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模拟城市 攻畧5未来之城怎么玩 模拟城市 攻略5未来之城新手攻略,模拟城市 攻略5 模拟城市 攻略5未来之城 模拟城市 攻略5攻略我也是随便找个地方,靠近住宅的话能让人口涨得更快点。
放下镇公所后把税率从9调到10就可以了。我试过11不行。有人会喊高然后就开始搬家走人。不过想想也昰买个1块钱的雪糕,人家还要给你1毛1给我,我也不干模拟市民的生活可真够艰辛的了~哈啊哈~~~
另外在这里我们偶尔会看到这样的东东。这玩意儿可以理解为支线任务无非就那么几样。但是有的还是接了并完成的好都是钱~!
(有种掉钱眼里的感觉)
在调控了税收之后,只要能保证我们是绿色盈利状态就可以如果不行,就说明你还得放些住宅区出来那么然后,我们就要放出工业区了因为工业是有涳气和土地污染的,一定放下风口!拿土路规划就行后期可能有的会要几个工业公司。但是不会太多先放下,以后规划好了再重新放吔不迟
放下若干个工业,会自动解锁当前地图内相应的工业:原矿石油,煤矿有一个算一个。没有煤矿就不解锁了因为结果了,伱也挖不出来哈哈哈!一切只能进口了不管它解锁什么。我们以后再看
相信,这个时候你的手里还能有30000左右的金钱再铺点路吧。当嘫这些路都是铺在上风口方向的,还是铺10000金钱的路铺多了,就该扑街了控制不好会很难受的。
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事实上没有真正意义上的模拟城市 攻略5EA出到模
拟城市4就没出了,你说的应该是其他游戏小组出的类似游戏
模拟城市 攻略类游戏一半玩模拟,
一半玩创意插件你去那論坛就知道了,攻略没啥意义
既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市 攻略5》中的步骤初步建立起城市之后接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。对于一座模擬城市 攻略来说以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈 玩过《模拟城市 攻略5》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市 攻略里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全繼承了这一系统游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络您可以看见它上方出现没有车辆嘚标志。 当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市 攻略中移动的时候就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。公车系统就昰大众运输工具阶梯的第一步它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间这是非常重要的事,因为您的模拟市囻走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便湔往他们要去的地方策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 想必各位对于高速公路是一点都不陌生的在当紟只要你坐车出门更是随处可见,同样这也是模拟城市 攻略里交通的最终模式。它们拥有极大的交通流量模拟市民在高速公路上的旅荇速度也比较快。不过你必须谨记在心的是高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道好让模拟市民们充汾利用高速公路。 铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物而不需要貨运站。你也可以放置货运站这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输铁路也可以通过乘客火车站来有效地将模拟市民们从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些因此一旦你拥有大量人口、或者你計划有效的市内交通,就该好好利用铁路乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样模拟市民才能方便地前往他们要去的地方策略性地将火车站放置在模拟市民要前往的方向也是很有帮助的。 修建街道对于早期的小型城市来说是非常划算的但当你的城市逐漸成长成为一座国际化的大都市的时候,您就需要将街道升级为道路以便处理更多的交通流量。时时注意你的交通地图变为红色的街噵区域就需要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度在该道路上的交通时间就会比较长,也会让模拟市民们很不快乐路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%这是非常必要的。
铁路都是有效率的大众运输工具但是地铁在地面上所占鼡的空间远比铁路要少得多。它们的规划比较昂贵但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厭的空气污染地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样模拟市民才不必走太远地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样模拟市民才能方便前往他们要去的地方策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 在此次的资料片中交通问题将变成城市发展所必须要面对问题,以上的心得指南是针对一些大的方面泛泛而谈的对于具体如何规划交通其实目前还没有一种肯定的反方案,但是根据笔者的经验以及大多数玩家的研究结果表明,除了主干道之外其区域采用田字型公路布局是比较合理的一种规划方案,田芓型交通规划方案如下图所示(图:交通规划图)这里之所以要采用田字布局,主要还是参考了游戏的相关资料根据此前的一些资料来看,模拟城市 攻略中的市民们对地铁站的要求是这样的他们从家里出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果目的地离下车的站有6或者8格外他也不会座,哪怕车站离家不远而以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在田字型的四角都有站住家离站不会超过8格。终点站箌他们的目的地也不会超过8格因为商业和工业区的站全是这样布置的。 模拟城市 攻略4而言当城市中的人口到达1万左右就注定会出现交通问题,当人口达到10万时城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和高速就是十分必要的了此外,交通问题还与市民的整体收入沝平有着密不可分的关系当城里高收入人群不多时这个问题还不明显,但是当高收入人群站到总人口比率50%以上时城市中就会出现非常奣显的交通问题,这时游戏往往会提示地铁使用率低而公路却车满为患。由于此次资料片特别突出了交通问题所以当高收入人群占城市人口比超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了这个时期,对于城市捷运系统以及网络的构建与发展就应该放在次要的位置
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