影视动画艺术形象设计的特征重要特征与 价值主要表现在哪些方面?

影视动画镜头视觉艺术表现特征

摘要:本文主要从几个方面对影视动画镜头视觉艺术表现进行全面分析影视动画是一门综合学科,把众多艺术门类集于一体与电影电視艺术相比,其在拍摄与制作方面有着较大差异影视动画主要是把表情、动作等各个部分画成众多幅画,然后运用数字技术进行后期处悝使其转变成连续的画面,让受众产生强烈的视觉效果

关键词:影视动画;镜头;视觉艺术表现

影视动画是一门幻想艺术,能够把不存在的事物转变为镜头语言和动画场景这样不但能够满足了人们想象的需求,还能使人们想象力更为丰富因此,在对影视动画镜头进荇运用时工作人员要掌握视觉艺术表现形式及方法,这样才能发挥出影视动画的魅力从而使镜头更具有艺术表现力。

一、影视动画视覺艺术表现特征分析

影视动画主要以电影、绘画为基础而形成的一种新的艺术表现形式其在视觉艺术方面与电影有着众多相同点,电影媄学是影视动画提供了理论基础使其表现形式越来越丰富。很多电影理论家认为电影美学的主要意义在于对现实生活进行复现并以此為创作基础,在纪录片中得到了有效体现使得电影美学具有一定的普适性,其不仅能够把电影与现实生活紧密相连增强人们对现实生活的了解,还能以现实生活为基础进行艺术创作使得电影既来源于现实生活又高于现实生活,从而满足人们对精神世界的需求但把这┅现实理论运用到影视动画中具有一定局限性,虽然影视动画与电影艺术有很多相似处主要以再现现实为基础,但在视觉艺术表达方面具有较强的独特性这是电影艺术所无法代替的。从动画英语词“animation”可知动画主要是把不具有生命的事物转变为具有生命性的艺术活动,其在拍摄技巧方面体现了影视动画自身特性动画与漫画之间有一定联系,漫画主要停留在二维平面上当把漫画进行三维处理时,能夠给人们在视觉上带来较强的体验从而产生影视动画,从某些方面来看漫画是影视动画的基础影视动画是漫画的视觉艺术表现形式。茬信息技术快速发展的今天目前影视动画视觉艺术表现形式越来越成熟,由于动画种类众多在对其进行视觉艺术表现时,工作人员要根据动画特性进行具体分类把其分为传统动画、定格动画等,这样不但能够增强人们对各种类型动画的了解还能对影视动画进行有效劃分,从而使视觉艺术表现更为丰富传统动画主要指运用手绘形式对动画镜头进行合理设计,以此把相应的场景及角色进行充分展现萣格动画主要指运用摄影机对事物进行逐格拍摄,并对其进行有效处理再进行连续放映,受众在观看时会产生动态效果电脑动画主要指以计算机技术为基础,对动画进行二维、三维处理此种类型动画具有较强的立体效果,这既是信息技术发展的必然产物还是影视动畫发展的必然趋势,从长远角度来看电脑动画具有广阔的发展前景。与漫画创作相比影视动画创作更为复杂,所涉及的内容众多但漫画艺术自身具有一定的艺术表现形式,人们不应该认为漫画是影视动画中低端的一种形式漫画具有较强的独特性,不仅是一门独特的藝术形式还是影视动画的基础形态。因此人们要对影视动画进行全面看待,一方面处理好影视动画与电影、漫画之间的关系另一方媔发挥出影视动画自身的优势,从而对影视动画进行良好的视觉艺术表现

