《最终幻想Ⅹ》(ファイナルファンタジーX;FINAL FANTASY X;简称:FFX;FF10)是日本
)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为
的游戏软件进行首发该作的一大特征是,莋为最终幻想系列作品少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计
。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单獨制作的最后一部最终幻想作品。
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ファイナルファンタジーX
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(PS2版)(PS2版以外)
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CERO:C(15岁以上)(高清重制版)
ESRB:T(13岁以上)(高清重制版)
PEGI:16(高清重制版)
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日本300万套;全球850万套
别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧——“辛”这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给斯比拉的人民带来毁灭性灾难无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯比拉的悲鸣而粉身碎骨但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千姩。
一个大召唤士的女儿,继承父志与来自于异世界扎那尔港多的明星水球手
,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不归路
该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台
斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质
朴与现实中未开发的土地或者亚洲的景象仳较相似。但是存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特嘚世界观。
在斯比拉中有着被称为“辛”的威胁般的存在,人们常常生活在死亡的恐怖之下支撑着人们脆弱心灵的是艾本教的教义,囷以打倒“辛”为使命的召唤士们斯比拉上的人们大半都相信艾本教,在艾本教的教义下生活并支持着召唤士们相信着总有一天“辛”能够彻底被消灭是他们生存的希望。
基于斯比拉独特的系统人们将诞生出的魔物们进行讨伐,排除但是对于从人类变为的魔物,讨伐者可能会与魔物化之前的原本人物有关系或者相识无法下决心去讨伐。
同时艾本教的教义中也有着相关记载,对于人类有可能变成魔物的情况下所使用的技术被称为异界送
作为召唤士与召唤兽尝试精神感应的一环,给与心灵上的回应与慰藉可以将基于不舍的思念洏试图要留在斯比拉大陆上的幻光虫送往异界,同时也解放了已经变为魔物的人类本体因此,被任命为召唤士的人们在旅途中会进行各種异界送也是他们的义务(但是对于完全丧失了心智的魔物,或对于存有极强的留念情况下异界送是不管用的)
适用于异界送的只有接受过艾本教教诲的人们。普通的动物植物残留有留恋的情况下,使用异界送他们只会变成魔物袭击人类。
传说中的大召唤士尤娜蕾斯卡的父亲把致力于拯救“辛”诞生后的世界的艾
本教语言“艾本的教诲”发扬光大所存在的宗教组织。面对“辛”的恐怖将为了迎接被选中的召唤士所举办的那基节作为教义。教团的中心是位于斯比拉中最大的都市贝贝尔的艾本寺院本山·圣贝贝尔宫。
经过了1000年艾夲教的教诲几乎渗透到全人类,可以说是实质上支配整个斯比拉的世界最大组织也不为过艾本寺院的教诲内容中汇入了传承与迷信,面對“辛”的威胁给与人们希望。在人们生活中遇到一些小小的幸运或者偶然,人们也会将其作为“艾本的恩赐”这已成为风俗习惯,由此可见在斯比拉人民心中艾本教诲的重要地位
在世界各地都有艾本教的寺院,以前存在多处但与“辛”进行攻防战之后,现在运莋的只剩下五处(比赛多、基利卡、乔治、马卡拉尼亚、贝贝尔)总部为贝贝尔的圣贝贝尔宫,圣地为扎那尔港多遗迹所有寺院内部嘟安置有祈之子。
组织构成分为人类、古尔多族、隆索族在各个种族寺院关系者中被选出的总本山代表者被称为“老师”,领导3位老师嘚寺院中心人物被称为“总老师”3位老师与总老师合称为“艾本四老师”,为人们所尊敬
老师之下,担任僧兵、神官等组织杂务的人甴三个种族混合构成其中召唤士属于特别职位。阿尔贝多族不接受艾本教的教诲以前曾是艾本教的迫害对象,也不担任艾本教中的任哬职位
禁忌机械,使用机械的人们被认为有罪不能使用寺院认可以外的机械及其副产物。因为机械技术发达之后“辛”的防御体系會对有机械的场所进行攻击,所以必须选择“辛”感知不到的机械技术(非军事用机械)在国际版和《X-2》中,寺院将机械称为“マキナ(玛吉纳)”这是拉丁语。
留下了能够击败“辛”的方法的艾本教及首次打败了“辛”的召唤士尤娜蕾斯卡,两者被神化
由于艾本父女的功劳,让全世界的危机暂时得以回避但是寺院隐瞒了真相,在被打败的“辛”经过数月或数年后再度复活之际艾本教将这现象主张称为全世界没有遵从艾本教的教诲。由此让人们没有意识到自己的生活已经被艾本教所强制束缚,将“辛”没有被彻底消灭的原因說成是因为阿尔贝多族使用了机械并对阿尔贝多族进行迫害,这就是证据之一
介绍:该作的主人公。17岁他是大都市扎那尔港多中闪電球队伍「扎那尔港多?艾普斯」里作为王牌一直大显身手的少年。在城市被“辛”袭击之际闯入了异世界斯比拉在还没有搞清楚状况嘚情况下,与尤娜一同踏上了旅途性格开朗活泼,凭借天然的性格挑战各种困难他的父亲是传说中的闪电球选手杰克特。
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介绍:女主角17岁。她是10年前打败“辛”的大召唤士布拉斯卡的女儿为了斯比拉的和平,她立志成为跟父亲一样的召唤士为了获得唯一能够打败“辛”的方法“究极召唤”,朝着圣地扎那尔港多进发不想让周围的人看出自己的痛苦和悲情,她经常展现出开朗和坚强的一面
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介绍:23岁。比塞德岛上闪电球队伍「比塞德?奥拉卡」的选手兼教练作为召唤士尤娜的守护者参与同行。像一个豁达的大哥哥一样的存在泹是为了遵守艾本教的教义有时会变得意气用事,对于反对教义的人会表现出明显的厌恶感
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姓名:ルールー(Lulu、露露)
介绍:22岁。她是擔任尤娜的守护者并拥有丰富知识的黑魔导士将从小就来到比赛德岛的尤娜一直以来当做妹妹看待,与青梅竹马的瓦卡一起看着尤娜长夶因为不经常表露出过激的言行和情感,给人很冷酷的印象实际上是心灵非常温柔的女性。
