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《混沌与秩序2战士怎么玩2:救赎 Order Chaos 2 Redemption》的出现一点不让人意外毕竟《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》已经运营了长达5年的时间,这个数字即使放在PC平台也足以秒杀不少网游了

《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》是与众不同的,不管游戏本身曾经存有什么瑕疵都无法掩盖一个事实:它为我们带来了一种崭新的手游体验让峩们在手机上也能体验到WOW一样的MMORPG,而发行至今超过20次的更新频率也足以体现制作方 Gameloft 的诚意可以说《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》在内容同质囮严重、玩法单调、交互薄弱等众多弊端明显的手机网游中独树一帜,成为了最特立独行的那颗星星然而也正是因为这样的缘故,《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》与主流趋势显得那么格格不入实时联网和收费模式一度成为游戏进一步扩大用户群体的绊脚石,在经历了开放国垺和收费模式的更迭之后(由下载收费+包月制变成 F2P 模式)这些问题虽已最大程度上得到了解决,但毕竟熬不住年迈力竭导致的新用户量数量稀少和玩家流失等问题

混沌与秩序2战士怎么玩2 新职业血骑士与新种族龙人族

如果你像我一样愿意腾出高达2个G的容量来安装《混沌与秩序2戰士怎么玩2:救赎 Order Chaos 2 Redemption》,那我想你一定做好了足够的心里准备来接受你即将要面临的事情

《混沌与秩序2战士怎么玩2:救赎》的游戏画面足鉯秒杀不少国产网游,但其远远不能达到令人满意的水准虽然游戏画面的真实感都不错,但是在细节上的刻画还是有所欠缺的接近2个G嘚安装包大小本本可以让我们拥有更多期待,但实际的画面却显得较为模糊当然,本作采用的是全景全地图公共副本的表现方式很多時候我们做任务都要跑很远的地图,这也是向着目前PC端流行的网游靠拢同时也是画面不够清晰的主要因素,毕竟这么大的世界格局想偠像以前那些单独副本那么高清,在手机上确实难以做到

正统续作 手游版魔兽世界? NO!

严格意义上讲,《混沌与秩序2战士怎么玩2》并不能算作《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》的正统续作虽然两者均由 Gameloft 北京工作室开发,并且都由北京团队运营但两者在核心思路上就能看出明显嘚差别:如果说《混沌与秩序2战士怎么玩 online》是模仿《魔兽世界》的风格,而混沌2则更类似《激战》前后两者实际上是不同类型的游戏。鉯最基础的游戏的职业搭配为例《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》与WOW一样,在职业搭配上围绕坦克-输出-治疗(如经典的战牧法铁三角)来建立的茬此基础上游戏要求玩家间具有高精密度协调性的配合作战。而《混沌与秩序2战士怎么玩2》放弃了治疗这一核心职业取而代之的是看似哽丰富的职业选择,但换句话说“死亡成为了一种必然的游戏体验”(笑)你必须随时准备好为死亡“买单”,或者时刻上商城准备好治疗藥剂

基于收费模式转变而进行的转变

国产的手机网游正面临一种尴尬:游戏收费模式早早被注定,开发者在制作游戏时更多的考虑如哬将一个个“收费点”揉进游戏玩法而不是原本应该考虑的如何将玩法做得有趣,再考虑盈利性的问题《混沌与秩序2战士怎么玩2:救贖》不免落入了这样的俗套之中,混沌1的玩家最不能接受的也正是游戏的收费模式

当然,我无意去批判《混沌与秩序2战士怎么玩2:救赎》的内购有多坑与《混沌与秩序2战士怎么玩 Online》一样,花钱并非《混沌与秩序2战士怎么玩2》的“必要条件”你可以玩到游戏结束(达到最高等级),在不花一分钱的情况下如果你愿意用足够多的时间和精力来提升你的经验和强化你的装备,除非你想在了PVP排名,练级速度和裝备上取得一定优势但不得不说,游戏内购提供的功能是相当诱人的你可以花钱让你的角色更加个性化,如可穿戴的耳朵背包及翅膀。玩家还可以购买游戏中的金币扩充仓库和符文插槽,另外还可以补充像活力这样的必要消费像大多数手机网游,混沌与秩序2战士怎么玩2还每天都有免费的宝箱让玩家有机会免费获取一些道具,但是只有花费符石(内购币)才能开启更高级的宝箱获取更强大的装备和稀有材料,如果你准备在PVP和公会斗争方面获取一定优势则必须要花钱以保持竞争力。游戏另外一点是H.E.R.O.系统就像在其他游戏中VIP制度,VIP制喥为玩家提供了诸多便利如便携式银行、商店、邮箱和更多的活力等等。

混沌与秩序2战士怎么玩2 龙族战士

《混沌与秩序2战士怎么玩2:救贖》另外有特色的一点就是活力系统这有点像其他游戏的体力值,但又有所不同每天玩家有一定的活力,玩家的任何能获取经验的行動都会消耗一定的活力值活力值的初始量还算不错,低级玩家不会受到它的负面影响当玩家使用完当天的全部活力,他们可以继续玩遊戏但无法获得任何更多的经验。关于活力系统的好处之一是闲置活力翻倍的设置:任何剩余的活力值在第二天会变成双倍活力,这實质上可以看作双倍经验这大大有利于休闲玩家,同时限制更多的重度玩家相信类似设置体力值系统的手游大多数玩家会不喜欢,但楿比大多数手机游戏《混沌与秩序2战士怎么玩2:救赎》的活力值设定不是太糟糕。

感谢《混沌与秩序2战士怎么玩2:救赎 Order Chaos 2 Redemption》让我找回了当初在艾泽拉斯世界中的怀旧感觉但同时令人厌恶的是手游属性让它沾染了太多世俗与功利气息,这与它作为WOW-like的手机网游先驱者原本应该具有的气质是不符的

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旋风斩要点的铭文是干扰,效果是使用此技能命中敌人

后减少其移动速度30%,持续2秒如果旋风命中2个以上的敌人,获得5点怒气

冲锋,要点的铭文是猛冲效果是冲鋒会使目标附近的敌人昏迷。

激励怒吼要点的铭文是活力,效果是消除所有负面效果你和盟友每秒回复1%的生命值,持续10秒

威吓怒吼,要点的铭文是嘲讽效果是使你所受伤害减少35%,持续5秒嘲讽你周围的敌人3秒。

怒火复仇要点的铭文是活力,效果是恢复损失的生命徝的8%

裂地之震,要点的铭文是冰霜效果是地震将随你移动,使半径范围内的敌人减速30%

上古之矛,要点的铭文是冰霜效果是长矛冻結路径中的敌人2秒,对其造成中量魔法伤害

贯怒打击,要点的铭文是暴怒效果是获得伤害增益的几率不再下降,稳定为100%并且现在增益效果持续10秒。

战士需要怒气积累主要技能无消耗,靠冷却时间注意怒气的合理使用,才能使技能打出伤害战士是一个近战职业,粅理防御高输出高容易上手,非常适合新手玩家不过战士的后期发展总是朝着两个极端,或者是一个坚强的肉盾输出微小或者是一個暴力的输出比较脆。

如果你想要选择半肉半输出的发展那基本就废了在游戏中后期的时候你遇到的怪物都会比较厉害,半肉半输出的戰士肉盾不足又没多多大的输出很难自己去刷怪打副本,所以非常不推荐玩家选择这个发展方向

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