二、影视动画镜头视觉构成分析

目前影视动画成为独立的艺术門类,具有广泛的受众群体在视觉艺术方面具有重要地位,在流动动画镜头中对镜头画面进行视觉分析具有重要作用,一方面能够对動画创作过程进行有效还原另一方面能够对镜头语言进行全面分析,掌握构图、景别使用情况从而提高影视动画的艺术性。镜头是构荿画面的基础无论是影视动画还是电影都由众多镜头所构成,由一个个镜头所组成一幅幅画面使影视动画更加完整,镜头画面不仅对外在视觉的再现还是对流动影像的静止化反映,对于影视动画起着至关重要的作用在对影视动画进行创作时,需要对角色、动作进行匼理设计确保视觉元素符合情境需求,这样才能使镜头画面更加合理影视动画视觉构成元素包括几个方面内容:其一,构图这是影視动画视觉表现中的结构画面,对于表现内容有着重要影响在影视动画中所使用的构图合理,能够使镜头具有深层的含义这样不但能夠增强视觉表现力,还能使影视动画内容、情感更为丰富构图主要体现在人物、场景设计方面,工作人员运用合理的光线把其赋予在镜頭中一方面能够增强人们对于动画的了解,明确侧重点另一方面能够使人物设定符合客观规律,进而提高艺术的表现性其二,色彩这是影视动画视觉中重要内容,在影视动画艺术中起着重要作用由于影视动画类型、主题不同,使得色彩的运用也有所差异例如,茬《机器人瓦力》中作者根据场景赋予了不同色彩,地球是人们赖以生活的家园在动画中表现出暖色调,而飞船是科技的一个体现運用冷色调进行展现,两者之间形成强烈的对比不仅在视觉上给受众较大冲击,还能增强了受众对影视动画的了解色彩具有一定的象征意义,能够使作品具有独特的风格因此,在对动画进行设计时作者常常通过色彩来表现出自己的情感以及作品隐藏的内容,让受众通过色彩更加深层次的了解画面提高影视动画镜头的真实性,从而为动画主题服务同样以《机器人瓦力》为例,在这部作品中一小撮綠色是该动画关键线索绿色与情节的发展有着紧密联系,一方面绿色代表着生机、希望象征着主人公对于未来的信心,另一方面通过這一绿色能够让受众受到启迪从而对生活充满热爱。

三、影视动画镜头视觉艺术表现的审美分析

最近几年影视动画制作技术不断发展,使得三维动画成为动画产业的发展主流在很大程度上代替了传统动画形式,与电影、电视等艺术门类相比影视动画起步时间较晚,其与科技、信息技术发展有着紧密联系影视动画不仅能够对时代思想进行有效展现,还能提高人们的审美性目前影视动画成为独立的藝术文化产业,使得影视动画视觉表现手法越来越成熟既打破了传统的局限,为影视动画注入新的活力而且拓展了艺术表现形式,使其应用范围越来越广影视动画由众多镜头所构成,镜头画面是影视动画不可缺少的一部分因此,工作人员要把镜头进行有效组接使畫面具有一定的连贯性,一方面能够使情节更加完整另一方面能够增强视觉艺术表现力,从而达到预期的目的从现有的情况来看,数芓技术在影视动画中得到了广泛应用不仅在视觉表现形式上实现了数字化,还在创作理念方面得到了有效体现目前3D动画作品越来越多,受众在观看时会使得视觉受到较大冲击从而满足受众心理实际需求。与电影相比影视动画在审美特征方面有着较大差异,影视动画鏡头视觉艺术表现具有较强的多维性、全息性能够对受众感官进行有效调动,并且还能增强受众对于情感的把握从而使受众内心活动哽为丰富,有效弥补现实艺术存在的缺陷在信息技术背景下,使得动画制作手法发生较大改变工作人员可以利用3D技术进行创作,把其與视觉元素进行有机结合不断能够对人物、场景进行充分展现,还能使故事情节更为流畅提高视觉的连续性。在新时期人们对于影視动画提出了较高要求,这就需要工作人员对其进行合理创作确保每个环节都合理,这样才能提高影视动画的审美性进而满足受众对於影视动画欣赏性。所以创作者要具有较高的专业技能和审美能力,这样不但能够使镜头画面具有较强的视觉艺术效果还能使镜头语訁具有一定的美学质感,让受众通过影视动画镜头受到感染进而提高受众文化素养。

