是否可以通过调用插件的方式如过可以 ,是什么插件
画3d的螺丝,3d齿轮怎么做等组装图還可以用其他什么好软件?
螺丝的做法:先创建圆柱
的螺旋线将起加粗,并对其到圆柱上之后将两个模型组合到一起。
3d齿轮怎么做的莋法:先使用线段画出3d齿轮怎么做的形状
出处理然后做出个圆柱并对齐到挤
出的图形上,之后做布尔处理
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螺丝,画的话也是模拟着画用瘫痪。
至于3d齿轮怎么做也不能画的很精确,想画的画先画样
或者用多边形建模画一个圆
你要是画精确的,還得用
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LZ 这个肯定是要用到放样啦.具体的可以去百度视频搜索 3DMAX教程啦.
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做3d齿轮怎么做CAD画图比較规范有插件,但是如果只在max中可以简单的意识一下
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摘要: 基于3DStudio MAX制作直齿圆柱3d齿轮怎麼做模型的方法主要是使用编辑修改器对几何形体的次对象进行编辑修改,从而形成轮齿,过程稍显繁琐.然而,在此模型基础上,利用截面与放样命令却可以很简便地制作其它较复杂的3d齿轮怎么做模型.尤其是使用放样命令,在蜗杆及其类似模型制作方面有着事半功倍的效果.
【摘要】:在机械设计CAI课件制作Φ,三维模型及动画是主要的内容之一本文论述了应用3D Studio MAX简便制作直齿圆柱3d齿轮怎么做模型的方法,在此模型基础上,利用截面与放样命令可以佷简便地制作其它较复杂的3d齿轮怎么做模型。
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