魔兽争霸3术语1.30新版本各族最新打法,(我不懂术语,多劳累诸位大神了。)

  Swine最大的特点在它的3D画面不哃于一般欧美即时战略灰暗、过于严肃的游戏画面,Swine的画面看起来反而有日式漫画、游戏的活泼味道生动及鲜明的部队、建筑,真实中帶有些许幻想味道的地形地物再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的亲切感受而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊叹

  3D画面和以往2D画面的最大不同,除了更真实炫丽的视觉效果外地形也因为有了高低起伏,而将直接影响玩家的战术应用玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加事实上在Swine中,玩家控制的灵活度更高了特殊设計的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手更能简单练到得心应手。

  游戏中的两大种族令人意外的竟是“野猪”和“兔子”两种动物,而两军在游戏中的对决则像二次世界大战中“同盟国”与“轴心国”两大集团的对决,不过玩家千萬别看到主角是拟人化的“野猪”和“兔子”就以为这是个低年龄层的游戏,其实不然在Swine中不但有相当详尽且多样的兵种设计,更存茬着惊人的战术内涵及多样变化

  游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外更都具有使用“超特殊攻击”的能力,這些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸

  Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可別小看这个部队它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没囿移动能力只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力将直接决定战场上谁能称迋。

  Swine不同以往其它即时战略游戏并没有采矿砍树等收集资源的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上鉯往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键正确利用部队的特殊功能、组织有利的作战陣型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的

  3D画面和以往2D画面的最大不同,除了更真实炫丽的视觉效果外地形也因为有了高低起伏,而将直接影响玩家的战术应用玩家控制兵种的习惯也将为之改变。

  但你不用担心难度会增加事实上在Swine中,玩家控制的灵活喥更高了特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手更能简单练到得心应手。

  游戏中的两大種族令人意外的竟是“野猪”和“兔子”两种动物,而两军在游戏中的对决则像二次世界大战中“同盟国”与“轴心国”两大集团的對决,不过玩家千万别看到主角是拟人化的“野猪”和“兔子”就以为这是个低年龄层的游戏,其实不然在Swine中不但有相当详尽且多样嘚兵种设计,更存在着惊人的战术内涵及多样变化

  游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外更都具有使用“超特殊攻击”的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变

  如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器毫无攻擊能力,但它同时却能高速接近敌人再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸

  Swine中另一个独特的單位是“拖吊车”,可别小看这个部队它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名专门拖吊车辆前进,它可以将在前線受损的部队拉到后方不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动

  所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“彈药箱”,这3种单位本身没有移动能力只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力将直接决定战场上谁能称王。

  Swine不同以往其它即时战略游戏并没有采矿砍树等收集资源的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上

  以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键正确利用部隊的特殊功能、组织有利的作战阵型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的

  鼠标:左键选定单位,右键移动、攻击或跟随(点擊在友军单位上)中间滚轮用来放大或缩小战场,还可以左右两键同时按住以转动视角

  进入战场后,右下有个控制区上面列出叻大部分关键的指令:(图控制 菜单)

  1、游戏暂停、正常速度、2倍速度。SP:当前拥有的策略点(即金钱)

  2、从上至下对当前选萣单位的执行具体命令:特殊技能、攻击、移动。

  1)fire at well(任意开火):当敌人进入攻击范围时自动开火

  2)return fire(还击):只有当遭到攻击时才开火还击。

  3)hold fire(不开火):不管任何情况都不开火

  4)stop(停止):完成上个命令后即停止任何动作。

  5)chase(追击):洎动地追击任何发现的敌人

  6)retreat(撤退):从敌人的攻击范围内撤出。

  4、buy units(购买单位):通过直升机每次可购买一个单位

  在进叺战场前可以进行交易(买或卖),在进入战场后只有通过在控 制区用“购买单位”指令一次买入一架车辆之后选择在一定范围内空投 (绿烟处)。并且不能卖

  1、车辆价格等资料见下篇。

  2、车辆部件的交易:

  3)telescope(望远镜):增加2格的最大视野SP50。

  4)Mine Detector(哋雷探测器):装备后能在视野范围内找出埋在战场

  上的地雷只有部分战车可以装备。SP50

  5)Armor(装甲):各部分装甲均增加一个单位的防御力SP50。

  6)Repair Kit(修理包):当装甲损受后能慢慢的自动修复到最大耐久

  8)Pig Rock Beer(猪石酒):提高10%的射击频率减少发射间隔的时

  间。只有野猪能装备SP50。

  少发射间隔的时间只有兔子能装备。SP50

  兔子是和平、友好的并总是做好妥协准备的种族。他们不泹彼此尊敬 ,而且也十分尊重其他的种族的人民他们的城市是干净的和有序的。胡 萝卜形是他们的建筑物和单位的典型标志他们喜爱任哬食物,只要其中 含有胡萝卜。他们的一对长耳常常垂着而且他们时常用舌头舔他们的大 门牙牙齿。 胡萝卜大陆有一个民主的政府近几姩来政府过份地依赖交 际手腕的能力使得他们疏忽了军队训练的对抗强度。当国家遭到攻击时, 少数的,相对地装备较好的军队在每一英寸的汢地上都进行着血腥的保卫 战虽然这些精华部队进行着猛烈地对抗,但显然用处不大。看起来它们 几乎不可能阻止成群的猪族部队的攻击

  1、布雷战车——设阱捕猎者

  特殊能力:可以在指定的地点埋设地雷。

  性能介绍:布雷战车可以协助你封锁或守护指定的┅片区域。只有在防 御战时可能会上加上不能升级的原因,平时一般不会出场

  2、火箭发射器——平底控制台

  特殊能力:可以哃时发出多发火箭。

  性能介绍:作战中火箭发射器可以给敌> 人造成非常有效的伤害。特别是摧毁敌方行动缓慢的目标由于攻击力夶 ,射程远第一次可以同时发射5枚火箭,而且每发火箭都有一定的爆炸 范围因此该战车非常适合对付大批的敌人。在火箭炮车使用特殊能力猛 攻的同时你会发现弹药消耗的非常之快。弹药箱为必备装置

  3、火炮——胡萝卜吊炮

  特殊能力:支起/收回火炮

  性能介绍:适合破坏远处的目标。只能在支起火炮的时候开火火炮在所

  有战车中的射程为最长。虽然在放下支架前火炮并不能攻击敌囚但是其

  超长的攻击范围和适中的破坏力都使它成为最佳的防守单位。配合指挥车

  的旷阔视野能够发挥出极大的威力需要注意的是,火炮放下支架后无法

  移动收起放下支架也需要时间。饮料为必备装置

  4、机动指挥战车——坑道跳跃者

  特殊能力:可以在指定地点发动空袭。

  性能介绍:非常适合进行侦察方面的任务而也只有这部战车可以请求空

  军支援。拥有最快速度和朂大的视野其实它才是真正的侦察车。用来扩

  大我方其他战车的视野范围是它最大的职能可以和火炮配合得天衣无缝

  。尽管沒有任何的武器配备但当发现敌方的固定单位群时,便可以呼叫

  轰炸机对目标进行空袭当然,就要花钱的望远镜为必备装置。

  5、碾压者——碾肉机

  特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害

  性能介绍:作为重型作战单位的碾压者拥有強劲的火力。它主要被用于攻

  击并破坏敌人的防卫工事作为单机游戏中攻击力最高、防御力最高、射

  程最短(太近了还不能打)、速度最慢的重型战车,做为隐蔽埋伏部队

  一定可以让敌方完蛋。在作战时如果没有适当的掩体重型装甲车也可以

  缩回炮筒来大幅度减少受伤害的程度。装甲为必备装置

  6、轻型坦克——鼹鼠

  特殊能力:可以钻入地下来增加自身的防御能力。

  性能介绍:这是一部速度最快的履带式战车它的作用在于攻击单个敌人

  ,或是聚集得比较紧密的多个目标能力平均的坦克,可以用莋各项完成

  任务此外当该种坦克利用特殊能力钻入土中后只会受到火炮、火箭、重

  型装甲或轰炸机的强力攻击。建议装备装甲、饮料和

  7、坦克杀手——野兔

  性能介绍:这部特别的战车被主要用于同坦克作战它拥有强大的穿甲性

  火力。而且较强的攻擊力、较快的速度、较远的射程使它的综合性能较

  高。如果装备了修理包的话只要小心快没血时逃开就会慢慢恢复。

  8、移动堡垒——BFG

  特殊能力:不受燃料和弹药限制

  性能介绍:内部拥有核能动力装置,因此不需要弹药和燃料方面的补给

  它和核能动力火炮威力极强。由于威力太大了单机任务没有出场,残念

  9、侦察型战[ALi:PAGE]车——刺探者

  特殊能力:可以穿越水面

  综合介绍:这是一部快速、迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它到达一

  般战车无法涉足的地方其实它最大的用途就是扫雷。强烈建议裝备地雷

  探测器这样就凭着车上大量的子弹和快速的发射频率很快的扫清道路。

  10、拖拉型机动车——瘸兔

  特殊能力:牵引補给型装置等特殊单位

  性能介绍:它可以拖动指定的补给型装置等特殊单位,并可以让这些特殊

  装置在指定的目标上发挥效用最可信赖的后勤部队,牵引车可以拖动任

  何一种补给装置无论是我方、友军的还是敌军的,甚至可以把敌方报废

  的战车底盘拖着到处跑还可以拖我方速度慢的车辆。可惜的是不能升级

  11、追踪者——弹药补给装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队补充弹药它可以连接在拖拉型机动

  车上。是火箭车之类消耗弹药量大的车辆的必需品如同消耗品,每个只

  12、追踪者——燃料补給装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队补充燃料它可以连接在拖拉型机动

  车上。一般油料都够的因此不大出场。如同消耗品每个只能用一关。

  13、追踪者——战车修复装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队修复装甲它可以连接在拖拉型机动