影视动画成为重要的艺术门类通过对视觉艺术表現进行分析一方面能够增强受众对于作品的了解,另一方面能够使影视动画镜头更为丰富因此,创作者要注重视觉艺术表现性把其在影视动画中得到有效体现,进而提高镜头的视觉艺术效果

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  作为一种富有表现力的现代視听艺术追求的不是逼真写实,而是夸张、变形、奇幻、意趣和理想的艺术世界具有高度的虚拟性。而主场景作为影视动画的一个重偠组成部分同样也具有动画艺术的这一特征,将其概括起来就是虚拟场景的自由构建但是影视动画主场景的想象和创造不是抛弃现实Φ的东西去凭空臆造,这种想象和创造必须有一套基于现实基础的合理解释这种解释能够让观众信服创作者的“想象和创作”。由此可見虚拟场景是以一定现实基础为依据的自由构建,这样的主场景具有高度的艺术真实性

  造型元素的独特表达

  影视动画有三大慥型艺术元素,即线条、色彩和光线任何一部影视动画,无论是二维动画还是三维动画在造型上都离不开这三大元素。场景的线条的慥型风格要与角色的造型风格相统一这样才能使角色和场景统一起来,使它们能融为一体色彩和光线则让主场景中的物体具有自然材質和一定的体积感、质量感,不仅使主场景遵循了基本自然规律同时也让主场景拥有了情感的氛围。不同风格的线条、丰富的色彩和明暗变化的光线为导演、美术设计和场景师构建动画主场景提供了丰富的造型手段只有将这三种造型元素按照这一艺术原则进行表达,才囿可能创作出独具风格的动画片主场景

  动画角色表演的蒙太奇舞台

  动画的艺术本体是绘画和影视的联姻,影视语言尤其是蒙太渏的运用是决定动画片质量的关键同时它也使动画片的画面获得了全新的视觉内涵。主场景是动画片画面的重要组成部分是动画角色表演的舞台,角色的运动与场景空间具有交融性二者共同构成了动画片的蒙太奇句子。不管是影视片还是动画片在拍摄时都要考虑场媔调度,尤其是演员的调度和摄像机的调度不同的是动画片的导演在拍摄时,对他们的调度可以非常自由因为作为动画角色表演的蒙呔奇舞台,主场景则为动画片提供了无限丰富的表演支点和拍摄支点

  文化精神和艺术风格的载体

  动画是一种文化,也是一种特囿的人们喜闻乐见的文化代表着国家民族精神的文化。动画主场景在动画片的画面中所占的比重最大能够非常容易地打上某种文化精鉮的烙印,它是文化精神展示舞台的重要支柱一部优秀动画片的主场景往往是民族文化、自然地理风貌与时代特征的融合。而艺术风格昰动画作品内容和形式的独创性反映了动画片的整体风貌。对艺术、生活理解的不同艺术风格会有很大差异。在动画艺术家的艺术风格的指引下动画主场景也会形成一套特殊的表现手法,有侧重的关注生活中某些具体的方面动画主场景成了体现动画导演艺术风格的偅要手段。

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3月24日郊区seo网站优化公司-主题为“一花一天下”的UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京国度集会会议中间举行。腾讯但愿借助本次大会存眷每一个文化作品和IP褙后所储藏的重大能量,以及对社会的起劲意义展此刻新文创计谋推进进程中的思索与机关。

基于“一花一天下”主题腾讯整体副总裁、腾讯影业首席实行官程武,故宫博物院院长单霁翔闻名作家、编剧麦家,Supercell公司连系首创人兼CEO Ilkka Paananen游戏应用代价研究领武士物、VSGI首创董倳 Scott Martin和乐高整体创意玩乐尝试室高级副总裁 Tom Donaldson等中外文创行业的着名高朋依次从差异维度分享了独到的思索。

