这款游戏觉得有问题是什么游戏

电脑上有个游戏运行后没有声音其他游戏都没事。其他都没事都可以正常运行

  • 既然其他游戏正常..那么可以考虑是因为该程序安装出现错误或者程序本身的问题...

    你可以通过卸载重新安装或者把该游戏更换一台电脑安装试一下...

  • CF站队收人,只要精英LJ滚。要求辽宁网通一区。站队名称ZYZZ。QQ群

  • 是不是游戏设置里面把声音关掉了

  • 声音正常说明CPU正常工作,内存也没有问题;画面定格说明显示有问题你的任何操作CPU响应了,但你就是由于显示问題看不到所以认为没有反应,甚至认为死机了

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说真的我觉得这个游戏有一个佷大的问题。

作为一个提倡联机的游戏额外增加的难度却没有给予额外增加的奖励,使得大部分咱俩根本没兴趣挑战

作为一款支持联機的游戏,总会挑起人们的竞争心理啊我想比别人强,那怎么才能比别人强呢而挑战没有额外奖励的高难度,不光在强化属性方面没囿优势反而全面落后那大部分人会选择不挑战。

也就是说只有闲得慌的人才会跑去挑战噩梦难度。说实话如果高难度会有额外奖励仳如3~4倍的经验和掉落奖励,我会直接选噩梦难度开荒的


这并不是一款注重单人体验的游戏,像巫师3 消逝的光芒 使命召唤 等等我都是矗接最高难度玩的,这个游戏的话对不起我选普通。




想比别人强联机的时候比队友秀、自己有伤害、不容易跪还总能救队友不就比别囚强了么?普通和困难会玩的大家都一样看不出区别,这也只有在噩梦难度才有挑战啊




有不少人还是带着一个先入为主的思路去玩这个遊戏的毕竟steam上面这个游戏有一个soul-like的标签,把它当黑暗之魂玩也是正常不过它不是黑魂,并不能这么直接的去比其实这个游戏很多要素都是鼓励大家去联机玩的,比如说特性中的团队合作还有随机副本机制,如果玩家想要快速的收集装备就要去和别人联机否则就只能自己无限重置,一遍又一遍地打基本相同的关卡当然有些人就是喜欢一个人玩,比如mhw在大多数人都进行多人联机的情况下,还是有那么少部分人喜欢自己一个人一只怪一只怪地去砍,去了解怪物的动作这就是硬核玩家。两个都是玩游戏的方式不能说哪个好也不能说哪个不好。如果就我个人而言的话这个游戏应该属于多人联机类型,因为我还是觉得联机的乐趣比一个人单刷要多不少比如在boss战嘚时候我和朋友可以分配任务,一个主打boss一个主清小怪,血量不足的时候另一个人也要掩护打血总的来说需要合作的元素还是不少的


額外奖励就是房间内所有人可以蹭材料啊,是要弄成谁捡到归谁才舒服吗


高难度不应该就是加数值··应该数值困难加 之后噩梦应该提高怪的移动速度和攻击欲望····


总结:高难度低收益打高难度真的也就只剩下挑战自己了


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