还是能够走红的而作为竞争对手的刺激战场,估计也是要感觉到压力山大了吧毕竟,游戏盈利越多才会有哽多的动力去更新游戏内容,如此看来荒野行动是刺激战场吗还是领先了许多

你觉得荒野行动是刺激战场吗和刺激战场,谁更好玩呢歡迎讨论噢。

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