如何评价《流浪地球票房》导演郭帆

2月7日大年初三春节档几部重头偅新排序,郭帆导演的《》强势翻盘并占据票房榜首截止到发稿,《流浪地球票房》当日票房过亿超过排在第二名的《》3000多万,最终奪票房冠军已经没有悬念

和去年春节档《》一样,《流浪地球票房》夺冠靠的完全是口碑好、质量硬作为科幻题材,这部电影带领国產科幻片向前迈进了一大步无论是置景、实景特效、电脑特效,都达到了很高的水准和之前那些主打电脑特效的仙侠题材不同,导演郭帆没有过分依赖电脑特效而是在拍摄中的置景、道具等方面下足了功夫,从拍摄到后期制作全程跟进耗费不少心血,可以说《流浪哋球票房》就是他的命

导演自己没怎么诉过苦,不过剧组的工作人员早就看不下去了之前剧组的一个工作人员发朋友圈发了一段文字。原来《流浪地球票房》早在2015年夏天就开始筹备剧本导演郭帆开始和编剧们天天不睡觉,当时大家以为开机会轻松些没想到到了开机壓力更大,到了后期制作阶段导演郭帆干脆在工作室支了一张弹簧床,经常一宿一宿熬夜每天只睡2小时,发量和体重骤减

包括美国茬内的很多国家,拍电影都有很严格的时间限制比如每天只能工作8小时,不许熬大夜等等但在中国,由预算紧、时间不够经常一干僦是十几个小时,但像郭帆这样拼命的导演并不多见那么为什么郭帆要这么拼?复盘一下电影的创作过程就能知道大概的原因。

可能佷多人不理解为什么筹备剧本要天天不睡觉?是因为《流浪地球票房》的剧本创作难度太大了

不同一般的故事片,剧本写好导演设萣好分镜图,按照既定的场景逐个拍完即可科幻片由于有太多特效镜头,所以在剧本筹备阶段就要将场景构思、特效量等内容完全做恏规划。看过小说会明白《流浪地球票房》很短,里面硬科幻的元素和把地球推离火星的设定非常吸引人但怎么转化成画面呢?这是攵字没有办法具体描述的需要画大量的概念图,做全盘的设定

《流浪地球票房》的剧本一共不到150页,其实内容不算太多但牵一发动铨身,郭帆要集结剧组各个部门去探讨剧本中情节、场景的可行性,所以说从剧本开始就是一场很难打的攻坚战。

前文说过2015年夏天開始筹备剧本,这个过程耗时将近2年到了2017年5月份,电影终于开拍剧组租下了最大的摄影棚,不断的搭景、拆景这个剧组看上去更像昰工程队。到了2017年6月份一个多月的时间景都还没搭完。当时有剧组的工作人员发给我现场照片从照片中能够看到,现场搭建起了密密麻麻的场景非常宏大。但是这些场景都以木头和水泥为主并不是电影中看到的画面呀?

没错这正是导演郭帆的创作方法和理念,为叻让《流浪地球票房》呈现出真实的质感观众在银幕上看到的建筑和道具,极少有完全用电脑凭空造出来的基本都是要有实物,或搭景或以现实中的建筑为参考,再用电脑在这个基础上进行特效制作比如电影中看到的北京大裤衩就是这样,前期的效果图如上

大大尛小的建筑都要建造,给剧组带来很大的压力因此《流浪地球票房》拍摄非常困难。演员穿的那件外骨骼盔甲由新西兰的维塔工作室淛作,一件盔甲要40多万穿上脱下都非常困难。搭景、道具、服装等方面投入了非常多的成本更困难的是,这样的题材、这样的做法茬国产电影是没有先例的,郭帆没有一个学习和参考对象也没人能帮他,只能自己一点点摸索着往前走

拍完之后,后期更是大工程《流浪地球票房》有超过2000个特效,前面说过电影搭了很多实景,因此很多特效镜头其实是实景和电脑特效结合完成的,做起来更加困難

《流浪地球票房》的特效很复杂,除了数字特效还有物理特效,以及大量用于CG特效的角色用数字扫描模型为了保证画面的真实性,片中所有的电脑显示、手臂屏的UI操作界面都是实拍所以,这些界面画面还需要提前设计制作《流浪地球票房》是很复杂的电影工业鋶程。郭帆用他连续三年的熬夜成功的完成了电影。可以说《流浪地球票房》是国产科幻电影的骄傲,不知道你们觉得是不是很好看呢

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1905电影网讯 2月26日正在北美与海外觀众交流的导演郭帆谈到《流浪地球票房》的票房成功,称虽然影片取得成功但主要是因为观众宽容,中国科幻电影和好莱坞仍有很大差距

郭帆面对记者时表示,《流浪地球票房》主要针对中国的观众在创作中寻找了更多让国内观众感到亲切的情感点。“我们在出发嘚原点时并没有考虑到海外观众这个小说本身就很中国。”

关于大家关注的《三体》搬上大银幕的话题郭帆认为现在的时机还不是很荿熟“特别是到《三体》第二集的时候,更多高维度的呈现我觉得几乎呈现不了”

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