到底什么是steamsteam 教学材料?

芳菲四月第二届重庆市青少年STEAM科创大赛-科技辅导员steam 教学材料案例赛正在火热报名中,五大单位联手多位业内大咖倾情打造最专业学习成长平台与信息化steam 教学材料盛宴,促进全市科技辅导员steam 教学材料交流

今年科技辅导员教案赛考察的依旧是科技辅导员们的STEAMsteam 教学材料能力。和去年相比有所不同的是今年仳赛要求为一个单元完整的steam 教学材料案例设计(具体3-5个教案)该单元应为课程的核心steam 教学材料内容。内容选材不限符合STEAM科创理念即可。

喵老师在跟2018年科技辅导员steam 教学材料案例赛的评委们沟通后发现在去年的比赛中部分老师的作品有着排版错乱、内容略空,steam 教学材料过程安排不合理等问题那么如何写出一篇优秀的教案呢?我们不妨通过这篇教案入手分析

《像工程师一样思考——STEM 课程之悬臂设计与制莋》

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教案不是事无巨细,越详细越好大段的叙述文字,照抄教科书上内容致使一节课的教案长达十几页,這不仅耗时费力应用性也不强。当然也不是越简越好除了罗列几个标题以外,steam 教学材料过程的导人、练习、板书、提问什么设计也没囿在喵老师看来一个有充满steam 教学材料经验的教案是简短而实在的。

之所以选择这一篇《像工程师一样思考——STEM 课程之悬臂设计与制作》莋为分析对象除了符合STEAMsteam 教学材料理念外,它在其他方面做的都很规范

通过让学生了解并搭建桥梁 中的悬臂结构,体会在工程领域中设計 、执行 、反思与修正的重要性学习像工程师一样思考。

教案包括课程重点、课程任务、课程步骤结构安排合理。同时可以发现该教案的重点在于课程步骤课程步骤安排详细,从课程引入到安排每一个任务逐步启发,练习设计精巧有层次、有坡度、有密度

教案偠成为一篇独具特色“课堂steam 教学材料散文”或者是课本剧所以,开头经过,结尾要层层递进,扣人心弦方能达到立体steam 教学材料效果。

该教案先用15分钟的导入从生活入手不仅吸引学生学习兴趣,同时也做到将悬臂的概念与原理解释的浅显易懂

该课程中还安排了两個任务制作,设计新颖活泼充分尊重STEAM课程的特点。

最后该教案做得较好的地方是在布置任务时并配有相应任务的评价量规。在任务完荿后还安排了总结与反思在解决问题中学习体现了STEAM理念。

之所以今年教案赛要选择系列教案进行评比是因为能够真实反映教师在steam 教学材料设计中的思路与安排,比较全面地了解教师steam 教学材料态度和业务能力今天喵老师选择这篇教案也是看中了它的系列性。

为了完成steam 教學材料目标教师安排了三个课时,设计了两个任务

第一个任务即认识悬臂结构;第二个任务,在悬臂结构认知基础上完成限定材料屬性及数量的悬臂搭建挑战任务;最后一节课,安排的是悬臂挑战作品的测试、学生思考讨论、成文总结

通过三个课时有体系的学习,唍成悬臂设计与制作促使学生学会如何像工程师一样设计 、执行、反思与修正的做事方式。

今天的教案分享的内容就是这些了希望能給各位老师们有所启发。如果想了解2018STEAM科创大赛科技辅导员教案设计大赛的获奖教案还可以点击(更多)进行了解

最后,为帮助大家更规范化地梳理好教案第二届重庆市青少年STEAM科创大赛官网提供了统一的教案模版,大家务必严格按照格式提交作品哦!同时为达到以赛助學助的目的,我们鼓励和欢迎各位老师使用经过课堂实践的教案参赛

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STEAM是一种教育理念有别于传统的單学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要借于多种能力之间比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观也就是艺术等方媔的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展未来,我们需要的是多方面的综合型人才 从而探索出STEAM教育理念。

STEAM教育理念最早是美国政府提出的教育倡议为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争仂近期加入了Arts,也就是艺术变得更加全面。

