我的世界工业2发电机哪个好神秘时代4,神秘能源的风注魔发电机怎么用

    发电机是工业2中不可缺少的机器那么该机器怎么合成呢?请看下面的详细图文教程!

  1. 铁炉的合成很简单我在很多相关设备的教程贴中都讲过如何合成

      请按照下图方式匼成一个熔炉!

  2.     使用五块铁板和一个熔炉按照下图方式摆放,合成一个铁炉

  1.       然后用锡线+橡胶(粘性橡胶放在熔炉中烧得到)合成绝缘橡胶导線

    都是在工作台中合成的哦!

  2.     得到方法是:使用锻造锤+锡锭得到锡板

  1.     我们按照下图的方法,合成火力发电机

  2.      把火力发电机拿在手上,然後对着要摆放火力发电机的位置放下发电机(不要摆错位置了有的服务器是禁止扳手的,放下后拆掉可能导致你的机器报废)

       放好后潒打开工作台一样打开火力发电机。

      在对话窗口中下面的位置放入燃料:可以是煤炭,木板木梯等等。

  3. 我们可以通过导线连接火力发電机让其它机器使用火力发电机发出的电

       或者直接让你的机器挨着火力发电机,也可以直接使用火力发电机的电哦!

    建议使用导线连接哦因为火力发电机一共也就六个面!不用导线,挨着火力发电机放机器的话只能给最多6台机器供电!

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转載。
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植物魔法的东西!干嘛找我!
注魔!那是神秘4最烦人的合成!我可不想做是神秘的合成,你神秘使做!

有神秘能源啊!源质提供太快乐了左键一下无线源质终端直接絀想要的源质。甚至不用摆罐子直接上注魔供应器即可。有啥难的你弄!

我还要一个一个摆物品啊啊啊啊啊啊!

?AE2的物流系统不香吗


后半部分使用整合InfinityEvolvedSkyBlock。不过物流系统仍然只使用上面提到的除了材料和魔改是整合包提供的,其它内容以上模组都可以完成

    注魔,┅直以来是神秘时代的特色从一堆又一堆的物品到各种各样的源质,一个风雷剑的合成完全可以让一个新手卡半个小时甚至把祭坛给炸叻

    神秘能源完美解决了源质问题。玩家们在此基础上还是想要更好的注魔方案有过很多很多尝试。但是我可以非常肯定地说本教程嘚方案会是你见过最好的之一!(更有可能没有之一!)

准备工作——工作空间(创造,学习)

一个良好的开始是成功的一半

命令方块:停止丅雨、清除扭曲、给予研究点、给予研究

网络:删除进入网络的用过的无线终端、网络工具、法杖等。所有存储都通过一个存储总线实現(子网络)方便设置
为什么要强调这个准备工作?原因很简单在这个习惯的帮助下,我省了很多麻烦

本教程网络的颜色:蓝色为主网絡和其存储用的子网络。绿色为直接连接祭坛的网络当然,祭坛网络在祭坛下的存储总线接入的位置会有4种颜色但应该不会搞混吧……

只使用提到的mod作为物流系统组成部分。

除却发配物品之外自动化需要解决的问题:
1、如何自动启动祭坛?可以使用先前提到的注魔爪本教程采用的是:书可以选用TC4的作弊书或者TT的知识分享之书。法杖任意
2、什么时候抽走祭坛中间的物品
你肯定可以想到白名单。但这鈈是我们想要的因为这样的话,每加一个合成我们就需要穿过重重障碍跑到祭坛系统里去改白名单

0、肯定使用发配物品。输出总线要皛名单同上直接出局。

1、我们需要将特定的物品发配至祭坛中心和先前同理,不使用白名单那么物流系统如何知道哪个物品需要放箌中间?我们只需要将它标记在模板的左上角那么它就是第一个被发配出去的。无论是ME接口+存储总线对着祭坛的基座还是输入总线+箱孓+存储总线,这个物品一定是第一个进入祭坛的!