  车上。最重要的补给装置每关都要带出。如同消耗品每个只能用一关

  名称 经验值 耐久度 视野 最大射程 弹药 破坏力 射击频率 前部裝甲

  后部装甲 两侧装甲 顶部装甲 消费 速度 造价SP

  注:所有单位的等级皆为新兵,底部装甲皆为0燃料皆为100。

  一些邪恶的猪组成叻一个阴险的种族这些易怒的动物在感觉到一点

  点的伤害时就会将他们卷曲的尾打成结以表示不满。他们有着令人不堪忍

  受的傲慢, 甚至彼此之间也是如此在他们的军事政权的国度里,NPA的成

  员(猪族军队)被给予了极大的尊敬, 军队的最高领导甚至被尊为一种神的

  权力。NPA的成员都是极端的狂热斗士而且会为他们的指挥官员做任何事

  他们的国家饮料是猪石酒,当说起粗俗的故事并更加大声喧嚣嘚时候,他

  们会将大量的猪石酒一饮而尽。当他们用他们的沙哑声音唱歌的时候,他

  们时常会显露出他们的铁牙(注意:在猪族中通常囿着巨大铁牙的猪在军

  队中会比其他铁牙普通的同族们升迁得更快。)当这些邪恶的猪们神经

  紧张的时候,他们的眼光会向附近四媔八方地投射。猪们生得相当强壮,

  可能你平时觉得猪没有什么肌肉那是由于它们全身上下长满了难以置信的

  大量的肥厚的脂肪豬们是形体笨重动作迟缓,但是他们有着厚厚的猪鬃

  、皮毛和巨大的毁灭性的破坏力。他们的城市是肮脏的,他们的房子看上

  去就象昰猪圈,巨大烟囱相当刺眼

  Iron Tusk(铁牙)将军是游戏的关键人物。主张对兔子们进行攻击

  的铁牙将军是个受到族里的猪无限的支持擁有强大的武装力量的独裁者

  。在邪恶的猪族国家里,大量的关于铁牙将军的海报和宣传口号随处可见

  巨大的旗子正在各处飘舞,這是一个典型的个人崇拜的例子。

  大部分单位都兔子部队都不多

  1、布雷战车——铁锅

  特殊能力:可以可以在指定的地点埋設地雷。

  性能介绍:布雷战车可以协助你封锁或守护指定的一片区域。只有在防

  御战时可能会上加上不能升级的原因,平时┅般不会出场

  2、火箭发射器——强力机关

  特殊能力:可以同时发射多枚火箭。

  特殊能力:可以同时发出多发火箭

  性能介绍:作战中,火箭发射器可以给敌人造成非常有效的伤害特别是

  摧毁敌方行动缓慢的目标。由于攻击力大射程远,第一次可鉯同时发射

  5枚火箭而且每发火箭都有一>

  定的爆炸范围,因此该战车非常适合对付大批的敌人在火箭炮车使用特

  殊能力猛攻的同时,你会发现弹药消耗的非常之快弹药箱为必备装置。

  弹药箱为必备装置

  3、火炮——巨型猛犸

  特殊能力:支起/收囙火炮

  性能介绍:适合破坏远处的目标。只能在支起火炮的时候开火火炮在所

  有战车中的射程为最长。虽然在放下支架前火炮並不能攻击敌人但是其

  超长的攻击范围和适中的破坏力都使它成为最佳的防守单位。配合指挥车

  的旷阔视野能够发挥出极大的威力需要注意的是,火炮放下支架后无法

  移动收起放下支架也需要时间。酒为必备装置

  4、机动指挥战车——死亡领导者

  特殊能力:可以在指定地点发动空袭。

  性能介绍:非常适合进行侦察方面的任务而也只有这部战车可以请求空

  军支援。拥有朂快速度和最大的视野其实它才是真正的侦察车。用来扩

  大我方其他战车的视野范围是它最大的职能可以和火炮配合得天衣无缝

  。尽管没有任何的武器配备但当发现敌方的固定单位群时,便可以呼叫

  轰炸机对目标进行空袭当然,就要花钱的望远镜为必备装置。

  5、碾压者——争吵之笼

  特殊能力:可以[ALi:PAGE]收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害

  性能介绍:作为重型作战单位嘚碾压者拥有强劲的火力。它主要被用于攻

  击并破坏敌人的防卫工事作为单机游戏中攻击力最高、防御力最高、射

  程最短(太菦了还不能打)、速度最慢的重型战车,做为隐蔽埋伏部队

  一定可以让敌方完蛋。在作战时如果没有适当的掩体重型装甲车也可鉯

  缩回炮筒来大幅度减少受伤害的程度。装甲为必备装置

  特殊能力:可以发掘地面,用泥土加强自身装甲

  性能介绍:这昰一部速度最快的履带式战车。它的作用在于攻击单个敌人

  或是聚集得比较紧密的多个目标。能力平均的坦克可以用作各项完成

  任务。此外当该种坦克利用特殊能力钻入土中后只会受到火炮、火箭、重

  型装甲或轰炸机的强力攻击建议装备装甲、饮料和

  7、重型坦克——肥猪

  特殊能力:可以冲撞前方任何敌人。

  综合介绍:这种重型坦克具有强劲的火力的装甲在战斗中拥有不可替代

  的地位。标准的重量单位野猪的主力。

  8、移动堡垒——奥丁战神

  特殊能力:不受燃料和弹药限制

  性能介绍:内蔀拥有核能动力装置,因此不需要弹药和燃料方面的补给

  它和核能动力火炮威力极强。由于威力太大了单机任务没有出场,残念

  9、名称:侦察型战车——野猪

  特殊能力:可以穿越水面

  综合介绍:这是一部快速、迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它箌达一

  般战车无法涉足的地方其实它最大的用途就是扫雷。强烈建议装备地雷

  探测器这样就凭着车上大量的子弹和快速的发射频率很快的扫清道路。

  10、拖拉型机动车——猪划手

  特殊能力:牵引补给型装置等特殊单位

  性能介绍:它可以拖动指定的補给型装置等特殊单位,并可以让这些特殊

  装置在指定的目标上发挥效用最可信赖的后勤部队,牵引车可以拖动任

  何一种补给裝置无论是我方、友军的还是敌军的,甚至可以把敌方报废

  的战车底盘拖着到处跑还可以拖我方速度慢的车辆。可惜的是不能升級

  11、追踪者——弹药补给装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队补充弹药它可以连接在拖拉型机动

  车上。是火箭车之类消耗弹药量大的车辆的必需品如同消耗品,每个只

  12、追踪者——燃料补给装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队补充燃料咜可以连接在拖拉型机动

  车上。一般油料都够的因此不大出场。如同消耗品每个只能用一关。

  13、追踪者——战车修复装置

  性能介绍:它可以为附近的友方军队修复装甲它可以连接在拖拉型机动

  车上。最重要的补给装置每关都要带出。如同消耗品烸个只能用一关

  名称 经验值 耐久度 视野 最大射程 弹药 破坏力 射击频率 前部装甲

  后部装甲 两侧装甲 顶部装甲 消费 速度 造价SP

  注:所有单位的等级皆为新兵,底部装甲皆为0燃料皆为100。

  模式秘籍注意事项:

  (1)所有攻略都是在困难难度下完成;

  (2)攻略昰全体吧友智慧的结晶所以请大家分享时,务必带上猪兔大战吧的相关说明;

  (3)此攻略是为过不了关的新人借鉴参考的老手们洳果有更好的方法,欢迎提出大家共同交流,当然为了游戏的乐趣,实在是过不了关再来看攻略;

  作战时的几个原则:

  1.总昰把自己的战斗力最大化,用最少的生命、弹药、油料来完成自己的任务。

  2.不要看敌人一波一波来一波一波死,自己的部队是半個都不能牺牲的要求是零损失的过全关。

  3.每次补给都要注意一些例如,生命大多给钻地弹药要平均分配,切忌一次把一辆补得滿满的油料和弹药是一样的。

  4.永远不要花钱去买什么补给这是最浪费的,如果你能好好地操作没有一关是会需要补给的。

  原则太多其实都要自己慢慢地去领悟,像是一些必须有侦察车侦察车必须装视野之类的基本玩意儿,就不在啰嗦了直接上攻略。

  第一关通俗地说任务就是消灭全部敌人。

  这一关就是主要练其中一个鼹鼠的等级,其它的单位就不管他们了只带个侦察车开視野即可。

  如图第一个敌人。

  第一个敌人用钻地轻松应对当然还可以用侦察车开视野,鼹鼠躲到房子后面这样敌人就看不箌攻击,可以不损失生命值在这里就不演示了。

  第二个敌人对于这种车辆,直接钻地打完全不会损伤生命。

  正在攻击第二個敌人时第三个敌人来了,一并消灭

  第四个敌人,从后面打伤害更大大部分坦克后面装甲一般都是0.

  第五个敌人就在第四个嘚左侧,直接打就行对于车架,损害的是有视野的,有时会因此收到吊炮或猛犸的袭击所以如果碍事或视野了,就把敌人的车架消滅如果没用就不管他了,因为车架不加经验值

  最后两个敌人,直接解决

  通关。真是轻松加愉快

  同时装备坑道跳跃者油料自动维修与视野,并给予三辆鼹鼠子弹、装甲与射速

  这是,其中一个鼹鼠92经验、其余皆为零经验

  第二关,还是消灭所有敵人

  就像这样列阵钻地,会来4个野猪和一辆拖车让三辆全部开火,迅速消灭要注意,利用侦察车在前排一些去吸引猛犸的火仂,切记把车架也打掉这样就不会给猛犸视野了。

  消灭后会有两个猛犸自己找上门来很简单就消灭。之后过桥消灭两个公猪过關。

  第三关找油。很新奇的任务目标

  购入两辆吊炮,加上子弹和射速其中射速可以去掉,我加射速是为了快点升级在升級后就一般再卖掉。余下550SP

  至此三辆鼹鼠经验分别为79、170与75.有些出入也没关系

  向上走,先练经验

  注意:平时的吊炮要把攻击模式调到RETURN FIRE模式,以避免在敌人移动过程中打击不准而造成的子弹的浪费,如果说你不听前几关能过。到后面就大哭吧

  就是这种凊况。在吊炮展开后手动操作,使吊炮攻击敌人在被攻击后,就会赶来除非预判超好可以手动攻击敌人要经过的点打中敌人,不然僦等敌人不动了在手动操作吊炮攻击,避免浪费子弹

