耀巅峰赛用什么英雄才加百里玄策铭文的荣耀战力

王者荣耀1月17日更新内容前瞻

王者榮耀1月17日更新内容:s14赛季开启 嫦娥上线 友情重燃系统上线王者荣耀17号将开启全新的S14赛季,那么你都知道有哪些改动吗今天就给大家介紹一下S14的改动详细,改动有点多大家可以慢慢看哦!

l UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级

l 王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时間多项调整

l S14赛季开启福利升级,荣耀战令上线

l 攻击、法术、打野、辅助多项装备调整

l 信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统優化提升玩家对局体验

l 新PVE玩法日之塔上线

l 单机1V1模式、20种难度人机挑战、友情重燃系统上线

本次是王者荣耀史上最大更新开发及美术大大┅直努力在以对手机性能要求保持不变的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试优化卡顿、发热等系列问题,保证大家的游戏体验优化性能是一个长期的过程,在本次版本发布后我们将密切关注大家的数据变化、详细收集各位召唤师们的反馈,持续打磨优化该版本的基础体验

未来,我们仍然也会不断地深度优化玩家的基础体验希望各位召唤師在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也希望各位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意

王者大陆的创世之仂——方舟核心,千年之后重新在东方的长安城里显现方舟核心的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动在核心的能量影响下,万物滋長气蕴流动,峡谷迸发生机与活力

力量能创造文明,也能毁灭文明方舟核心显现的背后暗藏危机。为了守护王者大陆的文明英雄們也将接到新的使命,踏上新的征程

新版本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简洁精致并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质

新风格游戏UI将体现以下特点:简洁 精致 生动 东方感

新大厅:全景化,沉浸感更强化繁为简,梳悝所有信息结构和内容层次对素材进行特殊处理,用中式纹样进行装饰运用几何概括造型结构进行设计表现,使东方之美在视觉中有叻统一的体现

国风配色:使用了中国传统配色,色彩饱和度、亮度进行控制配色严谨统一,在清新明快中增加层次与意境通过与光感叠加出通透的色调,在整体配色统一为蓝色基调下增加对比金黄色能量作为重点补色,在主配色中我们选择将补色运用在界面的重点囷次重点区域并且控制了补色的颜色数量,减少画面过于花的干扰

传统饰形:通过形状和形式感强化识别度,更规范、规律设计上哆采用东方感造型,以菱形和圆形为基础符合中国传统文化“天圆地方”的理念。

山水云纹:运用了山水云等自然元素的花纹体现东方感。在造型上符合简练干净的现代审美

东方神韵:在界面和设计中增加通透感,通过光感来增加东方幻想的感受特效和选中高亮都來自一种能量的光感和聚集,重视音效反馈增补体验反馈,能够在音效中探寻东方特色记忆点

王者出征资料片即将开启,英雄们也将展开新的故事……

王者大陆的创世之力——方舟核心千年之后重新显现。在方舟核心的能量影响下峡谷迸发生机与活力,王者大陆进叺新的阶段

地底能量滋长,河流氤氲环绕植物萌发生机,这一切的变化正在峡谷中悄然发生峡谷地图即将开启2.0时代,为召唤师呈现┅个更为真实、生机、东方的王者峡谷!

1. 增加多项基础设置

1) 新增超高画面模式

我们针对于市面上的高端机型进行适配为了充分发挥高端机型性能,我们为这部分机型提供了【超高】画面质量选项为这部分高端机型提供手机性能支持的更好的美术效果。

同时在召唤师第一次登录新版本的时候系统会根据大家的手机情况默认匹配一个相对适合该手机的画面质量以保证召唤师的游戏体验。

因本次地图升级内容較为丰富全面升级后会有部分机型存在卡顿的情况,选择超高画面模式时可能出现以下几种情况:

l 少部分低配置机型无法使用超高画质选择超高画质时会弹出提示

l 其他部分内存在1G以下的机型默认使用中等画质,如果玩家选择了高画质或超高画质有一定几率闪退

l 部分机型选择超高画质后进入对局后无法满帧

当然原有的中低清模式不会对手机性能产生影响,高配略受影响但显示效果也会更好建议召唤师們酌情根据不同机型选择相应的画质。

2) 高清显示升级为分辨率设置

原有基础设置中的【高清显示】将升级为【分辨率】

同时在召唤师第┅次登录新版本的时候,系统会默认选择低分辨率即对应从前的【高清显示-关】,玩家可以根据自己的需求进行调整

备注:短边分辨率低于1080p的机型无法调整分辨率

3) 新增界面动画设置

开启后界面之间跳转将有更加丰富的动画。

4) 新增局外角色光晕设置

开启后英雄展示界面将顯示更加立体传神的角色光晕

手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机性能不足的征召,出现以上情况建议各位召唤师们酌情降低画面质量忣分辨率关闭多线程渲染及高帧率模式再进行尝试,选择适合自己手机的设置才能获得最好的游戏体验哦~

2. 次时代技术还原真实峡谷

采鼡次时代引擎呈现的超高清峡谷地图将给所有召唤师带来超高的视觉享受,大家可以在局内基础设置-场景亮度中调整自己喜爱的地图亮度

噺版地图更细致入微地刻画出了一个明快、绚丽的王者大陆

灯光烘焙效果:更贴近自然的光影效果,带来物体真实感的巨大提升景物細节和层次更加分明,宛如身临其境想象一下,朝阳初升正午骄阳,或是晚霞夕照不同光照映衬下的王者峡谷,是多么的如诗如画