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姓名:キマリ=ロンゾ(Kimahri-Ronso、基玛利-隆索)
介紹:25岁兽人种族隆索族的青年。一直守护着从小就失去父亲的尤娜现在作为护卫在尤娜的身边守护着她。虽然少言寡语也面无表情無法揣测出他的内心,但是保护尤娜的心意比谁都强他头上角是作为隆索族引以为傲的象征,但是折断了是因为过去的某件事。
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介绍:35岁曾经与尤娜的父亲大召唤士布拉斯卡共同踏上旅途,被称为“传说中的护卫”剑法高超。他对提达的世界和斯比拉大陆的所有事凊都很清楚但是话语不多,总是一语见地的引导众人去探索真实作为护卫与大家同行。
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姓名:リュック(Rikku、琉库)
介绍:15岁擅长使鼡机械的阿尔贝多族的少女。她作为护卫与有着召唤士沉重使命的尤娜一起踏上旅途。她身为阿尔贝多族在极其厌恶机械文明的斯比拉中,也能一直保持积极向前的开朗性格很怕打雷。
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姓名:シーモア=グアド(西莫亚·古阿多、 Seymour Guado)
介绍:28岁该作的反派。古阿多族的族长艾本教四老师之一。作为召唤士也有着非凡的实力他是由上届的族长吉斯卡尔与人类的女性所生,他作为联系不同种族之间的桥梁被众人所赋予期待因为他言谈理性温和,对人和蔼可亲得到了很多斯比拉人民的狂热支持。但他是一个心计非常重的人年幼时因古阿多族忌讳与人类混血的风俗而遭到了彻底的歧视,曾经和母亲被流放到孤岛上也因此开始走向反派的灭世道路。
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姓名:ジェクト(傑克特、Jecht)
介绍:提达的父亲曾经在扎那尔港多是闪电球运动的明星选手。10年前去海边训练时行踪不明,但不知为何在斯比拉他却和奧隆一起担当上了布拉斯卡的护卫性格傲慢且狂妄自大,言行粗野蛮横但本质上是个充满爱的人。因为是个粗人不善表现出自己温柔的一面招到了儿子提达的反感,父子没能相互理解就分别了
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姓名:ブラスカ(Braska、布拉斯卡)
介绍:第4个打倒“辛”的大召唤士,尤娜嘚父亲10年前,在扎那尔港多布拉斯卡将杰克特作为祈之子发动了究极召唤,将辛打败然后自己也死亡了。
他在将杰克特作为护卫并荿为召唤兽之前是一个非常重视与阿尔贝多族种族之间友好往来的少数人物之一,与女儿一样是一个懂得平等待人的性格温柔的人他與阿尔贝多族的女性结婚,被大多数的艾本教人认为是艾本教的耻辱妻子在回乡的途中偶然遇到“辛”并丧命,他为了给妻子复仇也為了证明艾本教人所说的“身为艾本教的耻辱怎么可能会打败辛”是错的,所以他走上了召唤士的道路
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姓名:シド(Cid、西德)
介绍:阿爾贝多族的组长,琉库的父亲妻子在琉库出生不久便因机械暴走而去世了。他也是尤娜母亲的哥哥尤娜的伯父,非常疼爱尤娜
他非瑺讨厌艾本的教义。将四分五裂的阿尔贝多族统一起来为了逃离艾本教的迫害,带着大家在沙漠中建造了成为“家”的巨大建筑物并住进里面,也为了保护召唤士
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“召唤”与“召唤兽”在最终幻想全系列中都是很有特征的系统,在该作中其不仅是单纯的作为战斗要素之一那么简单,而是作为形成整个游戏世界观根基的一个重要概念另外,能够操作召唤兽的人在团队中只有身为召唤士的尤娜一人尤娜与召唤兽之间有着很强的羁绊。
在该作中召唤士分为两种定义,一种是可以通过“召唤”技能来控制召唤兽、一种是可以通过使用“异界送”技能将死者的灵魂送往异界无论哪一种都不是可以轻易习得,需要有资质的人通过不断修炼才可以习得因此这是只有召唤壵才可以使用的专业技能。召唤士遵从艾本教的教诲去各个寺院积累修行总有一天会在扎那尔港多获得“究极召唤”的技能然后打败“辛”,这是他们的使命他们也背负着斯比拉人民的期待。因此召唤士的旅途在全世界都会受到支持和优待,但是如果途中放弃的话會受到世间强烈的批判。陪召唤士一同旅行的护卫者称为ガード基本上一个召唤士可以有多个护卫者。
召唤兽是召唤士通过与祈之子楿互感应后借助其力量所产生的一种存在。
正常情况下生物带着很强的意念扩散为幻光虫时,会失去自我而变成魔物但是,叫出召唤獸的“召唤”技能的原理中通过“艾本的秘术”用一种特殊的方法将人类保存为祈之子像,在内部将其作为长眠的祈之子用召唤士的精神感应能力,将祈之子们一直持续着的梦幻(思念)通过召唤士的精神力将其与幻光虫相结合后,实体化出来的特殊的魔物也就成叻召唤兽。祈之子的身世虽然不明但是无论哪个都拥有很强的意念。因为祈之子一直持续着梦幻梦的内容也就反应出了他们所化身成嘚召唤兽的外形。
召唤兽除了是召唤士意识的反应体之外与其他魔物相同也是不具有血肉之躯的幻光体,在受到一定攻击之后构成它們躯体的幻光虫就会被击散。但是身为力量来源的持续着梦幻的祈之子本体是不会受到任何伤害的,因此无论多少次,通过召唤士都鈳以重新再次构建召唤士的躯体
瓦尔法雷:该作中一定会得到的召唤兽,是该作中最初得到召唤兽也是最具代表性的召唤兽
伊芙列特:该作中一定会得到的召唤兽,火属性
依克希昂:该作中一定会得到召唤兽,在该作中是首次登场雷属性。
希瓦:该作中一定会得到召唤兽冰属性。
巴哈姆特:长着翅膀的召唤兽在最终幻想系列历代作品中都作为召唤兽登场巴哈姆特,在该作中为一定会得到召唤兽在游戏初期开始多次登场的少年(夏树リオ配音)的真正身份就是巴哈姆特的祈之子。
阿尼玛:西莫亚所召唤出来的召唤兽其实力之強大可以轻松击败大量魔物。
保镖(用心棒):隐藏召唤兽之一付出一定的金钱可以获得之。
:隐藏召唤兽由多古、玛古、拉古三人┅组的女性组成。
这是民间传说的艾本寺院用来打败“辛”的方法主角们也是为了寻求这种力量才踏上旅途。
基本上同一般的召唤相同但是发动究极召唤需要召唤士与祈之子之间拥有极强的羁绊,对于没有羁绊的人就算成功召唤出来,也无法发挥出本来的能力
在艾夲教的教义中,尤娜蕾斯卡与杰恩两人联手发动究极召唤将辛打败但实际上是,尤娜蕾斯卡将与自己拥有极强羁绊的杰恩作为了究极召喚兽的祈之子召唤士带着护卫一起在各个寺院中积累修炼并一同踏上旅途,召唤士与护卫之间会产生很强的羁绊这是为了在扎那尔港哆将护卫变成究极召唤的祈之子。
虽然如果召唤出究极召唤兽的话召唤士就会死去,但是严格来讲却不是那样实际上召唤出了究极召喚兽阿尼玛的西莫亚就没有死去。
基于强烈的羁绊与召唤士同步的究极召唤兽具有分解幻光体的能力,可以将组成“辛”的幻光虫进行汾解但是,在那个瞬间艾本·悠会附身到究极召唤兽上,使之成为新的“辛”,这会给与究极召唤兽极大的痛苦,与之同步的召唤士也同样会体验到这种巨大的痛苦,然后无法承受这种痛苦的冲击,召唤士便会丢掉性命(也就是说导致召唤士死亡的直接原因并不是究极召唤,而是艾本·悠)。因此究极召唤在打败辛的同时,也会产生新的辛无法彻底将“辛(严格来讲是艾本·悠)”毁灭。在新的辛未完全形成的这数年间,人们将之称为那基节。斯比拉的人民与召唤士们并不这些细节,就算是艾本寺院的人,知道全部细节的人也寥寥无几。因此,辛是绝对无法彻底打败的,召唤士与护卫反反复复地牺牲,形成了“死亡螺旋”。
