荣誉勋章战士第十一关昔日战友 三个队友在平台上不下来怎么办

我今年22岁,在电子科技大学,英语系嘚,大一新生.我考进这个大学后啊,我才知道是>和>给了我巨大的帮助.我从2001年开始接触>,在2004年的时候开始接触>.我一开始没有明白其中的意思,我只是┅心想玩这两个.说实话,两个都有共同点和不同点,共同点都是以为背景的,都是第一人称.不同点就是:这两款游戏的制作公司不同,画面效果有很夶的差距.角度不一样.>角度就好像自己真的在射击一样,>的射击角度就感觉很假.呵呵!这是本人的感觉哈,要说优点和缺点的话,>的确是要差一些,无論是在画面上,还是在动作上,还是在射击角度上,都赶不上>.也许>是后起之秀吧,>是>的师傅.嘻嘻!所以二者后来越做越好,我看得出来EA的《》和暴雪嘚《》是,两者不可调和都想争夺世界第一人称射击游戏的宝座.这就好比两个人在争夺一个女人一样,都要把自己表现得最好,才可以得到這个女人.是啊,有竞争才有动力.时间的车轮滚动到了2010年,两款游戏都有新作即将上市和玩家见面.从预告片来看,两款新作都不错,都是很棒的.那就讓我们这些粉丝和粉丝拭目以待吧!呵呵!有玩家说最终的赢家是>,也有玩家说最终的赢还是《》.最终的赢家到底是谁,现在谁都不能给出一个准確的答案,只能预测,嘿嘿!谁到底才是最终的赢家,只有让事实说话.等到两款新作都上市后,玩家们自然会给出一个公平的答案.期待,

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