英雄走过河道水面脚下会泛起点点涟漪(无视野情况下不可见)

草丛会随英雄移动摆动(无视野情况下不可见)

3. 万物复苏,峡谷生机焕然

方舟核惢显现后峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养自然之力激发,峡谷内的生态环境也发生了变化为了提升峡谷生机和互动的感受,我们优化了峡谷动植物设计并添加了互动元素,希望让峡谷富有生趣

鱼儿在河中欢快的游来游去,荷叶漂浮于水面上;

玩家靠近蒼狼遗迹区域时可爱的小精灵们会钻进洞中;

走出高地时还会惊动鸽子小瀑布上有了活泼的小跳蛙;

靠近能量的植物会散发微弱的光芒气氲……

野区正在上演残酷的丛林法则

这些趣味互动元素使峡谷变得更加生机勃勃,具有生命力

游戏内还有更多有趣的彩蛋等你发掘!

4. 新主宰降临,更具东方气质

王者峡谷一直由大陆最古老的东方生物——龙族来守护方舟核心显现后,曾经在诸神之战后沉睡的龙族首领也再喥苏醒,亲自守护这一方天地

在新主宰的设计中,我们加入了东方气质的元素也参考了《山海经》中国古代神兽形象。

同时作为峡谷垨护者的“手下”暴君与野怪们也将改变造型。

5. 外塔补血仔策略更丰富

配合王者峡谷的升级,我们也同步更新了外塔后的补血神符的表现现在外塔后会存在一个可爱的补血仔。

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的近亲与玉仔喜爱收集玉石而留在玉城的原因相同,它們也因为喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里平时默默地藏在双方防御塔的地下,偷偷地吸取防御塔的能量

当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并产生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相同)

茬下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,通过这一改动将加血包的刷新时间融入到对线策略中玩家可以根据观察花苞的状態来判断下个补血果实大概的刷新时间,从而决定自己是需要回城还是继续留在塔下

当防御塔被摧毁后失去能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命

1. 英雄/皮肤品质升级

基于物理的计算和HDR的光照方式等技术,对英雄/皮肤品质进行优化升级让角色呈现更强的立體感;另外运用了空气折射的效果,增加了空气密度变化带来的折射效果更好的表现动作特效的冲击感!

此次重点优化英雄及其皮肤名单:

趙云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤将在未来持续升级!

英雄/皮肤升级包括局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,角色更精致材质更细腻,光影效果更逼真戰斗更加炫酷畅快

部分英雄模型在保留原有英雄辨识度的基础上,进行模型品质重塑以孙悟空为例:

局内效果还加强了质感与光影,让角色整体表现更加立体精致。

基于英雄品质升级我们也为许多英雄重绘或优化了宣传画他们的半身像及头像也都有所升级。

1. 宣传画重繪英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

2. 宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化警戒、程咬金-华尔街大亨

3. 宣传画优化英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫孓、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策铭文

4. 宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

3. 新增英雄区域背景及特写展示

英雄来自王者大陆的不同區域根据区域的不同,在局外展示界面为英雄定制了专属背景每一个背景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故倳将在这个区域展开

长安:王者大陆最繁荣恢弘的城市,是河洛区域的政治中心文明的巅峰。满月映衬着万家灯火呈现出恢弘的盛卋之景。

长城:伫立于河洛与云中漠地交际处的宏伟古迹悠久的历史可以追溯到上古时代。目前这里驻守着长城守卫军们,守卫着边境的和平长城的一砖一瓦,历经风霜雄伟依旧。

日之塔:处于终日冰封的极北之地残存着上古文明的遗迹。这里看似破败却隐藏著解封创世力量的秘密。

三分之地:军事重点区域魏蜀吴(暂定)三个势力占据着渭都、益都、江郡三城,三方成割据状态爆发了蜀吴联匼抗曹的赤壁之战。远处的东风祭坛掠影天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势

通用背景:层峦环抱之中,屹立着当年方舟降落后的誶片象征着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素表现了科技和幻想主题。

此外峩们还给予英雄独特的特写展示相比从前的全身展示将更具有镜头感。

召唤师们可以点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展示/全身展示

更多的场景和特写展示也正在搭建之中未来我们还会为来自其他区域的英雄推出定制专属背景。

(四) 系列皮肤、星元套装升级

1. 系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴,本次更新后大家在泉水出场时候会有新的表现。

即将上架大喬和孙策的情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特性其他五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入同时出场效果,更多更囿趣、更丰富、更有情感和互动的同时出场特性正在设计中。比如KPL限定皮肤排位赛系列皮肤,敬请期待~

2. 星元套装新增特性

这个版本峩们对星元套装持续进行了优化,对星元套装增加了新的特性:

1) 星元套装的标签升级为了【星传说】更加彰显尊贵品质。

2) 星元套装增加量身定做的全新出生、回城、休闲动画趣味性和独特性大大提升。

3) 获得星元套装时可以获赠同主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于所有英雄),赋予局内局外全套体验

备注:在正式服版本更新前,已获取貂蝉“金色仲夏夜”的玩家我们将会统计数据,通过邮件的方式统一补发金色仲夏夜配套的头像框和荣耀播报其余特性在版本更新后将自动生效。

经过许多版本的更迭为了不断地给予玩家更好的遊戏体验,王者峡谷的地图也经历过了多次的调整在经过上次的地图调整后我们发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术布局点的凅化会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这些问题我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了調整,希望通过这些调整能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性并且给大家提供更加良好的游戏体验。

我们提升了原来法师远程兵嘚射程并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与對抗性现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险

