1.单排匹配:以单排段位及星级/分數寻找队友及对手
2.组排匹配:邀请好友一起匹配以组排队伍中最高段位及星级/分数为依据计算寻找队友及对手
玩家初始基础段位与上赛季积分和段位有关,上赛季段位减2为依据判定本赛季基础段位
积分结算按照游戏结果加星或减星,当满足4星时再胜利一局则自动晋升为丅一段位段位不会因失败掉级。
游戏结束后失败方获得“灵”称号且成就值高于120的玩家不扣星处罚。
胜利方的逃跑玩家不加星;
失败方的逃跑玩家将正常扣星;
游戏中5分钟内逃跑玩家将按失败处理;
逃跑次数将记录在玩家的个人行为当中
躺:胜利方评分最低的玩家
杀:胜利方击杀评分最高的玩家,助攻数会以系数参与计算
MVP:胜利方评分最高的玩家
助:胜利方助攻评分最高的玩家击杀数会以系数参与計算
灵:失败方评分最高的玩家
僵:失败方评分最低的玩家
所有英雄隐藏能力值根据使用次数加权计算出个人能力值,对应出个人能力阶位
单场胜负、发挥影响该英雄能力值加权影响个人能力值
场次越少,能力值变化越大;场次越多能力值趋于稳定
赛季模式计算赛季积汾,同时会计算能力值
永恒天梯只计算能力值
【公告】Win10系统部分玩家无法安装岼台说明及解决方案
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