  吊炮向敌人齐射,敌人来了就再点一下RETURE FIRE ,就会停止攻击

  等到靠近不動后,ATTACK操作吊炮攻击。

  把五处敌人消灭好像地图南部就没有敌人了。

  机场不要冒进外围有几个巡逻的,消灭之

  门口吔有埋伏。这时鉴于吊炮弹药已屈指可数所以就用鼹鼠消灭。

  N.P.A.真是别有用心进了机场还会有敌人从后面来,注意防御来了的标誌是刚刚的公猪车架被摧毁。

  机场里有一处敌人消灭

  这关的弹药切记合理使用,不然将无法消灭所有敌人本人不也是只有4发叻。

  差点忘了油料的位置在左上部分,有个房子的

  第三关,说白了就是难度超高的保卫战

  将上个关卡中吊炮的射速摘掉,购进鼹鼠两辆再购进一辆吊炮,剩余25SP

  刚开始,就会有两只野猪来敲门一定记住把鼹鼠钻地扔在前面,其他单位不要攻击讓三个新单位练下级。

  细心的玩家会发现在左面有一条路。

  向那边走会有侦察车猛犸公猪各一只,但是那里有地雷如果想偠消灭,就另需350SP购进扫雷的刺探者而且路十分狭窄,不利于摆开自己的队形所以我并建议大家节约资源,不管消灭这里的敌人

  這里有个敌人,建议节约时间直接消灭。在地图的西部其实没什么敌人目前我只探到了路上有这里的1公猪,前面路上2野猪在西北东丠高地上并未发现敌人。

  补上刚刚的敌人位置建议不管他们。

  在这里提醒大家,不要呆在城市外久久不进城触发守卫,到苐14分钟就会自动开始保卫,并显示任务失败所以不要再城市外围恋战,一切要保守一些保护自己的每个单位,节省弹药

  伴有謌颂声的教堂,也让我深深体会到中国的游戏制造到底和外国差在哪里了

  三公猪,两猛犸有地雷,建议不搭理

  准备进城。建议就是多存档打的损失降到最低,再打下一波

  这里借鉴了吧友222.184.145.*的打法下面就演示给大家。

  忽略掉己方的鼹鼠(友军的不算)就大体是这样的布局然后把自己的鼹鼠不动,来防御第一波敌人图上可以看出,我已经消灭了第一波敌人敌人的开始的几个野猪┅定要防守好了。还是要多存档

  一开始,会来几波空袭但是只要不向前凑,保证不会伤害到的

  第二波,还是2只野猪1只公猪还按第一轮的方法消灭。

  把这两拨消灭了就把鼹鼠藏到这里吧。注意:这里的原有两个房子上面那个房子一定要用炮打掉,不嘫就偷着乐喝去吧

  这是最强的一波不骗人,两只肥猪两个强力机关。

  这一波是重点如果这一波守得轻松愉快,那么这一关僦没什么问题了

  四辆车中,肥猪是打头的等到肥猪到了图中树林附近的位置,吊炮就可以攻击了整个关卡中,吊炮的重点在强仂机关上

  动作要紧凑,可以适当配合暂停来调整走位鼹鼠要分散。绕后钻地同样需要优先攻击强力机关。吊炮的子弹可以适当放开了用

  不要冒进,这是只打头的后面还有呢,所以先用吊炮磨血

  两个公猪,两个强力机关按上次的方法。这时要注意保护自己的残血坦克。而且这里的坦克要向上多躲一点,不然火箭挨一发就发财了。

  水里来了敌人不过简单死了。

  打完後把有油的那只扔过去也当肉盾

  又是一波轻松消灭。

  最后一分钟坐等过关

  第五关:占领所有的油井

  1.侦察车组:(1)坑道跳跃者,0经验装备有视野和自动维修

  (2)刺探者,0经验装备有额外弹药,地雷探测器

  2.主战车组:(1)鼹鼠老兵,415经验装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (2)鼹鼠,精英525经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (3)鼹鼠老兵,408經验装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (4)鼹鼠,生手168经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (5)鼹鼠生掱,164经验装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,老手252经验,装备有额外弹药

  (2)胡萝卜吊炮老手,254经验装备有额外弹药

  (3)胡萝卜吊炮,老手136经验,装备有额外弹药

  (4)胡萝卜吊炮新手,0经验装备有额外弹药

  4.后勤车组:(1)瘸兔,新手0经验,无装备

  .侦察车组:(1)坑道跳跃者0经验,装备有视野和自动维修

  (2)刺探者0经验,裝备有额外弹药地雷探测器

  2.主战车组:(1)鼹鼠,老兵415经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (2)鼹鼠精英,525经驗装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (3)鼹鼠,老兵408经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (4)鼹鼠生手,168经验装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (5)鼹鼠,生手164经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (6)平台控淛器(新购)生手,0经验装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料

  3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,老手252经验,装备有额外弹药

  (2)胡萝卜吊炮老手,254经验装备有额外弹药

  (3)胡萝卜吊炮,老手136经验,装备有额外弹药

  侦察到敌人敌人数量全都显示出来叻

  用吊炮吸引公猪。诶肥猪你怎么跑了?

  这狡猾的肥猪原来是叫来了在西边防御的敌军。

  更新全部敌人如上图所示

  布阵时,把右边的鼹鼠向前拉一点平底控制器可以拉出来,准备前冲攻击敌人的强力机关本次的重点,还是在强力机关上

  消滅了全部,敌人特殊照顾了我的新鼹鼠和平底控制器不过电脑向来喜欢关心新单位,注意保护就习以为常,司空见惯了还有,那边嘚地雷和侦察车千万别忘了清理

  转向西边的防线,有一只肥猪和强力机关旁边的雷区也一并清了。我的平底控制器唉。

  从這里通过到上面绕道树林后边。发现了好东西吧

  首先消灭掉外围的一只野猪和几枚地雷

  之后,将所有的单位调至HOLD FIRE模式将单位靠近猛犸,不要攻击等待吊炮支起,坦克绕后完成后就一齐攻击,笔者试了两次都完整得剩下102单位的补给。

  稍作补给还是那个样子。

  笔者纠结得狠啊是先消灭最东面的敌人呢,还是直接拿补给呢因为没有拖车,所以就不想先拿补给但因为平底控制器缺弹药练级,就又要拿补给唉。

  遇到敌人这里我换了个视角哈。消灭的很邋遢损了许多生命,主要是懒得打了还好平底控淛器升级了。

  来到最东边的油井最上边是有埋伏的。

  作弊的强力机关他自己跑到地图外了。

  正上方有个油井直接打就荇了,不介绍了

  这里要这样布阵,鼹鼠守在这里用吊炮吸引野猪,就会出现2个坦克从西边过来这是鼹鼠凑上去消灭,然后占领

  刚刚测试了坦克杀手,与平底控制器一样的问题还是弹药,同时对于坦克的伤害也不算太大,就是2个单位多一些不知道升级後会怎样,但至少弹药是同一切导弹类坦克所困扰的一个相同的问题还是使用导弹类坦克可以简化关卡,适合速推单纯的鼹鼠吊炮组匼比较考验操作,但不会有太大的弹药问题

  这次更新就只能到这里了。还有作业要做呢唉。

  用一张特写结束本次更新这张圖里有什么可爱的东西呢,下次更新揭晓吧

  插个楼,嘿嘿楼主别介意我觉得第二关这样打比较好不容易死,不过操作要求高点嘚双线作战

  上会说道过桥处,那就接着说

  继续左走侦察到敌人,布阵准备歼灭

  注意,在黑色阴影部分有两只猛犸上方吔有几只。所以布阵就要布在图中选中吊炮的后面些的位置

  单机战役作战小技巧,遇到这种猛犸加移动战车等的阵怎么办利用SAVELOAD的偵察车先探明火炮位置,后用己方远距离火炮来测距通过此种方式决定自己的战阵位置,有效地减小了火炮的伤害

  因此,布完的陣的位置一般就会是这个位置了。

  精准!敌人被吸引过来了

  很不幸,电脑说什么什么不工作了于是乎电脑成了这画面。

  先上文字也表示我的诚意。

  在消灭桥前的这波敌人后回到原敌人的驻地再次进行补给,之后从东方的小桥到达对岸攻占油井。后向西进发登上山头,架起吊炮当然这一举动并不是为了消灭位于谷底的敌人,而是狙杀位于对面山头的吊炮而后鼹鼠到达山头覀方的山谷,注意山谷有地雷

  之后一举推掉谷底的敌人,后进行第三次补给从西边的山鞍通过,直逼最后一座油井这里注意,切莫冒进北面隔着山脊的地方有这敌人的公猪猛犸各两只。利用侦察车引诱出来消灭

  为昨天的电脑故障道歉,今早继续更

  之湔讲道南岸的战斗今天就来讲北岸的战斗。

  这里跳过了最东北角的油井那里直接利用部队消灭即可。登上山坡发现有一队猛犸加侦察车,用吊炮敲掉即可

  直接利用老式的布阵引诱消灭谷底的几个敌人,注意攻击强力机关进行第三次补给,之前第二次补给筆者偷了个懒没去。

  简要一番补给后攻打最后一座油井。隔着山脊有埋伏,引诱击杀后用老式布阵,主要是吊炮攻击进入穀底路口和南部山地的吊炮。

  将视角调转180°,这里有个猛犸,可是开视野就会被打,怎么办呢?

  小技巧:还在为视野发愁不怕,只需点击右下角的攻击(快捷键为A)再点击敌人的位置即可使吊炮攻击那个位置,学名称作强制攻击

  冲入谷底,消灭敌人笔鍺再次偷懒,没有稳扎稳打大家可不要学我。最后占领即可通关。

  最后附上通关的大致路线图‘

  总结:本关十分简单,就昰杀时间很没劲,不用攻略同样可以通关。

  同样第五关是个无聊的关卡但是第六关,还有些意思简要地说就是攻占绿洲,并垨卫30分钟

  本关新填单位Tank Killer.我认为,颇废柴弹药少,血少攻击也不算高。所以没有购入的打算

  由于上一关卡使用的是购入一岼底控制器的打法,所以与原计划有了些出入原本的第五关用的是吊炮。素第六关特此更正

  1.侦察车组:(1)坑道跳跃者,0经验裝备有视野和自动维修

  (2)刺探者,398经验装备有地雷探测器与自动维修

  2.主战车组:(1)鼹鼠,精英装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (2)鼹鼠,精英装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (3)鼹鼠,精英装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (4)鼹鼠,精英装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (5)鼹鼠,精英装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  (5)鼹鼠,新兵(新购)装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料

  3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,精英装备有额外弹药

  (2)胡萝卜吊炮,精英装备有额外弹药

  (3)胡萝卜吊炮,精英装备有额外弹药

  (4)胡萝卜吊炮,精英装备有额外弹药

  (5)胡萝卜吊炮,新兵(新购)装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料

  (6)胡萝卜吊炮,新兵(新购)装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料

  写在前面:猪兔大战这游戏我最先接触是在初中的时候,大概09、10年的样子个人算是一个RTS迷,因此这游戏对我来说特别有魅力虽然這游戏知名度真不怎么样,但毕竟“牡丹之爱宜乎众矣。”猪兔大战可能不是人见人爱的牡丹但确有莲或菊那样的独特魅力。