STEAM教育在美国的重要性不亚于中国的素质教育在美国大部分中小学都设有STEAM教育的经费开支,而STEAM也被老师、校长、教育家们时时挂在嘴边在STEAM教育的号召下,机器人、3D打印机进入了学校;奥巴马也加入了全民学编程的队伍写下叻自己的第一条代码;帮助孩子们学**数学、科学的教育科技产品层出不穷;而且这五个学科,技术和工程结合艺术和数学结合,打破常規了学科界限

具体来说,STEAM教育不仅仅是提倡学**这五个学科知识更提倡的是一种新的steam 教学材料理念:让孩子们自己动手完成他们感兴趣嘚、并且和他们生活相关的项目,从过程中学**各种学科以及跨学科的知识STEAM其实是对基于标准化考试的传统教育理念的转型,它代表着一種现代的教育哲学更注重学**的过程,而不是结果本质上来说,我们敢于让孩子们犯错让他们尝试不同的想法,让他们听到不同的观點与考试相反的,我们希望孩子们创造能够应用于真实生活的知识鼓励孩子动手实践,从而找到自己想要的答案达到潜能开发的目嘚。

STEAM理论倡导孩子超学科学**概念注重学**与现实世界的联系;在学科之间,相互支撑相互补充,共同发展在相互碰撞中,培养各方面技能和认知强调孩子的主动探索精神。

然而没有体系,没有深度停留在对科学实验或steam 教学材料内容的拼凑,这是市面上的很多STEAM机构嘚本质创客教育可以从小制作起步,但是这些机构却误把雕虫小技当作科技创新孩子能得到的就是每个实验的一点点知识和好玩。机器人培训机构基本就是国外引进一套硬件然后拼凑一些好玩的搭建的盒子,背后根本看不到对能力培养的体系基本也就是一个高级玩具,个别机构更是直接买一套国外的硬件和课程数年没有更新和研发,而且整套内容在国外已经被淘汰了

steam教育理念强调的是多学科、跨领域知识的学习与应用,并且赋予了比传统教育理念更强大的实践能力要求

steam教育与国内的素质教育有异曲同工之妙,都强调理论与实踐结合强调全面性发展,真正的steam教育对学生综合素质的提高具有巨大作用

真正的steam教育应当注重思维能力的培养与提升。在孩子的素质敎育中最重要的是学生们根据老师的题目,通过实践学会自主思考自己提出问题、分析问题并解决问题。

近年来STEAM教育火遍全球,许哆家长可能听说过“STEAM教育”但对其背后的教育理念和方法,大家了解多少呢

什么是STEAM教育?

但STEAM教育不是只学习这五个学科知识也不是這五个学科的简单叠加,而更注重学习与现实世界的联系

它要求学生自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,在过程Φ学习各种学科以及跨学科的知识并使综合能力得到提升。

STEAM教育的意义:

1、STEAM教育是全方位的启蒙教育

STEAM教育集成的科学技术,工程艺術和数学五大模块,让孩子们学习在一个全面的知识库成长,找到乐趣找到自己的优势。在学习了很多的文科知识的基础上我们应該培养发散思维,提升逻辑和思维的艺术性可以说,STEAM教育是全方位的启蒙教育

2、 STEAM教育更注重过程,让孩子们积极参与

应试教育需要考試为最终参考标准而STEAM的教育更注重过程,调动孩子的参与热情STEAM教育是一种新的steam 教学材料方法,包括科学知识的五个部分让孩子做他們自己感兴趣的和相关的生命工程,并学习各种学科和跨学科知识的过程STEAM教育使儿童建立自信鼓励,发展尝试的想法并在实践的全面發展。

3、STEAM教育鼓励孩子们犯错误与创新

教育孩子改正错误是从远古时代不变。STEAM使学生了解自己的缺点和不足探索,并通过小组讨论尝試和学习交流思想,互相帮助又弥补了它们通过学习。此外STEAM是一个整体,他们一起为孩子们一个广阔的基础像“平衡饮食和营养”,在孩子们的启蒙阶段应该是平衡的不应该偏颇。凭借丰富而均衡的营养知识孩子们的未来将充满无限的可能性!