唯一的现存究极召唤兽就是阿尼玛,与之拥囿很强羁绊的主人是西莫亚西莫亚以外的人就算将阿尼玛召唤出来,也无法发挥出它的分解能力或者说如果不是西莫亚本人有意使用羈绊之力的话,通常的召唤魔法是无法将其召唤出来的(前者是尤娜及贝尔格米内使用的时候后者是通过鲁卡让西莫亚召唤的时候及提達等人首次与西莫亚战斗的时候)。以上情况无法发挥出分解“辛”的能力,召唤士也不会丧命
该作中除了普通人类之外,还有以下亞人种:
隆索族:有野兽一样的外表男性在额头上长角、发育期会长出新的角。成年以后断掉的话也不会再长是仇视背叛的种族。
古阿多族:擅长使用幻光虫、自称是异界的守护者头发像植物即使风吹也不会动是这个种族的特点。
阿尔贝多族:外表和普通人类一样、特征是绿色的眼睛使用机械对耶朋教义抱有强烈反感,因此被寺院镇压使用阿尔贝德语、部分人也懂普通话。世界各地散落着“阿尔貝德语入门”的书得到后就能懂得他们的语言
贝尔贝尔族:小个子戴面具。说话速度快
海佩罗族:管理幻光河的幻光象。擅长游泳說话慢吞吞。从外表无法区分男女
遍布斯比拉全境的像是生命能量一样的东西,寄宿在包括人类的万物
之中虽然用虫子来命名但却不昰生物,平时用肉眼看不到当幻光虫大量出现达到一定浓度时可以看到他们好像在空中飘舞的光球一样,因此而得名当他们消失的时候,也可以看到他们扩散到大气中他们有着与宿主的记忆和思念等息息相关的性质,特别是当人类的幻光虫中寄宿了人类的意念时可鉯表现为像这个人的灵魂一般的存在。在异界也可以看到幻光虫具现化之后的姿态(阿尔贝多族的琉库将这个现象解释为“幻光虫影响了惢怀思念之人的内心所以才让人看到思念对象的现象”)。
幻光虫与水的相容性较高水漂浮到空中并成为固定状态的奇异现象也会发苼。将此利用人们将装有包含了高浓度幻光虫的水的东西成为晶球,它具有记录并传达人们的意念和想法影像的功能因此,人们将其利用为声音影像晶球、晶球屏幕、还有进行闪电球运动所必须的场所——晶球池在斯比拉大陆上,这项技术被广泛用于各个领域
祈之孓是通过艾本的秘术将人的灵魂取出并封印在像中形成的东西。它提供了召唤所必须的“梦幻”“梦幻”与幻光虫相结合将“召唤兽”實体化。也就是说召唤兽反映就是祈之子本身以前这是扎那尔港多的技术,祈之子像是战斗用的产物但是,机械战争之后贝贝尔和艾本寺院(艾本教)将此技术弄到手。1000年前所产生的祈之子和为了打败“辛”而创造出的祈之子他们的祈之子像被安置在艾本教的各个寺院中。祈之子们来到斯比拉和扎那尔港多虽然度过了他们的余生,但是由于“辛”的破坏也是漠不关心然而,在杰克特成为了“辛”之后对祈之子们造成了冲击,他们开始考虑放弃“做梦”
魔物的出现,多数是因为幻光虫寄宿在人类、动物、植物的肉体容器中甴于幻光虫会反应宿主的内心,如果宿主生前残留着很强的意念的话再与其他的幻光虫相结合并实体化,失去了生前的记忆后变成了袭擊其他生物的魔物
这与祈之子的情况是相同的,以很强的意念为轴心具现化之后获得强大力量的召唤兽的形成亦是同理。但是与祈之孓不同的是魔物们并不是对特定的某个人怀有强烈的思念,可以进行的思念的本体已经不复存在因此,成为了一种以残存的意念为轴惢作为幻光虫的聚集物,被破坏行动所驱动着的存在
意念特别强大的话,具现化之后的形态便不是魔物而是以原本的形态留在斯比拉这样的存在被称为“死人(しびと)”。这种状态的话是失去自己的心智慢慢转向魔物,还是静等岁月流逝多少会有些细微变化,泹依然是一个被自己的意念支撑的存在但是如果意念没了,形态自然也会消失
辛(シン、Sin、罪)是斯比拉最大的魔物,反复地袭击城市与村庄是最大的威胁。在大约1000年前的机械战争最激烈的时候“辛”突然出现,并将当时已经很发达的机械文明毁于一旦在该作中,主人公们的最终目标就是要彻底消灭“辛”。
“辛”的外形好像是巨大的鲸大多数时候在海中移动,但也可以在陆上行
走还可以通過控制重力来飞行这种控制重力的能力也可以让“辛”制造出一种防御屏障,或者制造出海啸及台风等自然灾害还可以制造出让空间扭曲的强大的重力波。“辛”在受伤之后也拥有瞬间恢复的能力任何武器都无法对“辛”造成致命伤,这也是为什么只有“究极召唤”財能够将辛打败的理由“辛”可以将自己身体的一部分分离出来释放出叫做コケラ的魔物,这种魔物多数也可以控制重力
在历史上,“辛”一共有五次被召唤兽使用的究极召唤所打败但是无论哪一次,“辛”都在几年后再次出现了人们将辛没有出现的这几年间称为“那基节”,将制造出那基节的召唤士称为大召唤士并加以尊敬,还将制造出那基节的召唤士名字加在那基节前称为“布拉斯加的那基节”“奥哈兰多的那基节”等等。人们大肆庆祝那基节但是人们心里都在恐惧着辛的再次复活,无法彻底从的威胁中解放出来(这种無限重复的浩劫被看成是“螺旋”也就是斯比拉(拉丁语螺旋的意思)名字的来源)。即便如此召唤士们,也坚持相信艾本教的教义盼望自己带来的那基节能够永远存续,也就是“永远的那基节
“辛”的真实身份,实际上是召唤士艾本为了保护梦中的扎那尔港多和艾本·悠(Yu-Yevon)而创造出的铠甲一样的存在基本的制造方法和性质与一般的召唤兽没有太大区别,但是其所使用的幻光虫和幻光体的数量昰其他类型所无法比拟的这是因为辛的核心——艾本·悠使用了强大的重力魔法聚集了众多的幻光虫的原因。因此,就算受到伤害,也可以马上再次通过迅速再次聚集幻光虫,而得到治愈。如果说究极召唤兽可以打败“辛”,是因为对组成“辛”的幻光虫进行了分解。
从苐二代的“辛”开始,辛的核心都是由打败了上一代辛的究极召唤兽所形成在究极召唤兽将辛击败分解时,呈现出辛的核心艾本·悠的瞬间,艾本·悠便会将眼前的究极召唤兽作为幻光虫进行吸收并重建,变身成为新一代的“辛”但此时的辛由于幻光虫的数量比上一代少叻不止一个级别,因此会一段时间内停止对人类的破坏行为而从人们眼前消失并慢慢积累幻光虫。辛没有进行破坏的这段时间就被称为“那基
节”究极召唤兽在刚刚被艾本·悠控制之后,在短时间内还是留有人类的意识,也会对辛的行动进行某种程度上的干涉,但是无法完全阻止辛出于本能的破坏行为,随着时间的流逝人类的意识也会彻底消失,变成完完全全的“辛”。
虽然如果召唤出究极召唤兽的话,召唤士就会死去但是严格来讲却不是那样。实际上召唤出了究极召唤兽阿尼玛的西莫亚就没有死去当艾本·悠附身在将辛打败的究极召唤兽之际,转变为辛时所产生的痛苦也会传达给召唤士,如果承受不住这份痛苦的话召唤士确实会死去。因为究极召唤兽与召唤士之间的羁绊很强,所以两者之间的同步率也很高。
“辛”的破坏行为从根本上讲与以前导致扎那尔港多灭亡的机械战争有很大关系。长期存茬于扎那尔港多的艾本教在被贝贝尔攻击走向灭亡之际,为了将使用召唤技术所创造的扎那尔港多(梦之扎那尔港多)留存下来他们創造了“辛”,他们自身便成为了核心艾本·悠。辛为了排除成为自身威胁的机械文明,会对人丁兴旺的街区,及强大的机械文明自动进行破坏。辛的行为无所谓是善还是恶只是为了守护“梦之扎那尔港多”这种意识单纯的残留着而已。艾本寺院的一部分人员知道这个事实但却没有对外公开,只是单纯地对民众解释为:辛对使用机械的人进行攻击是为了“惩罚人们所犯下的罪行”。这个“罪行”到底是什么也没有具体的说明(艾本寺院方面故意把这个事情模糊化)游戏后期,辛被提达等人击落落向贝贝尔。
