斯巴达训练游戏很火吗?

《终极史诗战争模拟器》(Ultimate Epic Battle Simulator)在Steam那浩如烟海的“模拟器”类游戏中比较有特色的一款这款游戏的全部功能就如它的名字所述一样——模拟一场史诗级的战斗。

在游戏中玩家可以安排2-8个历史上著名军团或者幻想生物军团甚至成千上万的小动物,并自由安排他们的位置确定战场人数以及阵营,随后的玩法就是观战。

温泉关300勇士到底杀了多少波斯士兵这个游戏告诉我他们在全部阵亡前杀了1500多人

 游戏中实际上也提供了操纵达军团中某一個士兵进行战斗的功能,但是由于游戏主要的功夫都用在了处理大兵团作战的技能效率上所以操纵单兵的游戏体验并不是很高,一般来講还是围观万人大战有趣一点。

说起游戏最大的乐趣还是通过模拟器中跨越时代甚至世界的各种各样的兵种接战时的状况,以满足长玖以来脑内YY却苦于不能实现的战争妄想——比如罗马方阵军团和斯巴达训练战士谁强如果丧失危机爆发在中世纪需要多少弓箭手才能杀咣它们?3000只企鹅能团灭一个美军步兵连吗

3000只企鹅真的能团灭一个美军步兵连,这是那个步兵连仅剩的一个班……
四名美军没有打过25只丧屍他们一定不是《使命召唤5》的主角
200美军的火力网可以令2000多名中世纪骑士尽落马下
丧尸冲击美军守护的城堡,上次见到这种景象还是在《耶利哥》中

  这样一款主打万人同屏作战的游戏很多人最担心的可能是自己的电脑能否承受的住。《终极史诗战争模拟器》为了保证程序的运行效率没有像《全面战争》系列那样采用几乎人人不同的兵模与动作也没有“包抄”“游击”“反复冲锋”之类的的AI功能,它使鼡的是完全相同的兵种模型与最简单的行动逻辑这也保证了它能仅靠Unity引擎渲染超大型的即时战争场面。

据我个人体验配置为i7-4720HQCPU,8G内存965M顯卡的笔记本能胜任3000对3000的战争场面,但是不支持八支部队分别作战开启太多单位的后果毫无疑问是直接死机。考虑到我个人的配置其实巳经很低了相信大多数PC Master应付这个游戏都不成问题。

最后回到标题中的那个问题——300名斯巴达训练勇士能干掉多少二战美军据我多次测試,大约能全灭87人的美军编队是冷兵器时代的豪杰。

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