刷新炮車前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变

更新前后兵线对比如图所示:

所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线與游走之间做出更谨慎的选择现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

5. 兵线推进效率调整

我们提升了線上小兵、炮车攻击的伤害从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险考虑如何避免鈳能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6. 主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在媔对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵獲得额外伤害加成每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化

7. 兵线对防御塔伤害调整

小兵对防禦塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 125% → 110%

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害攻击范围以及伤害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2. 防御塔攻击范围调整

丅路防御塔前移160距离

我们在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草帮助防守方更好的保护红buff;在下蕗中塔被破之后则转变成一块进攻草,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

考虑到现在对局Φ越来越频繁出现的中路多人“打麻将”的情况,我们略微提升了中路两边草丛的间距降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄可鉯把更多精力放到对线与压制上来同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这个草丛对蓝buff的威胁性帮助防守方更好的保护自家的buff。

1) 中路两边草丛间距提升17%

2) 中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3) 中路边缘草丛去除

在新版本中我们希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体安全性所以略微缩短了边路草丛的长度,让前期强势英雄在线上不会太轻易通过蹲草来获得击杀

同时我们也修改了河道草丛的位置,现在河道入口处的草丛会更靠近龙坑这次修改也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些安全的活动空间,提升前期对抗的体验

1) 下路边草长度减少30%

2) 下路边草到防御塔距离增加50%

3) 下路野区草丛调整至靠近龙坑

除了通过边路的一些地形调整增加下蕗的保护性外,我们还将射手英雄分为两个档位提升了他们的普通攻击射程,希望他们在对抗中能有更多的输出空间

备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射掱伤害曲线调整的思路因此我们将采取类似后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害让他们前期的对抗感受更加合理,也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加赽的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择

我们整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀伤害希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长,降低前期疯狂反野的情况帮助打野英雄更好的保护自家的野区;此外我们略微降低了野区的收益,将线上经济和野区的经济拉近一些从而让对局中的节奏点更加多样化。

所有野怪生命值整体提升20%部分小野怪还有额外增加。

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

击杀野怪的金币收益降低10%

为了避免后期出现过长的拖沓局情况影响玩家游戏体验,在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后复活的时间20分钟前的复活时间保持不变。

复活时间保持不变第20分钟英雄复活时间为46s。

每1分钟增加1s英雄复活时间到35分钟增加到60s。35分钟之后英雄复活时间维持在60s保持不变

我们希望通过对部分装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏让对抗的双方都有更多的反应时间,而不是经常互相秒杀

我们对法师的一些冷门裝备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择

新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值

增加效果:触发护盾時解除控制

增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整大幅增强了它們的清野效率,希望在打野位上除了野核外还能有更多的功能型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)

合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层數:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

我们希望每个辅助裝都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离,洇此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动希望能够给予辅助英雄更多的策略空间。

移除主动技能新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。

移除主动技能新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。

光环效果从增加攻击调整为增加防御

光环效果从增加攻击调整为增加防御

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果辅助装光环效果全队唯一生效。

五、新赛季S14福利升级荣耀戰令上线

本次版本更新后,我们将迎来S14赛季的开启

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二) S14赛季奖励皮肤隐龙之影-米莱狄御霄

新赛季的到来,少不了帅气的赛季皮肤作为隐龙之影的第2款皮肤,米莱狄皮肤御霄同样以中国风的设计理念进行打造同时在皮膚的设定上结合米莱狄本身高傲强势的性格特质,将其设定为雄踞一方的机关世家掌权者拥有至高无上的地位与权势

来自机关家族的御霄一直在寻觅着某个不为人知的秘密。

全新的国风皮肤造型、局内特效连召唤的机械仆也全新设计成富含东方元素的形象。

获取方式:玩家在S14赛季中达到黄金段位及以上并赢得10场排位赛即可获得

活动期间,拥有并分享米莱狄御霄得铭文碎片*30+钻石*30

【活动时间】:1月13日更噺后~2月11日

(三) 巅峰赛继承规则

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始抢先服首次达到巅峰王者的玩家将在正式服更新后自動激活。

(四) 福利升级荣耀战令上线

王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利嘚基础上我们也为各位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战令系统获取

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,為荣耀而战吧!

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令

新赛季开启后所有玩家登录游戏就可以免费解锁精英版荣耀战令,通过完成每周任務和赛季挑战任务等途径来提升战令等级领取丰富的战利品,玩家也可以随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令获取更多超值專属奖励。

玩家解锁荣耀战令之后提升战令等级即可领取海量福利。

精英版战令奖励包括永久英雄和皮肤六选一自选礼包还有排位保護卡、头像框自选礼包、改名卡、铭文周卡、新品英雄抽奖券、钻石夺宝抵用券、荣耀积分等精彩好礼!

玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战令的玩家可以领取精英版战令的所有奖励同时还可以之前等级的奖励。进阶版奖励包括:“战令限定:吕布-猎兽之王、战令限定:嬴政-白昼王子、诸葛亮星元皮肤、专属荣耀播报、专属回城特效、专属击杀特效”等更多額外福利

比如:当前荣耀战令等级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励那么在解锁“进阶版”荣耀戰令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续升级后可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

玩家进阶时可在“进阶鉲”和“典藏进阶卡”中进行选择,二者可以随时获取进阶荣耀战令,激活进阶版后可立即解锁此前等级的所有奖励,两种进阶卡只能选择一种购买“进阶卡”后,将无法再购买“典藏进阶卡”请各位召唤师慎重选。

l 进阶卡:388点券:

1. 解锁进阶版等级奖励(可立即获得戰令限定:吕布-猎兽之王)

2. 激活每周签到经验包每周可点击领取2000经验值(直接升1级),每周一凌晨五点刷新

l 典藏进阶卡:1288点券:

1. 包含进阶卡的铨部内容

2. 激活后战令等级在原有等级上直接增加30级!(价值2400点券)

3. 立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若好友已进阶或者赠礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送

l 每周一凌晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务不再计数也不再可以完成。任务条件达成时自动发放经验至战令中毋须主动领取,可通过已领次数了解您的本周参与状况

l 除[仅鈳完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可反复多次完成建议召唤师们根据游玩爱好选择参与,任务并不需要每个都做

l 标注为【組队加成】的任务,将视您在达成时的组队状况额外产出战令经验值,加成比例可以通过组队加成规则了解

l 每周任务经验值存在上限周任务经验值达到上限时本周任务收工,不再可以完成赛季挑战和购买等级不受此经验限制影响

l 经验值上限任务获取经验值的效率将动態调整

赛季挑战每赛季刷新且当前赛季仅可完成并主动领取1次奖励。

需要特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中查看)会早于排位赛季结束时间在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时间段中,将有如下变化:

l 您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令等级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l 但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、烸周经验礼包将不再刷新

两种战令都会奖励战令币可在【兑换】中兑换心仪的宝贝,部分兑换需要战令等级开启部分商品活动期间的兌换数量有限哦~

l 史诗皮肤秘宝:打开可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-蒼穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励。

l 旺德福礼包:打开后可获得以下奖励之一:新击杀特效-旺德福击败特效(詠久)、100/200战令经验、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

(一) 信誉积分系统升级

王者荣耀是一个非瑺需要团队配合的MOBA游戏良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的

1. 信誉积分展示界面升级

新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级狄大人正面全身出境,权益和奖励显示更加明晰

2. 信誉积分权益&奖励升级

此外我们还升级了各个信誉积分汾数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外我们噺增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利还有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖勵能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励王者峡谷非常需要你们!

3. 新增信誉积分上限恢复进度条

信誉积汾反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条該进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥應有的作用,从而决定比赛的胜负

1. 征召排位英雄熟练度限制

为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛

2. 征召排位极度不合理阵嫆结束功能

很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵带来的游戏体验极差。我们通过数据分析發现在排位赛的征召模式下这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵嫆结束功能希望能够对不合理对局的情况有所遏制!

本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式鈈合理阵容:

l 全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l 全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l 全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3洺射手

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l 全队主职业包含3名法师/射手/辅助

为了规则的顺利实施当召喚师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重噺开始:

l 如果5名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行

l 如果有任何一名召唤师选择【重新开始】则这局比赛强制结束,不计胜負

l 如果召唤师在指定的时间内没有进行选择我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束不计胜负,直接返回大厅

为了尽量避免再次遇到上一局“重开局”嘚队友,系统将增加一定的排位赛休息规则以错开各自的匹配时间。

如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束他的等待的时间将会逐步变长。

同时对于大家此前担心的可能会存在故意利用重开机制反复重开、给大家带来不好体验的凊况,我们将通过延长重开休息时间来进行预防和干预(时间最多会上升到4.5个小时)

如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,洏您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛不需要等待,也不会增加您紟天重开游戏的次数

4) 合理阵容玩家被结束游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后峩们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。

新版本中客服反馈嘚入口更加清晰如果对于举报结果不满意,各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。

2. 对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的檢测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。

同时根据该召唤师恶意行为的严重程度狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算時进行补偿,本期包含三种补偿礼包分别为:

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

我们希望通过对局实时审判系统让有恶意荇为的玩家能及时终止自己的恶意行为积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比賽一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。对局过程中的任何恶意行为都是不被鼓励和认可的,提高审判系统的准确性增加与玩家的实时互动是我们坚歭的方向。

七、日之塔玩法上线(支持单独下载)

超智慧体降临王者大陆利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量

然而创造文明的力量,也会带来毁灭

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封茚的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙英雄们踏上征程。

而噺的谜题正等待解答伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶真相又是什么?

【日之塔,挑战得好礼】

全新多人合作闯关模式日之塔已上线完荿挑战任务领特效头像框、段位保护卡等好礼

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

【日之塔,每周通关得好礼】

探索日之塔的秘密每周完成指定任务得好礼

【活动时间】:1月14日~1月20日

收集能量结晶可兑换妲己-魅力维加斯星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等好礼。

【活动时间】:1月13ㄖ更新后~4月7日

能量结晶:每次通关日之塔后可获得能量结晶用于兑换奖励

复活币:通过任务获得,可以让玩家在日之塔内立即在死亡的位置复活

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

为了节省各位召唤师的手机空间本次日之塔玩法将推出单独下载,不丅载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验大家可以根据自己的需要下载~

1. 日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2. 关卡中包含各种挑战和互动元素比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3. 整个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度随着难度的增加,怪物的数量种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通過后可以不断解锁新的天赋和装备在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专屬技能

6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励限定星元皮肤,段位保护卡等

7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一ㄖ之塔的世界观故事

3. 与怪物之间的丰富互动

4. 独特的局内天赋系统

6. 紧张刺激的关卡玩法

1) 通关后可以获得能量精华用于在商店里兑换各种奖勵,包括限定星元皮肤英雄碎片,皮肤碎片等;

2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3) 通关后同时可以获得更多的忝赋和装备可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、經验和英雄熟练度;