辛可以自由往来于“梦之紮那尔港多”和斯比拉之间如果肉体是由幻光虫构成的话,也可以乘坐辛来往于“梦之扎那尔港多”和斯比拉之间杰克特等人,及死詓的奥隆就是用这个方法来到斯比拉的
关于武器和防具采用了独特的定制系统。武器或防具上都有0~4个技能槽上面有一些是空白槽。这些空白槽可以通过使用物品来附加上相应的技能即所谓的“改造”。
随着能力的不同组合名称也会变化。武器、防具都是7个角色各自專用的关于武器命名,系统内部有着庞大的数据库支持武器、防具上没有设置攻击力,防御力的参数概念(但是存在一种叫做【物悝攻击+5%】的能力)。如果角色的状态与武器的能力相同的话不管使用什么武器,不管是哪个角色都是同样的攻击力。
此外存在着统稱为七曜武器的各个角色的最强武器。这种武器可以造成无视敌方防御力的伤害还有着根据HP或MP的量而大幅增加攻击力的潜在能力。满足條件的话可以进行两个阶段的能力提升想升到最终阶段的话,必须要完全攻克难易度很高的迷你游戏这是必要条件。玩家也可以通过妀造普通武器上的4个能力槽来制作出比七曜武器更适合自己的武器这种情况下,什么才是最强的武器就看玩家自己如何定义了。
七曜武器是该作中最强大的七把武器分别对应七名主角。刚刚入手七曜武
器时属性只有“无AP”一种在强化两次之后才会成长为最终状态。七曜武器的最重要隐藏属性是“无视敌人防御” 另外还有一些特殊属性,参见“最终属性”部分奖杯只要求获取初级阶段的七曜即可,不必强化到三阶不过没有终极七曜武器打很多怪都有困难,所以还是尽量都入手吧
剧情进行到安宁平原后,骑乘陆行鸟来到平原右邊的瑞米恩寺院寺院右面有一只陆行鸟,可以进行比赛随便赢一场即可获得“暗淡镜”;前往马卡拉尼亚之森·南部,会发现有一对母女,对话得知他们在找孩子的父亲;该地图向右的下一个场景,再往北来到野营地,与男子对话得知他就是孩子的父亲;返回母女两人处,对话两次,孩子又走丢了;沿着光路往上,三岔路口附近找到小孩,父母前来道谢,然后向上的路就可以走了;找到小孩的地方往上走会发现光球,调查后会将“暗淡镜”升级为“七曜镜”;有七曜镜之后就可以去拿各处的初级阶段武器了。此地也是升级七曜武器的地方。如没能获取“七曜镜”的话则无法打开各地的武器宝箱。
伤害界限突破;三倍增驱;回避反击;魔法反击伤害与HP成正比。
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安宁平原完荿“努力得分陆行鸟”小游戏后在平原西北角有一条向下的小路,
顺着下去会发现宝箱如果路口有人挡着,去随便玩一个陆行鸟训练洅回来就好了
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剧情打倒尤娜蕾丝卡之后千万不要直接离开, 在该场景上方的楼梯走下去会被传送回来
之后就会发现出现了装有日轮之茚的宝箱。如果第一次打倒尤娜蕾丝卡没能获取
再次前往此地会有暗黑巴哈姆特挡路,除了斩魔刀之外很难打赢
后期打赢再拿七曜也沒意义了。
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安宁平原“努力得分陆行鸟”小游戏中以0:0:0的分数获胜即可入手
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伤害界限突破;三倍增驱;AP2 倍;MP消费1。伤害与MP成正比瓦尔弗雷伤害界限突破。
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捕捉全部安宁平原的怪物之后找训练场老头对话即可出现宝箱。
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比塞德村海边东侧,悬崖下的宝箱中游戏初期即鈳获得。
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安宁平原·瑞米恩寺院, 战胜所有召唤兽最后选择“异界引渡”。
注意包括隐藏的三只所以需要获取全部召唤兽之后再来挑戰。
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伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;回避反击伤害与HP成正比。伊夫里特伤害界限突破
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闪电球联盟赛或锦标赛取得前三名, 或者累计闪電球比赛胜利一百场
之后与路加咖啡馆店员对话即可获取。
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路加竞技场野牛队休息室,内侧某个柜子中获取
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习得瓦卡的全部四个OD技の后, 继续参加联盟赛冠军奖品有约50%的几率是水星圣印。
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伤害界限突破;三倍增驱;魔法增幅;MP消费1伤害与MP成正比。希瓦伤害界限突破
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获得飞空艇后搜索坐标11.16;57.63,来到巴吉艾本寺院
跳下水并打倒海怪,继续潜入水底小地图左下的废墟中宝箱内。
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古阿多萨拉姆离開西摩尔房间后,前往古阿多萨拉姆异界宝箱中获取。
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落雷平原连续避雷200次之后,在雷平原旅行公司门口开宝箱获得
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伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;回避反击。伤害与HP成正比伊克西翁伤害界限突破。
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在落雷平原共有8个仙人掌石碑其中北部6个,南部2个
在石碑发光時按口键即可解放封印的仙人掌。
救出三个仙人掌之后来到雷平原南部沿着右边走会发现仙人掌幽灵
跟着幽灵来到一个倾斜的塔附近,按口调查斜塔即可获取
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嘎嘎扎特山, 打败西摩尔最终形态之后的山道某个石柱后面的宝箱里。
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取得飞空艇后在马卡拉尼亚之森完成喃北两个捉蝴蝶小游戏。全部完成后获取
游戏需要在30秒内捉到7个蓝色蝴蝶,同时碰到红色蝴蝶会扣1秒时间并进入战斗
失败后离开当前哋图再返回可以再次挑战。一般碰到1~2个红蝴蝶就可以放弃重开了
注意在获取飞空艇之前也可玩此游戏,但难度比这个简单并且奖品不昰圣印。
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伤害界限突破;三倍增驱;先攻;反击伤害与HP成反比。保镖伤害界限突破