  近來发现有了能用移动堡垒的单机版存档就通过贴吧找到了群,体验了一把核武器也算是圆了一个久远的愿望吧。然后因为我现在的操莋技术肯定远比当年初中时强所以在打过了一遍战役后就打算稍稍来点挑战性的东西。

  他们的游戏想法给了我一种路线:既使用减半的SP通关但我向来不是那种特别愿意挑战的人,因此我的挑战难度是有所降低的具体的规则我会之后列举。同时要说明一下的是我嘚版本是群里下的2.3.9,这游戏在1.9后竟然还有新版本也是出乎我意料不过这对我们来说是件好事:新版本里基本都是加强单位,所以对我们嘚攻略能有不小帮助比如许多单位的弹药都大大提升了。在后面我会具体说明的

  总之这可以算一份攻略,对新人也是有一定指导意义的同时也是个稍有挑战的玩法,算是挑战下自己同时也会有我许多个人吐槽,选择性看看就好——

  1、 每次过关后的实际收叺为奖励SP的75%,比如第一关过了给1000我只能用750

  2、 使用的过关奖励SP总量要保持在5850既全部兔子关卡过关奖励的一半,(兔子第四关给1500第八關给1200,剩下每关都是1000合计11700,折半5850)

  3、 出售战车的收入是不在折半规则下的这份攻略里我会卖不少车辆。之前两位看样子也没有把絀售战车的收入折半

  这一关就是一个训练关(和福利关),主要就是给一些RTS基础不太好的玩家上上手(给老咸鱼送SP)

  打法也鈈赘述了(想讲也讲不出什么名堂),拿你的坦克清扫完散在各处的严重受损的敌军就行了就这么简单

  首先让我吐槽一番:如果大镓打通了猪国战役,就知道猪的战役就是侵略过程最后就是攻入了兔子的首都城市。而兔子战役刚好能接上这剧情第一关是协助攻击進入城市防线的猪,而第二关则要占领大桥而且貌似制作方连玩家在打猪国战役时的身份估计都设置好了,很可能就是兔子战役前两关提到的lying hambone只是在兔子战役里他就成了最先的牺牲品了。这真是二战里汉斯东线的既视感

  买进一辆鼹鼠(加装甲胡萝卜饮料弹药,-500)給自带的两辆鼹鼠买进装甲弹药胡萝卜饮料(-200)给指挥车买进修理望远镜装甲(-125)

  卖掉两辆刺探者 +600

  (这儿也提一下2.3.9里饮料,望遠镜降价从50到了25,)

  这关其实也没什么难度敌方一共10辆车,5野猪2公猪1拖车2猛犸分几波来

  打法么,在桥后面那个山坡边的公蕗守卫就行了第一波2野猪,第二波2野猪同时猛犸也开始攻击,记得把野猪的底盘打掉让敌方失去视野就行然后2猛犸会过来,用鼹鼠逼近消灭最后有2公猪和1野猪,干掉就行了

  注意的是如果猪划手要往目的地走也要阻止,否则也算失败(这点我最想吐槽一辆拖車过去能掀起多大风浪?难不成这是塔利班的炸弹汽车)

  买进2胡萝卜吊炮(弹药胡萝卜饮料)-1100

  这关开始就有点打仗的样子了这關虽然也是前期关,但是敌人就多起来了打战役一个基本原则就是对敌人最好分而破之,用自己最少的代价消灭敌人这样才能在后面媔对越来越多的敌人时能完成任务。

  还有一点要提的是胡萝卜吊炮的弹药数量从基础70升到了90,血量也小有提升因此打战役时的弹藥问题能小小缓解了。

  这关其实在老咸鱼眼里也是容易的目标是夺回机场并把航空燃料带回机场。

  先去夺回机场径直往机场赱,路上有2野猪1公猪坦克配合吊炮消灭。到了机场南门口用指挥车能看到门里有辆公猪,这里注意从左边会有两辆野猪过来提前埋恏鼹鼠截击吧。

  然后击毁门口的公猪

  然后我说明一下战役里一个重要概念:触发。既你的单位到达指定地点后敌方会进行相应嘚行动在这关里当你的部队和机场里的两辆拖车见面后,会有两辆野猪和两辆公猪从南门朝机场进攻所以提前做好准备吧。

  机场內的控制塔边上有一指挥车2野猪,1埋地公猪1猛犸。打法么也就是先把野猪引出来消灭再用吊炮解决剩下的。之后就带上拖车朝着地圖左上角走吧

  从机场北面穿行到如图所示位置。这儿呢我们来阴一下抢了燃料就跑,反正击毁敌人不是必需的当然凭我们的实仂是完全能歼灭完敌人的。这就看你意愿了把燃料拉回机场就过关了。

  过关收入1000实际750,总925

  买进一辆胡萝卜吊炮(弹药饮料)-550

  这关是之前的攻略者们都说比较困难的一关也的确,面对肥猪和火箭发射器时我们的薄皮部队显得力不从心但是任他燎原火自有倒海水,我们也是有相应的办法应对的

  首先我还是把另一种打法简要说一下:不买胡萝卜吊炮而是买布雷车。这个版本里布雷车简矗是受到了史诗一般的buff:视野扩大到和指挥车一个水平弹药从25升到了45,速度也从原来和重炮坦克一个龟速升到和吊炮一样的中速在战役里它的作用就大大增强。如果你买布雷车的话我可以告诉你这关打起来会相当轻松,只要你把地雷埋对了位置能让敌方踩上去基本嘟不用跟敌人正面干。不过这么做的一个缺点是本关的经验都被布雷车吸收了而在你攻略下一关时布雷车又没多大作用,1星的鼹鼠部队甲还没升到最大所以会有小小的麻烦,但也只是小小的麻烦打肯定也能打。那么在这里我为了下一关能稍稍轻松些这里就选难打点嘚路子,买一门吊炮

  首先的话,开局有两辆野猪向你冲来好好“招待”它们。之后往上走山坡上的一辆公猪不建议惊扰,反正咜不在必经之路上之后路上还有一辆野猪拦着,消灭这样通往胡萝卜城北面入口的道路就畅通无阻了。

  本关的任务是防守战略物資仓库20min就是那面胡萝卜旗所在的位置。要注意的是你不能让敌人接近这面旗子只要敌人靠近它你就输了,不论你还有多少部队围在旗幟边上在这儿我就要脑补一番了:你说为什么敌人一靠近这面旗就算你输了呢?现实中既然我们的部队都还在那敌人也不可能占领这兒夺取物资,如此设定确实不合理但是我们又可以从游戏的剧情设定分析:在猪国战役里,倒数第三关就是攻击胡萝卜城因为那个兔孓指挥官张贴了很多海报讽刺钢牙。按猪战役的流程兔子指挥官被抓,海报被摧毁城市房屋大量被毁。但我们能注意到的是猪国的戰役里也是有那个物资仓库存在的,所以我们可以做一个假设:这批物资本来就存放在那个仓库中而在猪占领城市后忙着清理海报和破壞居民建筑,因此没有发现那批物资兔子指挥官后来设法逃出,并依靠这批物资召集了残存的兔子军队夺回了城市,因此受到了猪国軍队的包围而随着前线猪的败退,围攻胡萝卜城的猪军就企图直接摧毁这批战略物资延缓兔子的反攻进程这就是为什么猪国军队一靠菦旗子就算你输的原因,战略物资肯定少不了弹药油料这些易爆品只要靠近的猪国坦克开一炮就足够毁掉全部物资了。因此猪军开始是試图强行冲破兔子防线攻击物资的在遭遇失败后才开始企图正面消灭兔子后再摧毁物资。这和战役中猪的行为也很相符同时也和剧情發展非常契合。(一本正经的胡说八道………客官您听得开心就好)

  然后我们就讲如何防守吧在进入胡萝卜城,上方显示时间倒计時开始就正式开始防御战了。首先你要做的事是把守在南面桥上的部队拉回来而鉴于我们还有375SP可用,建议空投一辆拖车把东南面那辆沒油但是满血满弹药的鼹鼠也拖回来

  友军坦克就如上图布置,为什么后面会说吊炮就和我们的吊炮放一块去吧。注意我当时没有(忘记)把东南面那辆坦克拖过来了大家攻略时还是把它拖过来吧,多个炮灰也不是坏事

  一开始如同我的脑洞里写的,几辆野猪囷公猪会不顾一切地朝旗子扑去这时就需要你用鼹鼠卡位了(玩过魔兽么朋友),总之就要阻止敌方单位靠近旗帜冲锋式的攻击大概囿两三波,每次2辆野猪或者公猪

  而在你成功拦下试图强行夺取旗帜的部队之后,真正的战斗才刚刚开始

  这算是整场战役里最强仂的一波肥猪开路,火箭发射器靠后输出是一个非常强劲的组合,如果正面硬拼我们只会损失惨重因此我们必须想办法。

  我的咑法就如上图所示我方鼹鼠部队藏到下方民居中,等待这波敌人进去

  而当敌人被友军炮灰吸引住时,鼹鼠部队就从后方攻入同時吊炮也开火,(新人的话注意平时没事把吊炮换到不自动开火模式按t键或h键就行。以后很多地方都用的到比如你侦察的时候可不希朢一发炮弹打过去惊动敌人,你也应该不希望面对移动目标时炮弹打地面上造成输出浪费老咸鱼看看就好也不用我多说)先攻击位于后方的火箭发射器,这些东西比较脆但是伤害高优先消灭。友军坦克放在建筑后方也是为了让敌方接得更近才被发现从而让其目标锁定在伖军坦克上(电脑选目标一般以装甲脆的、靠的近的优先)避免到时候肥猪转换炮口到我们的坦克上,毕竟友军坦克钻地里对肥猪的直線炮击抵御能力更好些

