官方的解释是【根据整个战场的危机度和大战来临前的气氛】来判定的
气氛越紧张经验增加速度也越快。而且背景音乐也会随气氛而变得不一样
危机度这东西概念抽象化,似乎怎么解释都似乎行得通!
造建築可以获得经验但是不多,超级武器建筑稍微高些
升级科技稍微比造建筑经验多些。
时间长也能获得一定经验
但是关键的就是造兵跟慥部队这点可以获得经验,如果是正在跟对手开战无论自己被打死还是把敌人给打死了。都能获得高的协议经验!
一句话来说就是咑仗瞬间死伤越多越高经验。
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打的越多 机密协议升的越快 这也是红警3让玩家尽可能早开战的一种手段 机密协议解開越多 MCV支援技能的威力越强 而且很丰富
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打死他们得到经验值越多胀得越快
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好像和你玩嘚时间长短也有关系吧
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