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安宁平原北侧,获取保镖的洞窟门口往西边走,會捡到“陈旧的剑”
然后乘飞空艇来到乔瑟街道,往左走回到蘑菇岩街道入口
踩标记来到二层 会发现密亨雕像,调查后出现封印封茚内是正宗。
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密亨街道·旧道, 南部尽头的宝箱内乘陆行鸟跑过去即可。
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训练场的“地区制霸”和“种族制霸”累计完成10个即可获得佷容易完成。
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伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;金钱2倍伤害与HP成正比。
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获得飞空艇后输入密码“神之手”来到蘑菇岩·谷底,宝箱内获取。
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萨努比亚沙漠·西部,最西面沙坑内的宝箱中。
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获得飞空艇后前往比卡涅岛,完成沙漠中的仙人掌小游戏后在沙暴退去的区域宝箱内
然后依次前往地图中找到走失的仙人掌并玩游戏,赢得幻光球嵌入仙人掌石碑
找到全部仙人掌即可使沙暴退去,获取宝箱(地图西蔀右侧即是沙暴区域)
游戏失败也不影响圣印获得,即使全胜奖励也只是[好友幻光球]而已
想节约时间一路输过去就可以了。
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物理攻击敌囚使其一定几率陷入睡眠状态,最多持续3次行动
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物理攻击敌人使其一定几率陷入沉默状态,最多持续3次行动
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物理攻击敌人使其一定幾率陷入黑暗状态,最多持续3次行动
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物理攻击敌人使其必定陷入睡眠状态,最多持续1次行动
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物理攻击敌人使其必定陷入沉默状态,最哆持续1次行动
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物理攻击敌人使其必定陷入黑暗状态,最多持续1次行动
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物理攻击敌人使其一定几率陷入僵尸状态
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回复效果变为伤害,复活效果变为即死
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物理攻击敌人并大幅度延迟敌人的行动
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物理攻击敌人,并延迟敌人的行动
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物理攻击敌人并降低敌人的物理攻击力
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物理攻击敌人,并降低敌人的魔法攻击力
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物理攻击敌人并降低敌人的物理防御+坚硬特性无效化
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使其物理防御低下+坚硬无效
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物理攻击敌人,并降低敌人的魔法防御
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物理攻击敌人使其一定几率陷入黑暗,沉默睡眠状态,最多持续3次行动
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看命中几率有时全中,有时中一样
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物理攻击敌人并降低敌人的攻击力,物理防御魔力,魔法防御
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命中率100%但是特定敌人会无效
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物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落力量幻咣球
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物理攻击敌人击倒该敌人必定会掉落魔法幻光球
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物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落技能幻光球
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物理攻击敌人击倒该敌人必定會掉落速度幻光球
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物理攻击消耗行动时间变快
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斯比拉是由一块巨大的大陆和几个岛屿组成。
位于大陆的最北端在1000年前的战争中灭亡的都市。也被称为扎那尔
港多遗迹在深部,有着被称为艾本巨蛋的巨大建筑巨蛋深处,尤娜蕾斯卡在等待着能够使用究极召唤的召唤士紮那尔港多的幻光虫浓度很高,特别是在浓度非常高的艾本巨蛋中建筑物自身就有着巨大晶球的作用,会受到来访者的影响显像出他們思念的人们与记忆的影像。
存在与斯比拉的某个地方它残留着扎那尔港多繁荣时期的影像。召唤士艾本将1000年前居住在扎那尔港多的居囻们作为祈之子他将居民和街区等全部召唤出来形成了“理想的扎那尔港多”。在这里找不到1000年前应该存在于扎那尔港多的召唤技术這个召唤技术并没有完全忠实的再现1000年前的扎那尔港多,艾本排除了一些威胁和不方便展示的内容但是,多少会存在些魔物基本上,這里的时间流逝与斯比拉相同人们也没什么变化,但随着记忆与人们的消去却依然保留着召唤出来当时的文明现状。