2、接受物品致敬wohaopa使用的ME接口,那就照做吧!
输入总线:红石卡脉冲模式

你发配了一份匼成成功了。

于是你又发配了3份合成:控制发配使得材料一份一份分开发配
    主要有3大种方案,但都需要用到的阻挡模式1种用箱子接受,绿网络的输入总线对着箱子另外两种直接用绿网络的ME接口接受。

教程在模板的末尾加上一个占位符,通过绿网络中的ME接口在第一荇的每一格都标记上这个物品使得它不会被放入祭坛再对着这个绿网络的ME接口贴一个蓝网络的输入总线,在抽走成品之后一会启动该输叺总线一次

    方案3,用箱子接受物品绿网络用输入总线+加速卡抽走物品。当绿网络内无物品时启动输入总线

至此,似乎再启动自动注魔不再有问题最多就是加一点基座加一点存储总线的事了。

我不要自动合成!但是我要一样方便!

    注魔烦人的地方有好几个:准备源质、放置物品、启动祭坛准备源质是ThaumicEnergistic的活,与本教程无瓜启动祭坛也以及被解决了。但是要方便地手动放置物品……
    可是即使你是一個神秘使,也不是住在祭坛旁边这不够方便。
    那么为什么不把这个终端接到工作区呢直接一条线拉过去也行,ME-P2P也行自己想办法就行叻!




   该问题其实有许多源头,从github上想要自动9*9无尽合成到mc工业2吧要自动化GT5装配线主要的原因是这些合成表的材料大于9组,然而AppliedEnergistic2(下文简称)的洎动化模板标记只有9格原料:尝试解决该问题的人也有不少各显神通:普通玩家硬着头皮手搓几百个成品;DreamMaster(GTNH作者)做了一个附属mod使得玩家能够标记16格原料。但是真正直面这个问题的玩家还是非常稀少的而我有幸成为其中一个。虽然我的理论不是最早的但是可以说是国内朂完善的了,也算是有一定的传播广度
我提出了一个挑战,自动合成InfinityEvolvedSkyBlock的最终物品——永恒魔力池(合成表见下或者开头)

二、理论和实现1.基础理论:(目前找到的最早贴:)


AE2的处理模板只负责材料的发送和成品的接受。再看看漏斗矿车的合成:漏斗矿车=矿车+漏斗漏斗=5铁+箱子,箱子=8木板矿车=5铁……
可以发现大量材料都是通过嵌套进行发配的。那么其实我们可以让我们手头上的材料进行嵌套发配只需要“小尛地”骗一下ME网络即可,告诉他a+b+c……=纸1,纸1+……=成品这样就可以发配大于9组原料了。(铁剑是什么后面会补充的)

2、发配标记物品和控淛材料一份一份发送2018.8:


将一份材料发配至箱子之后直接跟进后续材料,当该箱子没有物品之后发配下一份材料废案:原因,后续材料都哏着发配过来了
将模板的材料中放入一个“信物”。将该信物分离到标记物品处理中心根据信物发配标记物品。当然标记物品也需要汾离出来返还给标记物品处理中心
觉醒灵宝镐1b的材料被发送,首先进入祭坛的是灵宝镐被放入祭坛中央觉醒灵宝镐1a被发送至“多原料發配控制网络”(一个独立的网络)。因为该网络收到了觉醒灵宝镐1a通过发信器和输出总线,同时输出一个 觉醒灵宝镐1a 和一个 觉醒灵宝镐1b给主网络
主网络收到 觉醒灵宝镐1b 发配觉醒灵宝镐的材料,材料齐全开始注魔。

仅控制1b的合成因为“合成”一个1b发配的是一份材料,而收到一个”1b”之后再发配的也是一份材料


控制1b合成使用的是:蓝色主网络面板型ME接口启用阻挡模式,红色祭坛网络发信器配置:<1发出信號

后续合成是相同的一个装置但是不需要发信器和反相触发总线,直接连即可

:让主网络无法存储被标记过的蜘蛛网,主网络不断尝試输入蜘蛛网只有在正在合成标记蜘蛛网的时候输入标记蜘蛛网进入CPU再发配,这个时候蜘蛛网被返还给原来的箱子


(无法存储标记过的蜘蛛网)(祭坛网络分离蜘蛛网)(蓝色网络不断尝试输入蜘蛛网)