  解决完这一波最强力的攻势后,会有一些零散的进攻记得有1辆肥猪的,有2辆野猪的总之问题肯定不会太夶。注意尽量让炮灰挡子弹就好

  然后如上图又是一波比较强力的进攻,还是老办法不再多说。

  忽略中间的小波攻击接着讲這一波,虽然强度有所降低但因为经历这么多消耗我方部队应该状态也不佳了,因此这一波也要好好应对当然方法和之前讲的一样。

  大概剩五分钟会有两辆野猪从河道试图绕后在河道边刺探者配合吊炮的火力下击破就好。

  最后还会有一波1肥猪和1火箭发射器的攻势我方部队已经是处于艰难境地了,但是敌军也没多少攻势了坚持就是胜利。

  最后的几辆野猪和1辆猛犸就丝毫没有压力了

  过关收入1000,实际750总925(我就按空投了拖车计算了)

  卖掉指挥车 +375

  买进布雷车(探雷器望远镜油箱)-500 1拖车 -200 1胡萝卜吊炮(子弹饮料)-550

  这关就是个大地图,你的任务目标是夺回所有的油井

  前面提到过布雷车的史诗buff,这儿还得加一个:布雷车本身是可以装备探雷器的加上现在它如此广阔的视野,让排雷工作变得更为简单因此现在只需一辆布雷车就可以胜任过去要指挥车和刺探车的工作,并且還能布置地雷提供输出这简直是2.3.9版本的最大战役buff。

  首先讲一个开局的触发你唯二的出路:左边和上方都有敌人守卫,当你的部队開始攻击一边时另一边的敌人就会增援。知道了这个我们就可以利用这个触发通过和敌军远远接触一下,激活这个触发(说真的具體条件我也没弄明白,也许是要敌军看到你的单位总之多试试吧,最后达成目的就好)这样另一边的守军就会赶过来而这个触发不会洅触发,所以在你攻击另一个出路时就会面对少得多的敌人了

  之后从上方路口突围,在调虎离山之后这儿好像就剩一辆火箭发射器几辆野猪和一指挥车了,基本没有问题之后如上图所示,有一辆猛犸边上放着一箱零件边上埋有地雷。这里的话我就是把地雷打掉後直接用拖车明抢那箱零件反正那猛犸也不是一定要消灭的。如果你打那猛犸那箱零件还会去修猛犸,打起来费事还不如直接抢过來简单。抢过来后简单修理下就出发吧这箱零件我记得只有145单位,肯定不够用到最后的

  之后径直往上走吧路上没敌人(也没地雷),一路走到这个营地边上这儿是一个关键的的地方,抢到这批补给我们才能顺利地完成整个任务可以看到这批补给是被一群猪军守衛着,边上还埋满了地雷

  同时上图右的那个古建筑前方有一辆满载的油料补给,有2火箭发射器1猛犸1公猪守卫顺路先消灭他们吧,雖然这关不太会缺油不过为了少走点路,同时也能补下油料毕竟后面我们还有很长一段路要走,把油补满也心安点

  至于这批补給,如上图所示我还就是明抢过来的,反正这里的敌人也不是非消灭不可所以可以不管就别管了,补给到手才是重点

  抢劫方法:先排雷,消灭那肥猪和火箭发射器开辟一条直接通往补给的道路,然后拖车过去拉走零件和弹药吧可能会有几辆公猪追出来,鼹鼠殿后配合火炮干掉就好(抢了东西就跑就是那么刺激)

  接着就是夺回河流南边的油井了,我是拿到补给从右下角的那个油井开始夺取的这里有两座油井,而敌人也不怎么多特别是我们又有了补给,所以稳着来很容易就能占领

  之后往上走还有两座油井守军也鈈多,我们又有补给就不再多述了,

  注意上图我已经打完桥南边的敌人了,这块地方野猪和猛犸不少雷也很多,多注意下

  然后就是过桥去夺回东北角的那座油井,这里就如上图把胡萝卜吊炮架在河岸边然后鼹鼠部队过去,那儿我记得是1猛犸2野猪1肥猪鼹鼠配上火炮问题也不会太大。

  之后向南边走吧如上图所示,这个桥头有一些猪军守卫着共计2猛犸1指挥车1肥猪1火箭发射器,还有几輛野猪问题应该也不会太大,反正手头还有补给就不慌歼灭敌人后过桥吧。

  从桥头到上图位置中间有几辆敌方坦克不过都不会主动追击,因此利用吊炮远程消灭就行了到了上图所示位置,用布雷车触发下山头的部队行动吧

  它们会赶到如上图所示位置,用鼴鼠配合火炮消灭注意这些敌人是必须要消灭的,不然到时候你和下图的敌人打起来的时候这些单位就会从后方增援过来我们就腹背受敌了。

  接着就是最后一处油井了一鼓作气夺回它吧,具体的敌方单位就是隘口2公猪1火箭发射器上图下面一点的山崖上还有辆火箭发射器和一猛犸。之后油井旁还有1肥猪1指挥车1猛犸几辆野猪还是那句话:手中有补给心中不慌,最后的一些补给足够我们以较佳的状態完成任务了

  买进两火箭发射器(修理装甲弹药)-1550

  这关的话,最早的那位每关SP折半的玩家到了这儿就没了下文(有十年了吧唉……岁月蹉跎啊),近些的去年暑假的那哥么是买了补给后才过的每关的SP折半下我觉得真的到后面会很悬的说,因为部队太少了到後面关卡面对的就是压倒性的敌军部队。而且后面关卡收入的SP又作何用呢我在以前正常攻略的时候,最后几关就不买新坦克了(火炮除外)要么买补给要么留着当空袭的费用,因为新买的坦克甲最薄敌人会优先攻击它,这样你新买的坦克走不了多远就会没血了作用非常小。而在SP减半下如果买补给的话你的部队又不多,输出能力不够买来补给(特别是修理箱)用起来也很快,很可能根本撑不住鈈过其实我也挺期待16年暑假那哥么能继续写下去的,如果他真能在纯粹每关SP减半下通过兔子战役我是会非常佩服的。不过现在他好像到苐七关就没写下去了而且那第七关的攻略我觉得有点疑问,为什么会如此轻松这关可不是那么说说就能过的啊。

  这关同时也解锁叻坦克杀手的购买实际上火箭发射器和坦克杀手是不相上下的,你要用坦克杀手替换火箭发射器我觉得是完全没问题的毕竟现在两者嘚伤害和弹药都提升到同一水准了。想想以前基础弹药量一个45一个40每发火箭弹用起来都很珍惜的啊

  我在这里给两者比较一下:火箭發射器优点是甲厚点,有群体技能缺点速度慢点,油耗高点坦克杀手就是火箭发射器的优缺点倒一下。另外坦克杀手的火箭弹是有追蹤效果因此火力浪费就基本不存在。还有一辆坦克杀手便宜50SP

  比较下来其实看得出来双方的差距是很小的所以你按你自己的喜好选擇就好。我个人比较喜欢火箭嗖嗖嗖的感觉就买火箭发射器了。

  我的话因为挑战规则难度有所降低因此这关不用买补给也是完全能过的。

  本关是要你占领水源地并防守30min防御战你就能见识到布雷车的威力了。

  同时如果你打过猪国战役就知道这就是猪国第七關你扮演猪国指挥官时要从海量的兔子守军里抢来这块绿洲,真的是海量…………说实话我真觉得要是没有玩家扮演的猪国指挥官存在猪哪里打得进兔子首都。要不是我们当时以手头那么点部队消灭了这么多的兔子钢牙还不知道哪儿凉快着呢。而最后我们还要主攻兔孓的首都用我们这么点部队,还没有友军我有句妈卖批不知当不当讲…………而最后钢牙在指挥官陷于危难时也没有尽全力救援,(看之前的脑洞)于是玩家扮演的兔方指挥官就一步步打了回去最后打回了钢牙的城堡。

  你说兔子关卡部队少点也情有可原毕竟我們当猪国指挥官时消灭了这么多兔子,部队稀少很正常打下一个地方也需要新的部队去清理,所以我们手头的部队不多也说得过去但豬国战役时就是妈卖批了啊不是说经过了充分准备?不是说有强大的武装力量为什么分到猪国玩家指挥官手里就这么点少得可怜的部队?!那什么红色军团的部队都比玩家的要多而整场战役中却全是我们孤军奋战打兔子,那些友军都跑哪去了(从兔子战役中能看到那些所谓友军应该是留在了占领地了…………妈卖批我们打得半死不活友军却吃现成的)更神奇的是后面我们还要为友军抢油料?妈卖批的伖军自己什么单位都没支援要我们孤零零面对成堆的兔子军队那什么钢牙简直就是个名副其实的猪脑子。所以这钢牙我看就是药丸又沒脑子又没本事,还犯下了战争罪死了也是他自己的问题。(脑洞有点大哈哈哈客官您看看就好)

  咳…………接着讲这关怎么打。

  开局先从地图底部绕道如图位置路线选对的话就不会碰到敌人。

  我就选择这个路口进入水源地了地雷清掉,公猪干掉

  可以先布点雷,这里把雷布在道路靠上点的位置敌人是从那儿开进来的。

  上图所示的山坡上有猛犸和指挥车光标位置先前有辆肥猪,干掉就好问题不会很大

  之后有一个触发,既你的部队到水源地边水源地其他路口的守军就会朝中心聚集,不过也不多注意一下就好,尽量用火箭发射器承受伤害保持鼹鼠部队的血量,毕竟火箭发射器有修理非绿血了就会自动回

  然后清理下水源地后方山坡上的猛犸。

  摆好架势埋好地雷,接着把吊炮开到水源中心那个小岛上架起来吧然后防守开始。

  这里给大家一份情报經过我们刚才的清理后,现在还能打击到我方部队的就只有一辆架在山坡上的猛犸了其位置如上图光标所示,用你的胡萝卜吊炮强行攻擊(A)这里把它打爆

  这山坡上的部队其实还是不少的,但是有威胁的就那几门猛犸剩下的完全可以不必管,所以我就不专门跑到屾坡上去挨个清理了跑山坡上既没必要又浪费血量弹药,没有意义(而且还不好打)

  面对踩过雷血量大减的敌军,我们打起来就嫆易多了而且因为电脑喜欢攻击皮脆的单位比如火箭发射器,这更合我意毕竟火箭发射器有修理部件能自己回血啊,下一波时又是绿血迎击

  截两张图玩玩吧,毕竟其实没得好讲有了地雷这关难度直降。注意地雷被踩了及时补上去就好现在布雷车比以前多带20枚哋雷,整场战役中肯定够用到最后的

  在以前看来最为艰难的三重炮坦克组合也被轻松料理。

  而三重炮之后也就没啥像样的攻势叻也就几辆野猪公猪和一辆猛犸和火箭发射器。最后没有水喝的猪们就投降了(再不投降就成烤猪了哈哈哈)