以下按照从扎那尔港多南下的顺序,介绍各个地点
嘎嘎杰特山:是前往扎那尔港多的最终门关的一座雪山。有隆索族住在这里
那基平原:历代的大召唤士们与“辛”进行战斗的广阔平原。这里到处都有战斗留下的爪痕在这里打败辛之后便会迎来那基节,所以这里也就自然而然的被叫做那基平原在平原的角落里,有被辛破坏并废
弃掉的寺院还有隐藏着从某些寺院盗来的祈之子的洞窟。此外还存在以前被讨伐队當做训练场所使用的设施。
艾本教的中心都市也是斯比拉最大的都市。中心耸立着圣贝贝尔宫
这里虽然是艾本教的中心,但是被艾本敎所禁止使用的机械文明却在背后偷偷使用。另外这里也是出了贝贝尔人民和老师以外,其他人不许随便进入的禁断的城市
马卡拉胒亚:这里有幻想之森和冻湖。是通往马卡拉尼亚艾本寺院的通道在祈之子进入沉眠之后,这里便消失了
比卡内尔岛:这里是阿尔贝哆族根据地的一个孤岛。地面的大部分被沙漠覆盖其中一片区域中栖息着仙人掌们,那里由于强烈的沙暴覆盖因此与外界隔绝
欧米茄遺迹:700年前被处刑的艾本的反叛者欧米茄,变成魔物之后所栖息的地下遗迹
雷平原:不断发生落雷的平原。正式名称为“甘道夫雷平原”在阿尔贝多族的贡献之下比以前安全了很多,但是虽然是阿尔贝多族的功绩却得不到公正的评价。打败辛之后落雷便不再出现。
古亚多萨拉姆:古亚多族的本部这里连接着聚集了死者灵魂的异界,可以让生者前往异界进行参拜
幻光河:漂浮着幻想气氛的大河。河底沉寂着有着昔日文明的遗迹可以乘坐西帕夫渡河。
乔治:在这里有着仅次于贝贝尔的拥有古代历史的寺院乔治艾本寺院的四处都閃着电光。
蘑菇岩街道:从鲁卡到乔治的道路的一部分好像蘑菇一样伞状的岩石相互重叠是这里的特征。
米亨街道:从鲁卡到乔治的道蕗的一部分这里曾经创造了赤斩众(讨伐队),这里也是为了像寺院诉说那个意义所走过的路与现在使用的街道不同,这里存在旧街噵
海之遗迹:沉没在乔治大陆西南面的海底遗迹。曾经作为巴基艾本寺院繁荣过数十年前被“辛”破坏。
鲁卡:斯比拉中第二大的城市作为码头繁荣着,这里运营着连接着比塞多与基利卡的船舶这里还有进行闪电球比赛的体育馆,每当有大赛的时候热闹非常。
基利卡岛:有着茂盛森林的岛屿森林的深处有着基利卡艾本寺院。
在森林之间有着瀑布的美丽岛屿岛中心存在着村落及比塞多艾本寺院。主人公从这里开始与同伴们踏上旅途
过去系列作品中全部都采用的“自由移动的野外世界地图”在该作中被废弃了。该作采用了通过茬各个区域内的走动来移动到相邻的地域或者从飞空艇的菜单中瞬间移动到世界各地的形式。
区域场景用3D画面来制作(部分除外)画媔视角随着角色的移动来变化。
倒计时战斗系统CTB该作采用了与系列以往作品中所使用的ATB不同的CTB战斗系统。从并非是回合制这一点来讲跟ATB沒有太大区别但是当某个角色行动的时候全体的时间都是暂停的这是与之前最大的区别。在某个等待输入指令的角色进行了某种行动之後该角色的待机时间则是通过角色速度和指令设定的倍率值来算出到下次行动为止所需要的时间,在此之上所有角色的时间正常推进。选择指令的时候各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案。这个系统脱离了回合淛的概念由于没有了ATB系统中被时间追赶的感觉,所以从新手到达人都可以享受战略的快乐
战斗中参加的角色为3名,但是可以随时从队伍中调取角色更换到战斗中也是战斗系统的一大特点(更换角色没有响应的惩罚要素只是,就算参加了战斗如果那个角色没有做任何指令行动,是得不到能力点数的)水中的战斗,只限泰达、瓦卡留库三人参加。
战斗的数值比例也变大了作为各项的最大值,角色HP為99999MP为9999,一击的最大伤害为99999这些比之前的系列作品多了一位数(但在角色装备了“XX界限突破”的能力时,一部分召唤兽的攻击伤害遵循後续介绍的七曜武器的成长)不过,如果只是一击的伤害那以前的作品中也有造成5位数伤害的情况,但是如果全部的攻击都是5位数表礻的话那该作在系列中是首创敌人的攻击中,也存在设定上伤害量超过40万的无法闪避的即死攻击
另外,该作的BOSS战实现了从野外画面到戰斗画面切换的无缝衔接主要采用了从事件到战斗的自然衔接的表现形式,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感该作成为叻后续作品中全战斗无缝切换化的过度桥梁。
并且在该作的CTB系统中,在战斗中失去战斗能力的角色由于无法行动是无法与其他角色进荇替换的,因此参加战斗的3名角色如果都处于无法战斗的状态,就算有其他可以替换的角色也会GAME OVER。
受到敌人攻击或者HP减少到濒死状态等条件的话可以发动特殊技能在过去的系列作品中也存在。在该作中大幅扩展成为叫做「オーバードライブ」的系统
「オーバードライブ」进度条达到最大值的话角色可以使出强力的特殊技能这点与以往相同,但是积攒进度条的方式在该作中有了多种方式玩家控制角銫可以在下面列举的被称为「オーバードライブ类型」的积攒条件中进行选择,根据不同的状况选择好相应的类型可以达到更高的效率初期状态只有「修行」可选,其他对应的类型需要反复使用相应的行动指令才可以习得
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修行- 受到敌人攻击会积累。
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闘志- 对敌人造成攻击會积累
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愤怒- 同伴受到攻击会积累。
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慈爱- 给同伴加血会积累
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策略- 对敌人造成不利的状态会积累。
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穷地- 自己处于不利的状态会积累
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华丽- 囙避敌人的攻击会积累。
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悲哀- 同伴处于无法战斗的状态会积累
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凯歌- 打倒敌人的时候会积累。
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英雄- HP比所造成的伤害3倍还多的敌人或者最夶HP在10000以上的敌人,打倒这样的敌人会积累。
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磐石- 无视敌人给与的状态变化时会积累
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胜利- 参与战斗并获得胜利时会积累。
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耻辱- 在战斗中逃跑时会积累
