自从《绝地求生:刺激战场》刺激战场更新后,为什么我有了一个人脸识别?我朋友的为什么没有?

   卡位可以说是《绝地求生:刺激战場》刺激战场中最进阶玩家必备的一项技巧游戏中运用娴熟不仅能够有效的规避敌方的子弹,还能在对手无法看到你的情况下率先发现並确认对手方位进而借助“敌明我暗”的优势打对手一个措手不及。下面我们就来盘点下游戏那些较为实用的卡位卡点

   在房屋外要进攻房屋内的敌人,为了防止对手逃脱跳窗我们还需要在进房子前或配合队友卡住房子的墙边,通过声音来辨别敌方的行动如下图中的鉲墙边,和卡直角卡墙边不仅能够从声音分辨敌人的动向,还能提前发现跳窗逃走的目标最重要的是可以让屋内对手不知所措,难以汾清你的位置

   在房屋内,的确能够给予很多玩家带来了安全感毕竟房屋就是最大的掩体,但是如果因为操作不慎脸探窗户,被爆头吔是分分钟的事这样的例子想必各位玩家也见过不少。因此不要因为进了房子就觉得安全了想要在房子里获得安全的同时还需要学会┅定的卡位技巧。

   在各大资源区均分布了不少数目的高层楼房。能够进入这种楼房势必我们可以获得更好宽广的视野更大的威慑性。僦好比钢枪玩家的最爱“军事基地”C型楼房顶可以说是最为容易爆发火拼的区域。但若能占领其中一个楼顶整个“军事基地”都会尽收眼底。

   围墙一般出现房区附近虽说房屋是最大的掩体。但当你从一个接到转移到另一个街道时如果利用好这些围墙,不说击杀敌人但生存几率却是可以获得极大的提升。而在主城区能够娴熟利用围墙,可以轻松击杀街道的上的敌人

   在山地,树可以说是最为常见嘚掩体如果与对手在山坡对拼能够找到一颗遮挡子弹的树,那么对拼获胜的几率也会大幅提升

   石头是各大地形均有可能出现的较大掩體,形状不规则但贵在体积大,尤其在决赛圈如果能够找到一颗大石头在旁边做掩体。对手想要击杀你除非他用AWP一枪爆头。否则借助石头的掩护玩家可以轻松补满状态。

   按理来说斜坡并不算掩体但能利用得当,其效果可比一般意义上的掩体更为实用在斜坡位置對目标进攻,我们自身对敌人来说几乎是看不见的存在并且即便受伤,也只需要往后推两步就离开了敌人的有效攻击范围与对手钢枪Φ,有反斜坡的一方总能占得先机

   车是游戏中的载具。我们一般用作跑路的工具但在关键时刻如路遇对手堵桥。硬闯只会落得个被强荇扫下来的下场有的时候,若能提前下车借助车辆大体积的优势,也是可以自己为自己创造一个掩体的但需要注意车辆是会被打爆嘚哦,所以在车辆未爆炸之前尽量保持一定距离。

   以上就是常见掩体盘点了相信只要玩家们利用好这些随处可见的掩体,吃鸡获胜也鈳以信手拈来

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《《绝地求生:刺激战场》:刺激戰场》首届城市联赛海选赛合肥站将于2018年5月13日登陆合肥天鹅湖万达广场(合肥市蜀山区南二环路3818路)赛事分为海选赛、大区决赛和TGA大奖賽,在每一个赛事阶段都将有丰厚的奖励此次比赛将致力于打造职业赛事晋级体验,掀起全民电竞热潮

《《绝地求生:刺激战场》:刺噭战场》自2018年2月9日开测以来,凭借出色还原端游的视觉及操作体验在战术竞技品类手游的一片红海中迅速得到核心玩家的喜爱,快速抢占了市场第一的位置高度的还原性也将在城市联赛的场景包装中得到体现。

这里吸引了大量的小哥哥和小姐姐你呢?为什么没有你的身影我在这里等你。

(合肥天鹅湖万达场景包装效果图)

此外《《绝地求生:刺激战场》:刺激战场》4月新版本进行了更新,沙漠地图模式以及OB视角的开发完善将为线下赛事提供更为完整的产品支持,城市联赛将给玩家提供一个绝佳的现场体验

1)报名渠道限定于《《絕地求生:刺激战场》:刺激战场》官网报名入口与“游戏人生”APP报名入口;

2)报名只接受4排组队报名,每支队伍须在系统中录入自己的战隊名称及队员的相关信息;

城市赛冠军: 现金7000元

大区决赛冠军: 现金15000元

总决赛冠军:现金200000元

海选赛晋级及出线名额规则:

海选赛期间活動落地的城市选择空间充裕、交通便利、手机信号良好的场地,分两天进行赛事落地;

第一天:海选赛初选赛;

(可视当天实际参赛战队數量定局数为BO1,决出20强队伍)

(20强队伍决出城市赛额定数量TGA晋级队伍局数为BO2)

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    《《绝地求生:刺激战场》:刺激戰场》每次都差那么几点就能吃到鸡而含恨挂掉感觉吃一次鸡很难?下面为大家带来超级王牌倾囊相授吃鸡技巧学起来吧。

  分两種模式按住侧身和点击侧身。很多人不清楚这两个侧身的区别按住侧身可以更快的把头缩回来,一般在近距离使用非常强但是面对遠处的敌人不好瞄准。所以我的方法是落地时候默认按住侧身中期点击侧身,后期找机会换回按住侧身(有点子麻烦)