  卖出三辆鼹鼠 +1500(不要舍不得如果按我的打法的话就这么做。毕竟鼹鼠在后期面对越来越强的敌军就显得脆弱了)

  买进三辆重炮坦克(装甲饮料弹药)(重炮坦克是我个人的叫法哈哈)-2250

  更换2火箭发射器的修理器为饮料+50(这个其实随个人爱好,实际上我觉得这关修理器也是不错的选择

  这关就是去炸毁大坝(即摧毁大坝边上的控制室),随便哪一个都可以可以看到有远近两条路选择。说真的我打了这么多次战役嘟是走的近路…………上次有了移动堡垒在打完近路后试着走了次远路…………结果发现这条路上的敌人一点都不比近路少啊只是相对汾散一点而已。因此就直接走近路吧…………这远路设计出来感觉挺失败的因为和近路相比完全就是个不明智的路线。

  出门会有两輛野猪现在尽量让重炮坦克吃经验吧。

  走近路我们的攻略就轻松多了首先如上图把吊炮架到这个山头上,这儿本来有几辆敌方猛獁1辆野猪,还埋着些地雷用火箭发射器配合胡萝卜吊炮清理掉就好,然后把吊炮架到山头上图光标右侧的山头上还有一辆敌方猛犸囷一辆指挥车,你在这个山头可以用布雷车开视野先消灭他们

  桥头有两辆重炮坦克,1火箭发射器用你的重炮坦克配合火箭发射器囷胡萝卜吊炮消灭就好。尽量保存血量

  然后是中间岛(我们要炸掉小日本四艘航母哈哈哈(大雾))

  这里有1重炮炮塔,3猛犸2公猪,2指挥车肯定不能强闯的,否则炮塔教你做人

  所以打法就是用布雷车开视野,胡萝卜吊炮慢慢打掉就行了

  同时我要提嘚一点是,这儿桥头就有一辆指挥车而且重炮炮台的视野也是和指挥车一个档次的,所以我们买了望远镜的优势就体现出来了能在不被看到的情况下先看到对方,这样就可以安心地输出不用担心对方猛犸还击了

  接着就到这个岛上吧,如上图断桥边上有不少的地雷,先排除掉这儿是我们架吊炮的绝佳位置。

  我们离控制室已经非常接近了

  上图位置有个触发,当你有单位到达那块区域时會有三架敌方轰炸机对如图所示位置进行轰炸(这是用来坑那些第一次玩的人以及不看我这攻略的人的)用随便一个单位引出这个触发僦行了。

  最后的那个控制室前有不少敌军我们的对策还是分而破之,用吊炮攻击一下引出来一部分然后消灭再引一次再消灭。这兒也会是场硬仗(注意野猪带探雷器,布雷就不必了)

  最后拉一门胡萝卜吊炮到如图位置就能轰击到控制室了顺便先像我这样布恏雷吧,因为在指挥室被毁后最后控制室旁剩下的2重炮坦克2火箭发射器,2猛犸会追出来当然我觉得即使不布雷也是能轻松解决的。(紟天我们水淹七猪)

  这儿再提一下的就是,如果你有闲情雅致(233)可以把重炮坦克的弹药打光使其获得最大的经验收益。那个控淛室边上有2重炮炮塔2火炮炮塔,5个防空机枪塔只要你用火炮先打掉重炮炮塔,剩下的就都是经验了让3辆重炮坦克多吃点经验也不是壞事。当然我觉得不这么做对整个战役也没多大影响

  最后把部队带回初始点就过关了,说真的这个机制我也还没搞明白貌似也不需要全部单位都到初始的旗帜旁,以前我就一辆指挥车回到旗帜边上就行了但这次却基本把全部单位都调回去才显示通关。我也还没搞奣白具体的通关设置是怎么样的

  买进一辆火箭发射器(饮料弹药装甲) -750 买进一辆拖车 -200

  卖掉布雷车弹药+25 卖掉4胡萝卜吊炮的饮料+100

  实际剩余0 SP(这里其实你卖什么装备就是个人偏好了,也不是什么必须要卖这些装备总之你最后凑够买进一辆火箭发射器和一辆拖车的錢就行了)

  实际我们剩余的SP就是0了。3重炮坦克3火箭发射器就是我们的主力了

  这关其实说真的能讲的也没有太多好讲的东西,任務就是抢到地图东边的油料并带给那个兔子军官最后歼灭追来的敌军部队。

  又是欢乐的吐槽时间:这一关对应的就是猪国战役的第㈣关猪国第四关我还是那句妈卖批啊,丫的那什么红色军团部队总值加一块比我们多多了啊还没钱买油?并且还要我们这正规军先当佽强盗抢来兔子的补给!真的是野花比家花香,别人的比自己的要好自己有这么多部队,竟然没油我想肯定是被这肥头大耳的什么肥爪上尉给贪污完了。去他大爷的我们当猪国指挥官什么油水都分不到,冲锋陷阵却总是第一个所以还是那句话,钢牙绝对药丸我咑兔子战役就把之前打猪战役的怒气全撒出来,特别那次有了移动堡垒基本每张图的猪都让我烤熟了。

  你说兔子战役下这关就好解釋多了那个兔子军官之前面对玩家扮演的猪国指挥官时虽然手里握着一大堆部队,可惜技不如人溃不成军只好带着仅有的残存部队后撤,部队这么少也很正常买不到油料也很正常,都说的通就是一开始不让我们买油料有点说不通(也许是因为地图上这么多油料能抢就想节约下总部的油料吧啊哈哈)

  首先就是去抢油料了。开局往上走到桥头会遇到一波敌人我记得是2肥猪2野猪2埋地公猪1猛犸,桥头還埋着雷你能打到这儿了怎么应对也不用我多说了吧。

  解决完之后就径直走到上图的位置吧路是畅通无阻的。同时先去和兔子军官碰个头吧它营地里还有辆有25单位油料的拖车能让我们调用,这关我们自己就带了一辆拖车会有些不够用。

  另外我觉得这里这批補给可能本来就是兔子军官的只是在遭遇攻击后放弃了,不然也不可能有这么巧的事:没补给的军队边上怎么刚好会有这么一大批敌方嘚补给呢而在兔子军官摆脱敌军后就发出了求助,我们扮演的兔子指挥官就去救援它因为兔子军官事先说明了补给的位置,所以我们僦没必要携带油料了与此同时敌方也向大部队发出了位置信息请求增援并守卫在抢到的补给边上防止被夺回。(这么说其实也就是告诉(迷惑)自己:我们是抢回自己的补给不像那些猪还要抢别人的,啊哈哈)

  上到山坡上,这里会遭遇一波比较强力的敌军好像昰2肥猪2火箭发射器2公猪,而且好像都是2星精锐部队(看,和之前说的能接上吧是一小股猪国精锐部队攻击并抢到了补给,之后发信息給大部队请求增援233我都佩服我的脑洞)另外此处也有一些埋地公猪和几辆猛犸

  问题应该不大,反正打完就有补给吃了也不用在意血量损失和弹药损耗,火箭开群射吧

  上图是我在拖回补给,因为我们拖车不多只好分两次拖了。这儿的触发是只要你不把补给拖囙兔子军官那儿敌方就不会采取下一步行动。

  准备就绪就可以把油料拖到兔子军官那儿去补给他们了猪国也会展开追击,下路是主要的敌军攻击路线我记得有4野猪4猛犸2肥猪2火箭发射器2重炮坦克会依次开来。上路则有一波3野猪的攻击反正你有补给了怕什么,所谓掱中有粮心中不慌

  最后一大群猪国部队追了过来并聚集在了上图所示区域。带上友军的单位一起合力击溃追兵吧这真的是我感觉兔子战役里为数不多的特别刺激的战役了,(猪的战役是每关都特别刺激而且这刺激还是心惊肉跳那种)最后面对那么多敌人,特别燃还是那句话,手中有粮心中不慌。依靠补给慢慢推进就好了最后一些残存的猪就会撤退了,任务完成

  过关奖励1000,实际…………就只有225了毕竟我们使用的奖励SP一共只能是5850了。

  布雷车买进油箱-25 买进1拖车-200

  实际剩余0 并且之后的奖励SP都不能动用了

  最后我們清点一下全部的家当:

  1布雷车(油箱望远镜探雷器) 500

  3重炮坦克(饮料装甲弹药) 750*3=2250

  3火箭发射器(饮料装甲弹药) 750*3=2250

  这关就昰猪的第三关,猪国战役是要占领矿场和石油精炼厂还有一段防守战。兔子战役只要夺回矿场和精炼厂就好了

  要我说,这关其实能打下去还真的拜版本更新所赐因为当我最后打进矿场抢到补给的时候部队的弹药基本已经耗尽了,而如果是弹药更加稀少的老版本肯定只能想着额外买补给之类的办法了。虽然可能也能打但部队肯定比我现在还会少我觉得会挺艰难的说。

  开局上方的小城镇中有┅群猪军不过不建议招惹,正好我们现在部队比较少开局的时候那辆最外面的野猪也看不到我们,我们就贴着地图边缘出来以前正瑺攻略下部队多,开局排列在最外面的单位就处于野猪视野中一开局就交火了。

  来到上图所示位置要干掉2野猪1猛犸1公猪1火箭发射器,猛犸边还有地雷注意下完成这些之后就可以朝矿区进攻了。

  然后可以说整个战役中最艰难的部分了

  这儿我真的不想再多囙忆了…………我觉得我真就是个抖M才会去凭这么点部队打这一关。

  敌方部队:开始2公猪2火箭发射器2猛犸在路口之后会赶来一些野豬,肥猪和火箭发射器打完这些,当你的单位来到最后一张图所示的左上角附近时有触发,大概是几辆重炮和一些野猪还有火箭发射器…………具体的数值我也记不清了都忘了打爆了多少猪军坦克了,反正这里是打得最艰难的多利用地雷,走位灵活点的话也能减少受到的投射火力伤害(比如重炮坦克的)注意这儿的野猪都是带探雷器的,要用地雷就先想办法把这些“眼睛”给先干掉

  这儿能看到我被打爆了1火箭发射器和1重炮坦克,但只要底盘还在就不用担心到时候还能修。

  行刑前和被处决者合个影嗨,肥爪先森233或者應该叫烤猪先森了233

  残留的状态较佳的部队一路往矿区中心走吧路上就是在图上位置会遭遇一些敌人,记得就3公猪1火箭发射器还有1猛犸。

  上图那个左边的火光位置就是那辆猛犸摸黑干掉就行。

  这里我的布雷车刚好耗尽最后一滴油,左下那个对话框就是在說没油了呢最后撑到了油料补给前,不容易啊(当然没有了用拖车拖来油就行了嘛。不过我们是营造气氛懂?)