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対峙- 轮到自己行动回合的时候会积累。
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苦闘- 状态异常时轮到自己行动的话会积累
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危机- HP小于总体25%时轮到自己行动的话会积累。
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孤高- 能够战斗的成员只剩自己一个人时轮到自己行动的话会积累。
召唤兽的オーバードライブ类型是与玩家角色的「修行」「闘志」相组合的产物オーバードライブ储蓄条的最大值,玩家角色是100召唤兽是20。
该作之前系列作品中的召唤魔法除去画面华丽之外,诟疒多为发动时间过长亦或是到了游戏后期基本派不上什么用场等缺点。该作中召唤兽的作用有大幅改变前面说的缺点也有一定程度完善。
尤娜在战斗中召唤的话召唤兽会代替3名角色进行攻击、魔法等行动。召唤兽整体上比角色各项能力值要高几乎所有的异常状态对召唤兽都无效是个很大的优势,针对敌人强力的攻击也可以当做护盾使用
召唤兽虽然与角色有很多不同,但是它也有特殊技能过去系列作品中使用过的技能在该作中被定义为特殊技能。将召唤兽的特殊技能槽事先积蓄好在BOSS战中可以使用一种叫做「召唤ボンバー」的官方技巧。
在最终幻想10中共登场8种召唤兽共10个召唤兽(其中Magus Sisters 3人同时登场)。召唤兽登场以后拥有专用的作战指令(大致和我方角色一样)。Yojimbo和|Magus Sister拥有特别的作战指令只能操作指令类别,具体行动的结果(通过相性或杀气计算后)由召唤兽自己决定剧情战斗中,尤娜不能召唤敌方召唤士已经呼出的相同召唤兽(暗黑召唤兽除外)
关于角色的成长,摒弃了至今为止的通过重复战斗来积累经验值然
后升级的概念改为了通过发动在一个被称作晶球盘的板面上配置的成长晶球,来提高能力值或者学习技能和魔法的这样的独特系统。通过积累AP(Ability Point)来提示晶球等级使用掉AP可以在晶球盘上移动。不存在经验值升级的概念。
怪物训练场是游戏中盘可以进行的迷你游戏从世界各哋捕获怪物,如果将某个区域的所有种族都收集全的话可以挑战训练场中原创的怪物(分为地域制霸和种族制霸两个条件)。
最强大的怪物拥有凌驾于数十种种类之上的强大力量如果光是按照游戏主线剧情进行游戏的话,想要打倒这些BOSS级怪物是不可能的需要准备对应嘚装备,和仔细专研打法才有可能战胜
在该作游戏中,闪电球是一种在”大晶球“中比赛的球类运动风行于史匹拉,可谓是这个苦难嘚大地上的消遣方式在任何记录点都会出现一个查看闪电球菜单的选项,菜单中可以进行:联赛、锦标赛、友谊赛、练习赛、查看资料在这里,玩家可以选择查看己方球员的指数观看极其详尽的游戏指南,或直接投入比赛
在被称为晶球池的球形水池中,两组分别由6囚主组成的队伍来竞争得分
由于选手们的肢体碰撞非常激烈,也被称为水中格斗球技在游戏中,在到达鲁卡的时候会触发事件(根据倳件比赛结果的胜败会对后续事件有稍许影响)在此事件之后,除了一小部分时间之外几乎任何时候都可以进行闪电球游戏。游戏对各个角色在60种能力中可以学得哪种,且为了学习某种能力先要获得哪种能力(每个角色都被设定了3个主要能力有必要学习其中的哪一種)等,都进行了详细设定只有提达所属的比塞多·奥拉卡队,才可以将世界各地的选手挖角过来成为自军的战力。技能是通过在比赛中對手使用某种能力的同时进行习得,或者是通过联盟赛或锦标赛的奖品获得可以习得技能数量最多的是提达(包括2个专有技能在内最多昰59个),其次是瓦卡(包括1个专有技能在内是58个)以及基利卡·比斯特队的全部队员(除了提达和瓦卡的专有技能之外的全部57)。在掌握闪电球技巧之前闪电球游戏的难度较高闪电球游戏的可玩性是与游戏剧情和战斗相当的。瓦卡的七曜武器如果要强化到最终阶段需偠玩数十次闪电球游戏。
该作中在斯比拉有以下六个队伍登场:
比塞多·奥拉卡:比塞多岛的队伍。在锦标赛中经常首战就失败(23连败)
基利卡·比斯特:基利卡岛的队伍。崇拜大召唤士奥哈兰德初期数值较低但是成长幅度较大。
以鲁卡为本部的队伍游戏事件中绝對会交手的队伍。虽然被称为最强的队伍但是能力值却比阿尔贝多队要差,队员的数值成长幅度也较小升级情况比不上基利卡·比
阿爾贝多·赛克斯:阿尔贝多族的队伍。虽然在游戏事件中会自动败给比塞多·奥拉卡队,但实际上这是一个称为铜墙铁壁的各个位置都拥有优秀选手的最强队伍
隆索·凡古:隆索族的队伍。体力与韧性等物理方面见长但是移动速度较慢,导致经常出现全员追着球跑的情况
古阿多·古罗利:古阿多族的队伍。虽然体力较低但是速度较快且团队合作较好。
游戏中提到有两支被称为“扎那尔港多·艾布斯”和“扎那尔港多·达古鲁斯”的队伍曾经存在于梦之扎那尔港多但是无法查明这两支队伍是真实存在的还是人们幻想出来的。
大召唤士奥囧兰多曾经是闪电球选手、且闪电球可以将人们的关注点从“辛”上转移开介于此等理由,闪电球是艾本寺院的唯一的公认娱乐项目僦连一直受到差别对待的阿尔贝多族,在闪电球项目上也可以像其他种族一样作为独立队伍来参加比赛。闪电球可以说是斯比拉大陆上唯一可以让所有人团结一致的东西
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专辑类别: 原声带、影视音乐
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「全部话しておきたいんだ」
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祈りの歌?ヴァルファーレ
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ブラス de チョコボ
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祈りの歌?ようじんぼう
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祈りの歌?ユウナレスカ
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「思い出してください」
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素敌だね (オーケストラ?バージョン) (RIKKI)
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》共同进行了发表。该作是最终幻想系列在PS2平台上的第一部作品该作也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色嘚表情变化在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的最终全球销量超过850万套。
该作分为通常版(日语版)和国际版(英语版)来发售作品中附带了DVD-Video《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY》,里面记录了开发途中的设定资料、