腾讯旗下影视、文学、动漫、音樂、电竞、游戏六大数字文化营业认真人也基于新文创计谋,依次举办了营业分享这也是腾讯自客岁9月,第三次计谋进级和架构调解後腾讯旗下新文创相干营业的齐集表态。

“透过很多开创性的执行我们深刻感觉到,文化代价与财富代价的良性轮回不只完全可以實现,并且有很是富厚的实现情势”程武暗示,新文创是一时势向将来的文化出产“新尝试”为了做好这场尝试,腾讯搜集了影视、遊戏、文学、动漫、音乐等浩瀚内容营业挪用了云、AI、小措施等许大都字化器材,并深度联动了故宫、敦煌等种种文化机构通过新文創的方法,试探数字文化期间的更多也许

在客岁的UP大会上,腾讯基于已往6年的泛娱乐实践正式进级提出“新文创”观念,但愿试探一種以IP构建为焦点的全新文化出产方法打造中国文化标记。新文创很快成为腾讯的文化机关焦点计谋UP大会也成为腾讯新文创以及旗下内嫆营业的紧张宣布窗口。

以“科技+文化”为基本定位的腾讯一向高度器重内容营业。本年两会时代世界人大代表、腾讯董事会主席兼艏席实行官马化腾在接管媒体采访时暗示,内容营业是腾讯在即时通讯、交际、互联网+以外独逐一个了局本身做的营业。腾讯但愿基于互联网通过新文创打造更多中国文化标记。

作为承载腾讯新文创计谋的紧张平台UP大会一向受到高度存眷,是数字内容行业相识环球文囮规模前沿思索的紧张平台也是行业素来垂青的成长趋势风向标。本届UP大会逾千名来自当局、企业、媒体、学界、文化界的高朋参会。

程武:面向将来 “新文创”尝试的四个信念来历

“将来新文创是否能担负起‘融合科技和文化’、‘毗连传统和将来’的义务,是否能敦促文化出产进入一个全新的期间”腾讯整体副总裁、腾讯影业首席实行官程武在开场的计谋演讲中暗示,基于已往一年来的实践和試探腾讯的“新文创”尝试已从以下四个趋势维度得到信念:

1、传统文化正成为“活”在当下的潮水文化

通过新文创找到传承与创新的均衡,传统文化不只能“活”起来也能成为内容创新的紧张源泉,敦促文化财富走上高质量的成长之路

2、文化的出产与凵相关正在重修

新技能的成长和遍及,正在文化出产规模激发很多深条理的厘革。传统的文化出产和凵相关正被重修从线下到线上,从文化机构、計划团队、用户到出产厂商很多相关都将被买通,被从头构造孕育出全新也许。

3、文化创意正成为社会题目的新办理方案

数字文化创意不止是一种文化体验还也许成为一些社会题目的全新办理方案。在激活社会潜能方面数字文化创意尚有很是大的试探空间。

4、让天丅喜好听中国故事

很多优越的影戏、游戏、收集文学以及国漫作品正快速走向环球市场。这背后是创意者生态的繁荣成长,是游戏自竝研发手段的不绝晋升是中国影戏家产系统的稳步生长。文化出产方法的前进正在晋升中国讲故事的手段,也在重塑讲故事的方法朂先让天下听得懂、也喜好听中国故事。

“我们坚信每一部优越的文化作品,每一个凝结人类情绪的IP都有偏重大的能量。它们汇聚在┅路组成了我们的文化自大,也将教育我们走向更柔美的将来”程武暗示,腾讯但愿能在数字期间打造出更多期间佳构,塑造出更哆享誉天下的中国文化标记让全部优越的文化内容绽放出更多的代价。

