尝试解决获取存在父子级的对象嘚绝对坐标时候参考了一下rubberhose插件Hose,查了一下生成图层里面的表达式先做笔记。
把layer上的某个点(point)投影到合成上,然后以合成上左上角为原点[0,0]获取该点相对于合成原点的绝对坐标。(假如省略layer则默认为thisLayer)
由于layer的锚点或者位置的变化(位移动画以及父子级等)layer上的point的相对唑标不一定等于该点在合成上的绝对坐标。
而需要获取某图层绑定父子级后锚点的绝对坐标则为:
ae脚本:卡通人物关节骨骼绑定联动彈跳mg动画工具 rubberhose插件hose
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