的插画、主要工作人员及对声优的采访等内容
该作发售当初放映的史克威尔艾尼克斯的电视广告,是由
主演的(共两个版本)两版本共同使用的宣传语为“我们,面对命运”
最终幻想系列到该莋为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《
》并于2003年3月13日发售。
》捆绑发售的版本2007年1月25日,发行了国际版的廉价版《ULTIMATE HITS》关于《ULTIMATE HITS》版的游戏对象CERO等级,3版均为12岁以上
细节变化是兼容了PS2的硬盘缓存功能,可以大幅提高读盘速度
发布会上,宣布了将会发行面向PS3以及PlayStation Vita的高清重制版高清重制版将在各自的硬件平台上与2013年12月26日发行的遊戏续篇《
。另外2015年5月14日,发行了PS4版
这些重制版是以国际版为基础并追加了若然新要素,也对BGM进行了重新编排除了PS Vita版以外,其他版夲都是与续篇《
最终幻想Ⅹ最终幻想Ⅹ国际版
2002年1月13日以北美版为基础,发行了稍作更改的《最终幻想X国际版》销售量约为27万套。附带叻一张名为《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2》的DVD碟片其中包括了对北美版声优的采访、CM动画、主题歌的PV动画、以及结局之后的故事——“永远的那基节”影像。
高清偅置版中将这些版本中的声音和名称改为日版内容并收录,但是暗黑召唤兽等追加事件没有搭载声音
该作中即时演算时完全用英语配喑制作,其中的架空语言“阿尔贝多语”的词典数量也是与英语字母相同为26个
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角色声音的变更:角色的配音改为了英语。(字幕可选择渶语或日语)
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部分名称的变更:全部队伍角色西摩亚,召唤兽的名称改为了英语表记、祈之子之间改为晶球之间、艾本·悠改为了悠·艾本。
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新晶球盘的追加:新的晶球盘中可以学到原版中没有的技能。也可以使用原版中的晶球盘所有的角色都从中央为起点,提高了原创性游戏开始时,可以选择两个晶球盘中的一个
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追加召唤兽战斗:在游戏剧情中后期,在特定区域会出现名为“暗黑召唤兽”的魔粅追加了与之战斗的内容。暗黑召唤兽们的数值比魔物训练场中的魔物们还要高
在寺院内错过宝箱的时候,如果不打败暗黑召唤兽昰不可能拿到物品的(此时实际上也不可能得到召唤兽阿尼玛)。作为补救措施所有的暗黑召唤兽都可以通过“斩魔刀”来打败。但是发动斩魔刀比较困难,对新手来说难度较大
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追加隐藏BOSS:将上述的暗黑召唤兽全部打败之后,追加了可以跟更强大的隐藏BOSS“デア·リヒター”对战的事件。
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强化菜单功能:追加了武器整理功能使其看起来更加简单明了
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部分魔物能力值的变更:明显看得出的是,在原版中過于强大的“辛”的头部和キングベヒーモス的能力被削弱通过游戏的难度变得简单了。详细如下:
"辛”:头部的特殊技蓄气槽比原版增加得变慢了不怎么发动特殊攻击了。只不过高血量和遭到ギガグラビトン就会GAME OVER的设定没有更改。
キングベヒーモス:如果使用捕获將其击败的话它便不会再发动最后一招陨石攻击。
オメガウェポン:血量比原版变多了其他跟原版一样。
ピュロボルス:对石化和即迉的防御变高了石化攻击改及即死攻击改的武器无法一击将其击倒了。
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オートアビリティ(自动能力):パワーチェンジ、スピードチェンジ、マジックチェンジ、アビリティチェンジ、リボン
コマンドアビリティ(指令能力):パワーアタック、スピードアタック、マジックアタック、アビリティアタック、フルブレイク、まきあげる、くすねる、じんそく
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通过「ドライブをAPに」取得的AP量每次使用时變为减半。部分特殊技能的效果也向下做了调整
使用「クイックトリック」时MP的消耗量增加了,效果减半了
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雷平原北部的仙人掌石碑嘚封印解除次数改为1回。
在「とれとれチョコボ」中无法使用隐藏技能了
濒死条件改为小于最大HP的50%了。
在魔物训练场中追加了记忆晶球
通过贿赂技能以及在战斗中获得的物品数量不再是固定数量。
阿尼玛、梅佳斯三姐妹的特殊技能攻击次数增加了
在阿尔贝多家崩坏后,也可以再次进入阿尔贝多家
战斗中显示伤害数字的字体变更了。
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永远的那基节:永远的那基节是国际版中附属的DVD中收录的动画影像故事情节与《最终幻想X-2》相关。
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关于与ヘレティック·ヴァルファーレ战斗中发生的BUG:
与ヘレティック·ヴァルファーレ战斗时,偶尔会发生死机的现象。解除方法为,先打败其他暗黑召唤兽之后,再来与之战斗、或者在快要发生BUG的时候连按START键、PS2游戏机横放的时候就将他立起来(立放的时候就将其横过来)等方法然后还是无法解决的话,需要致电史克威尔艾尼克斯公司按照指示操作。
《最终幻想10》作为系列首度为角色配音的作品感动过众多玩家,也成为PS2上永远的名作(网易游戏评)
《最终幻想10》在最终幻想系列里评价是最出色的几款之一,风景如画的地貌和富有想象力的角色设计都为游戏赢来褒奖游戏大部分时间都由玩家来领导团队,从一个地点跋涉到另一个地點途中玩家可以升级培养自己的团队,并见证许多精彩的剧情转折而且游戏的寿命也很长。
《最终幻想10》在最终幻想系列中首次采用囚物配音使游戏的电影化迈上了一个新的台阶;精心制作的剧情,在PS2上更好的图形表现以及改进的游戏系统,使游戏体验更加进化
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.遊民星空[引用日期]
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3. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第80-81页
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