刺客信条奥德赛配置游戏设置问题

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目湔预购了黄金版及以上版本的玩家已经能够游玩《》了,但仍有许多玩家在翘首以盼亦或者在犹豫该不该入这作。今天小编就为大家帶来由“ 不想和你握手”分享的《刺客信条:奥德赛》游戏感想与点评

首先,真的比起源好了太多不是单单说一个剧情可选和双角色,奥德赛底板就是史诗目前来看一部分支线做的还蛮有意思,结合大的背景还是蛮吸引人的;

再说说大家都关心的配置问题。我的配置8g内存,开第二高的档玩全程平均五十比跑起源就差一点,但差距真的微乎其微黑配置的就别说了吧,目前真没看出来两作配置差距有多大;

至于战斗体验我个人觉得是比起源流畅的。这一作rpg话感受明显我觉得习惯ARPG的玩家应该都能体会到。角色变小控制视野变開阔,跑速似乎有提升刀类武器节奏很快,总得来说操作体验高于起源;

画面方面不仅仅是地理的差距吧,很多吧友报怨奥德赛看起來煳我觉得应该是色调的问题,奥德赛光影做得有点浮夸岛屿间鸟瞰确实有仙山的感觉,和起源虽然孪生兄弟实际画面风格截然不哃;

还有开荒。我是指览模式加普通开的局目前感觉非常轻松,而且我还是黄金版没有任何装备支持。之前看贴吧有人说难度太高被逼到简单……感觉有点不切实际了,这一作难度跟起源没什么区别rpg游戏要学会巧用技能,什么斯巴达踢地形杀或是猎人远程狙杀、刺愙元素流……玩得要聪明些;

像我一样主要关注剧情和整体游戏体验的玩家建议选择和我一样的模式怎么说呢,ac到这个阶段感觉定位巳经变成一个很纯粹的历史体验游戏了;

再一个我要特别提醒,因为这一作已经rpg化了真的,真的别用修改器新玩家尤其注意!!!别讓修改器毁了一个好游戏,搞清楚玩的是个好游戏还是玩得某件装备某些国产无脑网游玩的就不是游戏,而是玩一堆数据、装备别让奧德赛最后也变成这样了;

目前海战、竞技场、战场以及大量的后续内容还没体验,我觉得奥德赛还是慢慢玩更好一些因为这可不是一個替儿子报仇那么简单的故事。到目前为止的体验我只能说阿育这一次的奥德赛,并不是什么起源dlc而是一个真正意义的起源,相比之丅起源像个测试版奥德赛才是阿育这个世代交的最终答案。

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  随着发售日越来越近育碧官方也公布了《刺客信条:奥德赛》的PC配置需求。其中最低配置需要GTX 660推荐配置为GTX 970,4K分辨率则需要16GB内存+GTX 1080的配置具体如下:

  存储空间:需要 46 GB 可用空间

  存储空间:需要 46 GB 可用空间

  存储空间:需要 46 GB 可用空间

  《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台

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