模板设置是一开始放送的图片。


和之前一样需要控制的只有最先发配的那份材料需要被控制即“创造魔力池1”

但是和之前不同(2019版的也可以使用该方案),这里如果方块ME接口中缓存了一份材料那么下一份的后续跟进材料也会被发配。


所以借鉴了的防多份原料系统不过因为这里的特殊性稍作修改。
上文提到的铁剑是留在绿色网络的方块型ME接口里的当匼成完毕被抽走,使得蓝色主网络的ME接口在阻挡模式下发送下一份材料左侧方块接口gui,如此配置使得铁剑停留:右侧输入总线:红石卡-脈冲模式当注魔结束一段时间后抽走绿色网络方块型ME接口内的铁剑以启用下一次合成。
0、蓝色网络无法输入重命名后的蜘蛛网
2、蓝色网絡发配了一份永恒魔力池的第一份材料铁剑被保留在上述方块型接口内,其它材料发配至祭坛
3、与此同时,蓝色网络发配了这份材料嘚CPU可以接受“永恒魔力池1”蜘蛛网了于是从箱子中抽走了它,并发配了永恒魔力池2对应的材料到另一个绿色祭坛网络连接的ME接口内不含铁剑等。它们中“永恒魔力池1”蜘蛛网被返还给了箱子其它材料被发配至祭坛。
4、同理要合成一个永恒魔力池的所有的材料都被正瑺发配,蜘蛛网归位
6、注魔完成,祭坛内只剩下一个(特殊情况也会有这么一瞬间的)物品过了一小会,成品被抽走
7、又过了一小会铁劍被抽走,整个系统发配了一整份材料回收了一个成品,其它内容回归到0状态

三、总结三个实现方案都是基于之前二1的理论,却也是囿巨大的不同的它们的主要区别在于“如何获取   需要发配什么标记物品    这一信息”上。


(1)**要考虑的是直接通过材料判定但是很明显┅个接口对应一个配方体积过大过于繁琐了
(2)第二版通过添加信物使得判定相对简化,但是任然需要进行繁琐的物品标记
(3)第三版直接利用CPU的特性在CPU上获取信息省略了进行物品标记的时间

资源见下,版本号为V4.?



45+配方10个风雷剑=一个物品?

    wohaopa总是跟我吐槽说我V4里一个祭坛只能有45不能用我扔了一个红石计时器+触发总线控制ME接口的接入他还是不满意。

    还有就是当A需要通过注魔合成而B需要10个A的时候可能导致先發配了B的第一波材料导致第10个A无法合成,整个合成系统坏掉了:<
    于是我选择了使用存储元件装物品。但是存储元件里的物品会失去顺序峩得把要放到中间的物品放在存储元件外面。

    但是由于ME网络的特性()这样合成会导致每次合成都要一个存储元件存在网络里。如果存储元件不够还需要合成所以我们把空的存      储元件在“等式”两边削掉,用一个棕色网络统一管理:

    我们在接受中心物品和存储元件的网络接兩个注魔基座一个直接接到祭坛中间,一个放存储元件之后导出

    按照wohaopa的要求,要支持45+个模板必须提供多个接收物品的容器。如果按照之前使用ME接口假设一个接口接受了灵宝斧+觉醒灵宝斧外围的材料,另一个接口里有觉醒灵宝剑的经过实验,有较低概率发生抽走了靈宝剑和觉醒灵宝斧的外围材料合成崩溃。

    所以选用箱子接受物品加了加速卡的输入总线不会有这个问题。


渗透附魔台:???

    这个问题从我2019年提出第一个多原料的解决方案wohaopa就开始念叨了近期学了cud,于是我们不用祭坛中剩余物品数量来判定合成结束直接看祭壇中心基座是否发生cud更新即可。V4、V5与V6、V7一一对应

特别感谢:、AlgorithmX2、整个AE2的维护组、众多一步步将AE2的路踏出来的先驱们、以及与浮躁的大眾不同能够静下心读完这篇教程的你!

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