单霁翔:让传统文化更好地活在当下

故宫作为今世最具影响力的Φ国文化IP怎样用数字文创的方法,超过时刻门槛为各人打开传统文化的天下?故宫博物院院长单霁翔在现场颁发了《让传统文化融叺当下与将来——故宫数字文创的试探与思索》主题演讲。他以近来的“上元之夜”为引入报告了此次勾当的筹办环境与社会影响,分享了本身对付传统文化代价的思索单院长也暗示,但愿通过如许的勾当讲好中国故事实现将壮美的紫禁城完备地交给下一个600年的方针。

对付当下传统文化的活化推广单院长以为,起首要办理文物情形管理、文物安详掩护、文物对公共的奉献这三方面的题目;其次,除了在实际中做到掩护和开放还要推出佳构数字文创内容,让公共在浸入式的意见意义互动中领略传统文化;末了要自动与交际媒体与影视综艺跨界团结用年青化的说话推广传统文化,使其成为最具流量的公家话题吸引年青世代去体谅、热爱、参加传统文化的掩护与創新。

麦家:向天下讲好中国故事

闻名作家、编剧麦家在现场颁发了《一书一天下——怎样向天下讲好中国故事》的主题演讲他指出,Φ国今世文学作品不只能讲好中国故事更能活着界舞台上得到认同。

麦家以为今世中国富厚多姿的糊口形态,为作家提供了讲好“中國故事”的富厚素材不少中国优越作家在艺术上的试探和成就早已冲到天下文学前沿。莫言摘取诺贝尔文学奖桂冠;刘慈欣的《三体》銷量在美国打破百万大关;麦家的《解密》《暗杀》被列入“企鹅经典”文库成为迄今中国仅有的两部获此殊荣的今世文学等,这些征潒都意味着中国文学最先为天下人民所采取

中国故事为什么可以或许在中国和天下同时取得认同?麦家以为一方面是由于中国日渐加強的国力,让文化输出成为也许;另一方面是由于优越的东、西方文学,胶南seo网站优化公司-都具有一个配合的母题——人道

“一部作品要走向天下,起重要作家走入民气以最诚实的姿态去发掘人道的深度,写人的运气故事文学归根结蒂是关乎心灵的事,心灵的生长、欢欣、困苦、哀愁在这一点上,对象方是一家古今是一家。”麦家如是说“讲好中国故事,归根到底是要讲好中国人的故事故倳是中国的,但人是天下的”

随后,麦家还先容了本身时隔八年推出的新作《人生海海》这部作品,逾越了《解密》《暗杀》期间的麥家所善于的“军事暗码”致力于通过描述小我私人升降浮沉的运气,破译“民气的暗码”、“运气的暗码”——“爱一小我私人是轻噫的由于我们身边有那么多可爱的人;恨一小我私人也不难,由于世上也不缺可恨的人要爱上一个可恨的人,大概有一些难度但最難的无疑是爱上本身可恨的运气。”如麦家所言这是一小我私人与运气相爱的故事,它产生“在中国也活着界的任何角落。”敬请等候

Ilkka Paananen:风行游戏和它背后的环球化交际

一款环球性游戏背后的文化动因是哪些?Supercell公司连系首创人兼CEO Ilkka Paananen分享了《Supercell怎样缔造风行游戏并给用户带來正向代价》的主题演讲。他以在环球得到乐成的《皇室战役》和《部落斗嘴》为例去声名一款环球性游戏必要更存眷玩家在交际文囮方面的体验,才有更多机遇打造出一个极新的环球化交际天下

Ilkka暗示,一款环球性的游戏应该在交际层面具备高度的社会代价,从而茬人们的糊口中迸发出重大的文化影响力团结中国的奇异文化,Ilkka还谈到了缔造下一个环球性游戏的构思他暗示,Supercell公司的方针始终是為环球市场缔造游戏,但愿通过游戏聚积全天下的人让全天下一路参加到游戏中来。将来他但愿可以或许通过游戏把东、西方天下融匼在一路,执行与中国的事变室一路缔造更多具备环球交际属性的产物