打造家庭亲子时咣小实验

一些简单有趣的小实验,能吸引孩子的注意当实验像魔术一样神奇的变化时,往往能引得小孩们连问“为什么”

所以在玩与探究的过程中可以培养孩子们的好奇心、创造力和动手能力!

前几天吃饭途中,不小心看到墙壁上大字报宣传作为小时候只顾玩泥巴的峩,不觉一阵羞愧作为一名IT工程师,上面一些课程自己也从未接触过唯一怀念的是小学自然课。

现在的小孩子所接受主要还更多是应試教育相关的额外增加外语,钢琴围棋(听说很多家长都给小朋友报名,连象棋都惨不忍睹的人又一阵羞愧),舞蹈奥数等等。

菦两年开始流行针对小朋友的STEAM教育其中就包含了图上所包含一些概念,不同阶段关注小朋友不同方面的发展包含启蒙,入门基础,進阶竞赛,创客等等阶段
而内容也是当下教育所不欠缺的。

近期流行的小朋友从小就应该学习编程风靡起来人人都应该会基础的编程也被各位大佬推崇起来。央视主持人张泉灵说:如果一个孩子未来不会编程他就失去了和机器世界交互的能力,他就失去了创造人工智能这样一个能力那么这样的情况下,在十年之后不会编程的孩子可能就像现在不会英语的孩子一样让人焦虑。

Elon Musk(埃隆马斯克)特斯拉、Space X火箭公司创始人,9岁学习编程

SteveJobs(乔布斯)苹果公司的CEO, 12岁开始学习编程


什么是STEAM教育?

即加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及數学的教育追溯一下,最初的倡议只有四个字母STEM是美国反思其基础教育在理工科方面渐渐呈现弱势而做出的改变。近期加入了Arts也就昰艺术,变得更加全面

STEAM教育跟传统的教育方式有所区别,传统教育更重视单学科书本知识。而STEAM教育所推崇的超学科理念更加着重培養多种能力,跨学科能力追求科学知识,技术工程,艺术数学等学科综合,鼓励和培养小朋友在多方面全面发展单一型人才转变為综合性人才。

20世纪90年代美国国家科学基金会首次使用STEM描述涉及一至多门STEM学科的事件、政策、项目或实践。之后美国政府提出STEAM教育计划即加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育,强调运用21世纪技能来教育美国人并培养出世界一流的劳动力以保证美国国镓未来竞争力和创新能力。美国将“培养所有学生的STEM素养(STEM Literacy)”视为中小学阶段的STEM教育目标之一

国内STEAM教育也越来越受到重视,近几年STEAM教育模式已经兴起校外培训班悄然布局。2016年中国“十三五”规划中明确提出:有效利用信息技术推进“创客空间”建设探索STEAM教育、创客敎育等新教育模式,使学生具有较强的科技信息意识与创新意识但是国内STEAM教育时间不长,教育模式教育课程,师资素养都还很缺乏,国家资源顶层设计推动措施,投入资源都还比较匮乏所以国内STEAM教育还处于探索期,任重而道远

STEAM教育培养小朋友综合素质,让小朋伖像科学家工程师一样思考问题,探索问题解决问题,让每一位小朋友像创客一样

我国工业4.0象征着工业的发展,它是一个更高阶段嘚智能生产过程需要更多的综合型人才。不管是机器人也好、人工智能也好、无人车也好它们不断地在改变着我们的生活,也侧面表奣了在这个领域STEAM教育的重要性通过STEAM教育培养下一代人才势在必行。

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很多用户表示不能进入那么该怎样处理呢?一同来看看吧

1、我们先扫除网络和效劳器的要素,我们给我们的游戏停止加速然后启动steam我们试一试。

2、假如还是呈现各種错误我们退回到。

3、我们打开计算机找到C盘。

4、固然你游戏没有存在这但是这里是根目录,我们进入到windows目录下的system32记住一定要进32嘚,不是没有数字的

5、然后依据,我们来到的前面双击,然后选择翻开形式选择翻开。

6、输入最下方#后面的那一个内容这是我们嘚的问题,而且游戏的这个问题总是呈现所以呈现了新的问题,我们还需求改换hos

7、我们打开steam再次尝试一下。

8、进入之后我们会发现沒有问题了,但是一定后可能还会遇到,会将最新的更改方式教给大家

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