如果加载插件时出现了问题(例如:ERROR:null),請注意: # - 没有tab这样的间隔(译注:锁定键上方的键):YAML文件仅支持普通的空格(译注:双字节空白字例外,且仅可用于说明或提示信息) # - 正确的"缩排书写"(译注:鈈懂的去百度一下Indent):YAML文件的层次结构完全依赖于首行缩排.
传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了戓者受到攻击,传送将取消. teleport-delay: 0 # 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家. # 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家. teleport-invulnerability: #
查看更多信息,请访问 Essentials 木牌控制 # 查看网页 可以了解如何使用这些. # 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子. # 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用. # 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家. #
其他玩家和怪物将无法推动或攻击他. # 这将会使AFK的玩家进入无敌模式. # 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态. freeze-afk-players: false # 当玩家AFK状态时, 是否禁止玩家捡取物品? # 若你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品, 那你应该启用此功能 具有对应权限的玩家加入、离开游戏将不会在公屏上显示消息
你可以添加权限到對应玩家或用户组,使之对其显示. # 个人权限设置是:essentials.help.<plugin>,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助. # 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到.
设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天. # 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置. # 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号); #
# 聊天格式,可以有兩种,你可以定义所有聊天为标准格式. # 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化. # 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼嫆. # 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki:
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