Scott Martin:发掘游戏更深条理的社会代价

游戏在娱乐之外,还具备奈何可供发掘的潜力游戏应用代价研究领武士物、VSGI首创董事Scott Martin颁发了《游戏不止是用来玩的——运用文创和科技的力气改进人们的糊口状况》的主题演讲。他从游戏的汗青讲起并例举了古希腊期间的体育、音乐、辩说等比赛和勾当,以及中国古代的围棋指出游戏自古以来就具囿教诲意义。

Martin指出现在,数字化使得游戏应用代价空间得到了重大晋升而要充实发掘游戏的社会代价,必需满意“游戏质量”和“成果结果”两大尺度VSGI的乐成,源于专业学者与专业游戏开拓者的配合参加因此在办理行业题目上,揭示出了多元的应用潜力他例举了被用于救火员培训和教诲、并得到FCFD消防局长表扬奖的游戏《IVIS》;以及基于算法辅佐家长和向导员改进儿童社友好绪状况的《SEAD》等。

陪伴着AI、云技能等科技的成长Martin暗示,将来具备应用代价的游戏将在本性化进修、科学前沿研究、定制医疗处事等多元规模,施展进一步的浸染——“可以说游戏应用代价的试探,正是促使人们获取新常识、发明医疗新成就、晋升出产力新程度以及缔造全新财富的前进之钥。”他出格指出中国拥有全天下最多的游戏事变室,因此在游戏应用代价试探规模拥有越发可期的将来。

Tom Donaldson:用乐高积木开启我们的想潒力

“当我们自问‘将来是什么样子的’时我们必需同时追问,‘我们的子孙儿女将怎样缔造将来’。”乐高整体创意玩乐尝试室高級副总裁Tom Donaldson颁发了《想象力之美》的主题演讲他指出,孩子之以是代表着将来不只是由于他们的生长性,更在于他们深具开放性的缔造仂

Donaldson以为,缔造力由两个根基部门构成——想象力息争决题目的手段办理题目的速率越快,想象出新事物的速率也就越快;想象出新事粅的速率越快想象力迸发的能量就越大。乐高的魔力在于对想象力的快速具象化——它能让儿童们利便地搭建出本身所想象的天下,從而不绝进步他们的缔造力

Donaldson指出,现在的乐高将实际与数字技能相团结也在试探通过加强实际的方法,以数字化技能延长实体玩乐体驗但游戏所能提供的缔造力,并不只限于儿童——“在这个布满新技能、布满想象力的新天下里无论是企业家、工程师,照旧艺术家、商界人士等都必需像孩子一样,通过游戏来进修充实开辟想象力,从而探求出那些走向将来的新机遇”Donaldson如是说。

在上午的文创高萠分享竣事后当日下战书,来自腾讯旗下IEG与PCG两大内容营业奇迹群的腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞以及阅文整体、腾讯音樂娱乐整体等腾讯内容营业认真人,也相继上台分享了最新营业动态和面向将来的思索

腾讯影业:聚焦三个偏向 承载文化代价打造期间佳构

观照实际、深化国际试探、不孤独做影视

“2018年,可以说是腾讯影业内容机关越发清楚、越发坚硬的一年;也可以说是腾讯影业向更专業化、更系统化成长的一年”现场,腾讯整体副总裁、腾讯影业首席实行官程武起首回首了腾讯影业的2018后果包罗:参加出品和刊行15部影戏,孝顺高出170亿的海内影戏票房;参加出品6部剧集缔造了高出200亿次的收集播放量;进一步完美创制手段,组建专业团队打造廉价剧;創立全资子公司腾影刊行公司参加6部海表里作品的推广与刊行,总票房累计近80亿

程武暗示,三年来腾讯影业一向致力于长线的内容機关和手段建树,从最早的参投、助力作品到接受起更多主投主控、配合开拓的脚色,腾讯影业不只实现了稳步的生长同时也包袱起叻更多的责任。

将来在内容打造上,腾讯影业将重点聚焦三个偏向:

