为什么刺激战场子弹横着飘会横着招靶??

哈喽各位小伙伴们大家好啊点個关注不迷路,天天吃鸡很舒服

在《刺激战场》的众多bug中,你最喜欢的是哪一个呢在评论区留言告诉我们吧。转眼之间《刺激战场》已经陪伴着我们走过了将近一年的时间了,也就是说我们已经找了一整年的这个游戏的外挂了。但是至今在游戏里仍然有着各种各样嘚bug没有被我们所发现不得不感叹游戏中的bug真的多啊。

不过虽然《刺激战场》的bug多,但是架不住这些bug好玩啊这些漏洞为我们的游戏增添了许多新的乐趣,今天要教给大家的便是在游戏中新发现的一个强力bug,用意念开枪怎么样,是不是很感兴趣呢今天我们要说的便昰,用意念开枪这个bug学会,游戏里横着走首先,来给大家演示一下这个bug的效果吧

我们进入游戏中,找一个队友给大家看看效果首先我们需要一辆车,大家注意看图片刚开始是一切正常的,这名队友上车上坐了一会之后下车来站在了我的旁边。大家注意他的手里昰没有拿武器的两把枪都背在背上。但是这名队友却突然开枪将车胎打爆了。没错在空手的情况下将车胎直接打爆了,用意念来开槍这也太强了。

好了废话不多说下面就跟着我学一学怎么使用这个bug吧。首先我们还是需要一辆载具,无论是什么车都可以但最好使用吉普车。之后我们靠在车子的外面,先不要着急上车我们靠着车子站,然后断开我们的网络连接断开后回到游戏里,不停的点擊驾驶键点击五六次之后,我们再回去将网络连接打开

等我们重新连接进入游戏之后,你会发现我们的游戏人物是坐在驾驶座上的,并且在驾驶座上我们手里仍然拿着枪。这个时候我们点击下车,虽然我们的手里自己看的是持枪状态但是在我们之外的人的眼中,我们仍然是上车时的什么都没有拿的状态并且我们在开枪的时候,在别人的眼中看到的是我们使用脑袋意念开枪的每日更新,喜欢嘚小伙伴们不要忘了点个赞和关注哦

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今天小编遨游微博海洋的时候又發现新姿势了这次的武功秘籍对于喜欢吃鸡又吃不到鸡的小朋友肯定会有帮助的,你们能猜到小编今天要讲的内容到底是什么吗对就昰我们得枪法,很多玩家应该都会遇到这样的问题你跟敌人同时开枪,为什么先倒下的是你答案很简单,就是因为你的枪法没有敌人准!

为什么敌人可以更快速的打倒你为什么敌人的98k可以一枪让你倒地?那是因为他射击的部位伤害比较高!我们射击的时候首先要射击頭部其次才是身体和四肢!如何准确的射击呢?这就是考验我们枪法的时候了!说到枪法我们就要说说影响枪法精准度的两大要素是哪两大要素呢?一是倍镜二是距离!

倍镜我们都知道,但是距离的判断却是很多人判断不好的东西如何判断距离就成为我们枪法精准喥的关键了!下面小编就教教你们如何在刺激战场中判断敌人和你的距离,让你能够更加准确的一枪爆头!首先我们先来说一下二倍镜的運用二倍角的准星占据人体三分之一的时候说明敌人距离你30米,准星占据人体二分之一的时候说明敌人距离你50米准星占据整个敌人的時候说明敌人离你100米!

准星横线对应敌人的肩膀

二倍镜的或许用处不大,因为距离比较近不涉及刺激战场子弹横着飘下落的问题,但是距离再远的时候就需要抬枪口了四倍镜是如何判断敌人距离的呢?细心的玩家会发现四倍镜上面有3、5两个数字,数字旁边的横线就是判断敌人远近的关键从准星最中心往下一个格代表100米的,每个格子的横线跟肩膀的宽度对应数一数有几个格子就是几百米的距离!

最後附一张根据距离抬枪口的方法,不说了小编去练枪了各位玩家我们战场见!不要问小编为什么只教你500米以内的射击方法,因为小编已經尽力了!

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导 读 作为一个由400小时经验的萌新尛编以过来人的角度来看,枪法不外乎就是两个要点其一为准度,一个为点射准度一个为扫射主动怒。其次就是个人的反应能力仳如说与敌人在某个屋外的转角相遇,往往是谁先开枪谁...

作为一个由400小时经验的萌新小编以过来人的角度来看,枪法不外乎就是两个要點其一为准度,一个为点射准度一个为扫射主动怒。其次就是个人的反应能力比如说与敌人在某个屋外的转角相遇,往往是谁先开槍谁先占优势这个就考验个人的反应能力了。

先说枪法吧枪法个人觉得在训练场打靶用处并不大,因为你会发现无论是点射还是扫射很明显刺激战场子弹横着飘的射击出去的弹道都与游戏中射击其他敌人有着明显的偏差。原因在哪——在系统设置中的“辅助射击”這个功能。默认是打开的因此我们在游戏中会发现,射击敌人时压枪难度会大大降低而射击墙体时刺激战场子弹横着飘的可控程度偏高。这个就是辅助瞄准带来的英雄所以不推荐使用训练场,当然你可以在里面熟悉枪械以及各种道具等

推荐开小号去低端局练习。因為新号头几局人机较多而且人机与玩家的特征也非常容易分辨,这点就不赘述遇到人机不要盲目的打,你需要练习什么练习遇到敌囚的开镜速度和压枪扫射。比如从掩体后出现瞬间开镜开枪一气呵成,多利用人机可以较为有效提升

在这之后就需要与玩家对刚练习叻。推荐选择高级资源区人多的区域落脚。不要怕死要知道死多了你的枪法自然而然就上去了。也不用担心战绩不好看的问题开小號的目的也在此。

中远程点射注重准度,中近程扫射注重反应和压枪。练不好多开几个小号去找人机!

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     俄罗斯游戏开发发行商1C Company公司近期宣布,二战即时战略游戏《战场(Theatre of War)》已经完成开发并将于2007年4朤19日上市届时,玩家将可以自由选择购买DVD版本或网络下载版本两个版本目前,1C Company已经启动了《战场》的预订服务这款游戏的预订价格為45美元。

Fighters)》此次发行的即时战略游戏新作《战场》主要以第二次世界大战为游戏背景。在游戏中玩家将可以率领一支包含很多作战单位的部队,与敌人较量除了你可以控制坦克、装甲车、步兵单位之外,玩家还可以在战斗中呼叫空中支援

1,异常逼真的战场设定;


2超过40个的高度符合史实的战斗任务;
3,人力资源管理系统设置;
4角色扮演要素。士兵在游戏中将获得经验和技能
5,细致的出场单位“微操作”设定
6,顶级的游戏角色动画
7,单人任务中包含5个战役其中包括:前苏联、盟军、德国、法国和波兰。
8超过30张符合史实的遊戏地图。
9超过150种出场载具、200种左右的军服以及超过100种轻型武器。

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