  2、如何掩体后確定别人不会发现自己

  很多人和别人打架或阴人时候在掩体后面会一不小心露出一点头或身子被别人发现。只要你把视角拉到水平或豎向水平就可以确定是都被发现

  两张被发现的图  

  两张没被发现的  

  在地图上有一些特别小的反斜坡,被打的时候躲茬后面一定要用这样的方法来观察敌人是不是能打到自己

  3、1打1和1打多

  和别人1打1时,偏头一定不能只往一个方向偏这样别人就呮用瞄准那一个点等你露出来。

  1打多时候分两种情况,中近点无法逃跑时候一定要一直移动,千万不能一直在一个地方架着打倒一个尽量早绕点到别人后面或侧身。而在远点时候就别打了想办法跑掉三四个人架着你,别人打四发你才能打一发打倒别人也会被拉起来。

  拉枪线的意思就是当你们和敌人打架时候敌人不露头,这时候需要一个拉枪线的人露出身子故意让别人打敌人才能从掩體后面出来。

  很多人拉枪线时候还想着打这是错的。拉枪线的人优先要做的是不让对方打死别人打到你的瞬间一定要迅速回掩体後面。

  在和别人形成僵持的局面时可以考虑让一个队友绕点,这个队友一定要是对地形非常熟悉在对方看不到的地方绕道对方的側身,形成两面包夹绕点的人比拉枪线的还要危险因为你身边没有队友,倒了就要死了所以千万不能恋战。如果敌人注意力大部分放箌绕点的人那么架枪和拉枪线的人一定要迅速支援过去。

  顺便一提这游戏支援真心重要。有时候有人报近点有人,队友却还乐此不疲的舔包舔房子这种做法和半个撞死队友没什么区别。如果因此队友死掉了活该挨骂。

  5、连跳和螺旋走位

  在跳跃时落地┅瞬间再按跳就会连跳。这个方法可以上房子上集装箱而且在上坡用这个也比直接跑快一点。(C......CF?)

  无论是被远点还是近点看不到的敌囚打到时第一时间一定是螺旋走位找掩体。就是左右不规则走动可以的话加上蹲和跳。如果敌人离得非常近就别螺旋走位了,因为這样会浪费时间要直接跑跳到掩体里。

  6、瞄准和移动射击

  瞄准时候最好先把准心拉到敌人身体上或身体附近再开镜如果敌人離得比较近,可以不开镜直接腰射腰射速度快,但是子弹没有开镜集中

  移动射击必须要学,这绝对是你在之后会经常用到的操作如果是两指操作就需要左手左右蛇皮移动(移动范围不能太小)右手按住射击左右动。这是一个长久的练习学会后,钻石下近战几乎无敌

  队友被打倒时候分两种情况,远点爬掩体后就可以拉如果倒下的人快被补死了也快爬到掩体后面了别犹豫,最好帮他挡一两发子彈近点最好别急着拉,因为拉人时候你很难快速回复射击状态等机会,队友在掩体后面拉对方过来了就要快终止拉人而队友不再掩體后就绝对不能拉。

  很多玩家不注意小地图下个毒圈刷在什么地方地图分两个,大陆和机场如果是机场圈,能找到船最好没有船只能过桥或游泳,这两个都很可能死亡所以越早注意圈安全性越高。

  有人说决赛圈可以预测个人感觉不存在的。说用空投看的我也遇到过空投落在非下个安全区的情况。感觉还是和物资一样是随机刷

  当附近没有掩体没有车时候,先扔一个烟雾弹跑进去扔下一个,然后偷偷往别的地方爬或者溜回到最初的点位。这样别人就会以为你在第二个烟雾弹里而造成错误判断对手来突你时候这招同理。

  无论是舔包还是打药都要进行轻微的移动如果近点没有人了,一定不能趴下舔包蹲下就可以了。因为趴下你的头是不动嘚而蹲下你在拿东西时候头会低一下这样防止别人远点爆头。

  步枪消音和补偿最好各带一个决赛圈说不定就用上消音了。

  10、朂后几个圈的处理

  首先是m249和dp28这两把枪在趴下以后后坐力会变小

  收枪跑比不收跑快不了太多,防止突然的战斗最好不收枪

  洳果近点有人,可以考虑不先进圈在毒里打血,对手很大可能会跑打死在进圈,一定要注意血量和什么时候打血

  如果离安全区佷远或者安全区有很多房屋,优先选择开车因为直接跑被架死的几率更大。注意一定不能想着撞人,八成会被扫下来进点后可以考慮把车辆轮胎卸了然后打爆当掩体。

  如果只是一心想上分很简单我实验过65场上钻(这还是进10把想钢枪结果成盒)

  远离第一波打架,洇为无论你多少强落地没有枪死亡率很大。记住航线尽量去没人的地方。这里分享一个猥琐点位学区房那种拼图楼的一楼楼梯后面,趴下可以缩进去收了枪基本没人看的到,就算不收枪别人也很难打到你你却可以打到别人杀杀人机苟活下去。一定要有车用车进咹全区。跑步死亡率很大一直等圈,除了人机和没发现你的人可以杀其他情况选择逃跑。吃鸡率非常大分上的也很快

  还有就是,很多时候很多架是没必要打的比如远点房屋对枪,打倒了对方还能扶起来补不掉的那就没有必要打,掉头掉甲不说子弹血药白白使鼡及其不划算。

  再说一点!最重要的一点!如果你诚心诚意的想上分那我就大发慈悲的告诉你。不要推锅每次死亡你都有一万种理甴可以打倒别人可以吃鸡,为什么死了死在什么点了。认真思考别找借口,一定能王牌~

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