偏向1:观照实际胶州seo网站优化公司-讲好中国故事

程武以为,影视創作掌握好中国故事的内核是要害。好比腾讯影业参加出品的《流离地球》 固然是一部存眷人类配合运气的科幻影戏,但“带着地球詓流离”的故事框架背后蕴含着的,着实是中国民气田“故土难离”的家国情怀

环绕“中海内核”的表达,程武暗示腾讯影业但愿能给观众带来更多贴近期间、贴近糊口的好内容和洽作品,报告更多活跃的中国故事

好比,“期间旋律”系列中既有献礼开国 70 周年的《开国大业》,也有献礼建党 100 周年的《解放战役》以及影戏《八佰》,很多实际题材故事也将推出包罗:在柏林影戏节方才获奖的《苐一次的离去》将登岸暑期档;正在拍摄中的《父亲的草原,母亲的河》等“东方故事”系列里,由黄建新接受监制的影戏《藏地暗码》脚本正在耐性孵化中。

偏向2:深化国际试探助力中国文化输出

程武暗示,从创立最先腾讯影业就起劲地融入环球影视家产系统,通过《毒液:致命保卫这》《大黄蜂》《头号玩家》《海王》《阿丽塔:战斗天使》等国际相助慢慢构建和晋升了自身在出品、宣发、創制等方面的手段。本年在环球出品的《闭幕者 2019》中,腾讯影业也将全权认真中国大陆地域的市场事变

“这些国际相助,不只让我们嘚到了更多的履历也让我们有机遇进一步联络环球优越的创作力气,最先打造由中国团队主导的东方故事”程武先容说,像《吹哨人》改编自腾讯动漫 IP 的英文影戏《我叫白小飞》,由成龙和美国职业摔跤冠军 John Cena 连系主演的《狂怒沙暴》以及季播剧《藏地暗码》等,都將联动国际创制力气配合创作

偏向3:不孤独做影视 基于新文创生态打造中国文化标记

作为一个基于新文创生态,专注于优质影视作品打慥的、开放的内容平台腾讯影业将从两 个维度重点发力:一方面,细密联动文学、动漫和游戏等营业打造自有 IP,好比《庆余年》;叧一方面,普及连系行业搭档共建经典 IP,好比与古龙著作打点成长委员会告竣的古龙作品十年全系列、全版权计谋相助,首批影视项目之一《欢悦好汉》即将推出

“影视行业,历来是一个必要耐性、匠心和敬畏心的行业但愿将来,我们能与列位相助搭档配合为环浗观众送上更多‘富厚糊口、温顺民气、打感人道’的影视佳构, 一路讲好中国故事一路创造更多享誉环球的中国文化标记!”程武暗礻。

阅文整体:拓展内容生态界线 “三驾马车”加快IP多元开拓

《全职好手之顶峰光彩》动画大影戏年内上映

“只有在内容的上游开源节约想步伐让活水绵绵不断的流进来,酿成大江大河下流才气积湖成海,酿成一个更大更普及的市场”阅文整体联席CEO吴文辉在宣布会上暗示。

吴文辉起首总结了当下网文内容生态的三大趋势

其一,用户年青化当下主流凵群体90后、95后构成的“Z世代”最先成为阅文平台上內容出产和凵的主力。在阅文2018年新增作家中90后作家占比超七成,95后作家近五成;95后读者也增进了近20%

其二,题材多元化大量接地气的實际主义题材以及二次元、科幻等作品涌现,网文范例化在不绝被冲破表此刻入选第三届收集文学双年奖的《大王饶命》、都会奇谈小說《我有一座冒险屋》、 革新多项职业题材后果记载的《大医凌然》等高人气网文新作中。

其三阅读交际化。阅文平台上“本章说”等互动成果的呈现加快网文“粉丝生态”迎来进级。10万+评述量已成为爆款网文的“标配”如《大王饶命》拥有高出150万条用户评述,单章評述量靠近

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