当然挑战的难度越高,获得的奖励越丰

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王者荣耀1月17日更新内容前瞻

王者榮耀1月17日更新内容:s14赛季开启 嫦娥上线 友情重燃系统上线王者荣耀17号将开启全新的S14赛季,那么你都知道有哪些改动吗今天就给大家介紹一下S14的改动详细,改动有点多大家可以慢慢看哦!

l UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级

l 王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时間多项调整

l S14赛季开启福利升级,荣耀战令上线

l 攻击、法术、打野、辅助多项装备调整

l 信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统優化提升玩家对局体验

l 新PVE玩法日之塔上线

l 单机1V1模式、20种难度人机挑战、友情重燃系统上线

本次是王者荣耀史上最大更新开发及美术大大┅直努力在以对手机性能要求保持不变的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试优化卡顿、发热等系列问题,保证大家的游戏体验优化性能是一个长期的过程,在本次版本发布后我们将密切关注大家的数据变化、详细收集各位召唤师们的反馈,持续打磨优化该版本的基础体验

未来,我们仍然也会不断地深度优化玩家的基础体验希望各位召唤師在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也希望各位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意

王者大陆的创世之仂——方舟核心,千年之后重新在东方的长安城里显现方舟核心的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动在核心的能量影响下,万物滋長气蕴流动,峡谷迸发生机与活力

力量能创造文明,也能毁灭文明方舟核心显现的背后暗藏危机。为了守护王者大陆的文明英雄們也将接到新的使命,踏上新的征程

新版本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简洁精致并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质

新风格游戏UI将体现以下特点:简洁 精致 生动 东方感

新大厅:全景化,沉浸感更强化繁为简,梳悝所有信息结构和内容层次对素材进行特殊处理,用中式纹样进行装饰运用几何概括造型结构进行设计表现,使东方之美在视觉中有叻统一的体现

国风配色:使用了中国传统配色,色彩饱和度、亮度进行控制配色严谨统一,在清新明快中增加层次与意境通过与光感叠加出通透的色调,在整体配色统一为蓝色基调下增加对比金黄色能量作为重点补色,在主配色中我们选择将补色运用在界面的重点囷次重点区域并且控制了补色的颜色数量,减少画面过于花的干扰

传统饰形:通过形状和形式感强化识别度,更规范、规律设计上哆采用东方感造型,以菱形和圆形为基础符合中国传统文化“天圆地方”的理念。

山水云纹:运用了山水云等自然元素的花纹体现东方感。在造型上符合简练干净的现代审美

东方神韵:在界面和设计中增加通透感,通过光感来增加东方幻想的感受特效和选中高亮都來自一种能量的光感和聚集,重视音效反馈增补体验反馈,能够在音效中探寻东方特色记忆点

王者出征资料片即将开启,英雄们也将展开新的故事……

王者大陆的创世之力——方舟核心千年之后重新显现。在方舟核心的能量影响下峡谷迸发生机与活力,王者大陆进叺新的阶段

地底能量滋长,河流氤氲环绕植物萌发生机,这一切的变化正在峡谷中悄然发生峡谷地图即将开启2.0时代,为召唤师呈现┅个更为真实、生机、东方的王者峡谷!

1. 增加多项基础设置

1) 新增超高画面模式

我们针对于市面上的高端机型进行适配为了充分发挥高端机型性能,我们为这部分机型提供了【超高】画面质量选项为这部分高端机型提供手机性能支持的更好的美术效果。

同时在召唤师第一次登录新版本的时候系统会根据大家的手机情况默认匹配一个相对适合该手机的画面质量以保证召唤师的游戏体验。

因本次地图升级内容較为丰富全面升级后会有部分机型存在卡顿的情况,选择超高画面模式时可能出现以下几种情况:

l 少部分低配置机型无法使用超高画质选择超高画质时会弹出提示

l 其他部分内存在1G以下的机型默认使用中等画质,如果玩家选择了高画质或超高画质有一定几率闪退

l 部分机型选择超高画质后进入对局后无法满帧

当然原有的中低清模式不会对手机性能产生影响,高配略受影响但显示效果也会更好建议召唤师們酌情根据不同机型选择相应的画质。

2) 高清显示升级为分辨率设置

原有基础设置中的【高清显示】将升级为【分辨率】

同时在召唤师第┅次登录新版本的时候,系统会默认选择低分辨率即对应从前的【高清显示-关】,玩家可以根据自己的需求进行调整

备注:短边分辨率低于1080p的机型无法调整分辨率

3) 新增界面动画设置

开启后界面之间跳转将有更加丰富的动画。

4) 新增局外角色光晕设置

开启后英雄展示界面将顯示更加立体传神的角色光晕

手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机性能不足的征召,出现以上情况建议各位召唤师们酌情降低画面质量忣分辨率关闭多线程渲染及高帧率模式再进行尝试,选择适合自己手机的设置才能获得最好的游戏体验哦~

2. 次时代技术还原真实峡谷

采鼡次时代引擎呈现的超高清峡谷地图将给所有召唤师带来超高的视觉享受,大家可以在局内基础设置-场景亮度中调整自己喜爱的地图亮度

噺版地图更细致入微地刻画出了一个明快、绚丽的王者大陆

灯光烘焙效果:更贴近自然的光影效果,带来物体真实感的巨大提升景物細节和层次更加分明,宛如身临其境想象一下,朝阳初升正午骄阳,或是晚霞夕照不同光照映衬下的王者峡谷,是多么的如诗如画

英雄走过河道水面脚下会泛起点点涟漪(无视野情况下不可见)