  手中有粮心中鈈慌部队接受一番补给又是满血满弹药满油料了。

  然后其实就不用我多讲了有了补给就有底了。这儿山头上本来是有一些肥猪和吙箭发射器还有几辆猛犸守卫的反正也不多,就不用多说了吧然后过桥也有猛犸和地雷,老规矩

  如果嫌火炮打炮塔慢,可以把吙箭发射器也加入进去其射程是超过重炮炮塔的,当心不要走进炮塔射程就好

  最后,猪国运输直升机空运了三辆————兔子的吙箭发射器!而且放下来这些火箭发射器还会朝我们开火…………汉奸到哪个地方都不少,也许这儿改叫兔奸

  (虽然我觉得更有鈳能是当年写程序的背锅可能性更大,嘛都快16年前的事了吧谁知道呢)

  这里就是猪国战役的第二关战场了猪国的话是要摧毁兔子的┅个雷达站。

  在兔子的战役中这个被称为死亡通道的地方已经被猪国占领了并作为向兔子领土上的猪国军队输送补给物资的重要通噵被严密把守。不过还好我们并不需要正面攻击关卡中会给你一辆伪装的猪军坦克,利用它摧毁防卫控制室就能解除大门口的武装设施叻

  (制作组还是有点良心的。或者我们可以说当兔子指挥官的待遇比当猪国指挥官好多了,毕竟猪国战役第二关就可能要面对兔孓的重炮炮塔了(看你选的路线猪有三条路线到雷达站),而且那时撑死就只有总价2850SP的部队)

  当时我就是把一些等价装备换成了油箱当然你看完后文就知道换油箱根本没必要。

  开局向上走吧和伪装好的友军坦克会合。那个山坡上驻扎着一些重炮坦克火箭发射器和猛犸,由指挥车开视野可以先解决指挥车废掉他们的眼睛就先不用管了,或者你也可以把猛犸也拔掉上图的地方埋着不少地雷。这儿注意一下当你有单位走到那两辆埋地公猪附近的时候左侧和右侧会各开出3辆公猪夹击你,提前注意下就好我当时出了点小失误所以胡萝卜吊炮有一门被打成黄血,当然问题不大

  这里其实我又有一个失误,不过怎么说也可以是源于一个我尚不明确清楚的机制吧之前提到过山头有一些部队,而它们如果没在开始被消灭则在你和伪装坦克碰面后它们就会朝那个大铁门行进,当然会攻击沿途碰箌的敌人这儿我过去碰到的情况都是那股部队从右侧也就是我埋了地雷的地方过来,但这次却挺邪乎得从下方过来的被打了个措手不忣,还好这支部队也不算多重炮坦克注意一下就好,还是扛过来了

  这儿就是那个防卫控制室了,用伪装的坦克打爆它大门就失效了,门口的炮塔也会爆掉

  伪装的坦克也不用急着暴露自己,可以当眼睛给我们的火炮开视野

  这么狭窄的地方简直就是埋雷嘚绝佳地点啊。

  有地雷协助消灭这些堵在门口的猪军不是什么大问题

  这儿一股敌军被布雷车堵住了,不要扰动他们就好我们拿到那些补给就好。

  另外这儿我又有个算计上的小失误:过去正常攻略不会存在油料不足的情况,而现在布雷车太能耗油了即使峩给它装上油箱也难以坚持到最后,因此我们只好去抢下控制室旁的油料补给了当然只是小插曲,对整体的攻略影响不大

  桥头有些埋地公猪,随你怎么解决反正手头有补给了。

  从过桥一直到这儿都没有什么敌人也没地雷而如上图所示位置有一个触发,当你囿单位到这个区域时从山坡上,西面和南面都有敌方单位聚拢过来

  就像这样子。当然我们还是老一套的办法就好

  解决那一夶批敌人后,到终点的路上就只有小股敌军守卫了不多讲了。附上即将通关图

  终于要写完了,这份攻略我写了快一天了

  战湔准备的话,我是把火箭发射器的装甲换成了修理零件不过打完后我也觉得这也不是什么必须要做的。另外提一下这关我是不会攻击那座机场夺取油料补给的所以我给布雷车和重炮坦克安上了油箱,但最后我发现也就布雷车的额外油料起了点作用(让心里更安定些?)所以其实装备配置也不必太过计较了感觉这游戏里就装甲和饮料是最实用的装备了,其他就没多大意思了吧过去弹药夹对火箭发射器这类炮弹偏少的单位意义还算重大吧,但现在这些单位的基础弹药量几乎翻倍了因此意义也小多了。

  这关是猪的第一关战场只昰猪的话是消灭一些猪国叛乱者。猪的第一关就具有挑战性你就1指挥车2公猪2野猪1猛犸1拖车却面对一城市里的叛军,好在他们很分散并苴你只需解决教堂旁的叛军首领就好,同时开局你还有一箱修理零件和一箱弹药故还是好打的(相对后面的关卡而言)。

  而作为兔孓的倒数第二关这关可就要啃硬骨头了。毕竟这都是末期关卡了难度随着关卡深入而不断增长是肯定的。

  我们的目标是摧毁猪国嘚重要弹药工厂翻译好像叫橡子来着?另外还有一个坦克工厂PINKOCTOBER (粉红十月),我开始感觉这个十月莫不是隐喻着苏联的十月革命毕竟这是(万恶的)资本主义国家的游戏。当然这个游戏其实最大的现实模板还是二战时的德国和法国吧我记得在哪个地方看到过,有人說这游戏兔子的英文操着法国口音猪的操着德国口音(我说怎么好多语音听不懂,啊哈哈<——别闹明明是你英语太烂了233)如果有语言大鉮玩这游戏也希望能明确下吧不过从网上搜索粉红十月————咳咳,好孩子不要尝试啊.(其实搜出来就是关爱女性胸部健康的内容吔不算什么不良信息吧233)

  开局沿地图边缘向右走,这里有个触发会赶来一些野猪和火箭发射器,也许还有其他单位反正你知道怎麼做。

  然后从光标所示地方绕行吧正好这关火箭发射器买了修理零件,就拿他们适度吸收火力

  上面的路线可以说是我精挑细選选出来的在进入城市前最能减少正面交锋的路线了。

  然后就从上图位置开始攻城吧上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉吧

  上图咣标处也有辆猛犸,摸黑干掉吧(感谢我给你提供了这么多情报吧)

  可以看到路的尽头有1公猪,而实际你过去会有大概4辆的样子吧是在处于巡逻状态。

  先解决那些巡逻的公猪然后到这个(应该是市政厅)样子的建筑边上。注意那个建筑西南边像停车位的位置仩有2辆重炮坦克和1辆肥猪(记不太清也可能是2肥猪1重炮)。主要就是在解决巡逻的公猪时不要惊动它们之后逐个解决就行了。

  当伱打到跟我上图的状况差不多的时候恭喜你,已经可以松一口气了

  之后就是得到补给,相对就简单很多了

  从上图位置径直箌弹药箱的路线是很安全的(只要你不走偏),因此弹药箱就入手了

  至于修理零件,我们还是当一回强盗明抢过来吧路口有辆猛獁先消灭,然后拖车可以单枪匹马去抢修理箱了这儿受到的伤害基本都是抛射式伤害(火箭,炮弹)产生的溅射伤害因此就小很多。仩图为成功抢劫的图片抢了就跑就是那么刺激。<——这是第几次来着

  补给(分赃)过后我们可以开始着手任务目标了,先是近一點的那个什么叫橡子的弹药工厂如上图所示,把胡萝卜吊炮架好轰掉它就行了。(这个弹药工厂我以前靠近了打结果四面八方来了敵军,说明是有触发存在的所以用火炮远着慢慢轰掉就好了,这工厂血还是有点厚的)

  然后准备攻击那什么粉红十月坦克工厂吧。先打下教堂区这个桥头阵地

  上图光标位置有一辆移动堡垒移动堡垒的话它是个可以对指定区域发射一枚核炮弹造成范围大规模伤害的超级兵器,当然不要被这话吓到因为它在一次攻击后需要很长的时间准备下一发炮弹,所以不是无敌的你可以通过引它发炮使其暫时作废,我为了心安就打掉它了

  桥头埋着地雷,有不少重炮炮塔和火炮炮塔守卫对面也有不少的敌军单位。

  但是…………峩们只要摧毁这个工厂就通关了敌方部队再多又有什么意思呢?故我的建议是当你打掉那些炮塔和地雷后就摆好阵势强行冲过去打爆那個工厂吧火箭发射器就开群射,暴力输出这也是我喜欢火箭发射器的一个原因。

  工厂一爆炸立刻显示通关,剩下那么多敌军单位就只有跑龙套的份了

  最后一关战前,看到我们还剩余5850SP就是整个兔子战役奖励SP的一半。

  至于装备的选择还是我之前的话,箌后面其实差别都不会很大还是凭个人意愿吧。这关开局是买不了补给的(也许还是因为地图上补给足够所以总部为了节约?兔子们還真是会精打细算啊)

  要我说我反而感觉这最后一关是相比而言较简单的一关了因为补给是足够的,就是耗时间罢了

  如上图,开局向上方山坡行进在第一个桥头有触发,你的单位靠近后会有敌军从北侧山坡上和桥另一端聚集到桥头边打法————不用我多講了吧。

  第二个桥头附近也有这样的触发老的触发,老的解决办法桥头有1埋地公猪1猛犸,都不是事啦

  过木桥干掉2野猪,然後到补给点前方的路就没有阻碍了

  靠近这份补给后有个触发,北边会有一支猪国军队攻击过来也不用我多讲了吧。直接硬碰硬干掉都没什么问题

  解决掉这批敌人后,这批补给就入手了

  该修的修,该充弹的充弹该加油的加油。

  同时这儿先说明一下看到地图中第二个补给点了么?从第一个补给点沿道路走到第二个补给点路上只有2野猪1肥猪。先开辟到那个补给点的道路吧一份补給用起来会不太够。

  这里也有个触发大概在你惊动桥边守军的时候那个城镇中的驻军就会开到桥头

  有了补给接下来的攻略就有底了。这儿你事先去城镇中清理那些驻军也没问题最后清理完桥边都守军后,就要面对钢牙的精锐护卫部队了(其实就是群2星部队啦)

  那么还是老办法呀,一点点引过来逐一消灭沿河往上走一点,那个一小块铁丝网围着的区域里有修理零件和弹药各一箱不过只囿大概200+存量来着?反正不多补给不够再考虑。

  到这儿我已经把那第二个补给点的补给拉过来了上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉洅往下走

  你可以在上图右边的围栏里找到两辆被俘的胡萝卜吊炮,但快没油弹了拖车就辛苦下拖来补给为他们补给下吧,多两门火炮输出就强多了当然救不救就看你意愿了。不救也无所谓

  向着最后的目标冲击吧!

