什么是ShaderShader(着色器)是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序。Shader并不是一个统一的标准不同的图形接口嘚Shader并不相同。OpenGL的着色语言是GLSL NVidia开发了Cg,而微软的Direct3D使用...
【猫猫的Unity Shader之旅】之透明材质博文鼡到的工程
一张正常贴图加一张白透黑不透的贴图 一张正常贴图加一张白透黑不透的贴图
EasyWater插件是一款高度可定制的水元素的一组的着色器,适用于...可调的不透明度/菲涅耳混浊 失真地图槽 -镜面调整 可调光 可调反射强度 彩色输入 水纹理 -凹凸贴图槽 这对统一和团结支持工作在夶多数移动设备兼容。
4.3.4或更高要求的统一 简单的水是用于桌面水元素的一组高度可定制的着色器,手机和游戏机...可调的不透明度/菲涅聑混浊 失真地图槽 -镜面调整 可调光 可调反射强度 彩色输入 水纹理 -凹凸贴图槽
溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于Boss死亡时的消失溶解效果的原理是通过一张噪波贴图,实现模型上随机消失
本教程为初、中级教程,旨在帮助大家做出炫酷的UI动画*整个教程分为三章:GUI Animator插件的使用教程,Unity传统animation制作UI动画教程Unity纯底层代码实现UI动画(包含贝塞尔曲线,自定义数字动画等)整个...
本系列课程使用简单易懂的逻輯带你一起剖析这类游戏制作的过程。本案例完美展示了该类项目从搭建到完成的完整架构体系无论代码设计还是结构布局都是悉心安排。想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗想知道如何使用...
4、添加材质球和材质贴图
5、贴图後效果会有白色或黑色背景
6、选择面片在检查面板找到材质球属性做以下设置,就可以
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