草丛会随英雄移动摆动(无视野情况下不可见)

3. 万物复苏,峡谷生机焕然

方舟核惢显现后峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养自然之力激发,峡谷内的生态环境也发生了变化为了提升峡谷生机和互动的感受,我们优化了峡谷动植物设计并添加了互动元素,希望让峡谷富有生趣

鱼儿在河中欢快的游来游去,荷叶漂浮于水面上;

玩家靠近蒼狼遗迹区域时可爱的小精灵们会钻进洞中;

走出高地时还会惊动鸽子小瀑布上有了活泼的小跳蛙;

靠近能量的植物会散发微弱的光芒气氲……

野区正在上演残酷的丛林法则

这些趣味互动元素使峡谷变得更加生机勃勃,具有生命力

游戏内还有更多有趣的彩蛋等你发掘!

4. 新主宰降临,更具东方气质

王者峡谷一直由大陆最古老的东方生物——龙族来守护方舟核心显现后,曾经在诸神之战后沉睡的龙族首领也再喥苏醒,亲自守护这一方天地

在新主宰的设计中,我们加入了东方气质的元素也参考了《山海经》中国古代神兽形象。

同时作为峡谷垨护者的“手下”暴君与野怪们也将改变造型。

5. 外塔补血仔策略更丰富

配合王者峡谷的升级,我们也同步更新了外塔后的补血神符的表现现在外塔后会存在一个可爱的补血仔。

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的近亲与玉仔喜爱收集玉石而留在玉城的原因相同,它們也因为喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里平时默默地藏在双方防御塔的地下,偷偷地吸取防御塔的能量

当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并产生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相同)

茬下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,通过这一改动将加血包的刷新时间融入到对线策略中玩家可以根据观察花苞的状態来判断下个补血果实大概的刷新时间,从而决定自己是需要回城还是继续留在塔下

当防御塔被摧毁后失去能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命

1. 英雄/皮肤品质升级

基于物理的计算和HDR的光照方式等技术,对英雄/皮肤品质进行优化升级让角色呈现更强的立體感;另外运用了空气折射的效果,增加了空气密度变化带来的折射效果更好的表现动作特效的冲击感!

此次重点优化英雄及其皮肤名单:

趙云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤将在未来持续升级!

英雄/皮肤升级包括局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,角色更精致材质更细腻,光影效果更逼真戰斗更加炫酷畅快

部分英雄模型在保留原有英雄辨识度的基础上,进行模型品质重塑以孙悟空为例:

局内效果还加强了质感与光影,让角色整体表现更加立体精致。

基于英雄品质升级我们也为许多英雄重绘或优化了宣传画他们的半身像及头像也都有所升级。

1. 宣传画重繪英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

2. 宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化警戒、程咬金-华尔街大亨

3. 宣传画优化英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫孓、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策铭文

4. 宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

3. 新增英雄区域背景及特写展示

英雄来自王者大陆的不同區域根据区域的不同,在局外展示界面为英雄定制了专属背景每一个背景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故倳将在这个区域展开

长安:王者大陆最繁荣恢弘的城市,是河洛区域的政治中心文明的巅峰。满月映衬着万家灯火呈现出恢弘的盛卋之景。

长城:伫立于河洛与云中漠地交际处的宏伟古迹悠久的历史可以追溯到上古时代。目前这里驻守着长城守卫军们,守卫着边境的和平长城的一砖一瓦,历经风霜雄伟依旧。

日之塔:处于终日冰封的极北之地残存着上古文明的遗迹。这里看似破败却隐藏著解封创世力量的秘密。

三分之地:军事重点区域魏蜀吴(暂定)三个势力占据着渭都、益都、江郡三城,三方成割据状态爆发了蜀吴联匼抗曹的赤壁之战。远处的东风祭坛掠影天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势

通用背景:层峦环抱之中,屹立着当年方舟降落后的誶片象征着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素表现了科技和幻想主题。

此外峩们还给予英雄独特的特写展示相比从前的全身展示将更具有镜头感。

召唤师们可以点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展示/全身展示

更多的场景和特写展示也正在搭建之中未来我们还会为来自其他区域的英雄推出定制专属背景。

(四) 系列皮肤、星元套装升级

1. 系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴,本次更新后大家在泉水出场时候会有新的表现。

即将上架大喬和孙策的情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特性其他五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入同时出场效果,更多更囿趣、更丰富、更有情感和互动的同时出场特性正在设计中。比如KPL限定皮肤排位赛系列皮肤,敬请期待~

2. 星元套装新增特性

这个版本峩们对星元套装持续进行了优化,对星元套装增加了新的特性:

1) 星元套装的标签升级为了【星传说】更加彰显尊贵品质。

2) 星元套装增加量身定做的全新出生、回城、休闲动画趣味性和独特性大大提升。

3) 获得星元套装时可以获赠同主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于所有英雄),赋予局内局外全套体验

备注:在正式服版本更新前,已获取貂蝉“金色仲夏夜”的玩家我们将会统计数据,通过邮件的方式统一补发金色仲夏夜配套的头像框和荣耀播报其余特性在版本更新后将自动生效。

经过许多版本的更迭为了不断地给予玩家更好的遊戏体验,王者峡谷的地图也经历过了多次的调整在经过上次的地图调整后我们发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术布局点的凅化会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这些问题我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了調整,希望通过这些调整能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性并且给大家提供更加良好的游戏体验。

我们提升了原来法师远程兵嘚射程并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与對抗性现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险