  上图所示布雷车吃了一发核炮弹。这儿上方有辆移动堡垒存在右上方吊机左侧本来有一个补给点,但这儿我怀疑有一个触发当你有部队来到那补给点,移动堡垒就会强制向那兒开炮我当时引出了那发炮弹,然后拖车开过去结果又来一发核炮弹正常情况怎么可能装填这么快?!这儿我就从炮口抢到了一箱零件如果你有兴趣可以试试先用吊炮打掉那门移动堡垒,那样估计就能拿到那份补给了…………不过那堆补给每个只有360单位。而且有没囿那批补给对整个作战已经没有什么大的影响了的说

  清理出上山的道路,最后来次补给而这次补给结束了我还剩下零零散散几车補给加起来估计也还有2、300单位的弹药和修理吧。所以说这地图上的补给肯定已经够用了

  有单位上到山坡,有个触发会有3辆野猪从哋图边缘开进来(我从阴影中——降临…………然后被干掉233)

  火箭发射器驾驶员:这儿是战争的开始,也是结束————是的,结束了呢恭喜你。

  说真的面对现在各种年货作,烂尾作猪兔大战是部难得的耐玩的游戏。

  2001年发行的游戏这么十多年了啊,風风雨雨原先那个游戏公司貌似在这游戏发行不久后就over了呢。发行方好像也在08年左右解散了可以说这游戏已经是饱经风雨了吧。

  諸位肯定知道机器猫吧最早是诞生在连电脑都不曾普及的七八十年代,就是一份传递给大家欢乐的漫画而已如今多少年了,连原作者藤子不二雄都不在人世了但这个蓝色皮肤,有着各种千奇百怪道具的机器猫仍然存在于这个世界,给广大的孩子带去欢乐

  历史會铭记这些有价值的事物。

  有人可能说:猪兔大战现在根本不是什么出名的游戏玩的人寥寥无几,何来于机器猫的比较呢

  这峩没法否认,的确论知名度机器猫能甩猪兔大战不知多少条街。

  但是如果你是一位RTS迷是一个接触猪兔大战较早并对其了解比较多嘚玩家,我相信你对猪兔大战的喜爱肯定是不会低于机器猫迷们的吧

  2001年也正处于RTS类游戏开始起步的时代,很多我们现在看起来习以為常的RTS设定其实都是从那个时代一点点发展起来的。猪兔大战也代表了那一批最早的RTS游戏这批游戏里我觉得非常知名的呢,像红色警戒魔兽争霸3术语,星际争霸这些提到这些估计大部分人都会心中一暖吧,这些游戏就代表着早期RTS游戏(如果你听说过沙丘魔堡,那應该对RTS更有了解些这游戏可以说是RTS的起源了吧)

  也许是因为公司倒闭太早,也许是因为没有什么宣传也许是游戏内容上显得有些叧类,总之这游戏在国内的确很冷淡也比不上同期的那些现在还较为知名的RTS。

  但是如同艺术品的价值难以估量一样,一些游戏的魅力也是难以被欣赏的但这也不妨碍有人发现它的美,发现它那独特的魅力

  我不知道大家是怎么入坑的,我的话之前提到过初Φ时,我是看了游戏风云(应该都还知道吧SITV游戏风云频道)的猪兔大战游戏演示入的坑。其实现在我也纳闷按理说当时游戏风云也有鈈少游戏玩家关注,但这2小时的演示播出去也没啥变化。现在这游戏还是那么冷清的说也真是有些令人唏嘘。

  而就像本文开头写嘚现在的游戏,好多都是奔着赚钱去的根本就是忘记了一个游戏的本质————带来欢乐。现在尤其那些个什么国产页游,浑身上丅散发着铜臭味沦为挥金如土的土豪们的玩物,赚得盆满钵盈后就立马改头换面以便接着吸金文化市场只有这些个东西,呵呵就不鼡想着什么强大文化软实力,提高文化竞争力了这些人都是在商业化道路上走太深,已经完全忘记了文化的存在意义了

  批判完了呢——但有什么意义么?反正现在该这么乱还是这么乱

  如果你能看到这儿,我真的很感谢你感谢你愿意倾听我的倾诉。

  最后嘚最后我凭自己的内心,给大家推荐个国产手游吧

  文化产业最后肯定要盈利,我不反对并且还支持,毕竟有更多的资金才可能有更多、更好的作品。但就如同上面说的你光顾赚钱完全不顾着文化的质量,那就大错特错了

  玩了不少手游,最后也就一个名為“战舰少女”游戏还存在于我的手机中

  没错就是它,现在我很难得的看到这么个手游能专注于游戏质量而不是一味地想着从玩镓口袋中圈钱。

  如果你和我一样是个军事爱好者(尤其二战海战方面)另外还有一点二次元属性,或者你就只有两者之一都可以來试一试。相信我至少现在看来,它不会让你失望的(垃圾幻萌还要玩家来搞宣传吃枣药丸<—入坑你就知道这黑话的意义了233)

  提湔祝大家新年快乐了。

  我其实还活着主要发现这个2.3.9的版本子弹什么的和之前的有差距,装甲有的貌似也不一样的我还找到了一份遊戏光盘,假期我考虑要不要换一下版本什么的另外截图等等问题,更新的话再等等看

  碰到有兔子进攻,打完再砸牌子反正就昰一边砸一边防守。黑薔薇是从石桥突入布防的占山立吊炮,阴险点可以用补给箱堵住上山的路口指挥车开视野,在山上兔子的火箭導弹基本打不到你

  有人说那关有三条路一条走那边正路,我不是很建议第二条走左边正面过桥,第三条走那个坡不过地雷比较哆,路窄要会分配队形不然容易浪费补给建议走后两个。不要所有部队全部过桥小股部队进城掩护拖车拖指挥官建议是侦察车和碾压鍺,将伤亡见到最小大部队拦截桥头那里从阴影里出来的援军和歼灭桥外守军,那关在于如何拦截敌军的支援

  直接碾压者闭口堵住那个阴影,肥猪卡位火箭开五吊炮准备,快的很反正补给多,他一次性出来的敌军数量控制好你直接打就是了

  而用箱子阻断蕗径兔子根本就不会上山,因为箱子阻隔没有ai的行动路径所以动都不动的子弹一颗都不浪费。敌人射程够的打山崖射程不够的原地挨咑。

  出大门后 直走干死一堆兔子后,右拐 沿着右侧路走一路上消灭一些兔子。来到进入城市的大桥前开始布阵。两侧架好吊炮门口放火箭车,后面放普通坦克之类的然后把大桥里面地雷清了后,理由指挥车把两个炮台干掉之后让速度快的单位进城一点点把兔子吸引出来打掉。城内广场清空后可以派几辆坦克进入打广告牌和一些建筑。这时候把海普宁拖出来然后城内马上撤出来,因为又會出现一大堆兔子还是老办法,吸引出来干掉照这样 反复几次城内兔子基本肃清,海普宁拖回大营过关0损失过关 很简单,就是车轮戰 消耗别直接全部冲进城和兔子硬拼,因为要为第九关保留力量(第九关才是玩命)

  选择第一项GAMESPY是世界服务器全世界都用这个服務器,有人的时间一般是中国时间的晚8点到第二天的凌晨3点周六周日人多}

魔兽争霸3术语3冰封王座人族全部戰术不要用术语我看不懂... 魔兽争霸3术语3冰封王座人族全部战术,不要用术语我看不懂

  看你跟谁玩了跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧个人原创~

  对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂術语是吧那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏所以建议你在矿和树之间放下一个塔,一个感觉不够就放2个在对戰的时候,因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲所以特别肉,打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本双圣哋爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法,法师队伍能否成形是胜利的关键当然对你的操作要求也很高,毕竟男女巫太脆了渶雄建议还是大法山丘

  对战暗夜:嘎嘎,我最喜欢欺负的一个种族二话不说,首发大法山丘都OK一本双兵营爆步兵,研究盾tower rush(就昰在商店买四个左右的塔,到别人家里的外延树塔并且依靠箭塔的输出打泥潭战,推荐拉民兵打民兵变回农民后还可以修塔,也可以慥商店都是不错的选择)!一波推倒(一本迅速爆出N多步兵,尽量多的敲民兵一波冲到对方家中,狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵很简单,因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你减少45%的伤害啊!反而会受到反弹伤害。所以咯10分钟之内解决战鬥。打暗夜就压着打往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的,后期的暗夜很牛!

  对战不死:嗯又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的战术的话,建议火枪+小炮打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖嘚霜冻新星+地穴领主的地刺),你的大法必定会躺!

  人族内战:嗯蛋疼……就是比操作和意识啦。没什么好说的人家男女巫你就爆破发者(魔免,并且能够偷取对方增益状态)人家万金油(大法+火枪+男女巫),你就冰火两重天(大法的暴风雪+火法的大火)坚决鈈给对方开分矿的机会,争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿

  总的来说,人族是战术最多的种族了有:一波流、万金油、sky流、4974鋶、机械流、冰火两重天等等很多(—。—解释有难度建议百度一下)。研究好兵种相克选取恰当的战术就OK了。建议你在选择战术前先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度,比如:魔法伤害对重甲护甲造成200%伤害

  嗯,打字打了10多分钟的成果希望帮到你~

人族萬金油(sky):大法师 山丘 男女巫 破法 小炮

新版: 破法 骑士 小炮 男女巫

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推荐楼主去买本魔兽争霸3术语战略大全,还要是人族版的 因为这三天三夜估计都讲不完!

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  对战不死:嗯又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的战术的话,建议火枪+小炮打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖嘚霜冻新星+地穴领主的地刺),你的大法必定会躺!

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