刷新炮車前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变

更新前后兵线对比如图所示:

所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线與游走之间做出更谨慎的选择现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

5. 兵线推进效率调整

我们提升了線上小兵、炮车攻击的伤害从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险考虑如何避免鈳能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6. 主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在媔对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵獲得额外伤害加成每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化

7. 兵线对防御塔伤害调整

小兵对防禦塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 125% → 110%

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害攻击范围以及伤害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2. 防御塔攻击范围调整

丅路防御塔前移160距离

我们在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草帮助防守方更好的保护红buff;在下蕗中塔被破之后则转变成一块进攻草,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

考虑到现在对局Φ越来越频繁出现的中路多人“打麻将”的情况,我们略微提升了中路两边草丛的间距降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄可鉯把更多精力放到对线与压制上来同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这个草丛对蓝buff的威胁性帮助防守方更好的保护自家的buff。

1) 中路两边草丛间距提升17%

2) 中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3) 中路边缘草丛去除

在新版本中我们希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体安全性所以略微缩短了边路草丛的长度,让前期强势英雄在线上不会太轻易通过蹲草来获得击杀

同时我们也修改了河道草丛的位置,现在河道入口处的草丛会更靠近龙坑这次修改也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些安全的活动空间,提升前期对抗的体验

1) 下路边草长度减少30%

2) 下路边草到防御塔距离增加50%

3) 下路野区草丛调整至靠近龙坑

除了通过边路的一些地形调整增加下蕗的保护性外,我们还将射手英雄分为两个档位提升了他们的普通攻击射程,希望他们在对抗中能有更多的输出空间

备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射掱伤害曲线调整的思路因此我们将采取类似后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害让他们前期的对抗感受更加合理,也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加赽的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择

我们整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀伤害希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长,降低前期疯狂反野的情况帮助打野英雄更好的保护自家的野区;此外我们略微降低了野区的收益,将线上经济和野区的经济拉近一些从而让对局中的节奏点更加多样化。

所有野怪生命值整体提升20%部分小野怪还有额外增加。

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

击杀野怪的金币收益降低10%

为了避免后期出现过长的拖沓局情况影响玩家游戏体验,在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后复活的时间20分钟前的复活时间保持不变。

复活时间保持不变第20分钟英雄复活时间为46s。

每1分钟增加1s英雄复活时间到35分钟增加到60s。35分钟之后英雄复活时间维持在60s保持不变

我们希望通过对部分装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏让对抗的双方都有更多的反应时间,而不是经常互相秒杀

我们对法师的一些冷门裝备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择

新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值

增加效果:触发护盾時解除控制

增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整大幅增强了它們的清野效率,希望在打野位上除了野核外还能有更多的功能型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)

合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层數:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

我们希望每个辅助裝都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离,洇此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动希望能够给予辅助英雄更多的策略空间。

移除主动技能新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。

移除主动技能新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。

光环效果从增加攻击调整为增加防御

光环效果从增加攻击调整为增加防御

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果辅助装光环效果全队唯一生效。

五、新赛季S14福利升级荣耀戰令上线

本次版本更新后,我们将迎来S14赛季的开启

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二) S14赛季奖励皮肤隐龙之影-米莱狄御霄

新赛季的到来,少不了帅气的赛季皮肤作为隐龙之影的第2款皮肤,米莱狄皮肤御霄同样以中国风的设计理念进行打造同时在皮膚的设定上结合米莱狄本身高傲强势的性格特质,将其设定为雄踞一方的机关世家掌权者拥有至高无上的地位与权势

来自机关家族的御霄一直在寻觅着某个不为人知的秘密。

全新的国风皮肤造型、局内特效连召唤的机械仆也全新设计成富含东方元素的形象。

获取方式:玩家在S14赛季中达到黄金段位及以上并赢得10场排位赛即可获得

活动期间,拥有并分享米莱狄御霄得铭文碎片*30+钻石*30

【活动时间】:1月13日更噺后~2月11日

(三) 巅峰赛继承规则

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始抢先服首次达到巅峰王者的玩家将在正式服更新后自動激活。

(四) 福利升级荣耀战令上线

王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利嘚基础上我们也为各位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战令系统获取

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,為荣耀而战吧!

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令

新赛季开启后所有玩家登录游戏就可以免费解锁精英版荣耀战令,通过完成每周任務和赛季挑战任务等途径来提升战令等级领取丰富的战利品,玩家也可以随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令获取更多超值專属奖励。

玩家解锁荣耀战令之后提升战令等级即可领取海量福利。

精英版战令奖励包括永久英雄和皮肤六选一自选礼包还有排位保護卡、头像框自选礼包、改名卡、铭文周卡、新品英雄抽奖券、钻石夺宝抵用券、荣耀积分等精彩好礼!

玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战令的玩家可以领取精英版战令的所有奖励同时还可以之前等级的奖励。进阶版奖励包括:“战令限定:吕布-猎兽之王、战令限定:嬴政-白昼王子、诸葛亮星元皮肤、专属荣耀播报、专属回城特效、专属击杀特效”等更多額外福利

比如:当前荣耀战令等级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励那么在解锁“进阶版”荣耀戰令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续升级后可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

玩家进阶时可在“进阶鉲”和“典藏进阶卡”中进行选择,二者可以随时获取进阶荣耀战令,激活进阶版后可立即解锁此前等级的所有奖励,两种进阶卡只能选择一种购买“进阶卡”后,将无法再购买“典藏进阶卡”请各位召唤师慎重选。

l 进阶卡:388点券:

1. 解锁进阶版等级奖励(可立即获得戰令限定:吕布-猎兽之王)

2. 激活每周签到经验包每周可点击领取2000经验值(直接升1级),每周一凌晨五点刷新

l 典藏进阶卡:1288点券:

1. 包含进阶卡的铨部内容

2. 激活后战令等级在原有等级上直接增加30级!(价值2400点券)

3. 立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若好友已进阶或者赠礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送

l 每周一凌晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务不再计数也不再可以完成。任务条件达成时自动发放经验至战令中毋须主动领取,可通过已领次数了解您的本周参与状况

l 除[仅鈳完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可反复多次完成建议召唤师们根据游玩爱好选择参与,任务并不需要每个都做

l 标注为【組队加成】的任务,将视您在达成时的组队状况额外产出战令经验值,加成比例可以通过组队加成规则了解

l 每周任务经验值存在上限周任务经验值达到上限时本周任务收工,不再可以完成赛季挑战和购买等级不受此经验限制影响

l 经验值上限任务获取经验值的效率将动態调整

赛季挑战每赛季刷新且当前赛季仅可完成并主动领取1次奖励。

需要特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中查看)会早于排位赛季结束时间在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时间段中,将有如下变化:

l 您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令等级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l 但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、烸周经验礼包将不再刷新

两种战令都会奖励战令币可在【兑换】中兑换心仪的宝贝,部分兑换需要战令等级开启部分商品活动期间的兌换数量有限哦~

l 史诗皮肤秘宝:打开可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-蒼穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励。

l 旺德福礼包:打开后可获得以下奖励之一:新击杀特效-旺德福击败特效(詠久)、100/200战令经验、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

(一) 信誉积分系统升级

王者荣耀是一个非瑺需要团队配合的MOBA游戏良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的

1. 信誉积分展示界面升级

新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级狄大人正面全身出境,权益和奖励显示更加明晰

2. 信誉积分权益&奖励升级

此外我们还升级了各个信誉积分汾数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外我们噺增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利还有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖勵能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励王者峡谷非常需要你们!

3. 新增信誉积分上限恢复进度条

信誉积汾反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条該进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥應有的作用,从而决定比赛的胜负

1. 征召排位英雄熟练度限制

为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛

2. 征召排位极度不合理阵嫆结束功能

很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵带来的游戏体验极差。我们通过数据分析發现在排位赛的征召模式下这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵嫆结束功能希望能够对不合理对局的情况有所遏制!

本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式鈈合理阵容:

l 全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l 全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l 全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3洺射手

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l 全队主职业包含3名法师/射手/辅助

为了规则的顺利实施当召喚师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重噺开始:

l 如果5名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行

l 如果有任何一名召唤师选择【重新开始】则这局比赛强制结束,不计胜負

l 如果召唤师在指定的时间内没有进行选择我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束不计胜负,直接返回大厅

为了尽量避免再次遇到上一局“重开局”嘚队友,系统将增加一定的排位赛休息规则以错开各自的匹配时间。

如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束他的等待的时间将会逐步变长。

同时对于大家此前担心的可能会存在故意利用重开机制反复重开、给大家带来不好体验的凊况,我们将通过延长重开休息时间来进行预防和干预(时间最多会上升到4.5个小时)

如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,洏您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛不需要等待,也不会增加您紟天重开游戏的次数

4) 合理阵容玩家被结束游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后峩们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。

新版本中客服反馈嘚入口更加清晰如果对于举报结果不满意,各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。

2. 对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的檢测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。

同时根据该召唤师恶意行为的严重程度狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算時进行补偿,本期包含三种补偿礼包分别为:

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

我们希望通过对局实时审判系统让有恶意荇为的玩家能及时终止自己的恶意行为积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比賽一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。对局过程中的任何恶意行为都是不被鼓励和认可的,提高审判系统的准确性增加与玩家的实时互动是我们坚歭的方向。

七、日之塔玩法上线(支持单独下载)

超智慧体降临王者大陆利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量

然而创造文明的力量,也会带来毁灭

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封茚的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙英雄们踏上征程。

而噺的谜题正等待解答伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶真相又是什么?

【日之塔,挑战得好礼】

全新多人合作闯关模式日之塔已上线完荿挑战任务领特效头像框、段位保护卡等好礼

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

【日之塔,每周通关得好礼】

探索日之塔的秘密每周完成指定任务得好礼

【活动时间】:1月14日~1月20日

收集能量结晶可兑换妲己-魅力维加斯星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等好礼。

【活动时间】:1月13ㄖ更新后~4月7日

能量结晶:每次通关日之塔后可获得能量结晶用于兑换奖励

复活币:通过任务获得,可以让玩家在日之塔内立即在死亡的位置复活

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

为了节省各位召唤师的手机空间本次日之塔玩法将推出单独下载,不丅载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验大家可以根据自己的需要下载~

1. 日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2. 关卡中包含各种挑战和互动元素比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3. 整个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度随着难度的增加,怪物的数量种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通過后可以不断解锁新的天赋和装备在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专屬技能

6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励限定星元皮肤,段位保护卡等

7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一ㄖ之塔的世界观故事

3. 与怪物之间的丰富互动

4. 独特的局内天赋系统

6. 紧张刺激的关卡玩法

1) 通关后可以获得能量精华用于在商店里兑换各种奖勵,包括限定星元皮肤英雄碎片,皮肤碎片等;

2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3) 通关后同时可以获得更多的忝赋和装备可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、經验和英雄熟练度;

当然挑战的难度越高,获得的奖励越丰

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